джесси фейден актриса control

Тур по офису Remedy с Кортни Хоуп, сыгравшей главную героиню Control Статьи редакции

В столовой недосчитаются одной кружки.

По ходу своего тура Кортни Хоуп, исполняющая роль Джесси Фейден в Control, подтвердила возможность кастомизировать героиню. По крайней мере, игроки точно смогут сменить её куртку.

Также актриса показала лист с некой фигурой, и пока неясно, что она означает. Вероятно, это некая загадка для фанатов.

Помимо Control Кортни Хоуп также сыграла агента Бет Уайлдер в Quantum Break, предыдущей игре Remedy.

хочу от нее детей.
или хотя бы от сэма лейка.

Хочу от нее детей и чтобы они были Сэмы Лэйки.

Ну, если ты мальчик, от Сэма Лейка вряд ли получится.

Мож я Лютера пересмотрел, но она кажется оч похожей (как сестра родная) на Рут Уилсон. И ещё немного выглядит как сестра Шона Эшмора х)

В конце игры выяснится, что это и есть Бет Уайлдер в конце времен.

Хм, а Nude-mod будет?

В прошлом сентябре был Хельсинки, и подумал а не сгонять в офис Remedy, пофоткаться. Оказалось офис у них не то чтобы очень рядом. ((

Пофоткать экстерьер офиса? Или там пускают всех? Или вы не «всех»?

Ну да, он в Эспоо, в самом Хельсинки аренда дороже, ехать не так уж и долго. Только ты думаешь, тебя бы пустили к ним в офис фоткаться?

Он как Макс Пейн через форточку.

Ну как минимум в фойе бы пустили, думаю.

Не уверен, сейчас в Финляндии даже подъезды жилых домов стали закрывать (раньше днем были открыты) из-за GDPR, ведь там на каждой двери есть табличка с именем проживающего. Разве что у входа Сэма Лейка караулить.

Если знаешь английский, можно было бы и автограф попросить, но я не думаю всё же, что всё так просто было бы)

Бет Уайлдер в Quantum Break. Нужно спасти ее, хотеть 2 часть 🙁

Какая нафиг Кортни Хоуп? Это Джесси Фейден.

Дак, а что с кружкой то?

Какая нафиг Кортни Хоуп? Это Джесси Фейден

А Сэм то где? Всё ждал его физиономию в кадре, но так и не дождался.

Хороший, но малоинформативный тур. Тур по офису Sony Santa Monica от Кори Барлога мне больше понравился и не только потому что тур вел Кори, а еще потому что он был более информативным, чем тур по офису Remedy.

Мне кажется или эта фигура знак этого места где происходят действия игры

Источник

Control

Control — компьютерная игра в жанре Action + детектив + мистика, разработанная компанией Remedy и выпущенная в 2019 году.

Содержание

Сюжет [ править ]

Сеттинг и персонажи [ править ]

Вся игра проходит внутри Старейшего Дома — штаба Федерального Бюро Контроля. Бюро — это копиркин Фонда из SCP, т. е. организация, занимающаяся поиском, изучением и удержанием всяких паранормальных предметов, которые своими свойствами препятствуют обычной жизни людей. Из-за постоянного столкновения со сверхъестественным персонал Бюро очень спокойно относится ко всему необычному — например, к назначению директором совершенно левого человека. Все встречные персонажи так или иначе являются сотрудниками Бюро или каким-то образом с ним связанными:

Захария Тренч (актёр Джеймс Маккефри, ранее игравший Макса Пейна) — прошлый директор Бюро, место которого заняла Джесси Фейден. Первый человек, подчинённый Иссами. Именно он впустил их в нашу реальность через Диапроектор.

Каспер Дарлинг (актёр Мэттью Поретта, ранее озвучивавший Алана Уэйка) — начальник отдела исследований. Эксцентричный ученый, но до звания сумасшедшего все-таки не дотягивает. Изобретатель РУГ. На момент начала игры не жив и не мертв, так как, по-видимому, застрял в параллельном мире.

