Заглавная
Эта вики посвящена мультсериалу «Герои Энвелла» от анимационной студии «Паровоз».
На данный момент у нас 165 статей и 763 файла
На вики всегда рады новым редакторам. Заметили ошибку или опечатку? Хотите что-то дополнить или уточнить? Правьте смело! Не нашли какую-то статью — создайте!
Возникли вопросы? Задайте их в обсуждениях или спросите у активных участников.
Вики предназначена для сбора и публикации максимально полной информации по мультсериалу, так что некоторые статьи могут содержать спойлерную информацию, которая способна разрушить задуманную авторами интригу и испортить удовольствие от просмотра!
Серии
Персонажи
Познакомься с героями и персонажами игры
Предметы
Узнай про уникальные артефакты
Места
Исследуй реальный и игровой мир
Изображения ниже периодически сменяются случайным образом. Посмотри, насколько ты удачлив — если тебе попадётся интересная комбинация (четыре главных героя в обычной одежде или в игровых костюмах, четыре одинаковых героя и т. д.) сделай скриншот и поделись им в обсуждениях!
Проекты анимационной студии «Паровоз»
▼ Другие вики об анимации ▼
Если Вы в первый раз на Вики, советуем Вам заглянуть в раздел справки. Не забудьте ознакомиться с правилами сообщества и будьте вежливым к другим участникам.
Чем вы можете помочь
• Дополните короткие страницы.
• Напишите недостающие статьи.
• Сделайте ссылки на страницы-сироты.
• Загрузите и вставьте в статьи новые изображения! Это можно сделать на странице загрузки файлов.
Хотите что-то обсудить?
• Для общения на разные темы на вики существуют обсуждения.
• Каждую конкретную статью или описываемое в ней можно обсудить в комментариях в конце страницы.
• Пообщаться с конкретным участником можно, написав ему на стену обсуждения.
• Кроме того вы можете написать блог на любую тему, связанную с мультсериалом.
Другие интересные страницы
• Хотите знать, какие правки вы вносили недавно? Посмотрите их на странице «Мой вклад».
• Хотите знать, какие правки совершались в последнее время на всей вики, посмотрите на странице свежих правок.
Вся правда о «Героях Энвелла»
Иногда игры затягивают в прямом смысле: секунду назад ты был в учительской — и вдруг очнулся посреди фантастического виртуального мира. Вот же повезло! …или нет?
9 мая (дата пока предварительная) в российском кинопрокате стартует мультфильм «Герои Энвелла: Выход из игры», который скомпилирует уже вышедшие эпизоды сериала, прибавит к ним три заключительных эпизода и наведёт на всё это лоск: авторы обещают добавить красок и эффектов, улучшить звук.
Аудитория наших подкастов задумчиво прищурится, вспоминая: «„Герои Энвелла“? Хм, было-было, вы рассказывали о них как-то раз… или два… или три… да вас на эту тему вообще не заткнёшь!» Остальные могут быть не в курсе — как до недавнего времени были не в курсе мы сами. Но спасибо читателю под ником Нуминегнум за наводку! Он рассказал про «Героев» нам, а мы — расскажем вам.
Прежде всего «Герои Энвелла» вооружились не арбалетом и магическим посохом, а двумя законами:
С первым и так всё ясно, а что касается второго, то здешние протагонисты — герои поневоле, и волшебных артефактов типа лошадиной подковы или четырёхлистного клевера им не завезли. Что ж, тем больше юмора и приключений!
Далее «Герои Энвелла» взяли сюжетный ход со школьниками-попаданцами, придирчиво осмотрели его пятнистую репутацию — и как следует полили её отбеливателем. Здешнее попаданство получилось качественным и интересным — причём не только для зрителей школьного возраста.
Собственно, целевая аудитория франчайза — подростки 12–14 лет. Однако побочная аудитория способна догонять целевую, а то и превосходить её — доказано зарубежными маленькими пони и российскими сферическими животными. Тем более что ряд местных шуток и пасхалок будет понятен в первую очередь взрослым, например отсылка к Волку из игры «Ну, погоди!» (она же «Электроника ИМ-2»), цитата «I’m your father» из эпизода V «Звёздных войн» или смесь двух платформеров прошлого века — Lode Runner и Flashback.
