как добавить поле в объект js

Работа с объектами

JavaScript спроектирован на основе простой парадигмы. В основе концепции лежат простые объекты. Объект — это набор свойств, и каждое свойство состоит из имени и значения, ассоциированного с этим именем. Значением свойства может быть функция, которую можно назвать методом объекта. В дополнение к встроенным в браузер объектам, вы можете определить свои собственные объекты. Эта глава описывает как пользоваться объектами, свойствами, функциями и методами, а также как создавать свои собственные объекты.

Обзор объектов

Объекты в JavaScript, как и во многих других языках программирования, похожи на объекты реальной жизни. Концепцию объектов JavaScript легче понять, проводя параллели с реально существующими в жизни объектами.

В JavaScript объект — это самостоятельная единица, имеющая свойства и определённый тип. Сравним, например, с чашкой. У чашки есть цвет, форма, вес, материал, из которого она сделана, и т.д. Точно так же, объекты JavaScript имеют свойства, которые определяют их характеристики.

Объекты и свойства

В JavaScript объект имеет свойства, ассоциированные с ним. Свойство объекта можно понимать как переменную, закреплённую за объектом. Свойства объекта в сущности являются теми же самыми переменными JavaScript, за тем исключением, что они закреплены за объектом. Свойства объекта определяют его характеристики. Получить доступ к свойству объекта можно с помощью точечной записи:

Неопределённые свойства объекта являются undefined (а не null ).

Свойства объектов JavaScript также могут быть доступны или заданы с использованием скобочной записи (более подробно см. property accessors). Объекты иногда называются ассоциативными массивами, поскольку каждое свойство связано со строковым значением, которое можно использовать для доступа к нему. Так, например, вы можете получить доступ к свойствам объекта myCar следующим образом:

Имена свойств объекта могут быть строками JavaScript, или тем, что может быть сконвертировано в строку, включая пустую строку. Как бы то ни было, доступ к любому имени свойства, которое содержит невалидный JavaScript идентификатор (например, имя свойства содержит в себе пробел и тире или начинается с цифры), может быть получен с использованием квадратных скобок. Этот способ записи также полезен, когда имена свойств должны быть динамически определены (когда имя свойства не определено до момента исполнения). Примеры далее:

Вы также можете получить доступ к свойствам, используя значение строки, которое хранится в переменной:

Вы можете пользоваться квадратными скобками в конструкции for. in чтобы выполнить итерацию всех свойств объекта, для которых она разрешена. Чтобы показать как это работает, следующая функция показывает все свойства объекта, когда вы передаёте в неё сам объект и его имя как аргументы функции:

Так что если вызвать эту функцию вот так showProps(myCar, «myCar»), то получим результат:

Перечисление всех свойств объекта

Начиная с ECMAScript 5, есть три способа перечислить все свойства объекта (получить их список):

До ECMAScript 5 не было встроенного способа перечислить все свойства объекта. Однако это можно сделать с помощью следующей функции:

Это может быть полезно для обнаружения скрытых (hidden) свойств (свойства в цепочке прототипа, которые недоступны через объект, в случае, если другое свойство имеет такое же имя в предыдущем звене из цепочки прототипа). Перечислить доступные свойства можно, если удалить дубликаты из массива.

Создание новых объектов

Использование инициализаторов объекта

Помимо создания объектов с помощью функции-конструктора вы можете создавать объекты и другим, особым способом. Фактически, вы можете записать объект синтаксически, и он будет создан интерпретатором автоматически во время выполнения. Эта синтаксическая схема приведена ниже:

Если объект создан при помощи инициализатора объектов на высшем уровне скрипта, то JavaScript интерпретирует объект каждый раз, когда анализирует выражение, содержащее объект, записанный как литерал. Плюс, если пользоваться функцией инициализатором, то он будет создаваться каждый раз, когда функция вызывается.

Следующий пример создаёт объект myHonda с тремя свойствами. Заметьте, что свойство engine — это также объект со своими собственными свойствами.

Вы также можете использовать инициализатор объекта для создания массивов. Смотрите array literals.

