Игровое поле для варгейма
Сообщество создано для любителей стендового моделизма. Здесь будут вывешивать все новости, все посты, связанные с данной тематикой. Версия авы сырая, всё будет переделываться и дорабатываться.
2)Запрещается частое выкладывание подборок фото «солянка». Если всё же собираетесь публиковать похожий пост, то в случае ПОСТОЯННЫХ публикаций подобного рода ОБЯЗАТЕЛЬНО отметить авторство. Качественные фотографии без сжатия и уменьшения, желательно из первоисточников. Такого рода пост можно добавлять раз в неделю и даже в этом случае модераторы в праве убрать из сообщества (удалить, на усмотрение модератора) запись без объяснения причин.
3)Запрещено пользоваться мультиаккаунтами. За это бан при разоблачении и главному аккаунту, и второму.
4)Запрещено выкладывать часто однотипные посты.
5)Так-же карается пренебрежение использования тега «моё».
6)Администрация (и модераторы) в праве удалять посты и блокировать пользователей без предупреждений и, возможно, по причинам, которые пока-что не прописаны в правилах по причине того, что невозможно всё сразу продумать. По всем вопросам можете позвать ( @ALMAZ0id ) в комментариях, либо по почте 333almaz@gmail.com
7)Запрещается в комментариях переходить на личности, «разжигать» споры о политике, религии и т.п.
8)Запрещено добавлять посты, ухудшающие атмосферу сообщества.
9)Модератор в игнор-листе=нежелание вести конструктивный диалог=удаление поста, добавление в игнор-лист сообщества и всё сопутствующее при малейшем нарушении правил.
10)Запрещается добавление собственных видео из ютуба, где кроме небольшого текста ничего нет. Пример не очень хорошего поста (против автора ничего не имею против, первым, что увидел). Пример хорошего поста, где одновременно рекламируется и собственный ютуб канал, и дублируется всё в тексте, т.к. тут обычно сидят в поисках информации (контента) в тексте и фото. Подобные посты будут выводиться из группы с предупреждением. При повторении подобных постов начнут идти блокировки.
11)Рекламировать свои сообщества по похожей тематике через посты сообщества.
Удачных творений и приятного времяпровождения!
Масштаб: Подходит для любых систем с миниатюрами от 24-32 мм.
Высота домища целиком: 35 см. Ширина: 21 см. Длинна: 46 см.
Высота без скалистой основы: 22 см.
Материалы: Полистирол, пенополистирол, поролон, акриловая шпатлёвка, флок, сантехнический лён, дерево.»> Долгостройный проект №2 🙂
(подробнее о крафте и его процессе его создания в https://vk.com/album-173364333_260488298 )
Масштаб: Подходит для любых систем с миниатюрами от 24-32 мм.
Высота домища целиком: 35 см. Ширина: 21 см. Длинна: 46 см.
Высота без скалистой основы: 22 см.
Высота террейна: 7.1 см.
Ширина: 37 см.
Длинна 24 см.
Материалы: пенополистирол, песочек, деревянный шпон, заглицериненый мох.
Подробнее о крафте и процессе его создания в альбоме проекта : https://vk.com/album-173364333_260471103″> Мой древний проект №1 :О
Масштаб: Подходит для любых систем с миниатюрами от 24-32 мм и более.
Высота террейна: 7.1 см.
Ширина: 37 см.
Длинна 24 см.
Материалы: пенополистирол, песочек, деревянный шпон, заглицериненый мох.
Масштаб: Подходит для любых систем с миниатюрами от 24-32 мм.
Высота панельки: 20,5 см.
Длинна: 29 см.
Ширина: 17 см.
(подробнее о крафте и его процессе его создания в https://vk.com/album-173364333_260488298 )
Масштаб: Подходит для любых систем с миниатюрами от 24-32 мм.
Высота панельки: 20,5 см.
Длинна: 29 см.
Ширина: 17 см.
Масштаб: Подходит для любых систем с миниатюрами от 24-32 мм.
Высота крафта (со стойкой) : 23 см.
Длинна: 21 см.
