Обзор Gas Station Simulator. Разбираем внезапный хит Steam, где весело даже стоять на кассе
В последние пару лет мы увидели множество игр-феноменов, которые, по большому счету, ничего особенного из себя не представляли, но все равно оказывались в центре внимания миллионов игроков. Как правило, популярность приходила почти мгновенно, лавинообразно, но когда пик ажиотажа спадал, их онлайн постепенно скатывался по наклонной. Примерно та же история ожидает и только что вышедшую Gas Station Simulator. Это концептуально прекрасная игра с огромным потенциалом, который она пока не в состоянии полностью раскрыть, и мощным стартом, который оборачивается неинтересным и разочаровывающим финалом. Мы попытались досконально разобраться, в чем тут дело. Да, популярность эта скорее всего минутная, но чем именно Gas Station Simulator привлекла игроков прямо сейчас?
Сперва стоит разобраться, что собой в принципе представляет Gas Station Simulator и причем тут Илон Маск. Редкие симуляторы предлагают игроку не только геймплей-песочницу, но и сюжет, который ведет его за ручку от начала и самого конца. Gas Station Simulator — именно такой, хотя конец тут, разумеется, весьма условный. После финала игровой процесс продолжается, но уже без какой-либо прогрессии и стимула играть дальше.
Главный герой прибывает на заброшенную заправочную станцию, которую ему вверил для восстановления и развития родной дядя. Зрелище, надо сказать, малоприятное. Автострада непопулярная (пока что), основные здания комплекса ржавеют, гниют и смердят от гор мусора. Но для успешного старта многого не надо: достаточно лишь слегка разгрести хлам, залить топливо в канистру и сменить неоновую вывеску на «Open». И все, процесс пошел, можно начинать зарабатывать.
Изначально заправка выглядит так. Негусто, но со временем эта избушка превратится в центр притяжения всех проходящих мимо путников
Добрый дядюшка имеет свой интерес. Он не дает протагонисту потеряться в обилии активностей и пошагово предлагает ознакомиться со всеми функциями заправки. Подскажет, как подметать полы и собирать мусор в полиэтиленовые мешки, расскажет, как осуществить доставку продуктов и вывоз ТБО из контейнеров, научит открывать дополнительные сервисы и услужливо предложит свою скромную финансовую помощь — стартапы, как известно, строятся не только на желании делать дело, но и на денежной подушке.
Собственно, в этом и заключается весь саспенс: богатый родственник выдает главному герою деньги в долг, а герою необходимо эти деньги ему вернуть. Как только долг возвращается владельцу ссуды — сюжет заканчивается, и дальнейшая игра продолжается в режиме песочницы.
Этот молодой человек желает, чтобы протагонист передал ему долг. Лучше не отказывать, гражданин весьма нервный
Игровой процесс предполагает, что и у игрока, и у протагониста по меньшей мере восемь рук, и они оба умеют находиться в нескольких местах единовременно. Ведь главный герой один, а желающих заправить свой автомобиль и попутно воспользоваться дополнительными сервисами много. Поначалу, конечно, все довольно просто. Пока нет клиентов, можно заниматься обустройством территории: убирать мусор, перекрашивать стены, редактировать убранство помещений и проявлять гениальность менеджмента, организуя поставки разных важных штук и с умом обустраивая ограниченный по вместимости склад.
Посетители – свиньи. Все до единого
И так раз за разом, прибыль растет. Кончается топливо — заказываем доставку нового. Надоело зарабатывать на одном только бензине — обустраиваем в здании мини-маркет с напитками, закусками, табаком и мороженым. Покупаем унитаз, обустраиваем туалет — и можно драть дополнительные доллары с клиентов за то, что они, в принципе, могли бы и бесплатно сделать где-нибудь на пустынной обочине.
Не бойтесь, копы здесь только для того, чтобы заправиться бензином и пончиками
В процессе расширения бизнеса нужно открыть автомастерскую, где можно наварить хорошего бабла на ремонте и обслуживании машин, затем — второй пункт заправки, автобусную остановку, парковку и прочее. Со временем возникает вопрос: как все это делать в одиночку? Как быть, если на кассе за чипсами и сигаретами столпилась очередь, за бензином в пробке стоит несколько автомобилей, кто-то уже ожидает в мастерской для замены колес, а перед складом сигналят сразу две фуры, призывая поскорее их разгрузить? Как ответил бы один небезызвестный российский дизайнер — да никак, оставайтесь в заднице.