Те, кто вообще не знаком с ретрогеймингом, тоже не останутся без своей порции бонусов: в «Героях Энвелла» множество приветов современному масскульту, порой по полтора десятка на серию. А если хотите проверить собственную зоркость или подсмотреть ответы в шпаргалке, на этот случай имеется «Полное прохождение» — перечень с описаниями и скриншотами: первая часть и вторая.
Помимо обилия отсылок фишкой 3D-сериала являются 2D-вставки: когда разгорается бой, мир и персонажи становятся натурально платформерными.
Что логично, проект о попадании в игру черпал вдохновение из игр: American McGee’s Alice, Castlevania, Earthworm Jim, Metal Slug, Oddworld, Skullmonkeys, Terraria. А заодно из мультсериалов: «Аватара: Легенды об Аанге», «Обычного мультика», «Охотников на драконов» — и первого фильма «Джуманджи».
Сюжетная завязка проста: четверо петербургских девятиклассников находят ноутбук, который при включении переносит их в RPG и не выпускает, пока они не выберут себе классы и не пройдут тренировочную миссию. Хуже того, «похищением» людей влияние игры на реальность не ограничивается…
Почему «хуже»? Потому что очутившись посреди средневеково-футуристической фантастики, протагонисты не шалеют от эйфории, а задаются на редкость резонными вопросами: что это такое, насколько оно опасно, как бы оттуда выбраться. Да и героями они поначалу быть не хотят. Жизненные человечные мысли и реакции (а заодно образы, реплики, отношения) — ещё один козырь сериала. Для повышения реалистичности даже актёры на роли подростков были выбраны без опыта в озвучке, а сами персонажи были списаны с авторов и их знакомых.
Никакая это не виртуальная реальность — всё было на самом деле! Это совершенно очевидное… не пойми что.
Идея проекта возникла в 2016 году, в середине 2017-го стартовал первый сезон — который идёт до сих пор. На данный момент вышло 23 серии из 26 запланированных, но оставшиеся три тоже готовы — и будут показаны не только в полнометражке, но и отдельно, сами по себе. Разработка второго сезона уже началась, и в нём аналогично будет 26 эпизодов. Если темпы сохранятся, то про «Героев Энвелла» мы будем рассказывать вам ещё до-о-олго — так эдак до конца 2020 года. Ну а что? Мы только за. Тем более что в продолжении появятся новые герои, да и другие новинки во франчайзе будут — как минимум мобильная игра, релиз которой уже не за горами.
Причём продолжение рассказа появится не с выходом второго сезона и даже не с премьерой полнометражки, а совсем скоро: мы пойдём в гости к режиссёру-сценаристу Антону Ланшакову — создателю «Героев Энвелла» — на анимационную студию «Паровоз», чтобы записать видеобеседу и узнать в подробностях, как команда численностью 25–40 человек сумела сделать мультсериал, добившийся успеха даже в Каннах (на телерынке MIPJunior он занял 20 место из 1500 в списке самых востребованных анимационных проектов), как проходит третий месяц предпремьерного цейтнота, какие ещё проекты «Паровоза» скоро нагрянут в кинотеатры и на ТВ, чем сейчас живёт российская и зарубежная анимация.
Если у вас, дорогие читатели, тоже есть вопросы — вперёд! Задавайте их в комментариях к этому материалу, мы бережно сложим их в инвентарь, и как только Антон хоть чуть-чуть потеряет бдительность — забросаем его ими.
Создатели «Героев Энвелла» поделились самыми важными тайнами мультсериала
Ответы на животрепещущие вопросы фанатов
В конце января прошёл долгожданный стрим с создателями «Героев Энвелла», посвящённый окончанию второго сезона мультсериала. На нём присутствовали не только режиссёры и актёры озвучивания, но и другие люди, причастные к работе над проектом. Помимо обмена тёплыми воспоминаниями, они также ответили на самые животрепещущие вопросы зрителей.
