Brain Test 2 Побег из тюрьмы 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 уровень ответы
Леша попал в тюрьму, но он невиновен. Помоги ему и его друзьям сбежать. Предлагаю освободить из заточения персонажа, совершая разные манипуляции. Отвечайте на вопросы и у вас все получится. Для этого передвигайте предметы, трясите телефон и совершайте другие действия.
Brain Test 2 Побег из тюрьмы 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 уровень ответы
Уровень 11 — Теперь достанем отвертку.
ЕСЛИ ДАТЬ КОСТЯНУ КУРОЧКУ, ОТ НЕЕ ОСТАНЕТСЯ ТОЛЬКО…
ПОДЛОЖИ КОСТЬ В КАРМАН ЭЛЕКТРИКУ И ДАЙ ЛЕШЕ ОТВЕРТКУ.
Уровень 12 — В комнате есть спрятанная пластина. Открой ее отверткой.
ОТОДВИНЬ УНИТАЗ И ВЫКРУТИ ВИНТЫ ОТВЕРТКОЙ.
ВОВРЕМЯ ВОЗВРАЩАЙ УНИТАЗ НА МЕСТО, ЧТОБЫ ОХРАННИК НИЧЕГО НЕ ЗАМЕТИЛ.
Уровень 13 — Проберись через вентиляцию.
КОСНИСЬ ЭКРАНА, ЧТОБЫ НАЧАТЬ ПОЛЗТИ.
ЗАГОРОДИ ОХРАННИКАМ ПУТЬ ПРИ ПОМОЩИ БЛОКОВ. НЕ ПОПАДИСЬ НА ГЛАЗА ОХРАННИКАМ.
Уровень 14 — Эту дверь можно открыть переключателями на стене
КОСНИСЬ МЫШИНОЙ НОРКИ, ЧТОБЫ ИСПУГАТЬ ЭЛЕКТРИКА.
КОСНИСЬ ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЕЙ, УКАЗАННЫХ НА БУМАЖКЕ.
Уровень 15 — Освободи друзей Леши!
ДВЕРИ ОТКРЫВАЮТСЯ КНОПКАМИ НАВЕРХУ. ИЗБЕГАЙ ОХРАННИКОВ.
ОСВОБОДИ ЗАКЛЮЧЕННОГО, ЧТОБЫ ОТВЛЕЧЬ ОХРАННИКА.
Уровень 16 — Как добраться до двери наверху?
ПОМЕСТИ БЕГЛЕЦОВ ДРУГ ДРУГУ НА ПЛЕЧИ.
ДРУЗЬЯ ДОЛЖНЫ ВСТАТЬ НА КОРОБКУ. КОГДА ВЫСОТА ПОЗВОЛИТ, КОСНИСЬ ВЕРЕВКИ.
Уровень 17 — Как же здесь пройти?
ДУБИНКА — ОТЛИЧНЫЙ ПОВОД ДЛЯ ДРАКИ.
УДАРЬ ОХРАННИКА СПЕРЕДИ, ЗАТЕМ ОТДАЙ ДУБИНКУ ОХРАННИКУ СЗАДИ.
Уровень 18 — Еще одна решетка…
ОТКРОЙ КОНТРОЛЬНУЮ ПАНЕЛЬ И НАЖМИ НА КНОПКУ.
КОСТЯН МОЖЕТ ПОДЕРЖАТЬ РЕШЕТКУ, ЕСЛИ ВСТАНЕТ ПОД НЕЙ.
Уровень 19 — Пока Викентий открывает дверь, нужно подготовить ловушку для охранников.
В ШКАФУ ЛЕЖИТ ЛОПАТА. ЕЙ МОЖНО ВЫКОПАТЬ ЯМЫ ПОД СЕРЫМИ ПЛИТАМИ.
ВЫКОПАВ ЯМЫ, СНОВА ЗАКРОЙ ИХ ПЛИТАМИ.
Уровень 20 — Осталось добраться до леса.
КОСНИСЬ ЭКРАНА, ЧТОБЫ БЕЖАТЬ. КОСНИСЬ СНОВА, ЧТОБЫ ОСТАНОВИТЬСЯ. ПОПАДЕТЕ НА СВЕТ — ВАМ КОНЕЦ!
ЗАМРИ, КОГДА НА ЭКРАНЕ ПОЯВИТСЯ ОХРАННИК.
Brain Test 2 Побег из тюрьмы Ответы на 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20 уровень
Приключение Побег из тюрьмы игры Brain Test 2 запомнится головокружительным сюжетом. Леша попал в тюрьму, но он невиновен. Помоги ему и его друзьям сбежать. Вам потребуется проходить сложные ситуации и решать не менее сложные задачки. Решайте головоломки нестандартно и помогите пройти приключение Побег из тюрьмы быстрее, чем вы думаете.