Процесс починки автомобиля — это очередная мини-игра. Заменить колесо или зеркало, замазать царапину — всем этим предстоит заниматься вручную. Главное, не забыть заказать расходники заранее
Но это только до поры. Примерно в тот же момент, когда у игрока возникает мысль о том, что было бы здорово заиметь наемных работников, игра эту мысль воплощает в реальность. Появляется возможность усадить за кассу, отправить чинить/заправлять автомобили или послать ходить по двору с метлой какого-нибудь нерасторопного NPC. И жить внезапно становится легче.
Итак, спустя несколько часов игры у протагониста оказывается в руках развитый придорожный комплекс, включающий себя все самое важное: мини-маркет, автомастерскую, склад, парковку, туалет, автобусную остановку и, конечно же, заправочную станцию. На некоторых позициях орудуют наемные рабочие, на остальных приходится что-то делать руками. Иногда происходят события, выбивающиеся из общей картины. Например, в любой момент может появиться Деннис — маленький негодяй, рисующий на стенах непристойные граффити, которые необходимо закрашивать, дабы общий рейтинг заведения не падал. Или пати-автобус, совершающий остановку возле заправки, выгружает целую толпу странно разодетых личностей, которые продолжают вечеринку в мини-маркете, разводя грязь и внося суматоху. Пати-автобус, кстати, подозрительно похож на транспорт, который доставляет бойцов в Fortnite в зону боевых действий, и музыка оттуда играет плюс-минус аналогичная.
Игроки Fortnite заехали перекусить. Где-то среди них скрывается Михаил Бочаров
И на этом, к сожалению, все. После достижения максимального уровня заправочной станции развитие прекращается, прогрессии больше нет, деньги тратить не на что, и дальнейшая цель отсутствует. Начали за здравие, а закончили как обычно. Проблема не в том, что геймплей довольно однообразен (это вполне нормально для жанра симуляторов), а в том, что весь доступный контент открывается за первые 4-5 часов игры. Затем — гринд, гринд и еще раз гринд до выполнения основного квеста по возвращению долга своему дядюшке. В какой-то момент интересный опыт превращается в монотонную рутину, и появляется острое желание поскорее уже расправиться с выплатой долга, чтобы закрыть игру и больше к ней не возвращаться.
Деннис как бы намекает, что больше контента не будет
На релизе в Gas Station Simulator играли около пяти тысяч человек в пике, сейчас это число добралось до 12 тысяч и продолжает расти. Цифры могут показаться не столь уж и большими, но для нишевого и дешевого проекта это очень хороший показатель. В чем же феномен популярности и секрет успеха? Стоит ли присоединиться к комьюнити стартаперов-заправщиков? Совершенно точно причина не может быть одна. Это целый пул причин, которые сошлись в одном месте. Вот они.
Новизна концепции и ее реализация. Во-первых, симулятор автозаправки — единственный в своем роде. Сможете навскидку вспомнить аналогичную игру? Я — нет. Во-вторых, несмотря на то, что ежегодно выпускаются самые разные игры-симуляторы, популярность жанра невелика. Любой более-менее интересный проект сразу оказывается в центре внимания. Так и стало с Gas Station Simulator: она выделяется в своей узкой жанровой нише в первую очередь из-за необычного сеттинга и юморной подачи геймплея.
Иммерсивность. Как обычно мы представляем симуляторы, где необходимо что-то строить и развивать? Скорее всего, в виде стратегии с видом сверху. Клик на панели строительства — клик на землю — ожидание постройки — получение результата. Редко когда удается взять в руки валик с краской и с видом от первого лица перекрывать коряво нарисованные Деннисом на стенах мужские гениталии. Согласитесь, что наблюдать со стороны за работником, который подметает торговый зал, далеко не так интересно, как вручную отшкрябывать каждый грязный след от подошвы на только что вымытых половицах.
