Как найти комнату гастера в undertale
Сначала я хотела бы объяснить, как можно узнать, как выйти на эту концовку. Сначала играйте по нейтралу, дойдите до финала игры и победите наркоманского босса Флауи. После его победы нужно его пощадить. После концовки он подскажет к кому идти и что сделать.
Только в этой концовке вы узнаёте настоящее имя протагониста.
В конце вам предложат два выбора: остаться жить вместе с монстрами или нет. Если вы выбрали первый вариант, то после титров запустится катсцена, где Ториель оставляет вам пирог в комнате пока Фриск спит. Если же вы выбрали второй вариант, то после титров вам покажут простую фотографию со всеми основными персонажами и Фриск по середине.
Это стандартная концовка, на которую, скорее всего, вы и выйдете в самый первый раз. Для её достижения нужно всего лишь пройти игру, не перебив всех монстров и боссов во всех локациях. У этой концовки огромное количество вариаций, так как она будет складываться из совершённых вами действий: много ли боссов вы убили, убили ли кого-то определённого, ну или оставили в живых только кого-то одного. Я не буду расписывать все возможные концовки, так как на это потребуется ещё одно руководство. Думаю, тут больше нечего сказать, идём дальше.
А вот про эту концовку я бы хотела расписать как можно подробнее. Чтобы выйти на эту концовку, нужно немного постараться: вырезать всё подземелье :3
Количество монстров в каждой локации ограничено, рано или поздно вы убьёте их всех. Для этого нужно просто ходить туда-сюда в любой небезопасной комнате.
И тогда вы увидите это:
В бою с ним нужно запомнить кроме его атак лишь одно:
Не бойтесь, игра не крашнулась. Вам всего лишь нужно подождать 10 минут, чтобы пошли диалоги, по завершению завершению которых вы отдадите свою душу.
Поздравляю! С этого момента вы больше никогда не сможете выйти на самую лучшую концовку, т. е. на пацифиста!
Теперь, в конце пацифиста вам покажут либо фотографию всех персонажей, лица которых зачёркнуты и Чару, стоящей(стоящего?) в центре. Если вы выбрали остаться жить с монстрами, то в конце катсцены Фриск посмотрит в камеру красными глазами.
В игре много секретных взаимодействий. Это не такая интересная тема, но для общего развития, думаю, стоит упомянуть и это.
Это, опять же, не такая интересная информация, но вы знали, что ваш любимый цветок преследует вас всю игру? Это видно в нескольких комнатах. К примеру: помните эту карту из Руин? Если пойти назад после всех диалогов и внимательно смотреть назад, то можно как раз заметить нашего преследователя.
Его можно заметить в этих комнатах:
Наконец-то мы подошли по-настоящему к интересным вещам. Начнём со врагов, а, точнее, с секретных. Да, здесь присутствуют такие, но их всего 2.
Первого врага вы можете встретить в Снежнеграде, а, вернее, здесь:
Гуляйте по этой комнате без остановки на протяжении 4-5 минут, затем он нападёт на вас.
Второй секретный враг ждёт вас в Жаркоземье. Перед битвой с ним нужно поставить дату 10 октября и время 20:00:
За победу над ними вам не дадут супер-плюшек и даже спасибо не скажут. Это чисто для себя.
З̞̀а͍̔п̐ͅи͍͝с̠̀ь̯͝ ̜͂н̩̀ӧ̱́м̋ͅе̠͠р͕̍ ͉͋с͝ͅе̢̍м̤͌н̡̇а̨͋д͎̅ц̪͂а̲̇т͖̕ь̦̈́.̮̈ ̺͆Т̙͌е̜̋м̟͒н͙̈́о̗͝.͖͝ ̦͘Т̟͂е̥̑м̩̌н̥͗е͈̒е̰͒.̘͝ ̠̈Е̥̎щ̣̔ё͎̍ ̘͘т͍̽е̡̿м͈͛н̹̎ѐ̦е̲̽.̢̔ ̪̔Т̣͛ё͇́м͓͋н͍͗о̰̔т̬̐а̠̐ ̺̈́р̺̆а̺͆з̟͐р̧̓ӓ̟с̥̌т͔̆а̟̾е̬͆т͔̑с͖͌я̮͐.̡̎ ̟̈Т̦̔е̭͝н̗͝и̢͗ ̙̊р̥́е͈̂ж͍͗у̞́т͆ͅ ͖̆в͕̈с̥̃ё̮̔ ̪̏г̳̂л͕̄у̗̌б̰̀ж͖̄е̢̉.̜͛ ͚̓П͎̎р͇̋ӣ̻с͈͝у̡̀т͚̐с͚͝т̹͘в̠͐и̜͛ѐ̳ ͈͗с͍̍в̰̇е̻̏т̲̒а̢̂ ̹̀о̥̌т̠͂р̻́и̦̽ц͍̈́а̻͋т̨̊е̦͐л̨̉ь̡̚н͈͂о̝͗.̨̉ ͍̔Э͙̉т̜̚о̺̀т̬̉ ̛̝с͇̒л͕̑е̼̚д̧͘у̱͝ю̤͂щ̪͑и̜̚й̼̈́ ͉̓э̥͒к͉̀с̪̋п͖̚е͓͐р̙̂и̺̉м͈̒е̦̑н̳͠т̹͘ ͚̎к̼̆а͈̅ж̨̿ѐ̩т̗͊с̑ͅя̰͝ ͉͆о̹͑ч̮̄е̩̉н̱͝ь̛͍-͖̐о̯͐ч͖̔е͖͒н͓̐ь͉̊ ̇ͅи͓͝н͇̓т̨̐е̪͠р̮̏е̬̇с͙̓н̫͘ы͔͛м̊͜.͇͊.͚͋.̼̇.̢̈́.̨̍А̫̄ ̮͋ч̳͠т̝̽о̛̣ ͉̾в̫̈́ы̝͘ ̻̏о̜́б͚̅ӓ́ͅ ̞͂д͚̆у͈̏м̫̑а̝̀е͖̎т̥̿е̨͌?͕͂
