игра спуки 1000 дверей

Спуки

Спуки

Содержание

Внешний вид [ ]

Появление [ ]

Эпичная Спуки за авторством StylishKira.Портрет висит в комнате 250.

Спуки появляется в самом начале игры (комнате 0) и проводит инструктаж о том, что игроку нужно дойти до 1000 комнаты, чтобы узнать все тайны дома:

And this is my home.

Can you, humble player, make it through a thousand rooms?

Can you find, what lies at the end?

Or is there even an end?

Cuz I don’t really know.

Anyway, just. just go.

(рус. «Привет, я Спуки!

Сможешь ли ты, смиренный игрок, пройти через тысячу комнат?

Сможешь ли найти то, что находится в конце?

И есть ли там вообще конец?

Потому что я и сама не знаю.

В любом случае, иди. просто иди.»)

Затем Спуки появляется через каждые 250 комнат.

В 250 комнате она вручает игроку «страшный» подарок:

So, you made it this far.

That’s, uh. that’s great!

I shall grant you a gift!

So uh. So just keep going.

(рус. «Что ж, ты добрался так далеко.

Это, эм. Это здорово!

Я дам тебе подарок!

Так что, эм. Продолжай в том же духе.»)

В 500 комнате она говорит, что дверь, которая, скорее всего, была сломанной, починили специально для игрока:

Alive, and. still here.

You just keep on going, don’t you?

Well the next door has been fixed up for you.

So enjoy, and keep moving on!

You little. fleshy, live one.

Живой, и. всё ещё здесь.

Ты просто идёшь вперёд, не так ли?

Что ж, следующую дверь специально починили для тебя.

Так что наслаждайся и продолжай идти!

Ты, маленький. кожаный, живучий человечек.»)

В 750 дает «Бесконечную энергию», при которой игрок не сможет бегать, но сможет бесконечно бить топором, и Спуки утверждает, что она «никогда не закончится», но через 15 комнат этот эффект снимается (в Spooky JumpScare Mansion и SJSM: HD Renovation эффект снимается через 10 комнат):

O Hai, I didn’t think you’d make it this far.

And you got an axe?

Your just about there. I think.

Well I didn’t really have a gift ready so. uh.

There you go, unlimited stamina.

It’ll never ever run out.

(рус. «О, приветик, не думала, что ты зайдёшь так далеко.

И у тебя есть топор?

Ты почти добрался. я полагаю.

И, если честно, я не подготовила для тебя подарок, так что. эм.

Вот, бесконечная выносливость.

Она никогда не закончится.

В 1000 комнате Спуки с презрением поздравляет игрока с прохождением всех комнат, но потом сообщает, что нужно пройти последнее испытание, и исчезает:

So, you must now pass one final test to prove your.

Fortitude or dedication.

(рус. «Что ж, ты справился.

Теперь ты должен пройти последнее испытание, чтобы доказать свою.

Стойкость и целеустремлённость.»)

Игровой процесс [ ]

Спуки никаким образом не влияет на игровой процесс, так как является скриптовым персонажем.

Она может лишь напугать главного героя своим появлением.

Источник

900-1000

Комната 900-1000 [ ]

В комнате 910 игрок оказывается в большом помещении с двумя фонтанами по обе стороны. Света практически нет, что затрудняет прохождение. Все записки, находящиеся здесь, были написаны, судя по всему, учеными, которые изучали таинственные недавние смерти китов. Чтобы выбраться, игроку следует изучить два коридора, в одном из которых одна из дверей заперта паролем, а другая ведет к большому аквариуму или океану. Кит проходит мимо окна после того, как игрок берет записку в комнате.

Читайте также:  минимальный уклон скатной крыши

Дверь справа ведет в коридор с двумя открытыми дверями, куда может пройти игрок. Внутри комнат находится больше заметок, в том числе одна с паролем (4132). Здесь же игрок находит фонарь, который позволяет игроку лучше видеть в темноте. Дверь, запертая паролем, содержит записку и ключ, необходимые для запертой комнаты с водяным насосом, который понизит уровень воды и позволит игроку открыть металлическую дверь в главной комнате. В HD Renovation дверь, запертая паролем, содержит водяной насос и примечание.

После отключения подачи воды, игрок может войти в следующие комнаты, которые полностью затоплены. Как только протагонист заходит сюда, фонарь у него гаснет и пропадает. Есть одна последняя записка и запертая дверь. Найдя ключ и открыв запертую дверь, двигаясь дальше по комнате, игрок обнаружит Образец 13, сидящую на ящике. При приближении игрока, она погрузится в воду и начнет преследовать игрока.

Она преследует игрока в затопленных комнатах с ящиками примерно до 930 комнаты. Этот образец больше никогда не появится в игре и не будет преследовать игрока.