Ахти (актер Мартти Суосало) — таинственный финский уборщик, постоянно слушающий музыку из плеера на поясе. Считает Джесси своим младшим помощником, «вычищающим грязь» из Бюро. Назван в честь бога моря и рыбалки из финского языческого пантеона. Есть, впрочем, много намёков, что не просто назван — уборщик скорее всего этот божок и есть!

Эмили Поуп — начальник отдела исследований, переняла этот пост у Дарлинга. Мисс Экспозиция, разъясняющая, а что тут вообще происходит.

Хелен Маршалл — начальница рейнджеров (сотрудников, выезжающих на захват паранормальных предметов). Параноик по долгу службы. Была заражена Иссами, выполняя последний приказ Тренча — не дать Иссам захватить Гвоздь — гигантскую колонну в Основании Старейшего Дома. Заразиться помог Совет, натравив на Хелен Астральный Шип.

Саймон Эриш — старший офицер, а впоследствии начальник охраны Бюро.

Фредерик Ленгстон — руководитель Паноптикума (отдела содержания паранормальных предметов). Относится к ним как к личной коллекции.

Рея Андерхилл — ученая, которая в глубинах отдела исследований изучает откуда-то лезущую необычную плесень.

Идеальный кандидат 6, или И6, он же Дилан Фейден брат главной героини. Его весьма негуманными способами готовили на замену директору Тренчу, но из-за несчастного случая, повлекшего за собой смерти людей, Дилана перевели в Паноптикум в качестве одного из «экспонатов».

Формер — огромный монстр, обитающий в некой «тёмной зоне» астрального измерения. Зачем-то захватил несколько аномальных предметов, и его придётся пару раз побить. В дополнении «Foundation» внезапно помогает Джесси и даже пытается поговорить — вот только его речь понятна, в буквальном смысле, слово через два. Ясно только то, что его когда-то выперли из Совета. Об остальном пока остаётся только гадать.

Читайте также:  снять квартиру в тюмени на 2 дня

Алан Уэйк — главный герой предыдущих игр, до сих пор сидит в Тёмной Обители, хотя начиная с дополнения «AWE» план Уэйка по побегу из обители начал свою первую фазу и постепенно набирает свои обороты.

Геймплей [ править ]

Оружие [ править ]

Источник

Взросление Джесси Фейден или почему делать пиу-пиу в Control так весело

Только вчера в песочнице играла, а потом БАЦ! универ БАЦ! работа. Живешь себе, никого не трогаешь и такая подстава. До сих пор отойти не могу. В целом, как и все мы. Вот нашла себе игру по душе. И сейчас буду доказывать, что Control есть сюжет и он про то как перестать лить сопли по ушедшему детству и взять все под *барабанная дробь* контроль.

Тут спойлеры ко всей игре и будет понятно лишь тем, кто играл.

История начинается с юных Джесси и Дилана в Ординариуме. Беспризорные дети нашли на свалке проектор и через него познакомились с Полярис и с “Не-Матерью”. Случается паранормальная шняга и, по итогу, брата и сестру разделяют. Через 17 лет Джесси становится директором организации. Происходит немного сюжета: главная героиня находит брата, дает люлей плохишам и принимает себя как директора Федерального Бюро Контроля.

Встречаем мы старшую Фейден в расцвете сил. Мы знаем, что ей 28 лет из Обыкновенляндии (простите вольный перевод), она работала кем придется, никаких особенных примет или поступков за ней не числится. Она является определением стадии поздней юности (ака взрослый человек в современном понимании) по Эриксону. В этот период жизни человек осваивает два вида деятельности: работу и семейную жизнь (у него было больше про романтические отношения, но мы на это сейчас забьем). В начале у Джесии плохо со всем. Единственного родственника потеряла, а от роли директора всячески открещивается. У нее есть только цель, мечта аkа Путеводная звезда. Как мы в конце узнаем даже тела у Полярис уже не было, это более абстрактная идея (попозже расскажу почему это важно).

С такой метафорой и сталкивается Джесси. Скучный офис, куча бумажек, звонки от начальства. Бессмысленно и неинтересно, но надо сделать. Не просто так наш директор взаимодействует с дискетой, письмами, шредерами. Когда тупишь на рабочем месте как-то сами всплывают мысли куда или в кого телекинетически запульнуть монитор.