Если вы попытаетесь зайти в другие скрытые комнаты, то при загрузке игры вам покажут надоедливую собаку и больше ничего. Это происходит для того, чтобы людишки не совали нос куда не надо. Но можно это отключить. Как? А вот здесь начинаются небольшие танцы с бубном. Обычным текстовым документом тут уже не воспользуешься. Вам нужен Hex-редактор. Скачать такой редактор не составит труда. Лично я пользуюсь редактором HxD.
Откройте с помощью редактора файл data.win, который находится в корне игры, и нажмите Ctrl+G. Введите адрес 0076DF58, нажмите найти.
10 секретов в Undertale, о которых вы не знали
Undertale отдает дань уважения многим представителям классики вроде Earthbound, и, подобно многим старым играм, она вмещает в себя множество разнообразных секретов. Самое интересное, что некоторые из этих секретов могут встречаться исключительно в версии игры только на какой-то одной платформе (один такой мы включили в наш список).
Вот 10 секретов в Undertale, о которых вы, скорее всего, не знали – от скрытых деревень до таинственных ученых и зловещих преследователей.
Деревня темми
Первым делом мы расскажем вам об изолированной деревне Темми, тайном поселении монстров Темми, которое спрятано где-то в глуши в районе Водопада. Найти это место непросто, добраться по нему можно по невидимой тропинке. Подсказки о существовании и местонахождении этой деревеньки можно получить от нескольких персонажей, но искать ее вам придется самостоятельно.
Деревня темми полна Темми (кто бы сомневался), с каждым из жителей у вас состоится уникальный комичный диалог. Здесь также располагается лавка Темми, которая является единственным местом в игре, где игрок может продавать предметы из своего инвентаря. Кстати, в этом магазинчике можно купить броню темми, лучшую в игре.
Безумная Мяу Мяу
Секретные бои с боссами разработчики обычно ловко прячут. Именно этот бой доступен исключительно владельцам копии игры на Nintendo Switch. Прежде, чем игроки смогут вступить в схватку с Безумной Мяу Мяу, им придется столкнуться с Безумным Манекеном в доме Папируса.
Бой с этим монстром сложен из-за своей необычной механики: душа игрока разделена надвое, и каждую половину нужно независимо перемещать в правильные позиции. На самом деле причинить вред Безумной Мяу-Мяу невозможно, просто нужно продержаться достаточно долго, чтобы появилась возможность пощадить ее.
Шайрен-звезда
При входе в локацию Водопад к игрокам будет приставать уникальный монстр Шайрен. Чтобы пощадить ее, вам нужно побудить ее следовать своим музыкальным мечтам, открыв тем самым возможность закончить бой без насилия.
Однако если игрок продолжит поощрять Шайрен, она станет более смелой и уверенной в себе. Ее атаки (или, скорее, ее песни) станут ускоряться и от них будет труднее уклониться, а в конечном итоге вы узнаете, что ее ждет успех в певческой карьере.
Так жаль
Не все секретные боссы в этой игре появляются только на консолях. Следующего монстра может найти любой игрок, и на ПК, и на Playstation или Switch. Вам нужно будет найти художественный клуб в Хотленде, и прийти туда на встречу, время которой можно узнать из объявления. Там вы столкнетесь с монстром-художником, носящим имя Так Жаль.
