игровое поле для настольной игры шаблон

Настольные игры: BoardGamer.ru

Рисуем поля для настолок

По наводке читателя Kitt Kitt в сети обнаружен сервис, позволяющий рисовать красивые карты. Другими словами — поля для настольных игр (хотя первоначально он заточен под игры компьютерные).

Познакомиться с принципом работы программы можно в этом видео:

Если что, в сети также есть и оффлайновая версия.

Он с самого начала затачивался под игру в ролевки по интернету. Здесь обсуждение —

Автор программы randy

Давно такую аодобную программку ищу. Спасибо за ссылку!!

Да, очень похоже что она сделана для создания карт под игры типа D&D.

а саундтрек к видео веселенький какой

оттлично-отлично, давно что-то подобное искал!

а в коммерческих проектах можно использовать полученные карты?

Фигня полная. Ужасные текстуры и обьекты. И да, задумана эта прога для рисования карт к ролевым играм.

Спасибо! Любопытно если использовать эту прогу для создании своей настолки и отправить файл с картой на рассмотрение, то не будет ли обвиненйи в плагиате?;)

глядя на карты Мемуаров они не очень то и проигрывают.

@870f42d33b903272d40385f0c8659d72:disqus будет, так как большинство текстур и обьектов в этой прогрмме ворованы. Как минимум такая крупная компания как WotC легко может выдвинуть претензии.

Хех, спасибо что вспомнили про то письмо.

WotC никакого отношения к дангеон пэйнтеру и его текстурам не имеет.

Для проги есть множество дополнительной графики. Отдельно она у меня есть, но прикрутить к программе не умею.

Источник

Игровое поле для настольной игры шаблон

Настольная игра «Золотой ключик»

скачиваем в отличном качестве (размер поля 2995х2452)

Автор идеи: Татьяна Пироженко

РИСОВАНИЕ ГЕОМЕТРИЧЕСКИХ ФИГУР НА СПИНЕ 2,5+

Это очень полезная игра, знакомая многим из детства. Игра способствует снятию мышечных зажимов, развитию тактильного восприятия, стимулирует работу обоих полушарий головного мозга, развивает воображение.

Скачайте, распечатайте и вырежьте карточки с геометрическими фигурами (символами). Познакомьте ребенка с карточками, прочитайте ему их названия. После этого приступайте к игре.

ВАРИАНТ-1. Рисуйте на спине ребенка по очереди один из символов, ребенок должен будет угадывать, что вы нарисовали и выбирать подходящую карточку. Рисовать надо медленно, четко, использовать для рисования всю поверхность спины. В начале занятий можно использовать не весь набор карточек, а только его часть, отобрав наиболее простые изображения.

ВАРИАНТ-2. Более сложный вариант игры, в нем карточки-подсказки уже не используются. Взрослый рисует на спине ребенка фигуру (простой рисунок). Ребенок должен угадать, что нарисовал взрослый, назвать и изобразить это карандашом на бумаге (мелом на доске, пальцем на манной крупе, песке и т.п.).

ВАРИАНТ-4. И последний вариант, подходящий для работы с группой детей. Дети выстраиваются в колонну друг за другом. Последнему в цепочке ребенку взрослый рисует на спине и одновременно показывает на карточке какую-нибудь фигуру. Ребенок рисует ее на спине у стоящего впереди него товарища, и так по цепочке этот рисунок передается от одного ребенка к другому, пока не доходит до первого в колонне. Тот рисует фигуру на бумаге и показывает всем, после чего начинается обсуждение. Эта игра довольно сложная для маленьких детей, часто в конце первоначальный рисунок искажается до неузнаваемости. Она напоминает знакомую многим игру в “испорченный телефон”, только “телефон” здесь тактильный.

Источник

Настольные игры: BoardGamer.ru

Архив

«Природа». Неофициальное дополнение для 7 Wonders: Duel

Буквально только что узнал, что для 7 Wonders: Duel есть не 4 дополнения, а целых 5! Два официальных, «Пантеон» и «Агора», одно официальное, но не изданное с соло-режимом, и ещё одно фанатское — «Лидеры», вот про них знал. А, оказывается, есть ещё одно неофициальное дополнение Nature, то бишь, «Природа». Оно, как и «Лидеры», сделано энтузиастами.