До JavaScript 1.1 не было возможности пользоваться инициализаторами объекта. Единственный способ создавать объекты — это пользоваться функциями-конструкторами или функциями других объектов, предназначенных для этой цели. Смотрите Using a constructor function.

Использование функции конструктора

Другой способ создать объект в два шага описан ниже:

Заметьте, что используется this чтобы присвоить значения (переданные как аргументы функции) свойствам объекта.

Эта инструкция создаёт объект типа Car со ссылкой mycar и присваивает определённые значения его свойствам. Значением mycar.make станет строка «Eagle», mycar.year — это целое число 1993, и так далее.

Объект может иметь свойство, которое будет другим объектом. Например, далее определяется объект типа Person следующим образом:

и затем создать два новых экземпляра объектов Person как показано далее:

Затем, чтобы создать экземпляры новых объектов, выполните следующие инструкции:

Заметьте, что вместо того, чтобы передавать строку, литерал или целое число при создании новых объектов, в выражениях выше передаются объекты rand и ken как аргумент функции. Теперь, если вам нужно узнать имя владельца car2, это можно сделать следующим образом:

Заметьте, что в любое время вы можете добавить новое свойство ранее созданному объекту. Например, выражение

Использование метода Object.create

Наследование

Все объекты в JavaScript наследуются как минимум от другого объекта. Объект, от которого произошло наследование называется прототипом, и унаследованные свойства могут быть найдены в объекте prototype конструктора.

Индексы свойств объекта

В JavaScript 1.0 вы можете сослаться на свойства объекта либо по его имени, либо по его порядковому индексу. В JavaScript 1.1 и позже, если вы изначально определили свойство по имени, вы всегда должны ссылаться на него по его имени, и если вы изначально определили свойство по индексу, то должны ссылаться на него по его индексу.

Источник

Объекты

Как мы знаем из главы Типы данных, в JavaScript существует 8 типов данных. Семь из них называются «примитивными», так как содержат только одно значение (будь то строка, число или что-то другое).

Читайте также:  как выделить стену на кухне обоями

Объекты же используются для хранения коллекций различных значений и более сложных сущностей. В JavaScript объекты используются очень часто, это одна из основ языка. Поэтому мы должны понять их, прежде чем углубляться куда-либо ещё.

Объект может быть создан с помощью фигурных скобок <…>с необязательным списком свойств. Свойство – это пара «ключ: значение», где ключ – это строка (также называемая «именем свойства»), а значение может быть чем угодно.

Мы можем представить объект в виде ящика с подписанными папками. Каждый элемент данных хранится в своей папке, на которой написан ключ. По ключу папку легко найти, удалить или добавить в неё что-либо.

Пустой объект («пустой ящик») можно создать, используя один из двух вариантов синтаксиса:

Обычно используют вариант с фигурными скобками <. >. Такое объявление называют литералом объекта или литеральной нотацией.

Литералы и свойства

При использовании литерального синтаксиса <. >мы сразу можем поместить в объект несколько свойств в виде пар «ключ: значение»:

В объекте user сейчас находятся два свойства:

Можно сказать, что наш объект user – это ящик с двумя папками, подписанными «name» и «age».

Мы можем в любой момент добавить в него новые папки, удалить папки или прочитать содержимое любой папки.

Для обращения к свойствам используется запись «через точку»:

Значение может быть любого типа. Давайте добавим свойство с логическим значением:

Для удаления свойства мы можем использовать оператор delete :

Имя свойства может состоять из нескольких слов, но тогда оно должно быть заключено в кавычки:

Последнее свойство объекта может заканчиваться запятой:

Это называется «висячая запятая». Такой подход упрощает добавление, удаление и перемещение свойств, так как все строки объекта становятся одинаковыми.

Есть ещё один способ сделать константами свойства объекта, который мы рассмотрим в главе Флаги и дескрипторы свойств.

