игры со сменой пола на пк

«Мне 21 год, и я одинока», или Смена пола в онлайновых играх

Автор научной работы The Strategic Female: Gender Switching and player behavior in videogames утверждает, что молодые люди, играющие в MMO за девушек, делают это чаще всего из соображений эстетики: у героинь обычно элегантные прически, откровенные и соблазнительные наряды, да и двигаются они намного изящнее героев. Юноши «меняют пол» куда чаще, чем девушки, и стараются при этом вживаться в роль, ведут себя эмоциональнее обычного.

Нам в «Игромании» показалось, что все несколько глубже, чем кажется на первый взгляд, и эстетикой дело не ограничивается. Мы собрали здесь несколько разноплановых историй, рассказанных людьми, предпочитающими играть за персонажей противоположного пола, и узнали о таких неожиданных вещах, как особенности корейской моды и древнеэльфийский, а еще о том, как можно изобретательно отомстить обидевшей вас гильдии.

ВЛАД: женщина-крейсер

Я сейчас скажу, наверное, неожиданную вещь, но я играю девушками в MMO из-за задниц. Многопользовательские игры — как работа в шахте 24/7, и меньше всего на свете при этом хочется созерцать мужские ягодицы. Другое дело, когда перед тобой плавно и элегантно покачивает бедрами девушка. Я не отождествляю себя с женским персонажем, скорее, наверное, отношусь к героине, как японские фанаты к девушкам из дейтсимов.

Стараюсь во всех играх выбирать красивых и неземных девушек. В этом плане особенно выделяются корейские ММО, вроде TERA. Мало того, что ты там создаешь совершенно очаровательное создание, так еще, когда ты заковываешь героиню в броню, доспехи зачастую становятся более открытыми. У корейцев специфическое представление о моде, и на некоторые костюмы просто засматриваешься — вернее, смотришь больше на то, что этот костюм не прикрывает.

Случается, что пристают. Мол, какое у вас, девушка, красивое имя — наверное, с аниме связано? Ага, отвечаю, с аниме: это японский легкий крейсер класса «Кума», времен второй мировой.

Знакомый тоже постоянно играет женскими персонажами, но у него эксперимент дальше зашел: он почему-то смеха ради выдавал себя за мою девушку. Кажется, ему это нравится, и иногда дело принимает какой-то зловещий оборот — играешь с ним в Resident Evil 6, а он все шутки про задницы игнорирует.

МИША: знает древнеэльфийский. Блефует!

Однопользовательских историй с женщинами на главных ролях не очень много — Лару Крофт, особенно в первых играх, обожаю каждой клеточкой души. Наверное, из-за недостатка толковых героинь я и делаю женских персонажей в MMO. У этого много плюсов — девушки приятные, можно умиляться в игре. В мультиплеере народ реагирует на внешность: барышне всегда могут подкинуть золота, если ты не дурак и вовремя включаешь девочку Лену из Петрозаводска — ей двадцать один год, и она одинока.

В Shin Megami Tensei: IMAGINE все женщины получаются страшнее смерти, поэтому вот там я решил играть за мужчину. В другой игре мне было слишком сложно одному, я начал прикидываться девушкой, нашел себе помощников, бегали в группе вчетвером: я, еще одна барышня и двое парней. Когда созвонились в скайпе — все четверо оказались мужиками. В World of Warcraft были у меня проблемы из-за того, что мою эльфийку звали Мосткус, — мало кто верил, что на древнеэльфийском это означает «сексуальная» (и вы не верьте).

Внешности я уделяю большое внимание, но подбором нарядов голову себе не морочу — сделал героине максимально возможный бюст, и ей почти все идет. Иногда сам могу засмотреться, и всё — рейд сорван, все умерли. Красота. В таких случаях я часто прошу прощения и ставлю грустный смайлик — я же Лена.

Я откровенно пользовался тем, что играю женщиной. При миловидности и аккуратном обращении у определенной аудитории можно попросить и денег, и помощи в квестах, главное — не наглеть и правильно к этому подходить. Не писать по-глупому в чате «ой, ребятки, помогите девушке» — вычислят сразу. Разговор лучше завязывать якобы случайно.