Материалы: Пенопласт, пенополистирол, черепа от GW, эпоксидная смола.»> Мой адский проект №5 🙂
(подробнее о крафте и его процессе его создания в https://vk.com/album-173364333_260507741 )
Масштаб: Подходит для любых систем с миниатюрами от 24-32 мм.
Высота крафта (со стойкой) : 23 см.
Длинна: 21 см.
Дмитрий Горбас
True Klaufalegur Crew
Spectral works
Привет пустая группа!)))
В нашем проекте появилось движение, а значит можно что-то написать. Итак, для начала стоит пояснить что тут происходит. Мы запланировали сделать свой игровой стол для Infinity, на котором собираемся играть. Сначала должен был быть просто разборный стол, но кто-то пошутили про подсветку, ну а мы решили что это будет не совсем шутка.
Показать полностью. По плану стол будет состоять из 4-х секций для удобства хранения. Все провода будут протянуты в промежуточных слоях и соединяться через коннекторы. Вообще, идея со столбами довольно сильно затянула изначальный ход работы, т.к. пришлось долго думать какими они должны быть. Надо было продумать как в них запихать светодиоды, плюс не должны быть слишком хрупкими, потому как на столе мы собираемся играть, а значит шансы задеть столбы будут всегда.
На данный момент весь проект готов полностью в чертежах, ниже можно увидеть общий план и пробный рендер куска стола. Так же смоделированы осветительный столб и бордюр, которые впоследствии были распечатаны для оценки мощности освещения, ну и для пробы цветовой схемы.
А самое главное, мы получили информацию о готовности фрезеровки основной поверхности, а значит мы уже почти готовы к сборке стола, а там и покраска недалеко. )))
Ниже их канал на Ютубе, там бывают ролики по террейностроению:
https://www.youtube.com/watch?v=q9zYq8EBJZo
Ву-ху-ху, новиночки вам несу!
Накопили пачку террейн-мелочевки под современность (ну, и под постапок тож, думаю, сойдет).
1) Гидранты (новая версия) https://ultraterrain.ru/products/gidrants-new
В комментах глядите старую версию из 2016 года. Кек.
Показать полностью.
MiniWarPaint
#miniwarpaint_stuff
Забор ПО-2 («плита ограды-2»), он же «забор с ромбиками» или «забор с шашечками» считается самым растиражированным архитектурным проектом в России. Каждый человек, живущий в нашей стране, не раз видел такой забор, однако не многие интересуются историей создания лаконичного объекта.
Показать полностью.
Его создателем стал советский архитектор Борис Лахман и данный забор стал самой известной его работой. Первый образец был представлен в Москве в 1974 году. За дизайн забора Лахман в 1974 году получил бронзовую медаль ВДНХ и премию в размере 50 рублей. По словам самого Лахмана, забор стал его единственным реализованным проектом в СССР.
Изначально забор проектировали для увеличения безопасности объектов промышленности. Выпускали его на заводах, занимающихся созданием бетонных элементов. По задумке конструкция представляла собой железобетонную раму с панелью из бетона, укрепленной армированной проволокой в виде сетки.
8 апреля 1997 года распоряжением правительства Москвы бетонные заборы были запрещены, а на смену им пришли металлические сетки. Хотя и сегодня забор с шашечками можно встретить практически на каждом шагу, в целом его распространенность серьезно сократилась
Данный забор реализован нами в смоле в размерах M (1/30-1/35) и S (1/56-1/48). В набор входит 3 полотна забора и 4 основания.
Реализация в размере XS под масштаб 1/72 в ближайших планах (к сожалению сразу не подумал).
Доступные террейны для НРИ и варгеймов
Этот пост затронет тему гридов, в основном предназначенных для боя. Вроде таких как на фото ниже, только осязаемых:
Начну, пожалуй, с самого ленивого, дешёвого и доступного.
1. Панель ПВХ листовая
По-человечески она может ещё зваться пластмассовой мозаикой, и всеми производными. Короче, это такой лист:
Сто́ит он крайне дёшево, за квадратный метр можно отдать 100-150 рублей, в зависимости от нужды его может хватить действительно надолго. В бою он выглядит так:
Это для одной особо крупной битвы я просто положил два цельных листа рядом.