Квадратные скобки

Для свойств, имена которых состоят из нескольких слов, доступ к значению «через точку» не работает:

Для таких случаев существует альтернативный способ доступа к свойствам через квадратные скобки. Такой способ сработает с любым именем свойства:

Сейчас всё в порядке. Обратите внимание, что строка в квадратных скобках заключена в кавычки (подойдёт любой тип кавычек).

Квадратные скобки также позволяют обратиться к свойству, имя которого может быть результатом выражения. Например, имя свойства может храниться в переменной:

Здесь переменная key может быть вычислена во время выполнения кода или зависеть от пользовательского ввода. После этого мы используем её для доступа к свойству. Это даёт нам большую гибкость.

Запись «через точку» такого не позволяет:

Вычисляемые свойства

Мы можем использовать квадратные скобки в литеральной нотации для создания вычисляемого свойства.

По сути, пример выше работает так же, как и следующий пример:

…Но первый пример выглядит лаконичнее.

Мы можем использовать и более сложные выражения в квадратных скобках:

Квадратные скобки дают намного больше возможностей, чем запись через точку. Они позволяют использовать любые имена свойств и переменные, хотя и требуют более громоздких конструкций кода.

Подведём итог: в большинстве случаев, когда имена свойств известны и просты, используется запись через точку. Если же нам нужно что-то более сложное, то мы используем квадратные скобки.

Свойство из переменной

В реальном коде часто нам необходимо использовать существующие переменные как значения для свойств с тем же именем.

В примере выше название свойств name и age совпадают с названиями переменных, которые мы подставляем в качестве значений этих свойств. Такой подход настолько распространён, что существуют специальные короткие свойства для упрощения этой записи.

Вместо name:name мы можем написать просто name :

Мы можем использовать как обычные свойства, так и короткие в одном и том же объекте:

Ограничения на имена свойств

Как мы уже знаем, имя переменной не может совпадать с зарезервированными словами, такими как «for», «let», «return» и т.д.

Но для свойств объекта такого ограничения нет:

Иными словами, нет никаких ограничений к именам свойств. Они могут быть в виде строк или символов (специальный тип для идентификаторов, который будет рассмотрен позже).

Все другие типы данных будут автоматически преобразованы к строке.

Например, если использовать число 0 в качестве ключа, то оно превратится в строку «0» :

Как мы видим, присвоение примитивного значения 5 игнорируется.

Мы более подробно исследуем особенности свойства __proto__ в следующих главах Прототипное наследование, а также предложим способы исправления такого поведения.

Проверка существования свойства, оператор «in»

В отличие от многих других языков, особенность JavaScript-объектов в том, что можно получить доступ к любому свойству. Даже если свойства не существует – ошибки не будет!

Также существует специальный оператор «in» для проверки существования свойства в объекте.

Обратите внимание, что слева от оператора in должно быть имя свойства. Обычно это строка в кавычках.

Если мы опускаем кавычки, это значит, что мы указываем переменную, в которой находится имя свойства. Например:

Это когда свойство существует, но содержит значение undefined :

В примере выше свойство obj.test технически существует в объекте. Оператор in сработал правильно.

Цикл «for…in»

К примеру, давайте выведем все свойства объекта user :

Обратите внимание, что все конструкции «for» позволяют нам объявлять переменную внутри цикла, как, например, let key здесь.

Упорядочение свойств объекта

Упорядочены ли свойства объекта? Другими словами, если мы будем в цикле перебирать все свойства объекта, получим ли мы их в том же порядке, в котором мы их добавляли? Можем ли мы на это рассчитывать?

Короткий ответ: свойства упорядочены особым образом: свойства с целочисленными ключами сортируются по возрастанию, остальные располагаются в порядке создания. Разберёмся подробнее.

В качестве примера рассмотрим объект с телефонными кодами:

Если мы делаем сайт для немецкой аудитории, то, вероятно, мы хотим, чтобы код 49 был первым.

Но если мы запустим код, мы увидим совершенно другую картину:

Читайте также:  квартиры в коренево вторичное

Термин «целочисленное свойство» означает строку, которая может быть преобразована в целое число и обратно без изменений.