Что там?
Самый волнующий вопрос для всех фанатов — будет ли у «Героев Энвелла» третий сезон?
Нет, не будет. Второй сезон стал для мультсериала последним. У героев (по крайней мере, у большинства из них) всё благополучно, сюжетная линия завершена. Лучше закончить сериал на хорошей, высокой ноте, чтобы сохранить его качество.
Расстались ли Кира и Арт?
А вот Андрей Шишков, который озвучил Арта, думает, что герои просто взяли перерыв, потому что его персонаж не понимает, что делал не так. Создатели мультсериала дали зрителям право выбора — останутся герои вместе именно в их версии шоу или нет, но чётко обозначили свои позиции «за» и «против».
Если Вик загрузит игру, будущее для ребят не изменится?
Во время стрима создатели нашли доказательства того, что Вик — это Ларсен, и одним из подтверждений стало то, что только у них двоих есть светящиеся татуировки. Значит, он может менять будущее, но изменится ли оно для остальных — загадка. Всё это — только безумные теории, никак не подтверждённые каноном, поскольку «Герои Энвелла» — это всё-таки детский мультсериал, а не фильм Кристофера Нолана. Но послушать их тоже может быть забавно, особенно если теории строят сами создатели мультсериала.
Что лежит в папке Ильи?
Создатели предлагают фанатам самим придумать ответ на этот вопрос. Но в качестве одного из вариантов предположили, что там могут прятаться рисунки с Наруто, героем популярного аниме.
Где физически находится игра?
Если речь идёт о мире игры — то нигде, как и в случае со всеми остальными играми. Это виртуальный мир, параллельный нашему. Но если думать об игре как о строках кода на физическом носителе, то он есть на компьютере, который сломали ребята.
Где мама Арта?
К сожалению, она умерла ещё до начала истории в мультсериале.
Будет ли Илья с Пуговицей?
Нет, хотя вариант хороший — одной Пуговицы ему было бы мало. Кстати, в каноне имени её не прозвучало, но чату предложили придумать, как её могли бы звать. Создатели мультсериала уже выбирали для некоторых второстепенных персонажей имена, и вы могли слышать их в эпизодах.
Чем герои займутся после окончания сериала?
Фил погрузится в геймдизайн, но перед этим поработает в кафе — деньги нужно зарабатывать. У него всё обязательно получится. Кира будет счастливой, посетит психотерапевта, чтобы разобраться со своими трудностями, найдёт друзей и займётся кинологией. Арт будет страдать от разрыва с Кирой, но Вик поможет ему справиться с этим. Вик обрёл своё счастье — вместе со своей возлюбленной он будет путешествовать по всему миру, чтобы увидеть красоту реальной жизни.
Смотрите запись стрима, чтобы узнать ответы на другие вопросы, и запасайтесь бумажными платками — он очень трогательный:
Многое так и осталось тайной — создатели мультсериала физически не могли ответить на все возможные вопросы фанатов, но в этот четверг (18.02) в группе Телеканала «Мульт» ВКонтакте можно будет задать вопросы режиссёру мультфильма Антону Ланшакову, и он на них ответит.
Чтобы первыми узнавать самые интересные факты о любимых мультфильмах, подписывайтесь на наш канал в Яндекс.Дзен. А ещё мы завели Telegram — присоединяйтесь, если вам удобнее этот формат.
Герои Энвелла
Четверо друзей — Арт, Кира, Фил и Вик — самые крутые геймеры в школе.
Однажды они находят необычный ноутбук с игрой «Герои Энвелла», который оказывается порталом в мир этой игры с реальными приключениями и реальными опасностями. Мир игры представляет собой смесь Средневековья, стимпанка и технологий далекого будущего. Никогда не угадаешь, что ждёт игроков «Героев Энвелла». Как и антураж, логика игры непредсказуема. Начавшийся квест здесь легко превратится в гонку, шутер или логическую задачку. Но совершенно точно игрокам не будет скучно и легко!