+ Его можно свободно обрисовать маркером, как досочным, так и перманетным, или вообще покрасить
+ Один лист можно порезать ножницами на десять комнат 10х10
+ Он плотный и по столу ездить не будет
— При неправильном хранении его можно погнуть, впоследствии вернуть правильную форму будет почти невозможно, и тогда лёжа на столе он будет идти волнами.
На данный момент этой мой любимый мат, так как с его помощью можно подготовить огромное столкновение за условные пять минут и вдобавок менять его по ходу игры при помощи маркера.
Но чаще всего я им пользуюсь порезав предварительно на пачку листов 10х10 квадратов, с небольшими изменениями местности, можно вытаскивать их из перетасованной колоды и формировать уникальные леса/поля/деревни.
Ни больше ни меньше, это просто множество каменных плиточек, приклеенных на сетку. Один квадрат 12х12 клеток стоит примерно 300р. Вблизи выглядит так:
В игровых условиях фото не довелось сделать 🙁
+ Отлично держатся на столе, не ездят
+ Они сразу покрашены и аутентичны относительно игрового мира как материал. У них так же большой выбор по цветам и форме, а для любителей или заложников гридов с гексами, такая мозаика тоже имеется (пример из сети, при продаже они, конечно, без швов):
— Вес и объем, они довольно тяжёлые для частой транспортировки
— Могут отклеиться от сетки, придётся клеить их обратно.
3. Сделанные вручную.
3.1. Пластика! Или полимерная глина, если есть желание возиться с печью.
Пользуясь материалом из пункта №1 сего поста я оттеснил себе несколько плашечек самого разного размера. Берём кусок пластики, раскатываем его в блин, а затем очень сильно надавливаем на него панелью ПВХ. За неимением панели можно семь раз отмерить и просто выдавить их линейкой, но я рукожоп, поэтому у меня они всё равно получаются немного разные и стыковать их без разъездов не получается.
На получившиеся плашки теперь можно зубочисткой или иголкой нанести царапины, колдобины и прочие повреждения для «естественного» состаривания. После высыхания отлично красится акрилом. При должном желании можно сделать/найти штамп и задать всем плиткам одинаковые узоры. По удобству ничем не уступает панели ПВХ, когда-то я наделал себе таких штук сорок, и до сих пор не знаю беды. (Когда-нибудь надеюсь накрафтить себе стены для них).
3.2. Широко известный в узких кругах создателей настоящих террейнов, пеноплекс.
Это такие вот строительные листы:
Используются обычно в качестве утеплителя, но ролевикам они нравятся, потому что из них очень удобно формировать настоящие многоуровневые террейны любой сложности. Но это тема отдельная, и на Пикабу даже неоднократно раскрывалась, так что продолжаем ленивый вариант:
Я просто расчертил линии маркером а затем вокруг каждой провёл неглубокую борозду под углом 45 градусов. В результате имею такой вот зал для минибоссов в данжей:
Здесь он уже покрашен в монотонный серый цвет. А плашки в бою выглядят примерно так:
Я люблю их за лёгкий вес, притом они достаточно тяжёлые чтобы не снести их кубиками или миниатюрами. Они легко складываются вместе и из них всегда можно на скорую руку собрать любую карту.
Гриды из пеноплекса можно делать гораздо больше, разнообразнее и красивее, даже гиперреалистично, но эта тема точно не влезает в этот пост ¯\_(ツ)_/¯
Вот такие вот рецепты от ленивого ДМа. Чего бы ещё такого интересного по D&D запостить?
Найдены возможные дубликаты
Лига Ролевиков
2.5K постов 7.8K подписчиков
Правила сообщества
• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.
•На сообщество расспространяются общие правила Пикабу.
Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).
• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.
Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.
Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).
Такие посты будут вынесены в общую ленту.
• Не создавайте посты о поиске игроков.
(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут удаляться.)
Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):
1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).
2. У вас спец. проект для пикабушников.
3. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).
•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.
Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.
• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.
Поищу 1 вариант из списка, ибо он охуенен! Спасибо ТС! А то надоело играть на склеенных скотчем листах А4.