Уровень 1 Леша попал в тюрьму по ложному обвинению. Сейчас его будут фотографировать. Тыкните на фотокамеру внизу мужчины. Далее зажмите пальцем парня и смахните влево, чтобы он повернулся. Потом вновь ткните на фотоаппарат. Нужно выбраться отсюда как можно скорее!
Уровень 2 Не дай Лешу в обиду. За Лешей сидит парень в кепке. Перенесите кепку на парня слева в серой бандане. Бандану перетащите на Алексея, чтобы он не выделялся среди других осужденных. Обидчик уйдет в сторону и не будет обижать парня. Вечер в хату!
Уровень 3 Сыграй в баскетбол, чтобы поднять Лешин авторитет. Поднесите баскетбольный мяч в руки мужчины. Он подпрыгнет и в этот момент еще раз нажмите на мужчину, чтобы он бросил мяч в баскетбольную сетку. Мяч попал в кольцо, а значит авторитет Леши повышен! Зовите меня ваше воздушество!
Уровень 4 Для побега нужны друзья. Передайте книгу из тачки мужчине в руки, который сидит на скамейке в очках. Коснитесь турника, чтобы он развалился. Передвиньте колеса тачки на нижнюю палку турника, чтобы получилась штанга для второго осужденного. Передайте мужчине с татуировкой штангу. Приятно познакомиться! Можешь рассчитывать на мой мозг. И на мою мощь!
Уровень 5 Хорошо бы получить это зубило. Возьмите зеленую коробку с пончиками и перетащите в руки осужденного с татуировкой. Батон хлеба перенесите на зубило, чтобы спрятать его в нем. Передайте батон с важным инструментом в руки Алексея. Теперь у нас есть батон с повышенным содержанием железа.
Уровень 6 Нужно проделать дыру в стене. Нажмите на постер с изображением машины формулы 1, чтобы начать делать отверстие для побега. Как только увидите сторожа, прекращайте делать отверстие, чтобы прекратить делать дыру. Вновь начинайте, когда сторож уйдет. Кому там не сидится?
Уровень 7 Зубило надо поскорее спрятать. Перетащите зубило через верх надзирателя в унитаз, чтобы не попасться на свет от фонарика. Дотроньтесь крышки унитаза, чтобы закрыть и спрятать инструмент в нем. Я просто жевал решетку. Ну и заключенные пошли.
Уровень 8 Капаем туннель к свободе. Внизу экрана есть серый квадрат, преградите путь правому стражнику и коснитесь экрана, чтобы начать рыть туннель. Когда дойдете до середины, передвиньте серый квадрат к левому стражнику, чтобы преградить ему путь. Вновь ройте туннель, пока не продвинетесь до конца. Не зря я играл в майнкрафт!
Уровень 9 Осталась одна только дверь. Перенесите зубило на замочную скважину дверцы. Поднимайте по очереди запорные пины вверх. Сначала поднимите второй, потом четвертый, третий и первый. Дверца откроется и появится сторож! Прогуляться решил?
Уровень 10 Первая попытка окончилась провалом, но есть план Б. Для начала нужно пробраться через проход. Откройте крышку белой тележки. Достаньте все комплекты синих вещей из телеги. Перетащите главного героя в пустую телегу. Таким образом получится проскользнуть мимо караульщика. Из чего сделано это белье?
Уровень 11 Теперь достанем отвертку. Перенесите голень курицы осужденному с татуировкой, чтобы он её съел. Далее перенесите остатки от курицы на отделение в одежде, где лежит отвертка у электрика. Перетащите инструмент в руки Алексея. Эта отвертка тупая как кость!
Уровень 12 В комнате есть спрятанная пластина. Открой ее отверткой. Когда надзиратель пройдет мимо необходимо убрать толчок и открутить 1 болт. Далее верните унитаз в изначальное положение. Надзиратель вновь пройдет мимо и вы снова открутите 1 болт и задвинете унитаз обратно. Продолжайте так делать, пока не выкрутите все болты и пластина не выпадет. Кажется, меня ждет грязная работа.
Уровень 13 Проберись через вентиляцию. Расставьте квадратные блоки так, как указано на рисунке ниже. Далее дотроньтесь до экрана вашего устройства, чтобы мужчина прошел до вентиляции. Надеюсь, в этот раз меня никто не встречает.
Уровень 14 Эту дверь можно открыть переключателями на стене. Нажмите на черную дырку в стене, чтобы выбежала мышь и напугала электрика. Выключите рубильники по аналогии с листочком, который обронил электрик. А вот и диспетчерская.
