герои 3 карта сосуд жизни

Эликсир жизни

Кампания «Эликсир жизни» (англ. Elixir Of Life) посвящается ещё пока «зелёному» кадету Лесной стражи, рейнджеру Gelo, впоследствии ставшему легендарной личностью в Эрафии.

Описание сюжета

Мало закончить обучение требуется сдать экзамен на годность службе в Лесной страже — захватить земли, прилегающие к Пику Гайи, где соперниками выступят местные монстры, пара-тройка городов и небольшое количество воинов ЛС. После того, как все враги, включающие варвара, некроманта и чернокнижника будут уничтожены первое задание подойдёт к концу.

Следующим эпизодом станет поиск Кольца жизни, одного из компонентов Эликсира жизни, находящегося в районе Шантанны (юг АвЛи) недалеко от границы с Дейей, наводнённой кровожадными разбойниками, которые если найдут требуемую вещицу, то обязательно отдадут её рыцарю Смерти, замеченному в тех краях. Такую ответственную миссию поручили отряду Лесной стражи именно под командованием Гело. Скоро в одном из снов, главного героя посетит дико воющий призрак, взмахивающий костлявой рукой и призывающий легионы нежити.

Второе Кольца жизни находится где-то в долине Дагронд, АвЛи, всё бы хорошо, но один из повелителей драконов по пока неподтверждённой информации, заключил союз с некромантами Дейи и теперь покорно служит им, если он отыщет артефакт первым, нежить может усилиться во много раз. Гело по приказу лорда Фалореля нужно быстро выдвинуться в АвЛи и нейтрализовать отступника, заполучив ценное кольцо раньше его хозяев некромантов.

Именно на этом этапе приключений геймер столкнётся в третьем сценарии кампании со сказочными и ржавыми драконами и даже сможет их нанять в свою армию, естественно после победы над ними.

Во время странствий по земле эльфов, слухи о предательстве одного из повелителей драконов полностью подтвердились, он перешёл на сторону тёмной силы и также занят поисками. Оказалось, что перебежчик очень грамотно запутывал следы, что никто и подумать не мог о его враждебных народу АвЛи связях.

Итак, два артефакта добыты, остался третий, Эликсир жизни, который находиться под пристальным присмотром самого повелителя вампиров Вокиала. Очередное вторжение в Дейю неизбежно. Вокиал, который стал брезговать традиционным способом добычи крови, искусно припрятал магический предмет, и тем более его самого весьма хорошо охраняют. Но! Какой бы не был сильный лорд вампиров, устоять против лучшего выпускника Академии Лесной стражи ему не случиться.

Собрав три необходимых артефакта воедино и получив «Эликсир Жизни» Джелу тем самым спасёт АвЛи от некромантов Дейи и посвятить себя службе своей любимой и прекрасной родине в рядах Лесной стражи.

Рекомендации и советы

Учитывая специализацию главного героя Джелу нужно обязательно как можно раньше изучить следующие навыки: «Мудрость», магия «Земли», магия «Воздуха» и «Логистика». Так начиная с первой миссии, появится возможность возводить Гильдию магов вплоть до 5-го этажа.
Если проходить на сверхсложной игре то лучше взять в попутчики двух героев приносящих 350 зол./день и попытаться раздобыть им сопутствующий навык «Казначей».

Прохождение

Как и во всех случаях ресурс предлагает своё собственное прохождение кампании «Эликсир жизни» в виде статей-обзоров и роликов из соответствующего плейлиста на нашем YouTube-канале.

Источник

Герои 3 карта сосуд жизни

в первой карте чтобы найти дракона нужно идти лебо вдоль левого края карты или в право в портал в нижнем левом углу 3 стихийные книги
вода огонь и воздух с полётом можно без потерь пройти гарнизоны (ур героя скорее всего максимальный) и чародеев перед драконами. Шляпу оратора лучше поменять на кольцо дипломата потом пригодится

вторая карта (пусть на волшебных драконах) если полёта нет пройти очень трудно (дракон за полаткой ключника а охраняе палатку под легион наг)

в третьей пришлось зачистить всю карту(просто вынеся компа пройти нельзя )

Проходил все компании Возрождение Эрафии, Дыхание Смерти.
а в Армагедоне немогу пройти Убийцу драконов вторую миссию (правда 1 раз играл, но уж тяжеловато было что-то против других магов бится) мб щяс и получится =) 🙂
и немогу пройти за Ведьму (2 или 3 тур) там орды нежити, особенно скелетов. как пройти хз. (

из-за этих двух кампаний неоткрывается последняя.