То есть, «49» – это целочисленное имя свойства, потому что если его преобразовать в целое число, а затем обратно в строку, то оно не изменится. А вот свойства «+49» или «1.2» таковыми не являются:

…С другой стороны, если ключи не целочисленные, то они перебираются в порядке создания, например:

Таким образом, чтобы решить нашу проблему с телефонными кодами, мы можем схитрить, сделав коды не целочисленными свойствами. Добавления знака «+» перед каждым кодом будет достаточно.

Теперь код работает так, как мы задумывали.

Итого

Объекты – это ассоциативные массивы с рядом дополнительных возможностей.

Они хранят свойства (пары ключ-значение), где:

Чтобы получить доступ к свойству, мы можем использовать:

В JavaScript есть много других типов объектов:

Объекты в JavaScript очень мощные. Здесь мы только немного углубились в действительно огромную тему. Мы будем плотно работать с объектами и узнаем о них больше в следующих частях учебника.

Задачи

Привет, object

Напишите код, выполнив задание из каждого пункта отдельной строкой:

Источник

Как добавить пару ключ / значение в объект JavaScript?

вот мой объект literal:

Как я могу добавить на объект?

22 ответов

есть два способа добавить новый свойства объект:

использование точечной нотации:

С помощью квадратных скобок:

первая форма используется, когда вы знаете имя свойства. Вторая форма используется, когда имя свойства определяется динамически. Как в этом примере:

A реальные массив JavaScript может быть построен с помощью либо:

буквенное обозначение массива:

обозначение конструктора массива:

год 2017 ответ: Object.assign()

на Object.assign() метод используется для копирования значений всех собственных перечислимых свойств из одного или нескольких исходных объектов в целевой объект. Он вернет целевой объект.

Live пример

год 2018 ответ: оператор распространения объектов

он копирует собственные перечисляемые свойства из предоставленного объекта на новый объект.

отметим, что Object.assign() триггеры сеттеры тогда как синтаксис распространения-нет.

он работает в текущем Chrome и текущем Firefox. Они говорят, что это не работает в current Edge.

год 2019 ответ

Упс. Я увлекся. Контрабанда информации из будущего незаконна. Правильно затемненный!

я полюбил Лодашь / подчеркивание при написании больших проектов.

добавление на obj[‘key’] или obj.key все твердые чистые ответы JavaScript. Однако библиотеки LoDash и Underscore предоставляют множество дополнительных удобных функций при работе с объектами и массивами в целом.

_.слияние (только Лодашь)

второй объект будет перезаписан или добавлен в базовый объект. undefined значения не копируются.

_.расширять._ / назначить

второй объект перезапишет или добавит к базовому объекту. undefined будут скопированы.

_.по умолчанию

второй объект содержит значения по умолчанию, которые будут добавлены в базовый объект, если они не существуют. undefined значения будут скопированы, если ключ уже существует.

$.продлить

кроме того, возможно, стоит упомянуть jQuery.extend, он функционирует аналогично _.слияния и может быть лучшим вариантом, если вы уже используете на jQuery.

второй объект будет перезаписан или добавлен в базовый объект. undefined значения не копируются.

вы можете использовать любой из них (при условии, что key3-это ключ acutal, который вы хотите использовать)

если key3 является переменной, то вы должны сделать:

потому что ваш arr на самом деле не массив. Это прототип объекта. Реальный массив будет:

но это все еще неправильно. На самом деле это должно быть:

Я знаю, что уже есть принятый ответ на это, но я думал, что задокументирую свою идею где-нибудь. Пожалуйста, [люди] не стесняйтесь тыкать дыры в эту идею, так как я не уверен, что это лучшее решение. но я только что собрал это вместе несколько минут назад:

вы бы использовать его таким образом:

Другой особенностью является то, что вы можете передать массив или другой объект в качестве значения в аргументах функции push. См. мою скрипку для рабочего примера:http://jsfiddle.net/7tEme/

вы можете создать класс с ответом @Ionuț G. Stan

создание нового объекта с последнего урока:

Я новичок в JavaScript, комментарии приветствуются. Работать на меня.