Арт, лидер команды, в игре становится рыцарем с мечом-пулемётом и силовым щитом. Самовлюблённый лентяй Фил играет за волшебника и может использовать огромное количество разных заклинаний. Острожный паникёр Вик в игре строитель. Он умеет возводить стены, ловушки и катапульты-пулемёты. Бойкая и дерзкая Кира — ловкий скрытный вор с арбалетом.
«Герои Энвелла» — лучшее, что случалось с геймерами-шестиклассниками, но стоит ли играть в загадочную игру дальше? Кто её автор? Откуда в школе взялся необычный ноутбук? Кто ещё знает о параллельном мире игры, и нужно ли говорить о нём взрослым? Ответы на все эти вопросы друзьям еще предстоит найти.
И, конечно, даже самая крутая игра в мире не дает права пропускать уроки. Дни героев заполняют нелёгкие будни ребёнка: уроки, контрольные, любопытные родители, завистливые одноклассники, проблемы дружбы и первые влюбленности. Действие мультсериала происходит в современное время в Санкт-Петербурге.
11 вопросов создателям «Героев Энвелла»
Всё, что вы хотели знать, но боялись спросить
Фантастический мультсериал «Герои Энвелла» полон удивительных и неожиданных сюжетных поворотов. Как же его создатели придумывают такие захватывающие дух интриги, почему развивают героев именно так, а не иначе, и как решают, какими будут уровни в игре?
Официальная группа «Герои Энвелла» ВКонтакте публикует ответы одного из авторов сериала, Антона Ланшакова, на самые животрепещущие вопросы зрителей. Мы собрали 11 наиболее интересных из них и делимся с вами.
Вопрос 1: Какие вырезанные сцены из первого сезона вам особенно жалко? И есть ли такие?
Ответ:
«Особенно жалко историю Марьи Степановны и рассказ про Вэл. Рассказ про Вэл нашёл своё место во втором сезоне, и там он хорошо пришёлся к месту. Ещё в 13-й серии рассказ Моргарта был на треть дольше, и в нём было больше деталей и подробностей».
Вопрос 2: Бывала ли срисовка с настоящего человека?
Ответ:
«Во втором сезоне будет несколько персонажей, которые похожи на озвучивающих их актёров. В первом сезоне только Марья Степановна — я попросил рисовать её со своей школьной учительницы».
Вопрос 3: Есть ли серии, в которых используются реально произошедшие с кем-либо из аниматоров/авторов истории? Какие это истории?
Ответ:
«Отношения Арта и Киры и то, как Фил и Вик постоянно подкалывают их, — это из моей жизни. То, как Илья говорит с героями, и некоторые цитаты Фила. Отношения Арта с отцом. Отношения Вика и Киры, тоже иногда вплоть до прямых цитат моей сестры. То, как Вик с готовностью помогает писать сочинение. И ещё как Вик пытается сделать валентинку. Конечно, в реальной жизни я не делал её с помощью мега-перчатки. То, как подружки Киры любят подстраивать розыгрыши и как Кира не хочет, чтобы Арт пострадал от этого. Во втором сезоне тоже будет немало таких примеров».
Вопрос 4: Как проходит процесс написания сценария серии, и какие эмоции это вызывает? Легко ли находить общий язык во время работы?
Ответ:
«Общий язык находить легко. Это часть моей работы. Сценарии мы пишем так: мы обсуждаем со сценаристкой Юлей линию поведения героев, потом она пишет первую версию сценария, а я вторую и дописываю шутки. Сценарии писать тяжело. Обычно эмоция в процессе работы одна: „Я всё делаю не так“. Потом она по мере работы над сценарием постепенно меняется через „С этим можно работать“ на „Я готов поделиться этим с миром“».
Вопрос 5: Сколько весит «броня» Вика? И вообще, имеют ли вещи привычный вес? И гравитация в мире такая же, как в нашем? Просто из-за нереально классных прыжков персонажей можно подумать, что там всё порядком легче.