Уровень 15 Освободи друзей Леши! Выпусти правого осужденного, нажав на кнопку сверху камеры, чтобы тот попался стражнику и его увели обратно в тюрьму. Далее нажимайте на кнопку сверху камер друзей Алексея, чтобы те выбежали в дверцу. Смотрите не попадитесь второму стражнику! Леша, ты настоящий друг! Пора нам отсюда выбираться!
Уровень 16 Как добраться до двери наверху? Пододвиньте к стене серый куб. На куб поставьте заключенного с татуировкой. На плечи заключенного поставьте парня в очках. На плечи парня в очках поставьте главного героя. Затем нажмите на веревку, чтобы её спустить до пола. Один за всех и все за одного!
Уровень 17 Как же здесь пройти? Позади охранников стоит дубинка. Ударьте дубинкой первого охранника к углу и отдайте дубинку второму охраннику. Завяжется драка и осужденные смогут проскользнуть мимо. Разделяй и властвуй! Мы поняли, что ты умеешь читать.
Уровень 18 Еще одна решетка. Откройте лючок и нажмите на красную кнопку. Решетка откроется и тогда поставьте заключенного с татуировкой под решетку по левому краю. Заключенный удержит решетку и друзья смогут пробежать дальше. Сезам откройся!
Уровень 19 Пока Викентий открывает дверь, нужно подготовить ловушку для охранников. Коснитесь коричневого шкафа. Уберите темные плитки в сторону и с помощью лопаты выройте ямы для надзирателей. Поставьте в изначальное положение все темные плитки. Охранники попадут в ловушку!
Уровень 20 Осталось добраться до леса. Нажмите на кусты, когда фонарь будет в стороне. Не попадите на свет фонаря! Жмите вновь на кусты, чтобы ребята прекратили движение и переждали некоторое время. Надзиратель иногда ходит по территории, поэтому будьте внимательнее! Дождитесь, чтобы он ушел и двигайтесь дальше. Ура! Мы на свободе! Правда, в городе нас быстро поймают. Придется учиться выживать в лесу. Звучит как новое приключение!
Спасибо, что дочитали статью об прохождении приключения Побег из тюрьмы! Делитесь мнением с другими игроками и задавайте вопросы в комментариях.
Путеводитель по House of Ashes: все выживают в полном прохождении (театральная версия)
Руководство The Dark Pictures Anthology: House of Ashes — Все выживают после полного прохождения (Театральная версия)
В любом случае вы можете обратиться к нижеприведенным страницам, чтобы узнать о деталях, с которыми вам нужна помощь:
House of Ashes — Прохождение Theatrical Cut (Часть 1)
Это вторая часть нашего пошагового руководства и руководства House of Ashes Theatrical Cut. Мы поговорим о следующих главах: Cursed (пролог), The Briefing и The Raid.
Пролог: Проклятие (Балату)
В коротком прологе рассказывается о Проклятии Аккада и падении империи Нарам-Сина. Вы управляете генералом по имени Балату, пока вам объясняют базовую механику.
Брифинг (Эрик)
Здесь мало что можно сделать. Тем не менее, я бы посоветовал быть милым / дружелюбным с Рэйчел. Обязательно изучите все предметы, чтобы добавить их в список секретов.
Рейд (Салим и Джейсон)
Здесь вы сначала будете играть за Салима. Похоже, у его сына день рождения, но его командир (Дар) говорит, что приехали американцы. У него нет выбора, кроме как присоединиться к борьбе. Скоро ты будешь контролировать Джейсона. Есть жители иракских деревень, которых допрашивают в хижине.
Если вы выйдете на улицу и войдете во вторую хижину, запустится кат-сцена. Похоже, здесь подстрелили Джоуи, и он истек кровью.
Беспорядочные перестрелки и взрывы вызывают землетрясения. Несколько воронок открываются и поглощают персонажей. Давайте перейдем к следующей части нашего прохождения House of Ashes Theatrical Cut, чтобы обсудить дополнительные главы.
House of Ashes — Прохождение Theatrical Cut (Часть 2)
Это первая часть нашего пошагового руководства и руководства House of Ashes Theatrical Cut. Мы поговорим о следующих главах: Underworld, Pazuzu, The Temple и Breaking Up.
Другой мир (Ник)
Ник оказывается в подземной пещере. Вскоре вы встретите Джейсона.
Пазузу (Салим и Эрик)
Салим — первый персонаж, которым вы управляете в этой главе. Здесь вы найдете труп иракского солдата.