Глушь, пустошь. Выглядит так, как будто за углом притаился рад-скорпион
Простота в освоении и обилие активностей. Игра предлагает участвовать во всех делах на заправке лично, начиная от уборки туалетов и заканчивая менеджментом всего комплекса. Все, что существует в этой игре, нужно делать своими руками, и все занятия друг от друга сильно отличаются. Разработчики умудрились превратить каждое действие в отдельную мини-игру. Даже банальное пробивание товаров на кассе может превратиться в настоящий кошмар, после которого хочется посочувствовать кассирам «Магнита» и «Пятерочки». С другой стороны, каждый аспект прост и понятен, очень быстро разбираешься, что к чему.
Доступность. Во-первых, у Gas Station Simulator есть бесплатная демо-версия, которая позволяет пощупать игру до покупки. Во-вторых, полная версия стоит чуть больше пяти долларов, и это не то что не ударит по кошельку — даже не похлопает. В-третьих, у игры очень низкие системные требования — это может оказаться решающим аргументом в эпоху видеокарт, что скоро сравнятся по ценам с однокомнатными квартирами. Во что играть владельцам устаревших систем? В это, к примеру.
Идеальна для стримов. На момент написания этого материала около тридцати пяти тысяч человек смотрят стримы по Gas Station Simulator на Twitch. Для сравнения, у WoW Shadowlands в это же время 28 тысяч зрителей. До CS и GTA 5, конечно, сильно не дотягивает, но для игры, которая вышла меньше недели назад — это отличный результат. В чем суть? Стример легко и непринужденно проходит нескучную поначалу игру, щедро приправленную сюжетными вставками и специфическим юмором. Зрители наблюдают, как стример пытается с воплями разорваться, бегая от заправки на кассу, от кассы в мастерскую, из мастерской на склад. Следить за чужими страданиями всегда весело.
Кстати, о простоте в освоении: замки вскрываются при помощи довакиньей интуиции
При всем этом, надолго всеобщего восторга не хватит. Как уже говорилось ранее, игра очень короткая (автору этого материала удалось пройти ее примерно за 10 часов, хотя по отзывам в Steam среднее время прохождения около 14-15 часов). При всем этом, основные механики раскрываются уже за три-четыре часа игры, и в один момент развитие упирается в потолок. Дальше — гринд, гринд, гринд. Ничего нового не происходит, интерес быстро падает. Это говорит о том, что большинство стримеров прекратят трансляции Gas Station Simulator уже через пару вечеров. Как только большинство таких блогеров перестанут играть, вся популярность проекта быстро улетучится.
Днем работаешь на кассе в «Пятерочке», а вечером идешь работать на кассу в Gas Station Simulator
Что можно было бы сделать, чтобы ухватиться за минутку славы? Ответ прост — быстро добавить кооператив. Переработать баланс, чтобы значительно увеличить сложность, но дать возможность обустраивать заправочную станцию в компании живых людей, хотя бы двоих. Например, один стоит за кассой и занимается уборкой, второй — чинит машины и принимает поставки. Вряд ли внедрение кооперативного прохождения отняло бы у разработчиков много времени и сил, зато дало бы очень мощный выхлоп.
Контентные расширения вряд ли будут иметь смысл: создаются они не за неделю и даже не за месяц, а ложка хороша к обеду. Скорее всего, по выходу таких обновлений онлайн Gas Station Simulator уже упадет. А представьте, что было бы, будь эта игра соревновательной. На трассе располагаются две заброшенные заправочные станции, на которых мельтешат как муравьи две команды игроков. Конкуренция за трафик, белый и черный пиар, диверсии… эх, мечты-мечты.
Так причем тут все-таки Илон Маск? Да черт его знает. Зашел вот купить пивка и пачку сигарет
Пожалуй, об игре сказать больше нечего. В конце концов, Gas Station Simulator — это симулятор, и представление о такого рода игре нужно получать непосредственно из собственного игрового опыта. Поэтому любителям жанра и в принципе необычных концептуальных проектов мы все-таки рекомендуем ознакомиться с игрой лично, распробовать ее как следует.
Gas Station Simulator — необычный и далеко не безынтересный проект, который на старте задает очень высокую планку качества. К сожалению, дотянуться до нее во второй половине игрового процесса он уже не в состоянии. Однако мы считаем, что на этот раз всеобщее внимание к игре приковано скорее заслуженно, чем нет: это очень необычная концепция, которая разворачивается в приятный и залипательный геймплей — пускай, его хватает всего лишь на несколько часов. Если проект все-таки сумеет удержать аудиторию в длительной перспективе, а разработчики смогут оперативно расширить контент, в будущем из этой концепции способна образоваться масштабная игра, что займет свое место в списке самых интересных симуляторов.
