Дворфы нет игры нет жизни
1. Старые Боги. Фигура расы:Конь.
2. Фантазмы. Фигура расы: Cлон.
3. Элементали. Фигура расы:Ферзь.
4.Драконы. Фигура расы:.Конь.
5.Гиганты. Фигура расы:Пешка.
6.Флюгели. Фигура расы:Королева.
7.Эльфы. Фигура расы:Ладья.
8.Дварды. Фигура расы:Слон.
9.Феи. Фигура расы:Пешка.
10.Эксмашины. Фигура расы: Фрезь.
11.Демоны. Фигура расы:Пешка.
12.Дампиры. Фигура расы:.Ладья.
13.Лунаманы. Фигура расы:Пешка.
14.Вервольфы. Фигура расы:Пешка.
15.Сирены. Фигура расы:Пешка.
16. Иманити. Фигура расы:Король.
2.Фантазмы ― вторая раса в классификации. Авант Хейм (город Флюгелей) является одним из сооружений Фантазмов. Он напоминает гигантскую скалу, парящую в небе, и имеет право посягать на солнечный свет и чужое зрение. Обладают силой, максимально приближённой к божественной. Как рассказывала книга: Нужно примерно 14.000 Флюгелей чтоб уничтожить одного Фантазма! У Фантазмов есть своя слабость: их магия очень ильная и при использовании её владелец может умереть.
4.Драконы ― четвертая раса. Флюгели говорят, что понадобится около 50 из них, чтобы завалить хоть одного дракона, что доказывает их мощь. Драконы имеют способность превращаться в человекоподобных, и наоборот, а их чешуя достаточно прочна, чтобы свести слабые и средние заклинания на нет.
5. Гиганты ― пятая раса в классификации способностей к магии.Выглядят совершенно как Иманити, но раз в 5-6 больше них. Как и все богоподобные расы, владеют магией.
6. Флюгель — раса ангелов, созданная Старыми Богами для сражения друг с другом. Бессмертны, занимают шестое место по способностям к магии. В прошлом коллекционировали головы врагов, после того как кровопролитие было запрещено — посвятили себя сбору книг отобранных у соседей. Из-за тяги ангелов к знаниям, из родина оказалась завалена книгами и был издан закон по которому ангелы должны делиться книгами друг с другом.
7.Эльфы — крупнейшая нация Дисборда, занимающая седьмое место по способностям к магии. Хотя государственный строй эльфов — демократия, они тем не менее используют выигранных представителей других рас как рабов. За восемьсот лет до введения десяти законов Тэта Джибирил разрушила столицу эльфов и похитила все их книги о магии. Из-за этого развитие магии эльфов надолго остановилось. Магов делят на ранги соответствующие тому, сколько различных типов магии колдун может использовать одновременно.
Dwarf
Dwarf
地精種/ドワーフ
Dowāfu
Professional Information
Country
Race Piece
Debut
Light Novel
Important Members
Members
According to Riku, the Dwarf race was «hell-bent on destroying the entire world» giving us more information on the Dwarf’s cruelty towards most other races. This is because Okein made them with the philosophy «Everything in the world is made to be forged». [1] Elves despise them the most due to them levelling forest and mountains for materials, as well as hunting Elves to extract their soul stones.
The Dwarves’ hair is made of mithril and their eyes are made of orichalcum. All Dwarves grow hair around their bodies but females grow less than males. This results in the men shaping their facial hair while women tend to shave all of it off. For Dwarves, leaving hair on their bodies is a sign of power among males. It is possible that a Dwarf grows no hair down below but this is extremely rare. When a Dwarf is in an Overburst state, his or her hair turns into rusty red color.
Dwarves choose their representatives based on how well they can craft. The current representative is Veig Drauvnil. Previous members include Lóni Drauvnil.

A Dwarf shown in the ending scene of No Game No Life:Zero
Contents
Abilities [ ]
Strengths [ ]
The Dwarves are known for being craftsmen and have been blessed from their creator that allows them to create whatever they imagine. No matter how complicated the design, be it warships or underground submarines, it can be built by simply hitting the raw materials with their hammers. The ability to imagine the idea and make it into reality is known as their Sense.
Being the 8th among Ixseeds, Dwarves’ affinity for magic reigned beside Elves by utilizing Spirit Arms to serve as conduit to control their otherwise inoperable use of spirit. While Fiel Nirvalen consider this a sign of inferiority, Jibril addressed the fact that Elves had to go through a magic revolution to catch up with their competition. Sora concluded that while creation and use of Spirit Arms involve forging, the complete lack of theory and experiment process define it as being intuition than scientific, befitting a common saying among Dwarves: «Don’t Think! Feel!»
Perhaps Dwarves’ greatest strength being the forms and functionalities of their devices. Their Spirit Arms allows them to pseudo-cast multiple spells at the same time, which is an ability otherwise exclusive to Elves. Both Lóni Drauvnil and Veig Drauvnil had created mechs that were able to serve as war machines and more importantly, artificial Ethers that are able to alter concepts and bend reality.
Dwarf’s physical strength is far stronger than Immanity, as Nýi Tilvilg can easily overpower Sora in a controversial situation despite being shorter and slender.