На этот раз ты возьмешь под контроль Эрика. Кажется, он и Рэйчел в порядке (опять же, по возможности старайтесь выбирать варианты дружеского диалога).
В следующей области Эрик встретит небольшую статую Пазузу, а также другие секреты. Как только вы осмотрите пропасть, они спустятся к храму.
Храм (Рэйчел и Джейсон)
Наша главная цель здесь — запитать генератор. Прежде чем сделать это, обязательно изучите все объекты и файлы здесь, чтобы найти больше секретов. Некоторые из них расскажут вам о команде археологов во главе с Рэндольфом Ходжсоном.
Еще одна вещь, которую вы можете упустить, — это секрет «Динамита». Он находится в бассейне в центре рядом с пулеметом. Взаимодействуйте с мигающим значком и переместите камеру так, чтобы Рэйчел смотрела прямо на детонатор. Камера должна увеличиться, и вы получите этот секрет.
Что касается самого генератора, вам нужно будет забрать изоленту со стола, а также канистру с бензином возле небольшой палатки. Здесь у Рэйчел и Эрика будет разговор, так что тоже постарайся быть вежливым.
После того, как генератор будет включен, вы получите контроль над Джейсоном. Он, Ник и Мервин все еще преследуются существом.
Это снова точка зрения Рэйчел. Вы можете взаимодействовать с радио, чтобы узнать о том, что случилось с командой археологов.
Перспектива снова переключается на Джейсона и компанию.
Расставание (Эрик)
Эрик и Рэйчел убегают от Дара. Они обнаруживают, что смотрят в темную пропасть.
Естественно, мы хотим сохранить Эрика в живых. Просто перережь веревку и молись, чтобы Рэйчел потом тебя простила. В любом случае, давайте перейдем к следующей части нашего прохождения House of Ashes Theatrical Cut, чтобы обсудить дополнительные главы.
House of Ashes — Прохождение Theatrical Cut (Часть 3)
Это третья часть нашего руководства и прохождения House of Ashes Theatrical Cut. Мы поговорим о следующих главах: «После падения», «Убийца», «Перемирие» и «Кровавая баня».
После падения (Джейсон)
Предполагая, что Эрик жив, Джейсон и компания. найдет его плачущим от боли у обрыва (он думает, что Рэйчел уже мертва). Если Мервин пережил это испытание, то его оставят в безопасном месте, и Эрик будет присматривать за ним. Затем Джейсон и Ник исследуют тот же храм ранее и отремонтируют генератор.
Убийца (Салим и Ник)
Это все еще часть After the Fall. Вы вернулись с Салимом, который смотрит на обломки грузовика. Возьмите бумажник Дара и осмотрите обломки. Существо поднимется, как будто полностью выздоровело.
Салиму удается сбежать, и он видит, как несколько американских солдат растерзаны монстром. Затем вы возьмете под свой контроль Ника. Следуйте по туннелю, пока не увидите еще одну пропасть. Слева вы найдете хорошо освещенную пещеру.
Перемирие (Ник)
В результате перестрелки происходит обрушение. Ник и Джейсон разделены. Сразу после этого Салим подкрадывается к Нику. Он рассказывает ему о том, что существа слабы против солнечного света, и с этого момента он называет их либо «демонами», либо «вампирами». Они видят, как один из этих монстров пирует на трупе солдата.
Кровавая баня (Джейсон и Рэйчел)
Технически это все еще часть главы «Перемирие». Джейсон и Ник принесут Эрику труп вампира. Салим также находится там как пленник (в конце он упоминает Эрику, что монстры слабы против солнечного света).
Это и есть настоящая «кровавая баня». Вы восстановите контроль над Рэйчел, когда она окажется в камере, наполненной вязкой жидкостью (возможно, кровью). Это могильная яма, и она окружена костями, трупами, и даже рядом есть гигантская статуя Пазузу.
Вернувшись в храм, вы увидите, что Эрик пытается провести вскрытие трупа вампира. Он случайно использует ультрафиолетовую палочку, в результате чего существо вспыхивает. Это влияет на ультрафиолетовый подшипник и, в некотором смысле, на зараженный подшипник. Из-за суматохи Салиму удается сбежать.
Ты снова будешь играть за Рэйчел. Она и Кларис пытаются снова взобраться на вершину.
Хорошо, похоже, группа скоро воссоединится. Давайте перейдем к следующей части нашего прохождения House of Ashes Theatrical Cut, чтобы обсудить дополнительные главы.
House of Ashes — Прохождение Theatrical Cut (Часть 4)
Это четвертая часть нашего руководства и прохождения House of Ashes Theatrical Cut. Мы поговорим о следующих главах: «Сигнал», «Нападение», «Ужас» и «Враг моего врага».