ВАРЯ: без ума от троллей

Почему я выбираю в MMO персонажа противоположного пола? Ну, это же очевидно — когда играешь за парня, остальные относятся к тебе серьезнее, потому что женских персонажей обычно заводят парни или «девочки одной ММО», которые больше ни во что не играют и вообще от игр далеки.

К тому же куда вероятней, что женским персонажем управляет парень, чем что мужским — девочка, а так хотя бы подозрений никаких, и другие игроки делом занимаются, вместо того чтобы болтать. В чате обычно не замечают, что у меня глаголы с окончанием на «-а». Даже после того, как я напишу, что я девушка, ко мне продолжают обращаться как к парню.

В World of Warcraft я пришла как раз когда была той самой «девочкой одной ММО», а со временем открыла эти законы и сейчас планирую своей троллихе изменить пол. Мужская модель тролля вообще крутая, на нем и одежда солиднее смотрится — на большой голове, плечах, руках и ногах любимые комплекты брони разглядывать приятно.

В однопользовательских играх тоже стараюсь выбирать парней, потому что спасать людей и миры — не женское дело, а раз природа вот так распорядилась, приходится хоть в играх это недоразумение исправлять. Хотя девушка Шепард из Mass Effect волевая, но это скорее исключение, как Лара Крофт или Проныра, — да и эти персонажи сделаны скорее для того, чтобы угодить парням. Ну, наверное, так и должно быть. Как ни крути, парни играют больше и лучше.

Только вот к девочкам они иногда пренебрежительно относятся, поэтому и приходится на ухищрения идти. Я с этим сталкивалась: когда мои товарищи по рейду узнавали, что я девочка, начинались оскорбления и обвинения в некомпетентности. Правда, и приятные моменты бывают: прямо в чате спрашивают номер телефона. Так познакомилась с одним интересным молодым человеком, до сих пор иногда играем вместе и общаемся.

ВАСЯ: лучше бы играл в EVE Online

Я играл за девушку из корыстных побуждений. А заодно из мести. Мне было важно не только играть за женского персонажа, но и «поменять» свой пол.

Читайте также:  как снять квартиру мошенники

Совсем недавно я был одним из лучших в самой влиятельной гильдии сервера, она же и одна из сильнейших в мире. Рейдил там очень долго, всех знал, конечно же. А потом постепенно начал терять интерес и отдаляться. Меня, конечно, по всей справедливости из гильдии попросили. Я расстроился, и чувство обиды заглушило здравый смысл — столько лет отдал, и тут такое!

Подвернулся случай: обратились с просьбой прокачать и одеть персонажа, причем не за спасибо, а за хорошую такую сумму. Отдали мне аккаунт, ну я и начал пробираться per aspera ad astra — сделал девочку-мистика и стал ее тренировать. Опыт в игре у меня большой, есть высокоуровневый персонаж, который помогал. За пару дней добрался до предельного уровня, еще три дня ушло на то, чтобы приодеть женщину в самые мощные колдовские тряпки. После краткого разговора со своей бывшей гильдией меня (а вернее, вымышленную девушку Вику) взяли под крыло.

Вот так я снова начал играть со «своей» гильдией, только теперь все там думали, что я очаровательная девушка. Каково это было? Весело! Сам я, понятно, в голосовом чате помалкивал — сказал, что семью беспокоить не хочу. Но всё слышал же!

Ох, когда они принимались меня вспоминать и обсуждать, я просто пополам сгибался от смеха. Некоторые, правда, злили меня порой до чертиков, тем более что у нас в выражениях стесняться не принято, полная свобода. Ну, тогда я просто еще раз говорил себе, зачем я здесь, и начинал демонически хохотать. От такого фортеля удовольствия куда больше, чем от простого созерцания женской фигуры на мониторе: девочке Вике отдавали крутые шмотки, артефакты, помогали получить уникальные «ачивки».

Так продолжалось месяца два или три. Приодел девочку, совершил много подвигов. Персонаж вышел пусть и не совершенным, но настолько сильных мистиков на сервере, может, и не было больше. Всё, пора передавать аккаунт хозяину. Главе гильдии «Вика» написала, что поругалась с мужем и пропадет со сцены, пока не помирится. Сделал ручкой, получил деньги, а у гильдмастера в итоге — шок и печаль от потерянных средств и экипировки.