Обзор игры Wreckfest: газ в пол и бампер в бочину!
Этим летом состоялся консольный релиз замечательного гоночного симулятора “на выживание” Wreckfest, духовного наследника легендарных Destruction Derby и FlatOut!
За разработку проекта ответственна финская студия Bugbear Entertainment (собственно, авторы первых двух оригинальных FlatOut‘ов и парочки игр серии Ridge Racer), которая 6 лет назад, в ноябре 2013-го, будучи без издателя и средств, вышла на краудфандинговую площадку Кикстартер с презентацией своего нового прототипа под названием “Next Car Game” (“Очередная гоночная игра”). После “провальных” 3-й и 4-й части FlatOut, которыми занимались совсем другие люди, разработчики оригинала пообещали вернуть игрокам былое величие серии, но под другим названием, так как права на бренд были уже в других руках. Однако не собрав нужной суммы, разработчики закрыли сбор средств на Кикстартере, но продолжили пассивный сбор средств за предзаказ игры через свой собственный сайт. Это позволило им не опустить руки и выпустить хороший альфа-билд, который сыскал успех среди игроков.
Сарафанное радио среди геймеров подняло продажи предзаказов на столько, что всего через месяц после закрытия краудфандинга разработчики умудрились собрать сумму, превышавшую их предыдущую планку сбора. Как оказалось, всё что нужно было для первоначального успеха проекта Next Car Game, скрывалось не в маркетинге и пресс-релизах, а в добротной и качественной демо-версии игры, которая и подкупила старых и новых фанатов.
В январе 2014-го года ранний билд Next Car Game вышел в Steam и “хайпанул” на сумму немногим больше 1 миллиона долларов от продаж, всего за 1 неделю! Bugbear Entertainment с головой погрузились в свой проект, ведь теперь им нужно было не упасть в грязь лицом, осуществив всё обещанное в первоначальной Кикстартер-кампании. А именно – доработка игры до финальной концепции, ввод новых одиночных режимов, создание полноценного мультиплеера и релиз на консолях. В октябре 2014-го года студия определились с финальным названием своего детища – “Wreckfest” (“Фестиваль разрушений”), а спустя 4 года активной работы над проектом, летом 2018-го, заручившись поддержкой крупного издателя в лице THQ Nordic, игра вышла из раннего доступа в Steam:
Отличный физический движок, высокая детализация моделей автомобилей, интересное и в меру реалистичное управление и поведение транспортных средств, забористый саундтрек из крутого тяжелого рока и электронщины, драйвовые заезды на загородных трассах Америки. И главная изюминка – полная разрушаемость автомобилей. Каким местом врезались – там и получайте повреждение. Причем как внешнее (вмятины, царапины, рваные ошметки), так и внутреннее – каждая авария сказывается на поведении машины. Естественно, в игре есть свои условности, она не гонится за полной реалистичностью – вам, конечно же, не заклинит и не разорвет ведущий мост от наезда на гигантский валун, а двигатель не окажется на задней крышке багажника от прямого столкновения лоб в лоб с преградой. Гонять и соревноваться на мёртвой “недвижимости” – не самое веселое занятие. Да и мелкие столкновения с покрышками и заборами трассы не шибко деформируют ваш автомобиль, а всего лишь снижают вашу скорость. Однако в режиме гонки вы ощутите всю “потрепанность” своего болида, когда не сможете вписаться по привычной траектории в поворот или не сможете “притопить газку” на прямой из-за полученных “увечий”, чего уж говорить о “мошпите”, который творится в режиме дерби на выживание.