Дополнительная самодельная карта для Panic Station

Давным-давно мы играли в Panic Station, игру, созданную по мотивам фильма «Нечто», где несколько человек оказываются на изолированной станции, и кто-то из них становится заражённым неведомым инопланетным организмом. Кто именно заражён никому неизвестно, отсюда паранойя и взаимные подозрения, и так далее, и тому подобное.

Органайзер из подручных картонок

Наткнулся на Board Game Geek на любопытное видео, в котором наглядно показывают, как можно сделать примитивный органайзер для компонентов настольной игры. Из материалов потребуется только картон и двухсторонний скотч, сам процесс довольно быстр и максимально понятен и доступен. Читать полностью…

Рисуем железные дороги в бесплатной игре 18hh

В последнее время в узких кругах стали пользоваться популярностью железнодорожные игры серии 18XX. В них как правило пристальное внимание уделяется развитию железных дорог в той или иной стране, а игрокам предлагается как, собственно, прокладывать эти самые железные дороги, так и участвовать в жизни железнодорожных компаний: основывать их, покупать и продавать акции, а временами и разорять, в том числе и сознательно. Видимо на этой волне популярности и появилась игра со сходной темой и сходным названием – 18hh.

18 Hex Hex («Восемнадцать гекс-гекс») – это соло-развлечение, игра исключительно для одного человека продолжительностью ровно 18 ходов. В ходе партии в ней нужно рисовать в ячейках игрового поля привычные железнодорожные элементы: рельсы, станции, заводы и так далее. Читать полностью…

Читайте также:  навесные полки на балкон

Gloomholding. Gloomhaven «для бедных»!

Отличная новость! Те, кто по каким-то причинам не решался подступиться к большой и комплексной игре «Мрачная гавань» и, например, как мы ждали более простую её вариацию Jaws of the Lion, могут теперь познакомиться с ещё более упрощённым вариантом!

На сайта Board Game Geek на бесплатной основе опубликованы материалы для игры Gloomholding’, которая позиционируется не больше и не меньше, чем Gloomhaven из 18 карт! Смекаете? Надо напечатать всего 18 карт – и вот уже вы можете приобщиться к прекрасному! Читать полностью…

«Затерянные города»: режим игры вчетвером

Вот уже какое-то время, как совсем не хочется смотреть в сторону новинок. Есть целая куча отличных старых игр, да и, честно говоря, запас неопробованных коробок тоже имеется. Так что зачем они — новые настолки?

Впрочем, это не означает, что не хочется совсем ничего нового. Вот, периодически попадается на Board Game Geek интересные варианты правил для старых проверенных игр. На этот раз подвернулись «Затерянные города», в которых, оказывается, можно сыграть вчетвером!

Допконтент для Zombie ’15

Лучшая настольная игра про зомби — это именно Zombie ’15. В ней есть всё то, что нужно для успеха: командный формат, когда все люди играют сообща, динамичные ходы, когда своего хода ждать не приходится, и, главное, постоянное ощущение, что вот-вот могут напасть мертвецы и надо действовать как можно быстрее, потому что всё действие хотя и происходит в классическом походовом режиме, на одну партию отводится всего 15 минут. Читать полностью…

Прототип Quartermaster General: Napoleonic Wars

Пока автор серии «Генералов» Иан Броуди занимается обновлением «Второй мировой», на форумах Board Game Geek энтузиасты придумывают, как наложить на «генеральский движок» наполеоновские войны.

Идея такая: сохранить принцип командной игры, одна команда — это Наполеон и Коалиция, вторая команда — это Великобритания, Австрия и Пруссия, а также Россия. Как видите, схема схожа с «Генералами» про Первую мировую, где тоже играют две страны против трёх. Читать полностью…

«Пригород» — бесплатное дополнительное дело для «Детектива»

Давно известно, что для «Детектива», который выпускала GaGa Games помимо 5 дел, лежащих в коробке с игрой, есть и дополнительные. Некоторые, например, «Копай глубже» продаются отдельно. А одно такое новое дело теперь официально распространяется бесплатно. Нужно всего лишь скачать и напечатать некоторые компоненты. Читать полностью…

Droplets, любопытный абстракт

Неоднократно говорил, что новые игры не нужны, но нет-нет, да тянутся руки к чему-нибудь свеженькому. Актуальный слот — быстрые и несложные игры для 2 человек — для него обнаружилась самобытная абстрактная игра. Это не настоящий реализованный настольный проект, а одна из разработок, представленная на ежегодный конкурс на Board Game Geek. Не уверен даже, что проект допилен до финальной стадии, но выглядит интересно. Знакомьютесь, игра Droplets или «Капельки».