Ответ:
«Броня весит много. Просто представь, что она вся из металла. Все вещи имеют свой привычный вес. Гравитация не отличается от нашей. Почему тогда герои с такой лёгкостью прыгают? Всё просто. Если часто заниматься физической нагрузкой — рано или поздно организм становится крепче. За два сезона герои прошли столько приключений, что сами не заметили, как стали сильнее и ловчее. И это пишет человек, который последний раз ходил в спортзал ещё в школе».
Вопрос 6: Зачем Моргарт в серии «Ателье» попросил дать ему розу?
Ответ:
«В 38-й серии он использовал лепесток розы, чтобы запустить сигнализацию Баквита. Но это не последний раз, когда фиолетовая роза появляется в кадре. Следите за ней внимательно».
Вопрос 7: Что делаете с сюжетными дырами? Как их убираете? Как проверить, насколько они заметны?
Ответ:
«Объективно проверить нельзя. Если я вижу что-то, что меня не устраивает, я либо переписываю сценарий, либо добавляю детали, которые намекают на возможное развитие событий. Я задумался над примером и понял, что в моей голове весь сюжет логичный и стройный. Так что можете написать свои примеры сюжетных дыр, и я постараюсь их залатать своими ответами в тексте или в сериях второго сезона».
Вопрос 8: Как другие люди нашли игру? Если Ларсен погиб последним, но является разработчиком, значит, его команда давно погибла и он играл с другими?
Ответ:
«Все другие разработчики попадали в плен в течение некоторого времени до начала первой серии. К началу событий сериала на свободе оставался только Ларсен. Но не все разработчики делали игру с самого начала, часть людей действительно присоединилась по ходу разработки — например, Елена Викторовна».
Вопрос 9: Почему родители чупакабра мелкие, а сын чупакабра огромный?
Ответ:
«Не забывайте: всех чупакабр в игре сделали создатели. Чупакабры должны были выполнять каждый свою роль. Первыми создатели сделали маленьких чупакабр, чтобы те подбирали с земли пустые банки из-под зелий. Потом сделали знакомого вам Чупакабра — чтобы тот мог возвращать квесты в исходное положение. Потом большого — чтобы рушить ненужные игрокам временные строения, типа ледяных стен. Когда Чупакабр впервые появился в игре, он встретил двух маленьких чупакабр. Те помогли Чупакабру освоиться в мире игры. Можно сказать, „воспитали“ его. Так что он считает их своими родителями. А когда в мире Энвелла появился большой чупакабр, наш Чупа взял его под свою опеку. Круг жизни».
Вопрос 10: Что такого особенного в слоте 5-го игрока? Зачем он нужен был Моргарту? И почему он забрал именно Марию, а не кого-нибудь другого, ведь он мог сделать это раньше? Или же у каждого слота свой номер?
Ответ:
«Ничего особенного в слоте нет. Моргарт забрал Марию, потому что она была самым слабым игроком и не способна была сопротивляться. Заняв пятый слот, Моргарт мог быть уверен, что никто больше не пройдёт через портал. Но раньше этого сделать не получалось: создатели выходили из игры без сохранения изменений».
Вопрос 11: Какими книгами или фильмами вы вдохновлялись?
Ответ:
«Классические приключенческие фильмы, вроде „Индианы Джонса“, „Джуманджи“, „Назад в будущее“. Комедии вроде „Скотта Пилигримма“ и старых фильмов Чаплина. „Матрица“ — она вдохновила целое поколение, не меньше. С книгами сложнее. Книги и фильмы очень разные по выразительным средствам. Что вызывает сильные эмоции в книге, не работает в кино или в анимации. На реалистичный взгляд на волшебный мир меня вдохновили книги Нила Геймана. Осторожно, они очень взрослые».
И ещё один занимательный факт напоследок: вы знали, что одним из вариантов названия сериала были «Рыцари Онлайн»? Но, к счастью, создатели вовремя передумали, и у нас есть громкое и заманчивое название «Герои Энвелла».
Чтобы получать свежие новости и интересные факты о проектах студии «Паровоз», подписывайтесь на наш канал в Яндекс.Дзен. А ещё мы завели Telegram — присоединяйтесь, если вам удобнее этот формат.




