Сложный режим игры
По причинам, которые объясняются в конце пути Пацифизма, каноническое имя главного героя Undertale – Фриск. И если вы так назовете своего персонажа сразу же в начале игры, то ждите проблем, использование этого имени открывает сложный режим.
Он довольно короткий и длится только до конца Руин. Здесь можно встретить новых монстров, персонажей из более поздних частей игры, а также здесь иначе работают некоторые элементы игрового мира. Сложный режим не для слабонервных, хотя это, безусловно, интересный опыт для тех, кто хочет немного «жести».
Флауи-преследователь
Если внезапно остановиться, а затем быстро вернуться назад, то можно будет мельком увидеть это смертоносное растение, прежде чем оно снова уйдет под землю. Это объясняет, почему Флауи всегда знает, где вы находитесь и что вы сделали – он следит за вами, и это обстоятельство делает его персонажа еще более жутким, чем он показался сначала.
Комната с собакой
В эту локацию довольно сложно попасть, так как тут потребуются некоторые серьезные навыки. Вам нужно будет завершить игру как Истинный Пацифист, пощадив каждого встреченного монстра, чтобы разблокировать титры. Тогда они оживут и полетят в вашу сторону, и, если вам удастся увернуться от всех титров, то после перезапуска игры эта небольшая территория в лесу Сноудина станет доступна.
Внутри находится Надоедливая собака, которая вроде как олицетворяет создателя игры, Тоби Фокса. Взаимодействие с собакой и предметами в комнате – это, по сути, разрушение четвертой стены. Этакая милая маленькая пасхалочка для тех, кому не жаль потратить немного больше сил и времени на одну игру.
Глайд
Последнего секретного босса в этом списке, Глайда, можно найти примерно там же, где и собачью комнату из предыдущего пункта. Вам нужно будет направиться в таинственную комнату с дверью в Сноудине, а затем ходить по ней в течение нескольких минут. В конце концов, появится Глайд.
Этот монстр чрезвычайно самонадеянный и неоднократно упоминает о своей крутости. Победить его можно либо обычным способом, атакуя его пока он не умрет, либо дважды поаплодировать, а затем игнорировать до конца боя. Второй вариант заставит Глайда уйти на поиски похвалы в другом месте.
Комната Санса
Может быть открыта только на пути Истинного Пацифиста, и потребуется много времени, чтобы это окупилось. Вам нужно будет пройти почти всю игру, до того момента, когда вы достигнете зала, где Санс осудит вас за все, что вы сделали. Как только встреча закончится, вам нужно будет перезагрузить игру трижды.
Санс даст вам ключ от своей комнаты в Сноудине. Там вы найдете несколько таинственных намеков на прошлое Санса, ничего определенного, но они действительно помогут вам решить некоторые странные головоломки этого персонажа.
В. Д. Гастер
Это существо упоминается очень редко, так как персонажи, связанные с ним, появляются случайно и говорят о нем уклончиво и неопределенно. Вы действительно можете найти его самостоятельно, хотя он появляется еще реже, чем персонажи, которые его упоминают. Его можно найти за неприметной дверью в Водопаде, и он исчезнет в тот момент, когда вы пытаетесь взаимодействовать с ним. В. Д. Гастер – это самый таинственный секрет в игре, заполненной секретами.
Как найти комнату гастера в undertale
NOTE: Please read the whole thing before making a comment.
So, those of you who have beaten the game through and through are probably wondering to yourself, who is this Gaster guy people are talking about?
It seems that this game’s secrets lie much deeper than you’d think.
This guide is a work in progress, and will frequently be updated when more information on Gaster arrives. If you have any information regarding Gaster, please leave it in the comments of this guide.
At the moment, we believe these occur when you capitalise your ‘fun’ value in the game’s files, and change it to either 63 for the head, 62 for the guy on L3 and 61 for the Donut Guy.
By ‘The Man who Speaks in Hands’, we can only assume that the Boat Lady is talking about this guy, or Gaster. What was the bizarre noise he made when he disappears? This only creates more questions, and more mystery.
It’s very possible that Gaster could be the item in the Donut guy’s hands that appears to be speaking, but it’s also worth noting that this could mean something else.
The Grey Kid is, from what we can assume Gaster talking through the boy. A world where he doesn’t exist pointing to Gaster’s current existence, a being shattered through time and space.
You can also take an umbrella to him, triggering different dialog. He soon prompts you to ‘forget about him’.
The third gif, containing the grey person (whose name I cannot remember, I swear I’ve seen him before) talks about how Gaster fell into the core, his ‘own creation’, cutting his life short. We can only assume this is what caused Gaster to shatter across time and space itself.