Сигнал (Ник)
Нападение (Рэйчел и другие персонажи)
Затем группа вернется в главный храм. Войдут несколько вампиров. Здесь перспектива будет постоянно меняться.
Ужас (несколько персонажей)
Группа разделяется во время хаоса. Дар тоже встречает свой конец (это кажется неизбежным).
Враг моего врага (Салим)
Вы возьмете под свой контроль Салима. Когда вам будут предложены варианты диалога, выберите те, в которых нет явной враждебности. Это улучшит отношения Салима с Джейсоном и повлияет на подшипник Semper Fi.
Хорошо, давайте перейдем к следующей части нашего прохождения House of Ashes Theatrical Cut, чтобы обсудить дополнительные главы.
House of Ashes — Прохождение Theatrical Cut (Часть 5)
Это пятая часть прохождения и руководства House of Ashes Theatrical Cut. Мы поговорим о следующих главах: Древний, Братья, Город и особая сцена.
Особая сцена: Маленькая надежда или Убийца лагеря
Древний (Эрик)
Эрик, Рэйчел и Ник находят друг друга живыми и здоровыми. Воссоединение немного неловкое, так как Эрик и Рэйчел разлучены, а Рэйчел встречается с Ником.
Братья (Джейсон)
Джейсон и Салим спустятся на шатком лифте. Вы окажетесь в довольно короткой подземной пещере. Попробуйте изучить все предметы здесь, чтобы получить секреты, прежде чем взаимодействовать с уступом.
Джейсон и Салим начинают как враги на противоположных сторонах войны. Но если вы выбираете дружеские / примирительные замечания всякий раз, когда они взаимодействуют, то Джейсон откроет свои собственные сожаления. Это укрепит связь между двумя солдатами.
Город (Джейсон)
Ладно, похоже, кот выпал из мешка. Да, в House of Ashes есть инопланетяне. На самом деле, если быть точным, они пришельцы-вампиры. Путь здесь позволяет взглянуть на гигантский подземный город этой звездной расы. Вы также можете найти несколько секретов и интересных вещей:
Хорошо, давайте перейдем к следующей части нашего прохождения House of Ashes Theatrical Cut, чтобы обсудить дополнительные главы.
House of Ashes — Прохождение Theatrical Cut (Часть 6)
Это шестая часть прохождения и руководства House of Ashes Theatrical Cut. Мы поговорим о следующих главах: Strange Aeons, The Vault и Semper Fi.
Странные эоны (Рэйчел)
Если вы следовали всем нашим советам в этом прохождении House of Ashes Theatrical Cut, то все пять главных героев должны быть живы. Здесь они откроют для себя потусторонний Звездный зал. Играя за Рэйчел, исследуйте объекты / файлы и поговорите со своими товарищами. Но не взаимодействуйте с инопланетным устройством в центре.
Когда будете готовы, активируйте инопланетное устройство. Вскоре Рэйчел кричит от боли. Она начинает видеть прошлое, время, когда эта инопланетная раса совершила аварийную посадку на Земле эоны назад.
Вы не просто находитесь в подземной пещере под аккадским храмом. Вы на самом деле внутри инопланетного ковчега.
Если у вас есть третий вариант (выжить), то у Рэйчел есть короткая последовательность, в которой она ищет паразита. Как только он появится, передайте последовательность QTE, чтобы она могла наступить на него. Переверните его, и вы получите секрет «Чужого паразита».
Убежище (Ник)
Затем отряд смотрит на гигантскую насыпь коконов (то есть спящих инопланетных вампиров) в центре ковчега. Ник добровольно взрывает все это место.
Semper Fi (несколько символов)
Группа пытается сбежать из разрушающейся пещеры, но Салим отделяется. Далее следуют несколько ключевых моментов.
Если Салиму удастся сбежать вместе с остальными, тогда все поделятся «Ура!» момент в лифте. Далее отряд видит зону водопада с веревками. Теперь пришло время для Эрика и Рэйчел испытаний.
Давайте сделаем передышку, потому что, если вы все сделали правильно, все выживут в вашей кампании House of Ashes (по крайней мере, до этого момента). Вы увидите, как они взбираются на гигантскую ручную статую, чтобы выбраться на поверхность.
Но мы еще не можем праздновать это. Нас ждет еще более беспокойный момент. Давайте перейдем к следующей части нашего пошагового руководства и серии руководств в House of Ashes Theatrical Cut, чтобы обсудить финал, концовки и сцены в середине титров.












