Weaknesses [ ]
While the Dwarves can create anything they can imagine, they cannot create anything they cannot imagine, resulting in the possibility of being hemmed in by their own imagination.
In addition, failure is impossible for them and thus unlike humans, their creations cannot lead to anything unexpected and development is slow.
Also, Dwarves require a «catalyst» to use magic. Since their spirits get amplified by their mithril body hair, they could «overload» and blow themsElves up if they attempt to use magic without their Spirit Arms. Nyi is the only known exception that could channel and amplify magic without that happening due to her lack of hair.
History [ ]
During some point of time in the history, the Dwarves were created by Okein to further his philosophy.
The Dwarves were constantly at war with the Elves. About 25 years before the establishment of the Ten Covenants, a collaborative experiment between the Elves and the Fairies to control «Life» Ixseeds failed, causing the Phantasma Cloud Vortex to go berserk. The Flügels intervened and destroyed all involved facilities, forcing the Elves to spread out their forces for point defenses. Taking advantage of the situation, the Dwarves launched their attacks, beginning with having a high speed fleet luring the Phantasma «Insein Nebia» to attack the Elves’ northern city Helluin. The plan backfired, resulting in the Dwarven fleet getting annihilated and the Phantasma captured. However, this was merely a diversion.
After the Elven capital Melruine was put in an exposed position, the main Dwarven fleet led by Lóni Drauvnil launched a full scale assault upon the Elven capital. During his duel with Think Nirvalen, the latter cast the Ja La Anse rite, which disrupted the flow of spirits above the capital and disabled the entire Dwarven fleet. However, it also knocked a passing Jibril out of the sky. Enraged, she cast the Heaven’s Strike upon the capital. As a result, the entire Elven capital was obliterated together with the Dwarven fleet, while Lóni escaped amidst the chaos.
24 years later, the Dwarves created the E-Bomb, the most powerful weapon that the world had ever seen, having the power capable of slaying an Old Deus. The Dwarves had planned to test the E-bomb on the Lucia continent, threatening the Werebeasts that were inhabiting the continent. This allowed the plan Riku had set up to go into full motion the moment the predetermined Werebeast broke into the discovered Dwarven facility and fled the continent. This also allowed Riku to confront Think Nirvalen in a game of information pertaining to the Áka Si Anse and the Dwarves. In response to this, the Dwarves became allies with the Gigants as well as several Phantasmas on friendly terms, as a protective measure.
During the final act of the war, almost all races formed a temporary alliance against Artosh when the latter initiates the God’s Strike. The Dwarves launched all E-Bombs in their arsenal alongside the Elves’ Áka Si Anse and Dragonia’s Far Cry to counter the attack. This was then taken advantage by Riku and the Ex-Machina to create the Stalemartyr and end the war.
Form of Government [ ]
The Dwarf do not have a very complex government, they follow the system that the Race Representative truly makes all decisions according to the race. The Dwarves choose their representatives based upon how well they can craft. It can be assumed that the Dwarves didn’t put much thought into government as Veig stated that in the old days, Dwarves solved their problems with their fists.
List of Known Members [ ]
Language [ ]


Dwarves have a unique language being made up of triangles together to form symbols correlating to the alphabet.
No Game No Life
Содержание
Сюжет [ править ]
Десять заповедей мира Дисборд [ править ]
1) Запрещены все убийства, войны и грабежи.
2) Все конфликты должны решаться посредством игр.
3) Ставки должны быть признаны игроками равноценными.
4) Ставки и игры могут быть любыми, пока это не противоречит третьему закону.
5) Вызванная сторона имеет право выбрать правила игры.
6) Ставки, сделанные в соответствии с законами, пересмотру не подлежат.
7) Конфликты между группами решаются их полноправными представителями.
8) Уличение в жульничестве означает мгновенный проигрыш.
9) Именем Бога, вышеназванные законы останутся неизменны.
10) Давайте вместе наслаждаться игрой!
Расы мира Дисборд [ править ]
Всего в мире существуют 16 рас, условно разделяющихся по номерам, указывающим на возможность представителей расы творить магию. В аниме, то есть с первого по третий том ранобэ, основное внимание уделено четырём из них: эльфам, крылатым, зверолюдям и иманити.
Эльфы [ править ]
Седьмая раса, крупнейшая и сильнейшая нация Дисборда по состоянию на начало аниме. Живут демократическим строем, что не мешает им иметь рабов из представителей других народов (впрочем, с учётом запрета насилия нельзя сказать, что жизнь эльфийского раба так уж плоха).
Крылатые/Флюгели [ править ]
Шестая раса, созданная специально для противодействия богам. Бессмертны и крайне могущественны, одному крылатому под силу уничтожить целый город. Обожают новую информацию и её источники, их государство буквально завалено книгами.
Зверовольфы/Зверолюди [ править ]
Иманити [ править ]
Они же люди, шестнадцатая и последняя раса. Долгое время были самой крупной нацией в мире, однако после введения игр стали буквально проигрывать свои территории и достижения. Как итог — на момент начала аниме практически никто не считает иманити хоть сколько-то серьёзным соперником.
Персонажи [ править ]
Персонажи ранобэ в порядке появления в книгах.