The fourth, containing the bizarre grey face, mentions that his life was cut short due to an experiment going wrong, before saying that it’s rude to talk about someone while they’re listening.
Perhaps there is some secret way to access the core? Seems very likely seeing as quite a few of these appear by the elevators near the core.
Thank you to ropnolc of getting a video of this.
NOTE: Receiving this call appears to be potluck, and we’re not sure at all what causes this to happen.
Going to the riverman before going to Papyrus can cause this to occur, in which someone calls asking for ‘G. ‘ before stopping and realising that it’s a wrong number he’s calling, before a small ditty plays. The implications of you recieving this call are currently unknown.
While having your ‘fun’ set to ‘Fun’ and having a value of 65, you can get a sound test to appear.
Perhaps the most curious thing about this sound test are, aside from the lack of any of the game’s actual music, the other songs included within, ‘Happy Town’, ‘Meat Factory’, and ‘Trouble Dingle’. What are these short loops of music, and what are they supposed to mean?
Gaster’s theme itself is bone-chilling enough. We still are unsure of what this could mean, or how we are supposed to use this.
That being said, putting Trouble Dingle into an Audio sounder shows that the notes make an arrow shape. Very curious indeed.
«ENTRY NUMBER SEVENTEEN
DARK DARKER YET DARKER
THE DARKNESS KEEPS GROWING
THE SHADOWS CUTTING DEEPER
PHOTON READINGS NEGATIVE
THIS NEXT EXPERIMENT
SEEMS
VERY
VERY
INTERESTING
WHAT DO YOU TWO THINK?»
You two? Could this potentially be referring to Papyrus and Sans? Toriel and Asgore? The player and someone else? At least we can finally know what the seventeenth entry in the True Lab actually says.
The wingdings themselves could also be another nod to ‘The Man who Speaks in Hands’, as there are a few hand symbols that replace some letters in the font itself.
Sans himself has a lot to do with this.
Straight from the game’s data, take a look.
To gain access to Sans’ secret Workshop, you need to be at the end of a True Pacifist run, before the final corridor where Sans gives your lecture. Let Sans explain EXP and Love to you and then reload your save repeatedly. He’ll recognise your time travelling powers and give you a key to his room. Once you’ve entered his room, walk around and trigger a cutscene. Once you’re done with this, check Sans’ drawers and you’ll find a Silver Key. Once you’ve done this, go behind the left side of their house and you’ll find a door that you can unlock. Inside will be some kind of Machine behind a curtain, as well as some drawers filled with blueprints and one containing ‘A photograph of you and Sans with all your friends, and Sans with some other people you don’t recognise.’ The blueprints are written in what the game refers to ‘Strange Symbols. Or it could just be the handwriting.’ This could potentially poke at Gaster having built the strange machine, and the ‘Strange Symbols’ being Wingdings.
Thank you to Meido Grempy for recording the footage.
We have indeed found the method to access this bizarre creature that we can only presume is Gaster.
By setting your fun value to 66 (making sure it’s capitalised), this door may appear.The fact that the door just mysteriously appears out of nowhere brings up many questions.
One of the ferryman’s messages is ‘Beware of the man from the Other World’. Could this door be the other world they’re talking about?
People have pointed out that the W.D part of his name could refer to Wing Dings, as that is what Gaster presumably speaks in.
As Gaster speaks in wingdings, he speaks in a font like the other skeletons do, further solidifying his association with Sans. But, Gaster isn’t the name of a font.
Not until you think of it this way.
W.D Gaster
Wing Din Gaster
Wing Ding Aster
Aster itself IS a font, and as well as that, a genus of Flower.
From the official tumblr of the game, we get an interesting message from who we can presume is Sans. The first few paragraphs are a small rant from Sans’ perspective, but the last two paragraphs is the interesting part.
Not only does he bring up the same line the Grey headed NPC says, but says that ‘Not everyone is as tough as my brother.’ Now, this sentence wouldn’t be talking about Papyrus, as you and Sans early on in the game would talk about Papyrus’ lifestyle and the ‘cool’ things he does in his life, like struggling to ‘solve’ the horoscope and him taking cooking lessons that aren’t going so well. Sans doesn’t seem to mind the gossip there, so could he potentially be talking about Gaster? Is Gaster actually his brother?
Shyren’s body itself does seem very out of place, but when you think about it, during the credits only Shyren’s face is there, no body to be seen. Shyren’s head and body are specifically two different entities, This is most likely due to animation reasons, and the fact that Lemon Bread also uses this body type, but when you kill Shyren in a Genocide run, her head disappears and her body remains, which is a curious thing to note. This isn’t really what you’d call anything to hint at, but perhaps looking at things related to Shyren could be a place to start.