Дай знать как пройдёт тест-драйв)
А чем вас не устраивают готовые поля. У хоббиков, пандоры, сундука и кучи других магазинов
А зачем платить больше, если результат одинаковый, а ПВХ долговечней и выносливей к постоянным протиркам?
А как его хранить? Это всею офигенно, как с подземелье от умной бумаги, но наверно не зря все продают маты и тайлы
С ссобой на игру можно легко взять пустой мат и 3-4 огромных с ландшафтом, лист ПВХ? Лучше уж щаламинировать банальные а4 с клетками, лёгкие, гибкие и хватит на долго
Все мои игры проходят либо онлайн, либо у меня же на дому. Так что. Мой выбор весьма очевиден)
Пользуюсь матами от пасфайндера, они удобные.
Была идея которую так и не дошли руки реализовать. Купить рулон пленки для кухонных столов, такой прочной и тяжёлой, прозрачной. Под нее накладывать распечатанные листы с картой территории. По ходу делать пометки стирающимся маркером. Стоит эта пленка не особо дорого и она вечная.
И на фоне таких поделок, почему просто не купить готовые тайлы? Их куча в десцент и играх по днд + унас издают по PF и можно заказать клёвые наборы через наши магазины или самому с амазона
Выглядит в разы лучше, хранить удобнее и в целом если чаем не заливать не особо дорого
Ps и это не террейн, террейн если раскрасить и сделать хотя бы полустены, это тайлы или поле
Я отделил специально такой подбор тайлов ввиду доступности в строительном магазине, поэтому не рассматриваю здесь маты.
Маты, кстати, я не люблю, потому что они мнутся и ездят по столу, пробовал много вариантов, всегда ощущается как клеёнка(
После осязаемых уже попросту тяжело на них переходить.
А так про магазины эти конечно знаю и имею много наборов оттуда, в той же Пандоре я оставил уже не меньше 40к, если считать только миниатюры. Кстати, я даже знаю как изготавливаются некоторые их модульные высокодетализированные подземелья, и вполне располагаю возможностью налечь на этот вопрос в домашних условиях : )
40к это мощно, хз что в пандоре можно на них купить, если миньки то проще с амазона, рипера или миниатюр маркет на эту сумму, ну и сундук дракона сейчас по минькам топ и возят под заказ
Если вы про подземелья из ПВХ то там вроде все просто, только хранить тяжко и времени нужно горы. А так конечно красота, особенно если взять фурнитуру у ультратеррейна и раскрасить, все эти гробики, стульчики и прочие статуи
Доставка из Москвы, Питера или ещё какого миллионника в Мухосраново может сделать покупку готового фирмового мата неадекватно дорогим удовольствием.
Ну сундук 600р + доставка боксбери 200-300 в этом плане конечно ламинирование а4 удобнее, но имея опыт заказа как с амазона так и печати тайлов у нас могу сказать, что заказ по соотношению качество/цена стоит того
А ввот настолки ради минек разорение. Хотя миньки нормальные сами по себе разорение
Ну вот и выходит что за килорубль покупаешь хз что (ну нет в Нижнем Мухоёбске магаза в котором посмотреть в живую можно) по картинке из интернета.
Вроде и не велика сумма, а просрать не приятно.
А в чём стремление заламинировать бумагу? ПВХ панель выпуклая, тайлы прямо-таки реальные)
Либо ламинирование, либо ПВХ-срань. По деньгам разница не велика. Разве что объём пачки.
Ни одного во всей ОБЛАСТИ где я живу. А ехать в Нерезиновск за матом.
Да это все для новичков. У всех ДнДшников такой путь: сначала тупо речевка, потом рисовка от руки на чем попало, потом вот этот вариант из подручных средств, потом интерес к рынку, понимание, что «так на так и выходит», закупка, еще закупка, моделлинг разной степени упоротости, угроза семейному бюджету, «родная, скажи спасибо, что я не болею Warhammer 40k!»
А я в свое время брал лист А3, чертил клетки, а потом обклеивал его разрезанным файликом, на котором рисовал водным маркером) было время.
А мы в магазине купили картонный борд ламинированный с сеткой, на которой можно маркером рисовать и стирать.
Расскажи, как делаешь сценарии, пользуешься ли какими-то прогами типа писательских для разветвления сюжета?