Источник

Почему настольные игры столько стоят – или настолка своими руками


Вырубка карт. Интересна пыль: она на бумажном производстве покрывает всё очень быстро.

Меня уже много раз спрашивали, как коробка резанного картона может стоить 1500 рублей. Что в ней такого?

Цену любого товара можно посчитать тремя способами:

Начнём с коробки

Размер коробки обычно определяется размерами поля игры (и чаще всего — сложенного вдвое или вчетверо).


Единственный момент: на фото не само соединение, а нанесение клея перед соединением.

Чтобы понять, почему коробка может стоить так дорого, надо начать издалека — а именно, с вообще вопроса производства коробок. Красивые большие коробки в России по приемлемым ценам умеет делать 4 фабрики, и одна из них наша в Подольске. Остальные (не с этих фабрик) везутся из Китая или других стран. Проблема в техпроцессе, например, коробки крышка-дно (самосборки дешевле, но куда, куда хуже для крупных игр):

Все ли коробки делаются вручную? Далеко нет, но полностью автоматическая линия — явление для России крайне редкое. У нас, например, есть своя, но приключения с этим долбанным творением китайского инженерного гения тянут на целый пост, куда нельзя пускать маленьких детей. На третий день пусконаладки, к примеру, выяснилось, что реле питания ровно под чаном для кипящего клея. И этот самый клей кипит, брызгается и брызгами замыкает контакты намертво. Потом станок встаёт, и весь клей застывает внутри в тонких трубочках. Первый апгрейд мы сделали детским ведёрком для песочницы — защитили реле. С тех пор апгрейдов такого же уровня, только чуть более технологических, было ещё много. Сейчас, тьфу-тьфу, нормально работает.

Печать любого листа — тоже нетривиальная история. Чтобы напечатать на лайнере коробки рисунок, надо сначала подготовить офсетную плёнку и сделать приладку. Это стоит минимум 15 тысяч рублей: сначала делается цветоделение. Для чего это надо: печатная машина представляет собой блок размером с КАМАЗ, в котором по очереди на лист наносятся четыре цвета. Первый блок — первый цвет, второй блок — второй, третий — третий, четвёртый — четвёртый. В смешивании получается нужный оттенок CMYK — из голубого, фиолетового, жёлтого и чёрного. У нас ещё есть пятый отсек — это для дополнительной обработки нашего материала, например лаком или печати фиксированным цветом пантона. Так вот, нужно подготовить и рассчитать всё так, чтобы они наносились правильно — это и есть цветоделение и приладка.

Читайте также:  Когда месячные очень обильные что делать

Потом делается офсетная плёнка. С плёнки изображение переносится на алюминиевую форму. Эти формы нужно загрузить в машину — тоже не пять секунд (а, на секундочку, там могли печататься в это время газеты или листовки какого-нибудь кандидата — то есть время простоя оплачивается). Потом начинается приладка. Чтобы запустить тираж, надо потратить примерно 200-300 листов на тиражи до 5000 штук. При больших тиражах могут быть несколько приладок, условно каждый час приладку подправляют, потому как она постепенно сбивается. Приладка — это точность попадания в цвет, точность совмещения лица и оборота и так далее. В момент приладки печатник бегает вокруг машины и чуть подтягивает упоры листа, или их сдвигает, чуть подбавляет краски в секции и так далее. Мы печатаем на выставки игры тиражом 50 штук и цифрой, и офсетом — да, их дешевле делать цифрой, но качества для показа не будет. Цифра не позволяет точно попасть лицом в оборот, постоянно прыгает до 2 миллиметров независимо от приладки, цифровые машины (кроме запредельно дорогих) не умеют точно позиционировать лист. В общем, сплошной рандом, разочарование и довольно некачественный цвет (не в последнюю очередь из-за этого рандома). Широкоформатная печать (тоже цифра, но другая) — там качество хуже, но напечатать могут. Цена включения машины — 300 рублей (это даже для одного листа). Стандартный лист B3, то есть влезает туда далеко не так много, как хотелось бы. Есть ещё особенности бумаги — например, на картон надо наносить мелованный слой. Так делается для каждого листа коробки, для карт, поля и других компонентов. И это ещё простой случай, когда нет пантона или лакирования.