К своей финальной итерации Wreckfest обзавелась полноценным режимом карьеры, в котором вам предстоит затащить 5 чемпионатов из разных состязаний – от “королевской битвы” на газонокосилках до жарких заездов на закате на самых разнообразных четырехколесных махинах. За победы в заездах и раундах вам начисляют очки, которые вы можете тратить на “покупку” новых болидов и прокачку уже имеющихся. Кастомизации в автомобиле подлежит и внешний вид (окрас и дизайн), и то, что скрыто под капотом и в салоне – двигатель, валы, укрепляющие рамы, коробка передач, выхлопные системы и прочее. Прокачка деталей автомобиля влияет на управляемость, ускорение, крепость, мощность и максимальную скорость. Всё это вы непременно ощутите на трассе, от чего игра мотивирует вас сперва “погриндить” призовые очки-монеты, а потом раскошелиться, вложить деньжат в тачку для столь необходимого первого места в заезде и продвижения в карьере. К слову, за первое место помимо денежных очков, вы получаете в подарок какую-нибудь полезную деталь, которая пригодится вам в последующих состязаниях. Само собой, вам предстоит найти идеальный баланс в апгрейде своего автомобиля, чтобы он был достаточно послушным и резвым в гонках, и живучим и стойким в дерби. Настроить болид можно перед самим заездом, “пошаманив” с его передаточными числами, балансом тормозной системы, подвеской и дифференциалами.
Спустя год с релиза ПК-версии, Bugbear Entertainment обрадовали и держателей консолей, выпустив свое детище на Xbox One и Playstation 4. Нам на обзор досталась PS4 версия, и выглядит и играется она прекрасно! Wreckfest отзывчива к управлению с геймпада, не вызывает раздражения, выдает красивую и стабильную картинку, а так же способна незаметно украсть у вас пару-тройку часов, на протяжении которых вы будет усердно, “высунув язык”, наваливать газку, распихивая соперников на трассе. Либо нервно долбить геймпад об диван, увидев очередной раз, что в дерби на выживание вы снова 6-й.
Конечно, в игре есть свои минусы. Кто-то может сразу отнести к ним однообразие заездов, в которых по сути меняется только степень прокачки вашего болида – чем круче детали у вас под капотом, тем неохотнее ИИ пытается столкнуть вас с трассы или по-читерски обогнать вас по другой дуге в повороте. Если вы овладели правильной техникой притормаживания перед поворотами и не сильно лезете на рожон, не участвуете в ДТП с другими участниками заезда, то ваш шанс на победу в кольцевых заездах будет очень велик. Всё разнообразие создается разными классами транспортных средств – от малышей “газонокосилок” до крупненьких трейлеров-автобусов. В серии FlatOut, к слову, львиную долю разнообразия вносили мини-игры (метание водителя по мишеням и т.п.) – во Wreckfest этого всего нет, и это хорошо, игра не превращается в аркадный абсурд, хотя по своему не лишена необходимого юмора и аркадных фановых элементов! Да и разработчики не стали заниматься самокопированием, а привносят новые и оригинальные геймплейные фишки.
Новички могут столкнуться со сложностями в восприятия интерфейса игры. Куда нажать, чтобы сменить или купить автомобиль? Какой заезд выбирать и зачем? Что дают те или иные детали? Сколько гонок в том или ином состязании? Главное меню игры сделано в виде плиток и таблиц, внутри которых не так уж и просто разобраться на интуитивном уровне. В какие то моменты обилие переходов между менюшками начинает раздражать. Но “потыкав” туда-сюда, вчитавшись в описания и подсказки, вы в итоге начнете разбираться в том, что вам предлагается и к чему вам надо стремиться. Благо всё полностью переведено на русский.
Главной изюминкой Wreckfest является мультиплеер с поддержкой до 24-х игроков. Правда, вот, никакого сплитскрина и хотсита. Только онлайн. Так что попинать бампером зашедшего в гости друга или посоревноваться в том, кто лучше “паркуется” со своей женой, сидя на одном диване у вас не получится.
Ну а самое приятное, что даже после выхода игры на консолях, разработчики не успокоились, и продолжают релизить новые патчи и обновления, которые привносят в игру всё новый и новый контент и технические доработки. Например, в недавнем осеннем патче мы получили две новых трассы Drytown Desert и Rockfield Roughspot, третий режим повреждений “Intense”, приватные лобби для мультиплеера, оптимизацию загрузок локаций и заездов (которые, кстати, на PS4 отнимали прилично так времени), а так же поддержку 4K для PS4 PRO и Xbox One X.
Если вы соскучились по крутым и драйвовым гонкам на выживание, вам надоели гонки на вылизанных автомобилях по ночным неоновым даунтаунам, и хочется немного грязи, пыли, ошмётков машин, жженой резины и настоящего выброса адреналина, то “Фестиваль разрушений” станет для вас прекрасной отдушиной! Прыгайте за руль (за геймпад), жмите тапок в пол (правый курок геймпада), и бампером или крылом в бочину всех, кто стоит у вас на пути! Главное – ни в коем случае не пытайтесь повторить увиденное на экране в реальной жизни, а то вам скорее всего очень не поздоровится, либо вы станете очередным печальным героем какого-нибудь Мэша! =)
Приятной игры, берлога!