Но я сгустила краски когда говорила, что взрослая жизнь тлен. Скучно только если вы хотите только веселится или просто ничего не делать и получать за это деньги. На самом деле истинная взрослость приходит, когда в однообразном деле человек может найти для себя что-то интересное. Иначе говоря, не забивать на просьбу ребенка внутри нас пойти поиграть, а искренне интересоваться тем, чем занимаемся. Я работаю в месте похожее на федеральное бюро контроля и не люблю часть с отчетами, но консультирование клиентов приносит мне удовольствие. Когда путеводная звезда — это не какая-то внешняя награда, а внутренняя мотивация. Именно поэтому важным сюжетным моментом становится, когда Джесси понимает, что Полярис в ее голове (у нас это называется интериоризация).

Вся игра о том, как что-то обычное, ординарное, скучное становится особенным. От Джесси с ее простым архаичным дизайном (кроме рыжих волос) до архитектуры типичного офиса всего фбк.

Песня “Take control” подтверждает мою трактовку сюжета. Начало это описание сюжета, а конец это чистой воды чувства, когда идешь заниматься любимым делом. Именно такое испытывает человек, которые наслаждается работой.

A rising sense of awe and wonder

Растущее чувство трепета и удивления

A might I see has always been deep within me

Возможность, которые я вижу — они всегда дремали глубоко во мне

I can feel my inborn power

Я чувствую свою врожденную силу

I call the shots when it’s all finally clear to see

Я отдаю приказы, когда всё становится ясно.

О ребенке внутри взрослого, которому нравится, что он делает.

And so I’m drawn ever deeper

И поэтому я погружаюсь всё глубже

In the Oldest House and all these empty rooms

В Старейший Дом и эти пустые комнаты

This vacant, spellbound mystery motel

В этот загадочный одинокий мотель

Тут у кого какое место работы. У кого мотель с загадками, а у кого рабочий стол с компьютером.

Where I’m the keeper, where I set the rules

Где я хранитель, где я устанавливаю правила

Potency is my new reality

Потенциал — это моя новая реальность

Polaris living now inside of me

Полярис теперь живёт во мне

Та самая интериоризация. А еще начинается с “Take control” (Возьми контроль) и изящно заканчивает “I control” (Я контролирую).

Мораль сей басни такова: если ты иногда не хочешь идти на работу, это еще не значит, что ты ее не любишь. В процессе начинаешь втягиваться.

Источник

Jesse Faden

WARNING: HIGHLY CLASSIFIED DATA

ACCESS RESTRICTED TO AUTHORIZED AGENTS ONLY

The following contains major plot details and/or spoilers of Control and its expanded media.

Proceed at your own discretion.

Alias

Nationality

Affiliation

Residence

Relatives

Allies

Occupation

Predecessor

Portrayed By

Jesse Faden is the current Director of the Federal Bureau of Control, succeeding Zachariah Trench. She is the protagonist and player character of Control and its expansions, The Foundation and AWE.

Contents

Biography [ ]

Early Life [ ]

Jesse Faden was born in 1991 and grew up in the town of Ordinary, Maine. Her brother, Dylan, was born in 1992, and the two were very close, often playing together at a local landfill site. The two were friends with Dylan’s classmate Neil Hosenberg, who was often teased at school due to his asthma, particularly by student Tom Barlow and his gang, including Frederick «Freddy» Bartwell and a boy named Hugo.

In a later therapy session, Jesse admitted to having felt «lost» during her childhood, «thrown away.» She also harbored some resentment for her parents.

Ordinary AWE [ ]

On August 30, 2002, when Jesse was eleven years old, she and Dylan discovered that the dump site they played at had seemingly shifted, enabling them to travel deeper inside. There, they discovered an old slide projector which they discovered had the ability to open doorways to other dimensions, or «slidescapes,» by projecting the images seen on individual slides. Jesse later reported that there were nine slides, though Dylan claimed there were only eight. After their discovery Jesse, Dylan, and Neil began to explore and play in the slidescapes, though Jesse was averse to some of them, namely «Meadow,» which caused them to have strange dreams, and «Temple,» home to an entity they dubbed «the Not-Mother.»