Честно говоря, никогда не было проблем с ветвлением сюжетов, даже не думал что для этого могут быть специальные программы. Некоторые алгоритмы знаю чтобы в видеоиграх реализовывать такие штуки, но не более того 😀
Обычно достаточно предусмотреть несколько самых очевидных возможных решений, остальное на импровизации.
Фрезерованный МДФ в пленке ПВХ. Тяжело, но так как лежит всегда на одном месте не вызывает проблем. Не боится воды, чая, кофе, на нём удобно рисовать и стирать, есть поля для бросания кубов.
Ух класс, это же прямо целый некст левел ;D
Товарищи, не забывайте про наружных рекламщиков! Ряд вещей с разметкой, печатью, фрезеровкой у них обойдутся дешевле любых готовых решений. Также у них есть различные магниты и магнитные поверхности, композитные материалы, дешевая свето-электрика и много всего такого.
В начале поста дал определение почти всему.
Баф есть баф
ГМ: На трупе гоблина ты находишь баночку с его ногтями.
Друидша: Фу, какая мерзость!
ГМ: Она заговоренная и дает +1 КД.
Друидша: О, давай сюда!
P.S. Банан тем, кто узнал отсылку)
Больше записок с моих игр в Twitter и Telegram.
Ловушка для DnD
Лучший пазл, который мне доводилось водить в днд. Куда интереснее загадок и » головоломок и лабиринтов для детей 5+», которые обычно вкидывают в приключения 🤔
Руны с цифрами можно засветить Detect Magic’ом, (или просто дайте их увидеть). Персонажам лучше ходить в пазле по инициативе. DC обезвреживания ловушки с миной лучше завысить (
20-25) срабатывает при ходе на клетку с миной, спасбросок по ловкости 15, (3d6 урона если группу жаль, 5d6-6d6 если не очень) и половина при успешном прохождении броска. Область взрыва куб 15 футов с центром в клетке триггера.
Фига ты Шерлок, конечно
Третья часть заметок о заклинаниях Школы Некромантии в D&D
Вторая часть заметок о заклинаниях некромантии доступна здесь.
Применение этого заклинания мне довелось впервые увидеть при весьма странных обстоятельствах. Много лет назад, я путешествовал с отличным волшебником, и насколько мне было известно, весьма примерным семьянином. Мы посетили столицу Кормира город Сюзейл и отправились дальше, а буквально в нескольких милях южнее, как бы это банально ни звучало, на двух путников больше похожих на торговцев (то есть на нас) напали бандиты, и не простые, а довольно известная в этих краях шайка разбойников, которые из-за нежелания властей бороться с преступностью, а может и по какой-либо другой причине, орудовали в этой местности уже достаточно долгое время и нагоняли страх на простой люд.
Оценив ситуацию, мы сразу отмели все сомнения и поняли, что нас либо ограбят, либо ограбят и убьют, так как численный, да и думаю, качественный перевес был не на нашей стороне…
Однако, удача в тот день была явно на нашей стороне. Спасение пришло неожиданным способом, основанном впрочем не на одном лишь везении, а и на изрядной доле обыкновенной логики. Ведь некоторые кормирцы, даже не самые благородные, весьма суеверны и не сомневаются, что всякая связь с любой нечистью, неминуемо приведёт к чему то нехорошему или даже ужасному.
Обладая знаниями о ряде добрых и не совсем добрых примет, характерных для Кормирской культуры, мой товарищ быстро и незаметно применил заклинание Покров духа.
Он произнес заклинание и применил правильные движения руками, после чего вокруг моего друга появилось странное свечение, а зачем раздался страшный рёв, подобный тому, который способны издавать банши и некоторые другие монстры. Земля вокруг нас стала усыхать, а небесный свет будто померк.
После этого тело моего товарища окутало три неосязаемых духа, весьма мерзких на вид, если не сказать больше — я уверен, что неподготовленный человек легко может впасть в безумие, увидев подобную картину. Полагаю, именно на этот эффект рассчитывал мой спутник и он нисколько не прогадал. Пораженные этим зрелищем, несколько бандитов ринулись врассыпную, другие же попадали на колени и принялись молиться своим богам, а потом просто теряли сознание.