На вкусненькое – видео о том, как разработчики воссоздавали и изучали разрушаемость и повреждения автомобилей:
10 лучших игр-гонок на ПК: газ в пол!
Need for Speed: Most Wanted
Need for Speed: Most Wanted — самая продаваемая игра из всех серий Need for Speed
Серия Need for Speed известна всему геймерскому сообществу. И поклонники жанра гонок, и просто любители провести время за компьютером знают этот бренд. Одним из самых громких и прорывных проектов своего времени стал Need for Speed: Most Wanted. Эта игра предлагала игрокам безумные заезды по улицам города и сумасшедшие погони с участием полиции.
По сюжету главному персонажу необходимо добраться до первого места, так называемого чёрного списка гонщиков, города Рокпорт. На вершине обосновался Рейзор — тот ещё негодяй, который подставил героя и отобрал у него тачку. Теперь игроку предстоит пробираться к Олимпу с самых низов, постепенно раскатывая других представителей списка.
Need for Speed: Most Wanted предлагал широкий модельный ряд автомобилей, интересный тюнинг, потрясающие саундтреки и увлекательный геймплей, в котором сочетались обычные заезды, выполнение особых заданий и гонки с полицией.
Flat Out 2
Во Flat Out 2 была реализована возможность прохождения игры по глобальной или локальной сети
Ещё один гость из прошлого. Потрясающие гонки Flat Out 2 совершенно непохожи на нашумевший Need for Speed. Разработчики этой игры сделали ставку на сумасшедший геймплей со скоростными заездами, в которых возможно раскромсать и свою тачку, и автомобиль соперника. Конечно же, всё это происходит под бодрую музыку и интерактивное окружение.
На пути игрок может встретить расставленные бочки, грузовые прицепы с кучей брёвен и прочие препятствия, которые, конечно же, можно вывалить на трассу прямо во время заезда. Дополнительные аркадные режимы позволяли почувствовать себя в роли снаряда: игроки могли провести онлайн-соревнование, чтобы выяснить, кто преодолеет большую дистанцию, вылетев из лобового стекла. В этом весь Flat Out 2.
Race Driver: Grid
Многопользовательский режим в Race Driver: Grid позволил играть 12 игрокам одновременно
Очень правильная смесь безумных уличных гонок с официальными соревнованиями. На трассах игры Race Driver: Grid можно творить настоящий беспредел, однако эта гоночная серия пропагандирует легальные турниры. За рулём виртуального автомобиля вы почувствуете себя гонщиком, оказавшимся на крупном чемпионате.
Вас ожидают эпичные заезды по легендарным трассам! Правда, здесь вам не удастся колдовать с внешним тюнингом, а выбор авто для гонок вряд ли порадует разнообразием, однако реалистичный игровой процесс и умный искусственный интеллект не дадут заскучать. К тому же Race Driver: Grid стала одной из первых гоночных игр, в которых геймерам позволили отматывать время назад, чтобы исправить ошибку на вираже.
Все гонки, гонщики, команды, автомобили и спонсоры в игре являются реально существующими.
F1 2017
Симулятор знаменитой гоночной серии Формула-1 реалистично передаёт игроку ощущения от участия в самом престижном турнире мира. Проект 2017 года считается одним из самых удачных. Авторы смогли реализовать кооперативный режим прохождения карьеры: вы и ваш друг могли стать частью одной команды и побороться за лидерство в сезоне.
F1 2017 отличилась высокой сложностью управления болидом, ведь любое неловкое движение способно выбросить авто в кювет. Однако главное в игре — непередаваемый дух, который сопутствует игроку на протяжении практики, квалификации и основного заезда, когда в битве за пьедестал сталкиваются гонщики с мировым именем.
Driver: San Francisco
Driver: San Francisco стоит считать одной из самых необычных гонок в истории индустрии. Этот проект отличается качественным сюжетом и отличным набором режимов игры. Проект рассказывает о Джоне Таннере, который попал в аварию и получил возможность в виде призрака вселяться в тела водителей автомобилей во всём городе. В таком виде главный персонаж старается отыскать беглого преступника, параллельно помогая жителям Сан-Франциско.