In one particular slidescape, which the children named «Hand,» Jesse and Dylan encountered a mysterious, unseen intelligence which communicated to them telepathically. The entity told the children that they were special, and «made them special.» Jesse grew fond of the entity, and named it «Polaris» after the star. The children continued to visit the slide dimensions frequently over the subsequent two weeks, and Neil in particular visited Meadow quite often. However, Tom Barlow beat up Neil and forced him to reveal the location of the Slide Projector. Neil was then trapped in Meadow as Tom and his gang stole the Projector, taking it to their hideout at Sled Hill Cave.

Tom and his gang began their own explorations into the slidescapes, eventually falling under the influence of the Not-Mother, who fed them her «milk» and began to alter their behaviour. This culminated in Tom and the gang attacking and murdering their math teacher, Mrs. Chester. Following this, Tom and the gang were taken away by the police, and Jesse and Dylan were interrogated about the Slide Projector by their parents. Jesse recalled wishing for her parents to disappear, and the next morning, she and Dylan found that the entire adult population of Ordinary had vanished without explanation. They then followed Tom and his gang to their hideout, discovering that the Not-Mother was transforming them into monstrous entities they dubbed «Dung Monkeys.»

Jesse grabbed the Slide Projector and they began to run away, pursued closely by the Not-Mother and the Dung Monkeys. When they were almost about to be attacked, Neil suddenly reappeared and saved them, though according to Dylan, Neil now had the appearance of a «melted dog.» The Slide Projector would not turn off, so Jesse turned the slide to Hand, where she asked Polaris for help. Polaris instructed Jesse in how to turn off the Slide Projector, which resulted in the instantaneous disappearance of the Not-Mother, the Dung Monkeys, and Neil. Jesse subsequently burned all of the slides except for Hand.

Responding to the disappearance of Ordinary’s adult population, the Federal Bureau of Control sent a team led by Director Zachariah Trench and Head of Research Casper Darling to investigate. Jesse and Dylan led them to the Slide Projector, at which point the Bureau attempted to apprehend them both. Jesse was able to escape, but Dylan was captured by the Bureau, and taken away. Jesse would be consumed with guilt over this event.

Life after Ordinary [ ]

For the next seventeen years, Jesse drifted between jobs and residences, at one point working as a janitor. No one believed her stories about the events in Ordinary, as the FBC had covered up these events and declared them to be an industrial accident. Jesse was placed under psychiatric care for a number of years, though her psychiatrists consistently disbelieved her stories about Ordinary as well, claiming that she had invented them from her imagination. Jesse remained resolute that the events in Ordinary had indeed happened, but felt lost due to the world around her not believing the same.

Jesse spent much of her life searching for the Bureau which had taken away her brother, but was unable to find them. Unbeknownst to her, that very same Bureau monitored her consistently due to her unique paranatural abilities and connection to the Ordinary Altered World Event. Polaris also remained in distant contact with Jesse, and Jesse would occasionally receive messages from her. However, these messages did not become significant until September 24, 2019, when Jesse became convinced that Polaris was summoning her to New York City. She subsequently left her current residence in Cheyenne, Wyoming and crossed the country to reach Manhattan.

Discovery of the Oldest House [ ]

Jesse began working with the Bureau to stop the Hiss, but only as a means to the end of finding the whereabouts of Dylan. She used a Directorial Override to open the closed sectors of the building, then found and aided Head of Operations Helen Marshall to learn the whereabouts of Dylan. Marshall revealed that Dylan and Jesse had both been candidates for the position of Director, but Dylan had proven too unstable and was imprisoned in the Containment Sector. Dylan then appeared in the Executive Sector and voluntarily turned himself in, revealing that he had embraced the Hiss and considered it his liberator. Dylan told Jesse that the Hiss had entered the Oldest House through the very same Slide Projector Object of Power that they had discovered in Ordinary, and Jesse subsequently left to search the Oldest House for it.