Народ я наверна жуткий тормоз, но.
вот в чем факт: в сценарии я пройду любую карту с любым уровнем сложности, тоже самое относится и к случайным картам.
но в кампании муа тормозит.
Пдскажите, где в Возрождении Эрафии находится Стедвик в последней миссии с его захватом? там у меня шансы на внезапный захват города идут.

Читайте также:  Кому достались акции стива джобса

и подскажите плиз, как в «Дыхании смерти» за Крэг Хака пройти миссию, где последний артефакт Сандро притащить (кажись щит неупокоенных)

Удракона на выбор две карты после первой (волшебные и ржавые)
в ржавых придётся зачищать всю карту(захват рудников) пригодится кольцо дипломата.
Волшебных я только с полётом прошёл(получил в компании за ржавых)
Там наги совсем обалдевшие(их изначально около 300 но пока дойдёшь расплодятся до легиона) они у палатки стоят. Других способов её проёти не нашёл(время кончалось:( )

Там наги совсем обалдевшие(их изначально около 300 но пока дойдёшь расплодятся до легиона) они у палатки стоят. Других способов её проёти не нашёл(время кончалось:( )

Берсерк пробовал, с экспертом огня? 😉

Рубят друг друга как миленькие:D

Мне помогала кнопка Закончить ход.

Ни это, ни попытка отнести в город успехом не увенчалась. Карта абсолютно пуста, а миссия не завершается.

Добавлено через 46 секунд
там прохождение почти всех кампаний героев 3

Там наги совсем обалдевшие(их изначально около 300 но пока дойдёшь расплодятся до легиона) они у палатки стоят. Других способов её проёти не нашёл(время кончалось:( )

Добавлено через 4 минуты
извините за грамматические ошибки у меня просто немного комп глючит

дошел до последний кампании «Убийца дарконов» (остальные все прошел и в СоДе и в эрафии). и есть вопрос: что лучше качать Дракону? )
все виды магии или лучше оставить один скилл под дипломатию? а мб еще чего. изначально у него вроде Мудрость, Колдовство, Следопытсво. вот и думаю на что потратить 5 свободных слотов) одно сесно на магию земли думаю, еще какую-нибудь магию. хз) так же хочется взять и дипломатию. вдруг пригодится)) еще логистика не помешает) и интелект неплохо будет смотреться с колдовством и экспертной магией))
и еще вопрос: помимо войск(и скиллов сесно) в след. тур что-нибудь переходит. арты и т.п.? )

вопрос возник, т.к. я же играл эту кампанию несколько лет назад и не смог тогда пройти вторую карту) прибегал враг и сносил все мое войско. и после этого больше не играл) мб просто тогда плохо играл и т.п.) ведь недавно прошел кампу за болото, которую тоже не мог пройти тогда))). но говорят эта кампания трудная, и некоторые проходят ее с читами, но их я использовать не хочу. ведь все остальные прошел нормально)
жду советов)

ЗЫ мб и так смогу пройти. но лучше уж подстраховаться ))

Какой то глюк в кампании «да здравствует королева» в герои 3 меч армагеддона (
после миссии где ксерону нужно собрать меч из 3 артефактов добываемых на предыдущем уровне и сферы (получаемой на этом уровне) предлагают снова пройти этот же уровень но артефактов уже нет а без них уровень не пройти. ни в каких зданиях и торговцах артефактами они не появляются (около 100 закупок в торговце артефактами пробовал ни 1 из нужных ни разу не появился)
ни 1 кода для получения артефакта или просто кода на победу не нашел (

поделитесь плз сейвом с открытой последней кампанией или сейвом с пройденной «да здравствует королева» или хотя бы со следующей миссией.

Источник

Герои 3 карта сосуд жизни

Крупнейшее российское
игровое сообщество.

Десятки тысяч участников,
миллионы полезных
тем и сообщений.

Портал, посвященный
адвенчурам и RPG.

Специализированные
новости и рецензии,
аналитические статьи.

Новости, прохождения,
моды, полезные файлы.

Один из крупнейших
в мире ресурсов
по играм серии
The Elder Scrolls.

Проект, посвященный
известному немецкому
RPG-сериалу Gothic.

Новости, моды, советы,
прохождения и еще
несколько тонн
полезной информации.

Портал для любителей
постапокалиптических RPG.

В меню: все части
Fallout, Metalheart, The Fall,
Wasteland, Койоты и Ex Machina.

Ресурс, посвященный
вскрытию игровых
ресурсов и форматов.

Помимо советов
и описаний, содержит
программы от Magic Team,
позволяющие вытащить
данные из сотен игр.

Сайт ежегодного
голосования AG, где
читатели и редакция
определяют лучшие игры.

Читайте также:  делать жизнь значительно трудней маяковский

Архив старых голосований
работает круглосуточно
и без выходных.