В комнате 995 игрок встречает последний лифт с сохранением.

В комнате 1000 можно найти последнюю дверь, которую необходимо открыть, разрушив цепи топором. После этого, игрок выходит «на свободу», где есть голубое небо и зеленые поля. Затем кажется, что небо падает с сообщением об ошибке, после чего появляется Спуки. Она выглядит разочарованной из-за того, что игрок выжил. Но она поднимает настроение, когда слышит голос Образца 9, заявляя, что отправляет главного героя на заключительный тест «чтобы доказать его стойкость и преданность делу».

Перед игроком появляется дверь, ведущая в белый коридор, а затем в небольшое помещение с радио на столе. Голос из него говорит: «I’m taking all those ‘logs’ they keep throwing out. And I’m nailing them together».

Справа находится дверь, через которую может пройти игрок, ведущая в коридор со множеством дверей. Однако открыть можно будет только дверь, находящуюся в конце. Она ведет в комнату с тремя другими дверями, и опять же, только дверь прямо перед собой может быть открыта. Небольшая панель с надписью 731. Можно услышать странный голос, шепчущий это число неразборчиво. Вход в эту комнату запускает кат-сцену трансформации Образца 9. Затем игрока переносят в комнату, перед ним появляется новая форма Образца 9, и начинается битва.

Источник

Враги

Одна из школьных теней

Содержание

Внешний вид [ ]

Выглядят как тени детей женского и мужского пола.

Игровой процесс [ ]

Школьные тени появятся, только если игрок направит на них фонарик. Они безвредны до тех пор, пока игрок не подойдёт слишком близко, после чего они нападут и нанесут 20 урона. Их можно избежать, если игрок не будет светить на них фонариком или не будет к ним близко подходить.

Они также появляются в Хорошей концовке, где Спуки называет их своими «войсками».

Говард (aka Бронзовый Образец) — враг, появляющийся в случайно сгенерированной комнате.

Внешний вид [ ]

Игровой процесс [ ]

Говард встречается в случайно сгенерированной комнате без официального названия, при условии, что вы прошли в открытую дверь. При входе в комнату игроку предстоит пройти короткий коридор, который приведет к небольшой комнате с запертой дверью слева и двумя столами, находящимися справа и запиской на одном из них. Эта комната и коридор будут повторяться, пока дверь слева не откроется. В случайный момент Говард появится и с жутким воплем налетит на игрока, при этом экран на короткое время затемнится. Он не наносит урон, а просто пугает.

Читайте также:  Как в экселе посчитать сумму со скидкой

Мелочи [ ]

Вольфганг Амадей Моцарт (aka В.А.М) — темная фигура, которая появляется в комнате 557 за игроком после остановки проигрывателя.

Внешний вид [ ]

Напоминает человеческую фигуру, окутанную тьмой. На нем, кажется, нет одежды. На лысой голове с длинным носом нет видимого рта, в глазах видны серые зрачки.

Игровой процесс [ ]

Через какое-то время после включения проигрывателя в Комнате 557 он остановится. Если игрок обернется, В.А.М. появится и тут же исчезнет. Это будет происходить каждый раз, когда игрок сначала посмотрит на проигрыватель, а потом обернётся.

В HD Renovation В.А.М. действует иначе: он исчезает, если игрок подойдёт близко к проигрывателю, и появляется, когда игрок уходит.

Мелочи [ ]

Олени-убийцы — противники, которые появляются только в комнатах 552-556.

Внешний вид [ ]

Изначально выглядят как обычные олени. Если игрок подойдет к оленю слишком близко, то он покажет свою настоящую сущность и нападет на игрока.

Игровой процесс [ ]

Игрок может либо быстро покинуть комнату, либо атаковать оленя топором. При атаке может появится скример с лицом Образца 8.

В оригинальной игре умирали от 2-3 ударов, но в HD Renovation погибают от одного удара.

Мелочи [ ]

Внешний вид [ ]

Игровой процесс [ ]

В туалете находится дверь с надписью «Out of order». Обычно эта дверь заперта, но в Новой игре+ ее можно открыть. За дверью находится окровавленный унитаз. Если нажать на кнопку смыва, Карл вылезет из унитаза, покричит в течение нескольких секунд, а затем исчезнет.

История [ ]

В начале своей жизни Карл был продавцом года, награжденным за хорошие продажи «Thunderstrike Volcano Mixer». Оказалось, что на самом деле это был вакуум с зубчатыми лезвиями внутри, что очень затрудняло удаление кусочков переработанной пищи. К сожалению, его уволили, когда начальник узнал, что Карл контрабандой вывозил на работу большое количество яиц многоножки и прятал их под потолком. В настоящее время Карл водопроводчик.

Мелочи [ ]

Игровой процесс [ ]

Уничтожение Вируса позволяет игроку обойти коридор Монстра 1.