Dylan broke out of containment and found the Slide Projector, entering the Astral Plane and attempting to corrupt the Board. However, Jesse was able to stop him, and purged the Hiss from him, causing Dylan to fall into a coma. Jesse subsequently shut off the Slide Projector, preventing the Hiss from entering the dimension, but corrupted Hiss agents still remained in the building.

Источник

Мысли главной героини, разрушение четвёртой стены и другие методы повествования Control

Game Informer постепенно переходит от рассказов о геймплее Control к заметкам о сюжете игры. Прошлый материал издания был посвящён главной локации боевика, Старейшему Дому, а новая порция подробностей раскрывает методы повествования.

Remedy Entertainment относит художественный стиль экшена к жанру New Weird. Этот жанр предлагает взглянуть на научную фантастику и фэнтези, отклоняясь от канонов и делая акцент на причудливости происходящего. Как говорит нарративный дизайнер Брук Мэггс (Brooke Maggs), команда разработчиков черпала вдохновение из романа Джеффа Вандермеера (Jeff VanderMeer) «Аннигиляция», сериалов «Мистер Робот» и «Легион», а также фильма «Начало».

Большую роль в повествовании Control сыграет закадровый голос главной героини Джесси Фейден, озвучивающий её мысли. По словам девелоперов, это поможет лучше раскрыть персонажа, показав её замкнутость. Однако авторы также постарались ограничить внутренние размышления Джесси, так что ждать её соображений по поводу каждого незначительного события не стоит.

Творческий руководитель Remedy Сэм Лейк (Sam Lake) говорит, что при разговоре с другими персонажами у игроков может появиться ощущение, будто в помещение присутствует три человека: сама Джесси, тот, с кем она общается, и её внутреннее я, раскрывающее то, что героиня чувствует на самом деле — порой вопреки сказанным словам. Лейк намекнул, что игра иногда будет разрушать четвёртую стену, чтобы геймерам казалось, словно Джесси говорит напрямую с ними.

Кроме того, разработчики пытаются выдерживать баланс между загадочностью и постепенным раскрытием тайн. По словам Мэггс, жанр New Weird должен постоянно вызывать интерес к тому, что же находится за метафорической дверью. Но, открывая одну дверь, человек неизбежно находит за ней другую, затем третью и так далее — так создаётся непрекращающийся поток загадок.

Не менее важную роль в экшене играет «лор». По Старейшему Дому разбросаны различные документы, аудио- и видеозаписи, проливающие свет на местные секреты, но оставляющие простор для интерпретации. Создатели игры признают, что в их прошлом творении, Quantum Break, было слишком много текста.

То же касается и «живых» роликов, с которыми любит заигрывать Remedy. Разработчики не станут делать упор на отдельный сериал, как это было в Quantum Break, — вместо этого видео с реальными актёрами можно будет найти только непосредственно в процессе игры.

Например, одного из персонажей, доктора Каспера Дарлинга, можно увидеть в коротких «живых» эпизодах на мониторах по всему Старейшему Дому. Его играет Мэттью Порретта (Matthew Porretta) — актёр, озвучивший Алана Уэйка. Записанные доктором эксцентричные ролики помогают нынешним сотрудникам выживать в борьбе с потусторонней угрозой, известной как Шипение.

Кроме того, в «живом» видео будет мелькать ныне покойный директор бюро Захария Тренч, который связывается с Джесси с помощью призрачных видений. Его послания, отмечают авторы, довольно тяжело понять, поэтому вам предстоит искать лучшие способы для связи. Лейк намекает, что в Старейшем Доме можно найти «таинственные устройства», которые помогут наладить контакт.

Релиз Control состоится на PC, PlayStation 4 и Xbox One этим летом.

Источник

Читайте также:  крупногабаритные квартиры в красноярске
Развивающий портал
We live in a room, and there’s a poster on the wall. We stare at it and we think that’s the whole world. The room. and the poster. But it’s all a lie. Something to distract us from the truth. The room’s not the world, the world. is much bigger, and much stranger.