Думаете, с коробкой всё? А вот нет. Теперь нужен ложемент. Это такая штука, которая держит компоненты игры на местах — с углублениями для карт и так далее. Можно сделать простой и немного страшноватый из картона (он будет отходить от стенок, под него будут просыпаться мелкие фишки, но для игр из поля и карт он подходит). А можно — надуть по форме из пластика.

Карты

Карт чаще всего в коробке от 50 до 100 штук.

Пластиковые карты будут ещё сильнее дороже. На тираже всплывает ещё необходимость точно попасть в цвет рубашек (это сразу значит очень точную пантонную подгонку). Плюс часто бывают неформатные карточки, например, очень маленькие — это новые формы. Опять же, в нашем случае типография режет руками, на производстве ещё надо подгонять станок — это довольно долго.

Это всё — если штамп стандартный. У нас их несколько десятков, причём некоторые повторяются — чтобы избежать простоев, когда штампы уезжают на заточку. Штамп же на нестандарт с учетом доставки выйдет примерно в 20 000 и делается 2 недели. В стране есть всего один завод, который занимается производством туннельных штампов. Они же делают туннельные прессы, и у них же эти штампы надо точить.

Поле делается по тому же принципу, что и коробка — из нескольких слоёв материала. К счастью, гнуть его надо мало, и объёмной оклейки там нет. Поэтому всё относительно просто.

Правила

Фишки

Фигурки делаются сложно. Вот примерный техпроцесс:


Финальный шаг — литьё в полимерную форму, в ней металл превращается в фигурку.

Рассыпуха

Маркеры из картона, тайлы и составные поля делаются так:

Всё остальное закупается. Кубики, песочные часы, маркеры — это Китай. В нашем случае — наш складской запас. Песочные часы, например, в России делают только для медицины (страшные и большие). С остальным примерно так же. Деревянные кубики научились делать тут, раньше надо было 3 страны в процессе. Малотиражное бакеллитовое производство (это искусственный полимерный камень, из него делают ступени эскалатора и фишки типа покерных, только тяжелее) разорилось два года назад. Кубики мы сейчас собираемся делать у себя. Как-то так.

Вот почему самостоятельно изготовленная игра того же качества, что и тиражная копия, стоит тысяч 5-10 за единицу (это когда мы везём на выставку). Если же все штампы новые, то цена была бы выше ещё на 15-20 тысяч.

То же самое в типографии «руками» где-то 2000-2500 (без учёта штампов).

Читайте также:  кофе на даче фото

Или то же самое за 1200-1500 в рознице на полке.

Формирование цены по экономике

С учётом себестоимости производства этот фактор почти не влияет. Точнее, влияет на выбор материалов: чаще всего приходится заменять пластиковые карты на бумажные и придумывать что-то ещё с фигурками. Сколько люди готовы платить за настольные игры определяется не производством, а ценой других подарков. Максимальная цена нормального спроса для Москвы — 2000-2500 рублей за крупную коробку с кучей всего, для других городов — 1000-1500 рублей. Поэтому всё интересное должно укладываться до 2000 рублей железно.

Формирование цены промышленное

Есть ещё один момент кроме производства. Разработка. Нужно нарисовать иллюстрации (это 50-70 тысяч минимум), сверстать всё, сделать корректорскую правку, выполнить предпечатные работы (в т.ч. цветокоррекцию и оптимально разложить всё по листу), сделать кучу логистики, иметь промежуточный и финальный склады для компонентов и готовых вещей, цех для сушки коробок, цех для сборки компонентов внутрь коробки, провести контроль качества и ещё много чего. Плюс лицензия, если игра иностранная или роялти отечественному автору (5-10% от оптовой цены). Эта часть описана подробнее вот тут.