Driver заставляет игроков постоянно подстраиваться под новые условности игрового процесса, предлагая то вести автомобиль, в котором сидят и вечно болтают несколько человек, то управлять одновременно двумя транспортными средствами.
В игре присутствуют отсылки к двум фильмам. Первая — к трилогии «Назад в будущее»: если вы разгонитесь на DeLorean DMC-12 до 144 км/ч., откроется состязание «Привет из прошлого» (самая первая миссия Таннера). Вторая отсылка к фильму «Ограбление по-итальянски» 1969 г. — киносостязание «Чао, Бамбино!». Вы проезжаете через контрольные точки и финишируете в тоннеле. То же самое происходит в начале фильма — оранжевая Lamborghini Miura въезжает в тоннель и там взрывается.
Need for Speed: Underground 2
Вторая часть Need for Speed: Underground стала настоящим откровением и прорывом для жанра. Проект предложил зрителям небывалую ранее свободу передвижения по огромному городу, в котором можно было участвовать в гонках и заезжать в мастерские или магазины.
Тюнинг в Need for Speed: Underground 2 был выполнен потрясающе, ведь в 2004 году геймеры даже мечтать не могли о возможности кардинально менять внешний вид своего автомобиля и прокачивать его ходовые возможности. Ночной город, задорные саундтреки, красивые девушки и умопомрачительные заезды — всё это легендарный второй Underground.
Need for Speed: Shift
Когда серия Need for Speed решила отступить от аркадных гонок и обратить взор в сторону серьёзных симуляторов, в рядах верных поклонников серии возникли сомнения в успешности такого решения разработчиков. Однако на персональных компьютерах ещё не было столь ярких представителей реалистичного гоночного жанра, когда на консолях почивали на лаврах такие мастодонты, как Gran Turismo.
В 2009 году на персональных компьютерах появился Need for Speed: Shift, доказав, что даже симуляторы могут быть интересными и захватывающими. Разработчики из EA Black Box создали очень динамичную игру с реалистичным видом из кабины.Присущие серии тюнинг и широкий модельный ряд никуда не делись. Shift стал новым шагом в эволюции легендарной серии.
Burnout Paradise
Гонки по солнечному городу Парадайз-сити вышли безумными и безбашенными. Студия Criterion Games преподнесла своеобразный Flat Out 2 в более современной обёртке. Пусть игре уже больше десяти лет, она до сих пор выглядит отлично, а тот драйв, который она дарит своим игровым процессом, вряд ли можно получить в каком-либо другом современном проекте.
Геймерам в Burnout Paradise доступны десятки автомобилей и мотоциклов для заездов по местным окрестностям. Здесь вряд ли удастся спокойно прокатиться по городу, не получив парочку штрафов и не посадив копов на хвост.
Project Cars 2
Одна из недавних новинок Project Cars 2 пытается быть реалистичной, красивой и увлекательной одновременно. Игра включает в себя более пятидесяти локаций, где развернулись несколько десятков трасс. Разработчики позаботились о лицензиях, добавив в виртуальный магазин более двух сотен реальных автомобилей.Компьютерные гонщики могут сесть за руль современного суперкара или же попробовать себя в роли водителя живой классики американского автопрома.
Forza Horizon 3
Forza Horizon 3 вышла на персональных компьютерах в 2016 году. Игра расширила представление геймеров об открытом мире в жанре гонок: перед нами десятки тысяч километров дороги и бездорожья, по которым можно рассекать на более чем сотне автомобилей, добавленных в игру.
Этот проект нацелен на онлайн-прохождение, поэтому интереснее всего устраивать заезды с друзьями или случайными игроками. В режиме свободной езды по огромной трассе всегда можно встретиться с другим водителем, чтобы организовать очередное соревнование. Помимо адреналиновых заездов, геймеров ожидают неплохой тюнинг, богатый выбор музыкальных радиостанций и отличная графика.
Десятка самых лучших игр-гонок на ПК может быть дополнена вашими комментариями! Какие racing-проекты мы забыли упомянуть в нашем топе? Оставляйте свои варианты и рассказывайте о впечатлениях, полученных за рулём виртуальных болидов!