Вот так я и отомстил, и заработал одновременно. Всем скажу: если не хотите, чтобы с вами такое проделали, не верьте тем, кто в чате молчит. Это единственное, на чем можно проколоться. Все остальное элементарно. Хотя и надоедает, честно говоря.

Оказывается, быть девушкой в онлайновой игре — это не только красиво, но и удобно. Но, главное, чтобы «сменить пол» и не попасться, нужно не просто выбрать другую модельку, а по-настоящему думать над проработкой образа. Получается эдакая ролевая игра в квадрате.

А вы сталкивались с этим явлением в игре? Или, может, даже сами выбирали персонажа другого пола? Поделитесь опытом, для чего вы это делали и какие ощущения у вас остались от «смены пола»!

Источник

Игры с созданием персонажа: Наше альтер-эго в виртуальном мире

Многие геймеры любят играть не заготовленным героем, а созданным собственноручно, с уникальной внешностью, характеристиками и параметрами. В этой статье мы решили рассказать об играх, в которых создание и настройка персонажей реализованы с особым усердием.

Первым видеоиграм в истории создание персонажа было, в общем-то, и не нужно: чтобы сражаться в Spacewar!, состязаться с оппонентом в каких-нибудь шахматах или пинг-понге, не обязательно отождествлять себя с героем игры.

С развитием индустрии стали появляться все более продвинутые проекты, предлагавшие игрокам отправляться в самые разнообразные приключения. Здесь уже нельзя было обойтись без героев, и кучки пикселей на экране стали получать имена – Пакман, Марио, Лара Крофт.

Но все это были заранее заданные персонажи, и если в одиночных играх такой подход еще был приемлемым, то в первых мультиплеерных проектах, — в частности, получивших широкое распространение, таких как Ultima Online, EverQuest, Asheron’s Call, — игрокам захотелось выделяться из толпы, получить возможность создать уникального персонажа еще до того, как тот отправится в игровой мир.

Аналогичная ситуация сложилась в стане CRPG: многие представители этого жанра строились на правилах настольной ролевой игры Dungeons & Dragons, где создание персонажа было краеугольным камнем всего геймплея. Соответственно, уже первые компьютерные РПГ позволяли геймерам вылепить свое виртуальное альтер-эго.

Ну а в современных играх царит настоящее раздолье для тех, кто любит создавать персонажей. Варианты настройки и кастомизации героев доступны не только в RPG и MMORPG, но также в проектах других жанров – например, шутерах. Причем одни игры позволяют настраивать только внешность, другие же дают выбрать и другие пункты – например, предысторию персонажа, что повлияет на развитие истории и геймплей.

Ниже мы собрали список игр, в которых эта составляющая реализована наиболее удачно – с богатыми возможностями, интересными фишками и другими особенностями. Сначала мы рассмотрим проекты, которые не относятся к MMORPG, в которых, как вы можете знать, детальный редактор героя – обязательная составляющая. Но и бросать читать на середине не рекомендуем, поскольку среди ММОРПГ есть те, что удивляют не на шутку (как минимум ознакомьтесь с Black Desert).

Наслаждайтесь, и не забудьте поделиться своим мнением в комментариях!

The Sims 4

В этом симуляторе жизни перед тем, как поселиться в виртуальном городе, необходимо создать нового героя. И Симс 4 предлагает широчайшие возможности по настройке персонажей: от задания практически любой внешности и телосложения до выбора возраста и черт характера.

Да что там, здесь даже можно создать инопланетянина, который будет жить среди симов в человеческом обличье!

Conan: Exiles

Симулятор выживания Conan: Exiles интересен не только огромным фэнтезийным открытым миром и обширными возможностями крафтинга и строительства. Не менее любопытна здесь система создания персонажа, в рамках которой вы выбираете его расу, пол, религию (что очень важно), внешность, телосложение и даже, кхм, размер половых органов.

Последнее не играет большой роли в геймплее, но выглядит весьма забавно.

Soul Calibur VI

Этот файтинг примечателен не только отличной боевкой и разноплановыми бойцами, но также шикарным редактором персонажей, который позволяет создавать вообще кого угодно – хоть Человека-Паука, хоть Иллидана, хоть Геральта и Цири, хоть вообще невообразимую кракозябру. Причем каждому из них можно задать свой набор атак и приемов, и эффективно применять их в онлайн поединках.

