ТОП 10 советов от эксперта Revit: стильное оформление плана этажа
Ольга Цымбал
E-mail: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.
Добрый день, коллеги! Меня зовут Ольга Цымбал и я архитектор! Сегодня я постараюсь ответить на вопрос, почему архитектору так важно грамотно и красиво расставить мебель?
Моя основная деятельность – проектирование частных домов. Считаю это направление очень интересным, весьма свободным для творчества и формирования своего собственного стиля проектирования. Сначала работа в AutoCAD, но сейчас полностью перешла на Revit, т.к. это лучший инструмент для подобных проектов. В этом мне помог курс от учебного центра AMS 3 «Информационное моделирование в Revit».
Один из первых и самых важных этапов в проектировании индивидуального жилого дома является разработка планировочных решений. Здесь очень важно предоставить заказчику не просто сухие эскизные планировки, а показать интуитивно понятный, приятный глазу и максимально информативный план. Именно об этом этапе на примере одного из моих проектов, я хочу Вам сегодня рассказать.
С чего начать проектирование частного дома в Revit?
Совет 1. Шаблон
Приступая к новому проекту частного дома, собрав всю необходимую для разработки проекта информацию, я начинаю с эскизного плана. На данном этапе необходимо задать точный пирог и материалы стен, толщину и материал перегородок. Конечно, я рекомендую сразу настроить свой шаблон, создать часто используемые решения по наружным стенам, перегородкам, кровельному покрытию, подгрузить настроенные окна и двери, а также основную мебель. Это в разы ускорит процесс.
Совет 2. Привязка стен
Я даже на данном этапе стараюсь привязывать наружные стены к кирпичной кладке, если облицовка дома будет выполнена лицевым кирпичом. Иногда для заказчика важен каждый квадратный сантиметр, если на эскизе были одни площади, а потом они начали меняться, могут быть вопросы.
Я всегда сразу ставлю кладочные размеры для наружных стен и окон. Некоторые вообще не делают привязки к кладке, потому, как хороший каменщик сам разложит ряд. Но иногда можно так не попасть, что приходится пилить кирпич, а это очень некрасиво! Времени поставить кладочные размеры много не занимает, а строитель потом спасибо скажет проектировщику)))
Были такие педантичные заказчики, которые придирались к сотым долям площадей. После этого выработала такую привычку, сразу делать правильные привязки и габариты.
Совет 3. Цвет стен
Для эскизного плана я предпочитаю стены делать темными. Тут важно заметить, не черными, а темно серыми! Черный цвет слишком контрастно смотрится с остальной палитрой. В проекте я использую цвет RGB 045,045,045. При таком цвете стен видна штриховка, выглядит более интересно.
Черная заливка стен выглядит грубо
Темно-серые стены со штриховкой делаю проект эффектнее
Совет 4. Цвет напольных покрытий
При проработке эскизного плана, даже когда заказчик не знает точно, что он хочет, и я прорабатываю ему несколько вариантов, я всегда сразу показываю напольное покрытие. Визуальные образы текстур полов должны сочетаться друг с другом по тону. Старайтесь подбирать так, чтобы цвет полов не выглядел случайным набором цветов, а был единой композицией. Штриховка напольного покрытия должна быть темнее или светлее основного цвета на несколько тонов.
Совет 5. Детализация проекта
Данный план я выполнила на среднем уровне детализации. На высоком уровне в моем примере слишком подробно проработаны окна, но я не вижу в такой проработке особой необходимости. Слишком подробная детализация порой перегружает чертеж.
Совет 6. Почему так важна мебель?
Для заказчика это максимально понятный и наглядный пример эргономики помещений, общей концепции планировочного решения дома. Как видно на моем примере, я не стала перегружать план лишними аннотациями, размерами. Только название помещений и площадь. В остальном же план чистый, без нагромождений. Подобная подача интуитивно понятна и любой, даже очень далекий от проектирования, заказчик без лишних трудностей правильно поймет чертеж, оценит габариты помещений. Мебель при этом преимущественно белая с небольшими акцентами серых оттенков. Она хорошо читается на фоне полов, но при этом не усложняет чертеж. Старайтесь подбирать такие семейства мебели, что бы они выглядели понятно, но при этом лаконично. По возможности не используйте полигональные семейства, они смотрятся слишком массивно, как грязные пятна на чертеже. Такие семейства подходят для визуализации, но не для чертежей.