в вашем примере показан объект, а не массив. В этом случае предпочтительный способ добавить поле к объекту-просто назначить ему, например:

два наиболее часто используемых способа, уже упомянутых в большинстве ответов

этот метод полезен, когда вы хотите иметь больше контроля при определении имущества. Определенное свойство может быть установлено как перечисляемое, настраиваемое и записываемое пользователем.

Если у вас есть несколько анонимных объектных литералов внутри объекта и вы хотите добавить другой объект, содержащий пары ключ / значение, сделайте следующее:

Firebug ‘ объект:

добавить Object к Объект Комиксов

вы можете либо добавить его таким образом:

По данным Доступ К Свойствам определено в ECMA-262 (http://www.ecma-international.org/publications/files/ECMA-ST/Ecma-262.pdf, P67), есть два способа добавить свойства к существующему объекту. Все эти два способа, движок Javascript будет относиться к ним одинаково.

первый способ-использовать точечную нотацию:

но таким образом, вы должны использовать IdentifierName после точечной нотации.

В второй способ-использовать квадратные скобки:

таким образом, вы можете использовать выражение (включая IdentifierName) в квадратные скобки.

короткий и элегантный способ в следующей спецификации Javascript (Этап 3 кандидата):

он работает уже в узле.js с выпуска 8.6.0.

Vivaldi, Chrome, Opera и Firefox в современных выпусках также знают эту функцию, но Mirosoft не до сегодняшнего дня, ни в Internet Explorer ни в крае.

мы можем сделать это слишком.

Так как это вопрос прошлого, но проблема настоящего. Предложите еще одно решение: просто передайте ключ и значения функции, и вы получите объект карты.

для того чтобы добавить пара ключ-значение для объекта, поэтому на работает с этим элементом сначала сделайте следующее:

лучший способ достичь того же изложен ниже:

простое добавление свойства:

и мы хотим добавить prop2 : 2 для этого объекта, это наиболее удобные варианты:

так кто же мы тогда?

оператор точки является более чистым синтаксисом и должен использоваться по умолчанию (imo). Однако, оператор «точка» не может добавлять динамические ключи к объекту, который может быть очень полезно в некоторых случаях. Вот пример:

слияние объектов:

когда мы хотим объединить свойства 2 объектов, это наиболее удобные варианты:

какой из них мы используем?

Источник

Форум

Справочник

Объекты Javascript в примерах

В этой статье описаны базовые свойства объектов javascript, создание и изменение, перечисление свойств и т.п.

Объект в javascript представляет собой обычный ассоциативный массив или, иначе говоря, «хэш». Он хранит любые соответствия «ключ => значение» и имеет несколько стандартных методов.

Создание и работа со свойствами

Создание объекта

Следующие два варианта создания объекта эквивалентны:

Добавление свойств

Квадратные скобки используются в основном, когда название свойства находится в переменной:

Доступ к свойствам

Доступ к свойству осуществляется точно так же:

Если у объекта нет такого свойства, то результат будет ‘ undefined ‘

Никакой ошибки при обращении по несуществующему свойству не будет, просто вернется специальное значение undefined.

В javascript нельзя проверить существование глобальной переменной простым if :

Если x не определен, то конструкция if (x) вызовет ошибку javascript.

Удаление свойств

Удаляет свойство оператор delete:

Расширенное создание

Получившийся объект можно изобразить так:

Методы объектов

Добавление метода

Как и в других языках, у объектов javascript есть методы.

Например, создадим объект rabbit с методом run

Теперь можно запускать

Доступ к объекту из метода

Обычно хочется, чтобы метод не просто вызывался из объекта, но имел доступ к самому объекту, мог менять находящиеся в нем данные.

Для этого используется ключевое слово this :

В отличие от многих языков, this никак не привязано к объекту, а обозначает просто объект, вызвавший функцию.

Более подробно о том, как работает this можно почитать в этой статье.