Читайте также:  Reparse records processed что значит

И в первые дни после релиза это было ужасно, потому что игроки сразу же бросились создавать персонажей с непристойными особенностями тела. Сейчас такой анархии в игре нет, но очень необычных бойцов в Soul Calibur VI все же можно встретить.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Первоначальная настройка персонажа в «Скайриме» – важный шаг, который определит многие геймплейные особенности дальнейшего прохождения. Кем он станет – зависит только от вас: суровым воином-нордом, которого в северных землях все принимают за своего, скрытным аргонианином, способным дышать под водой, ловким каджитом или, может быть, могучим орком.

Конечно, есть в игре и редактор внешности героя, и гибкая система прокачки, и много других механик, благодаря которым TES V остается одной из лучших RPG современности.

Baldur’s Gate

И еще одна RPG по D&D – соответственно, с проработанным редактором персонажей, в котором важную роль играют не пол и внешность героев, а распределение игроком очков характеристик, выбор класса и профессии и характера.

Неправильно составленный билд может «сломать» прохождение, но тем игра и интересна, что заставляет учиться на ошибках и постоянно становиться лучше.

Saints Row 4

В уморительном экшене от студии Volition вы сможете создать героя на любой вкус – высокого или низкого, худого или полного, черного или белого, перекачанного красавца с женским голосом или усатую женщину с большой грудью.

А если постараетесь, то сможете вылепить виртуальную копию себя или клона какой-нибудь знаменитости.

Fallout 3

Кроме того, конечно же, в игре есть детальная кастомизация внешности чара.

Трилогия Mass Effect

Редактор персонажей в Mass Effect не преподносит особых сюрпризов игрокам – здесь можно создать будущего героя галактики, настроив его внешность, выбрав специализацию, предысторию и психологический портрет, что найдет отражение в некоторых диалогах.

Важно другое – вы сможете переносить своего подопечного в следующие игры трилогии, с сохранением накопленного опыта, принятых по ходу сюжета решений и обретенных черт характера. И это – одна из многих особенностей серии Mass Effect, за которые она остается горячо любимой геймерами.

Cyberpunk 2077

В самой ожидаемой экшен-РПГ 2020 года от CD Project RED можно создать своего персонажа будущего, а не ограничиваться седовласым красавчиком. Редактор довольно богатый – позволяют настроить стандартные параметры лица (голос, прическу, цвет кожи, глаза и так далее), татуировки, киберимпланты, пирсинг, длину ногтей, цвет изъянов…

Но и это еще не все – есть ползунок, отвечающий за интимную область (наличие гениталий, размер, интимная стрижка). И пусть последнее достоинство никто не увидит в игре, такой опции вы точно больше нигде не встретите.

Таким образом, у игрока получится уникальный киборг, и никто не мешает сделать его по своему подобию.

Mount & Blade II: Bannerlord

В экшене Mount & Blade 2 вам выпадает шанс настроить не просто персонажа, а будущего короля средневековых земель. Про редактор говорить не будем, тут все довольно стандартно. Куда интереснее другие опции, такие как выбор культуры, семьи (охотники, городские жители и так далее), за что вас отметили в детстве (лидерство, торговля и прочие) и чем вы занимались в юношестве (работали в деревне, пасли овец и так далее). Все это, конечно, влияет на характеристики.

Совокупность этих определений позволит создать неповторимого героя, близкого к вам или воплощающего определенный образ. И именно ему и предстоит пройти нелегкий путь от бродяги до лорда земель.

Jump Force

Jump Force – супергеройский файтинг, сталкивающий на аренах современного мира различных героев аниме. Конечно приятно лично выпустить девятихвостого лиса Наруто, опробовать «один за всех» Мидории Идзуку и побывать в шкуре других известных персонажей, но что, если создать собственного бойца? Это и позволяет сделать редактор Jump Force.

С помощью обилия настроек можно создать личность себе подобную, аниме-персонажа, не вошедшего в каст, или же что-то совершенно новое. Такую же подробную кастомизацию можно встретить и в других азиатских проектах (читайте MMORPG), о которых мы рассказываем ниже.