Мелочи [ ]

Игровой процесс [ ]

Мозг погружён в стеклянный резервуар с водой в случайно сгенерированной комнате. В HD Renovation, если у игрока есть топор или меч, и он дважды ударяет по резервуару, мозг освобождается и мгновенно убивает игрока.

Мелочи [ ]

Внешний вид [ ]

Игровой процесс [ ]

Приспешник появляется только в финальной битве с боссом. Образец 9 будет призывать их через каждые 2-3 атаки. Сначала он призовёт 2-ух приспешников, после чего их количество будет расти в арифметической прогрессии. Наносят около 20 урона и погибают от 1-ого удара топором.

Источник

Образец 7

Образец 7

Всего убийств

Метод

Появляется в комнате 411.

Внешний вид [ ]

Образец 7 выглядит как большая движущаяся черно-красная стена с искаженными изображениями скелетов и трупов.

Игровой процесс [ ]

Перед тем, как выйти из 410 комнаты, в темной комнате появляется Кошка, а недалеко от неё будет подсвечена дверь. Кошка предупреждает нас, что за этой дверью есть что-то ужасное, чего надо остерегаться.

Читайте также:  в жизни так бывает кто поет припев

После того, как игрок открывает дверь, он обнаруживает себя в Коридоре плоти. Затем, как только игрок выйдет из этого коридора, Образец 7 начинает погоню. Во время погони на стенах будут появляться меняющиеся изображения, которые создает разум протагониста под влиянием Образца 7.

Хоть Образец передвигается медленно, он убивает мгновенно при контакте.

Запись в CAT-DOS утверждает, что Образец 7 обладает влиянием только на «объектов с психической неуравновешенностью или сильной травмой в прошлом».

Мелочи и факты [ ]

Внешний Вид [ ]

Стартовая комната Образца 7 была полностью изменена. Теперь игрок видит коридор со знаком порога сознания на полу. Игроку приходится врезаться в стену, ломая ее. Затем видна комната с огромными часами посередине. На каждой из сторон находятся двери, ведущие в другие комнаты. Игрок должен войти в дверь, которая ведет к обычной планировке комнаты на несколько комнат. В них другие образцы могут преследовать игрока в течение очень короткого времени. После можно открыть дверь, которая приведет к темной комнате, в которой начнется погоня. В отличие от оригинальной игры, образец наклонен на 10 градусов.

Источник

Образец 9

Образец 9

Всего убийств

Метод

Образец 9 (англ. Specimen 9) — случайно появляющийся образец в Spooky’s Jump Scare Mansion. Может появится в любом месте, начиная с 51 комнаты.

Данные о том, где он появился и как содержался неизвестны, но он был уничтожен и разобран Лабораториями GL, так как его было трудно содержать.

Содержание

Внешний вид [ ]

Образец 9 — это слепленная в виде черепа фигура из глины, которая пожирает своих жертв, чтобы нарастить массу. Движется он, качаясь из стороны в сторону, как будто шагает. Можно заметить отростки, которые, возможно являются ногами или плечами.

Игровой процесс [ ]

Начиная с комнаты 51, игрок может войти в комнату с тупиком справа, дверью слева и длинным тёмным коридором впереди.

Двигаясь по тёмному коридору, стены начнут сближаться, пока игрок не сможет сдвинуться с места. Спустя пару секунды, Образец 9 появится в конце коридора, повернётся и с тревожной музыкой резко бросится на игрока, заполняя экран своим лицом. Экран будет заполнен фразами «TAKE THE DEAD TO» (рус. ПОЙМАЙ МЕРТВЕЦА), что отсылает к тому, что Образец 9 «ловит мертвецов», как и описывается в CAT-DOS.

Кроме того, Образец 9 может появиться в любой комнате, если игрок будет бездействовать слишком долго. Если это случается, то Образец 9 издаёт предупредительный звук, а затем появляется из двери и начинает преследовать игрока. Он не убивает сразу, но наносит 60 урона. Учитывая то, как это опасно, не рекомендуется стоять в комнате долго, не поставив игру на паузу. Однако это правило не распространяется на Karamari Hospital DLC (независимо от того, как долго игрок бездействует, образец 9 не появится).

В конце игры Образец 9 трансформируется в человеческую версию себя и атакует игрока в финальной битве, в которой он использует уникальные способности и становится сильнее, когда теряет здоровье.

Аудио [ ]

«AMPUTATED MARSHMALLOW» (рус. «АМПУТИРОВАННАЯ ЗЕФИРКА»), играет, когда образец 9 бросается к игроку.

«SOUR LEMON» («КИСЛЫЙ ЛИМОН»), играет, когда образец 9 убивает игрока.

Источник

Развивающий портал