Дальнейший наш путь прошел без сложностей, но любопытство не давало мне покоя.
Дойдя до места назначения, напоследок я поинтересовался у своего спутника… были ли духи, которые его окружали во время применения заклинания, просто случайными, первыми, что откликнулись на его зов? Не стану утаивать правду, ответ моего спутника даже не удивил, так как всё было понятно по выражению его лица, еще в тот момент, когда он смотрел на духов, которые его окружали. Используя практики некромантии, не каждый заклинатель думает о захвате мира или ещё каких-либо злодействах, возможно, некоторые из них просто ищут в этом надежду, надежду увидеть то, что когда-то потеряли, даже если плата за это будет ужасающей.
Заклинание является полезным, если нет иных способов исцеления. И на моей памяти, мне довелось наблюдать множество примеров использования этой магической практики.
И снова расскажу о заклинании, которое было испытано мной лично. Хоть эта магическая практика и считается предельно простой, её неприятные последствия мучили меня довольно продолжительное время.
В общем, дело было так: Проходя по рынкам очередного города, название которого уже стерлось из моей памяти, я столкнулся с весьма неприятным типом. Лицо его было обезображено различными язвами и гнойниками, облачен он был в грязные рваные тряпки, и если бы не моя доброта, то наша встреча осталась бы мимолетной и быстро бы забылась. В общем, этот тип сидел на тротуаре с вытянутой вперед ладонью, словно просил милостыню. Я решил помочь бедняге, так как на вид ему было очень плохо. Но после того, как я подал ему один золотой, дабы несчастный мог сходить в баню и купить себе добротную одежду, мне пришлось массу гневных упрёков в свой адрес о том, какой же я скупердяй, потому как подал всего лишь один золотой, располагая куда большими деньгами.
Скажу прямо, я был несколько обескуражен подобным поведением, а оборванец принялся орать какую-то чушь и оскорблять меня еще громче, так что наверняка весь рынок был в курсе случившейся потасовки. В те дни я был еще молод и неопытен, и не смог сходу определить, кто передо мной, так что не нашел ничего лучше, чем успокоить оборванца хорошей пощёчиной. Не знаю, какая сила заставила меня остаться на месте и наблюдать за его реакцией… ведь всё буквально кричало о том, что не стоило там оставаться.
После этого, оборванец быстро скрылся в узких торговых рядах, а мне осталось лишь мерзкое тошнотворное чувство, которое не отпускало меня ещё в течение целой недели, что навсегда отбило у меня желание подавать милостыню. Позже я узнал, что этим оборванцем был местный сумасшедший чародей, свихнувшийся много лет назад при проведении каких-то экспериментов. Для рыночных торгашей и местных это было своего рода развлечением — наблюдать, как какой-нибудь очередной приезжий сталкивался с ополоумевшим старым чародеем. Правда, после нашей с ним встречи, на том месте у каменной колонны, где обычно сидел этот сумасшедший нищий, его больше никогда не видели.
Примечателен эффект заклинания. Представьте что-то, что является самым страшным в вашей жизни, например для арахнофОбов, таковым являются пауки, причем не те гигантские твари, способные сожрать вас заживо, а простые маленькие паучки. Так вот под воздействием данного заклинания арахнофоб будет метаться в истерике, либо упадет на колени в ужасе и станет молиться всем известным богам лишь бы спастись от страшного паучка. Если вы спросите, были ли попытки применить это заклинание на мне? То я отвечу — конечно, и не раз. В некоторых случая мне удавалось успешно противостоять данной магии, а про остальные случаи я даже и вспоминать не хочу.
Некоторые трупы выглядели как абсолютно высушенные мумии, с потрескавшейся кожей, обтягивающей кости, хотя они пролежали на поле минувшей битвы всего несколько часов.
Мастер объяснил, что это последствия применения заклинания Иссушающий Укол некромантами Жентарим, которые пользовались этой практикой, чтобы вытягивать жизненную силу живых существ и продолжать сражение. И чем более умелый заклинатель применяет эту магию, тем больше сил он может выкачать.






