Second Life

Second Life – это не совсем игра. Это трехмерный виртуальный мир по типу социальной сети, в котором пользователи могут заводить аватары и заниматься чем душе угодно (общаться, создавать виртуальные предметы, путешествовать и так далее). Естественно, в подобном проекте важно, чтобы персонаж отличался от серой массы, и поэтому кастомизация здесь довольно разнообразная.

Геймер может как выбрать готовый образ героя, так и создать свой, используя различные настройки.

Spore

Spore – трехмерный симулятор эволюции, в котором вы пройдете нелегкий путь от амебы до покорителя целой галактики. Нет, играть придется не за человека, а за монстра – чудаковатые и устрашающие существа населяют мир Spore.

В связи с тем, что ваше «чудище» станет покорителем звезд, к его созданию стоит подойти с особой ответственностью. Редактор персонажа здесь позволяет создать монстра с нуля – он может быть похож на людей, иметь 6 лап, быть подобием динозавра и всем, что придет вам в голову. За такое разнообразие отвечает не только обилие конечностей, но и возможность настроить их длину, размер и другие опции.

GTA Online

Популярность мультиплеерного режима GTA 5, кажется, не спадет, даже когда мы состаримся. В этом экшене с открытым миром также можно создать своего «гангстера» и выделиться среди остальных.

Опций кастомизации предостаточно – настроить можно мельчайшие черты внешности, «особые приметы», дефекты кожи и даже родословную героя (маму и папу). Не знаем, заметит ли кто в гонке или пылу перестрелки ваши старания, но посидеть–покрутить ползунки определенно стоит.

XCOM 2

В пошаговом тактическом экшене XCOM 2 также присутствует кастомизация персонажа – правда, настройке подвергается не один боец, а сразу все, что есть под контролем геймера. Никто не мешает оставить все как есть, но если вы пожелаете создать команду мечты по устранению инопланетян, то пожалуйста. Правда, терять таких героев будет особенно больно.

Редактор XCOM 2 позволяет изменить гендер, черты лица, национальность, голос и массу других параметров.

Читайте также:  в городах улья жизнь муравья флоу журавля

Code Vein

Соулслайк экшен Code Vein разработан умельцами из Bandai Namco, под крылом которых также находится Jump Force. И в этой игре азиатские разработчики не поленились реализовать обилие настроек кастомизации, что может отсрочить уничтожение ваших нервов на несколько часов.

Куча ползунков, опций, аксессуары, одежда – все это поможет создать уникального аниме-кровососа. Тут даже можно выбрать защитную маску и присобачить герою хвост, самостоятельно определив место, откуда он растет.

Mordhau

Надеемся, что время, проведенное в редакторе, окупится, и противник, прежде чем замахнуться и отрубить вам голову, на секунду замешкается под впечатлением от ваших стараний.

Divinity: Original Sin 2

В замечательной RPG от студии Larian представлен подробный редактор персонажей – которые здесь, кстати, весьма оригинальны: помимо привычных людей, гномов и эльфов в Divinity: Original Sin 2 можно поиграть, например, за ящера и нежить.

Гибкая настройка внешности, большой выбор классов, талантов и перков – все это не только позволяет строить уникальные билды, но и откроет любопытные геймплейные сценки и ветки диалогов.

Dragon Age: Origins

Культовая RPG от студии BioWare тоже содержит богатые возможности настройки внешности, характеристик и способностей героя.

При этом в игре есть любопытные нюансы: к примеру, гном не может стать магом, а к персонажу благородного происхождения будут относиться совершенно иначе, чем к обычному простолюдину.

Зачастую симуляторы выживания предлагают настроить внешность героя и на этом ограничить кастомизацию. Но не SCUM – в этой игре с созданием персонажа на ПК используется особый подход: возраст и телосложение повлияют на геймплей, так что важно заранее решить, кем будет ваш боец.

Так, например, полный боец медленно бегает и быстро устает, зато хорошо усваивает пищу и больно бьет. Худой же станет маневренным и быстрым, но получит штрафы к силе и переносимому весу. Молодой персонаж отличается ловкостью, старый – более мудрым и выносливым. Столь необычная реализация настроек делает геймплей SCUM интересным и непредсказуемым, что и помогло игре заработать высокий рейтинг.