Перебор свойств объекта

Эта форма отфильтровывает свойства, которые принадлежат не самому объекту, а его прототипу. Поэтому она работает, даже если в прототип Object добавлены новые свойства.

Более элегантный вариант записи:

А почему ничего не сказано про прототипы (aka классы)?

// добавляем метод для прототипа
a.prototype.b = function () <
alert (‘test’);
>

// создаем объект
var a = new a();

Извиняюсь, сам дурак

Хорошие статьи. Коротко, самое важное, без утаревших приемов, и всякой лабуды. Но я, собственно, по поводу Доступ к объекту из метода.
Раньше, было не нужно, а сейчас потребовалось, из повешанного на объект метода, получить ссылку не на объект его вызвавший, а на объект, на котором висит сам метод. Вроде вот он рядом :-), а как достать? Понимаю, что можно использовать прототип, но это нарушит всю задуманную задачу. Перекопал сегодня пол Интернета, но как то не смог ни чего найти. Такое чувство, что есть какая то простейшая возможность, но я её упустил.
Сам метод генерится динамически, и я, в принципе, могу жестко забить ссылку на объект, но это вроде не этично. 🙂

Что есть «объект, на котором висит сам метод»?

Что есть «объект, на котором висит сам метод»?

Извините, пару дней сюда заглядывал, ответов не было. и теперь только сейчас.

потом назначаем этот метод обработчиком события click.

Так «не принято», но мне нужно именно так.

И теперь, нужно из самого метода получить ссылку на DIV, на котором он висит.

В тему: в javascript, в отличие от C/Java/. методы НЕ висят на объектах. Контекст вызова метода целиком зависит от того, как его вызвали.

как можно исползоват функции php в javascript

РНР это серверные скрипты. JavaScript это клиентская часть. Можно вызвать через AJAX сам РНР скрипт и результат его работы получить через XML (или в HTML на худой конец). А дальше делай с этими данными все что нужно.

Думаю гораздо удобней будет получить результат ввиде JSON строки.

for sure! I agree. Thanks for these details. fence company cedar rapids

А можно ли изменит порядок свойств объекта? Можно ли с объектом работать как с массивом т.е. использовать теже методы предусмотренные для объект Array?

Ну, ладно с предыдущим вопросом я разобрался. Ввод: нельзя. Другой ворос, можноли получить как-нибудь ссылку на свойство объекта, именно ссылку.

интересная статья. Много полезного узнал. Но вот интересно как можно вызывать метод объекта через setTimeout? Странно, вызов происходит, только метод не может получить доступ к свойствам объекта.

В примере ниже вызван метод объекта «metod» с правильным this

То есть, правильный указатель this передается через замыкание. Очень распространенный трюк.

Почему, когда я пытаюсь объявить объект Google maps в глобале,
ничего не происходит?

Если Array является объектом (встроенным) со свойствами constructor,length,prototype,concat,join etc. то почему я не могу перечислить его свойства путем :

И собственно сам вопрос :
Если Array является объектом (встроенным) со свойствами constructor,length,prototype,concat,join etc. то почему я получаю эти свойства у его прототипа, а не у него самого :

Еще пример для размышления :

Атрибут DontEnum не проверяется при прямом обращении, поэтому Array.prototype.join выдаст, что метод все-таки есть.

У класса Array есть свой, «статический», метод join:

И в чём принципиальная разница между a и b в следующем коде.

Я так понимаю ссылкой prototype (или [[prototype]]) и как следствие набором свойств и методов. Или ещё чем. И можно ли сказать, что b создается как и а, но после создания b вызывается ещё и MyFunc() (с this указывающем на b)

Как я полагаю, Вы сами ответили на свой вопрос. Мне кажется, что все именно так.

Very good post, thanks a lot.

Подскажите пожалуйста.
Есть такой когд (смотреть ниже), где нужно передать id в функцию clickFunction().
В результате получаю null. Пробовал ввести id напрямую, т. е. «list», браузер не выводит вообще ничего.

P.S.: заранее приношу ивинения, если пишу не туда.
Я «чайник»

Источник

Развивающий портал