Уф. Всё, надеюсь, я ответил на этот вопрос.

Источник

Настольные игры: шаблоны и идеи

Рекомендуем попробовать изготовить настольные игры собственноручно, взяв за основу понравившийся вам сценарий.

Советы

Первый и самый важный момент, от реализации которого зависит качество игры, — это ее идея. Хорошо, если Вы, приступая к созданию своей настольной игры, уже примерно представляете, какой она будет. Можно сделать настольную «ходилку», «квест», «стратегию» или более простые, но от этого не менее увлекательные – шахматы, крестики-нолики, лото, домино и другие игры.

Определитесь с масштабом игры. Здесь есть нюанс: если Вы придумываете игру для малыша, тогда делайте игровые детали крупными и располагайте игру на полу. Младшим школьникам и подросткам будут интереснее настольные игры на бумаге, в которые можно играть, расположившись за общим столом.

Создайте эскизы игрового поля, фишки, карточки, кубики, необходимые фигурки, купюры и прочие мелочи. На данном этапе следует также позаботиться о дизайне игры и о том, как Вы украсите игровое поле, подготовив все необходимые для этого рисунки, наклейки и стикеры.

На этапе тестирования эскиза привлеките максимальное количество участников, чтобы сделать игру интересной для всех. В процессе игры подмечайте недочеты и старайтесь их исправить. Возможно, кто-то из участников предложит более интересные варианты ходов или оформления. Просто позвольте будущим игрокам участвовать в их создании, и они сами придумают основные правила!

После внесения всех предложений и корректив разукрасьте игру, вырежьте все необходимые фишки, фигурки, купюры, подсказки и т.п., соберите героев игры и оформите игровое поле.

Теперь несколько слов о том, какую игру можно сделать. Чаще всего придумывают настольные «бродилки» или «квесты» с героями любимых сказок и мультфильмов, когда на пути героя встречается множество преград, которые следует преодолеть, чтобы завершить миссию.

Можно сделать игру по принципу «художника», когда нужно дорисовывать своему персонажу те или иные части тела, которые игрок вынимает по жребию. Получается очень фантастично и весело.

7 НАСТОЛЬНЫХ ИГР, КОТОРЫЕ МОЖНО СДЕЛАТЬ СВОИМИ РУКАМИ

ШАБЛОНЫ

Игра «Карта-бродилка». Инструкция по изготовлению

Для ее изготовления понадобится 8 листов бумаги формата А4, клеящая лента шириной 5 см., небольшой круглый предмет (крышка) диаметром 3-5 см., узкая линейка, цветные карандаши и набор фломастеров.

Шаг 1. Листы бумаги раскладываются аккуратно по 4 в ряд. Для того, чтобы карту можно было складывать, оставляем щели между листами. На каждый лист ставим груз в виде книги, чтобы они не сдвигались и склеиваем все листы вдоль каждого ряда скотчем. Получается большой бумажный прямоугольник.

Шаг 2. Переворачиваем карту и начинаем ее заполнять. С помощью карандаша намечаем будущий маршрут ходов, располагая направления сверху-вниз. Остановки рисуем в виде кружочков с помощью крышечки. Расстояния между кружочками должны быть небольшие – 3-4 см. затем соединяем все кружочки с помощью линейки. Все линии обводят яркими цветными карандашами и фломастерами.

Шаг 3. Затем все пустые места на карте заполняются рисунками на выбранную тематику. Хорошо, если в рисовании принимает участие вся семья. Родители могут сами придумать рисунки, а ребенку дать разукрасить. Также можно воспользоваться красивыми стикерами.

Шаг 4. Придумываем особые правила игры и вписываем их в кружочки. Например, в некоторых местах можно добавить бонусные шаги, а в некоторых штрафные, которые заставят участника вернуться на несколько шагов назад. Такие правила хорошо развивают воображение детей. Это и является главным отличием самодельных игр от покупных, что правила пишут прямо на карте.

Шаг 5. После того, как карта готова ее можно полностью обклеить скотчем. Так она надолго сохраниться. Первая полоса скотча приклеивается вдоль карты. Каждый последующий слой приклеивается немного накладывая на предыдущий. В таком виде карту можно брать с собой и в гости и на улицу.

Источник

Развивающий портал