Выдалась свободная минутка?
Порадуйте себя забавными
Flash-играми!

На серверe Battles.ru
каждый найдет себе
милое развлечение.

Портал, посвященный
стратегическим играм
всех мастей и калибров.

Новости, рецензии,
скриншоты, файлы.
Проект временно заморожен.

Небанальные измышления
нашего коллеги Скайва
о том, что ждет
игровую индустрию.

Архив выпусков охватывает
без малого четыре года.
Проект временно заморожен.


Heroes of Might and Magic III: Дыхание смерти (SoD)
Прохождения седьмой кампании

Кампания 7 : Призрак власти (4 миссии)

Данная кампания становится доступной только после прохождения всех предыдущих. При логичной игре эта кампания самая легкая на диске «Дыхание смерти». Плакать хочется, как жалко артефактов, отобранных четверкой героев, но Сандро не плачет, а замышляет новый коварный план.

Выбираем бонус: башмаки скороходы.

Далее возможны варианты. Вспомогательные герои разведывают обстановку. Сандро прорывается к замку Хаарта, возможно, взяв по пути 1-2 города, убивая вражеских героев, с которыми может справиться и избегая встречи с более сильными. Если у героя противника толпы и своры войск, то Сандро с таким лучше не связываться. Мой Сандро взял западный и центральный города красных и на 27 день взял замок Хаарта.
В конце мисси Сандро имел следующие характеристики: Атака 3, Защита 2, Магия 9, Знания 5, навыки: Некромантия 2, Ворожба 2, Магия Земли 3, Мудрость 3, Магия Воды 1. В следующую миссию перешли также герои: Клавиус 4 уровня, Нимбус 3 уровня и Тант 3 уровня.

Миссия 2 : Прорыть туннель.
Сложность: сверхсложная (король)
Цель: Собрать 100 000 золота и не потерять Сандро
Бонусы:
15 единиц дерева
Артефакт «Сосуд с кровью жизни»

Цели и задачи миссии: процессу золотодобычи могут помешать два компьютерных игрока: красный на западе и розовый на юге. Поэтому, прежде чем выполнять основное задание, этих игроков следует уничтожить. Каждый из игроков имеет по одному городу типа Бастион и по четыре героя 9-го уровня. Границу между нашими владениями и владениями компьютерных игроков охраняют группы чемпионов. В наших владениях и во владениях каждого из компьютерных игроков имеется по два нейтральных замка своего типа. Помимо выполнения основной задачи нужно развить героев и обучить их магии 4-5 уровней.

Стратегия: Не будем ждать, пока сильные неприятельские герои придут к нам с большой армией. Используем способность нашего главного героя к некромантии. В начале миссии у нас имеется более сотни скелетов. Выбранный в качестве бонуса Сосуд с кровью жизни увеличивает здоровье скелетов на 30%. Этой армии при поддержке магии Сандро достаточно, чтобы прорваться через чемпионов и разгромить одного из компьютерных противников. Первым ходом в каждой битве Сандро применяет заклинание Замедление, которое при его Магии Земли 3 уровня действует на все вражеские войска. После каждого боя армия скелетов будет расти. Однако действовать надо осмотрительно, чтобы атака вражеского героя не застала Сандро без маны врасплох.

Выбираем бонус: Сосуд с кровью жизни.

Неделя 1. Захватываем рудную шахту и лесопилку. Герои отдают всех своих привидений и скелетов Сандро, в том числе скелетов, нанятых в проклятом храме и городе. Сандро убивает огров-магов, охраняющих россыпь самоцветов. Другие герои посещают мельницы и собирают ресурсы. Сандро прорывается через чемпионов, захватывает лесопилку и нейтральный город-бастион. В этом городе строим гильдию магов. Восстановив магию в захваченном городе и прихватив кентавров, Сандро движется на запад, захватывает рудную шахту и город красных. Здесь тоже строим гильдию магов. Один из героев через обнаруженный портал отправляется под землю. Самый перспективный из героев (у меня это был Тант) идет в стартовый город. Сандро захватывает лесопилку и убивает героя красных Мефалу. В стартовом городе строим поместье, гильдию магов, усилитель некромантии, цитадель, и большое поместье.

Неделя 2. Герой, оставленный в стартовом городе, набирает 10 Вампиров-лордов и убивает разбойников на волках, захватывает золотую шахту, затем еще одну к западу от первой и нейтральный некрополис. Он действует так же, как Сандро в первой миссии: в сражениях вампиры забиваются в дальний угол, чтобы неприятельские войска не нападали все сразу, и убивает их по одиночке, поднятых скелетов оставляет в захваченных объектах, передает другим героям или увольняет в конце хода. Второй герой, пройдя через тоннель и выйдя из портала, берет город розовых, если тот слабо защищен, либо сбегает из битвы и выкупается в своем городе. Третий герой спускается под землю за ресурсами. Сандро разбирается с красным игроком.