Dragon’s Dogma

В этой action RPG используется похожая система: как и в SCUM, здесь телосложение героя влияет на игровой процесс. Так, лучник обязательно должен быть худым и ловким, а «танкующий» воин, соответственно, становится неповоротливой горой мышц.

Впрочем, и о детальной настройке внешности разработчики не забыли, позволяя вылепить совершенно уникального персонажа.

Kingdoms of Amalur: Reckoning

В соответствии с жанром RPG, Kingdoms of Amalur: Reckoning позволяет выбрать пол, расу, религию и класс протагониста, а также задать ему уникальные черты внешности.

Местный редактор не удивляет, но радует большим количеством настроек и приятной возможностью выбора стартовых бонусов для главного героя.

Fallout 4

Пусть action RPG Fallout 4 получилась не настолько «ролевой», как ее предшественницы, зато точно более «экшеновой», да еще и с некоторыми уникальными фишками вроде продвинутого крафтинга и строительства.

А еще в игре очень крутой редактор персонажей, который позволяет вволю поиграться с настройками внешности и создать интересных личностей вроде Уолтера Уайта, Геральта из Ривии, Сильвестра Сталлоне и так далее.

Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition порадует вас весьма подробным редактором, в котором можно создать хоть убеленного сединами старца, хоть прекрасную молодую деву, наделить героя отличительными особенностями, вроде шрамов и татуировок – и отправить в открытый мир искоренять зло.

Приятной особенностью игры стала играбельная раса кунари – эти рогатые существа наверняка задержат вас на этапе настройки персонажа, пока вы не перепробуете все варианты их внешности.

MMORPG

Black Desert

Открывать раздел выпала честь одной из красивейших MMORPG современности, в редакторе персонажа которой можно застрять на многие часы. В Black Desert можно создать как впечатляющих красавиц и красавцев, так и страшненьких уродцев, а настройке поддается не только лицо, но и тело, поделенное на множество изменяемых зон.

Кроме внешности и пола, в игре можно выбрать класс персонажа, который определит дальнейшую его специализацию в игровом мире.

Blade & Soul

MMORPG Blade & Soul – игра для тех, кому не чуждо чувство прекрасного. Если быть конкретнее, здешний редактор позволяет создавать очаровательных девушек, будто сошедших с обложек модельных журналов – большеглазых, длинноногих и фривольно одетых. Мужские персонажи в игре тоже как на подбор – мускулистые, спортивные и стильно одетые.

Конечно, есть в Blade & Soul и выбор класса, задающий дальнейшее направление развития героя.

В этой MMORPG, несмотря на ее солидный возраст, все еще кипит жизнь, а окно создания персонажа содержит огромный набор разнообразных настроек, позволяющих вылепить любое существо. И мы буквально имеем в виду «существо», ведь Aion представлены неземные расы, хоть и похожие на людей.

Что, впрочем, не мешает им быть довольно-таки привлекательными – особенно при наличии прямых рук у игрока.

Archeage

Еще одна MMORPG, в которой представлен довольно подробный редактор персонажей, который, в совокупности с возможностью выбора расы, пола и телосложения, позволяет создавать совершенно уникальных героев – хоть очаровательную красавицу с рожками, хоть брутального варвара.

В основе Archeage лежит движок CryEngine, поэтому ваши красивые герои отлично впишутся в не менее красивое окружение.

Neverwinter

MMORPG Neverwinter основана на вселенной Dungeons & Dragons, что накладывает свой отпечаток на систему создания персонажа – она здесь довольно подробная и глубокая, и предоставляет выбор нескольких рас и классов, задание значений характеристик, настройку внешности и даже определение происхождения персонажа, что найдет отражение в сюжете и диалогах.

Хороший выбор для тех, кто любит подолгу возиться в редакторе.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

RPG про вампиров, которая поступит в продажу в 2021 году, также предложит широкие возможности по созданию и кастомизации протагониста. Причем разработчики обещают не только гибкую настройку внешности, но и выбор предыстории персонажа, от которой будет зависеть отношение к нему окружающих и развитие сюжета игры.

Геймер со стажем (предпочитаю одиночные игры). Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.

Источник

Развивающий портал