Читайте также:  снять квартиру в калачинске свежие объявления

Неделя 3. Герой с вампирами берет второй некрополис и третью золотую шахту. Сандро приканчивает красного игрока.

Далее, имея преимущество по городам и золотые шахты, добиваем розового игрока, прокачиваем героев, отстраиваем гильдии магов, обучаем героев магии и посещаем объекты, повышающие характеристики. Для отстройки гильдий можно покупать ресурсы за золото или обменивать на существ в гильдии наемников под землей. У меня Розовый игрок был уничтожен в начале второго месяца. К моему большому разочарованию, в гильдиях не оказалось ни Городского портала, ни Двери измерений, ни Полета. Тем не менее, Сандро удалось обучить полезным заклинаниям 5-го уровня: Вызов земляных элементалей и Удушение (Implosion). На 5-й день четвертой недели второго месяца задание миссии было выполнено.
В конце мисси Сандро имел следующие характеристики: Атака 12, Защита 7, Магия 15, Знания 10, навыки: Некромантия 3, Ворожба 3, Магия Земли 3, Мудрость 3, Магия Воды 3, Магтя воздуха 2, Устйчивост к магии 1, Магия Огня 1. В следующую миссию перешли также герои: Нимбус 15 уровня, Тант 15 уровня и Клавиус 6 уровня.

Миссия 3 : Союз с криганами.
Сложность: сверхсложная (король)
Цель: победить героя Мелодию, не потерять Сандро и уложиться в 3 месяца
Бонусы:
«Перчатки всадника»
10 привидений
10 ед. древесины и руды

Стратегия: Для преодоления немагического гарнизона необходимо отстроить замок до большого поместья и набрать войска. Чтобы ускорить маневр войсками будем передавать их по цепочке героев.

Выбираем бонус: Перчатки всадника.

Миссия 4 : Игра вслепую.
Сложность: сверхсложная (король)
Цель: победить всех врагов и не потерять Сандро
Бонусы:
5 ед. руды, серы, кристаллов и самоцветов

Цели и задачи миссии: Сандро противостоят три компьютерных игрока. У каждого по одному городу и сильному герою. Эти герои имеют солидную армию, 8 экспертных навыков и знают все возможные заклинания. Но куда им тягаться с Сандро!

Бонус выбирать не приходится, берем то, что дают.

Вот мои результаты кампании: 134 дня, 2025 очков, ранг Архангел.

Источник

Герои 3 карта сосуд жизни

в первой карте чтобы найти дракона нужно идти лебо вдоль левого края карты или в право в портал в нижнем левом углу 3 стихийные книги
вода огонь и воздух с полётом можно без потерь пройти гарнизоны (ур героя скорее всего максимальный) и чародеев перед драконами. Шляпу оратора лучше поменять на кольцо дипломата потом пригодится

вторая карта (пусть на волшебных драконах) если полёта нет пройти очень трудно (дракон за полаткой ключника а охраняе палатку под легион наг)

в третьей пришлось зачистить всю карту(просто вынеся компа пройти нельзя )

Проходил все компании Возрождение Эрафии, Дыхание Смерти.
а в Армагедоне немогу пройти Убийцу драконов вторую миссию (правда 1 раз играл, но уж тяжеловато было что-то против других магов бится) мб щяс и получится =)
и немогу пройти за Ведьму (2 или 3 тур) там орды нежити, особенно скелетов. как пройти хз.

из-за этих двух кампаний неоткрывается последняя.

Народ я наверна жуткий тормоз, но.
вот в чем факт: в сценарии я пройду любую карту с любым уровнем сложности, тоже самое относится и к случайным картам.
но в кампании муа тормозит.
Пдскажите, где в Возрождении Эрафии находится Стедвик в последней миссии с его захватом? там у меня шансы на внезапный захват города идут.

и подскажите плиз, как в «Дыхании смерти» за Крэг Хака пройти миссию, где последний артефакт Сандро притащить (кажись щит неупокоенных)

Удракона на выбор две карты после первой (волшебные и ржавые)
в ржавых придётся зачищать всю карту(захват рудников) пригодится кольцо дипломата.
Волшебных я только с полётом прошёл(получил в компании за ржавых)
Там наги совсем обалдевшие(их изначально около 300 но пока дойдёшь расплодятся до легиона) они у палатки стоят. Других способов её проёти не нашёл(время кончалось )

Источник

Развивающий портал