Я всегда расставляю на плане мебели немного объектов озеленения. Для заказчика такой прием придает плану выразительность, делает его более реалистичным.
Совет 7. Окна и двери
Советую уделить внимание дверям и окнам. Они должны иметь один стиль, одинаковое открывание, одинаковые образы материалов. Если использованы разные семейства, то необходимо подогнать визуальное отображение каждого семейства, сделать их в одном стиле.
Совет 8. Стили
Самый, на мой взгляд, удачный визуальный стиль для плана мебели – Тонированный. Желательно включить тени, с ними чертеж приобретает объем и смотрится более интересно. В моем примере параметры солнца выставлены на Азимут 160,00° и Высота 20,00°.
Совет 9. Масштаб
Данный чертеж выполнен в масштабе 1:75. При таком масштабе аннотации не перегружают чертеж, но при этом хорошо читаются. Подбирайте масштаб индивидуально в зависимости от проекта.
Совет 10. Аннотации
Очень важно, чтобы аннотации и мебель не пересекалась. Чертеж должен выглядеть аккуратно, чисто.
На данном примере мы рассмотрели один из вариантов оформления плана расстановки мебели. Конечно, каждый специалист нарабатывает свой стиль, свою подачу. У каждого в арсенале есть свои семейства, шаблоны. Но, на мой взгляд, нас всех должно объединять несколько основных идей. Всегда стараться делать качественно свою работу, уделять внимание деталям, выполнять чертежи опрятно и аккуратно, обращать внимание на компоновку, сочетание цветов и оттенков, выработать свой стиль, свою уникальную подачу!
Коллеги, я открыта для общения и готова к сотрудничеству.
Мои контактные данные:
8-903-433-34-66, Ольга Цымбал.
REVIT. Проект дома с нуля для начинающих! С обучением по работе в программе
Добрый день уважаемые пикабушники!
Вашему вниманию образовательный контент. Хочу сформировать общее понимание и бесплатно обучить научить работать в программе AUTODESK REVIT
И углубленное изучение!
REVIT [Логика программы, разница между AUTOCAD,3Ds MAX] Базовые алгоритмы BIM
План дома в REVIT. Часть 1.Оси, свойства, стены, настройки материалов
Как построить дом в REVIT?
Выполняем чертеж дома по заданию REVIT. Малоэтажный коттедж.
Первая часть по выполнение проектной документации дома. Проектирование и отработка навыков REVIT.
В видео вы сможете познакомиться с базовыми навыками выполнения всех стандартных элементов построения чертежа в программном комплексе REVIT.
💫В обучающем видео вы найдёте:
1️⃣ Строим оси в REVIT 02:15
3️⃣ Разбираемся в материалах и функциях стен в REVIT 11:37
План дома в REVIT.Часть 2.Перекрытие, фундамент. Добавление, редактирование семейств. Клавиша TAB
REVIT. План дома в REVIT.Часть 2.Перекрытие, фундамент Revit. Добавление, редактирование семейств revit. Клавиша TAB REVIT
Как построить дом в REVIT?
Выполняем чертеж дома по заданию. Малоэтажный коттедж.
Как работает клавиша TAB.
Добавление и редактирование окон через семейства. Добавление дверей и редактирование через семейства revit. С комментариями и подсказками. Видео урок revit. План дома в REVIT.
Вторая часть по выполнение проектной документации дома. Проектирование и отработка навыков. REVIT для начинающих.
В уроке для начинающих REVIT Вы увидите:
✔ Выполняем монолитную фундаментную плиту REVIT 03:00
✔ Учимся работать с эскизами перекрытия и фундамента REVIT. 05:10
✔ Крыльцо REVIT 15:20
✔ Добавление окон REVIT / Добавление дверей REVIT 23:45
План дома в REVIT.Часть 3.Лестница, Второй Этаж, Проём в перекрытии под лестницу. Лестница по эскизу
Как построить лестницу в REVIT? Как сделать эскиз лестницы? Как правильно построить проём в перекрытии под лестницу? Как выполнить план второго этажа?
Построение стандартных крыш мансарды и чердака на примере дома под ИЖС.
Уроки REVIT. В данном уроке вы увидите:
✔ Функции построения крыш 03:10
✔ Крыша мансардная 03:50
✔ Крыша чердака 16:54
Изучение проектирования инженерных систем в REVIT не начинается с пустого места. Нужно сперва понять базу. Уроки для начинающих в ревит основываются на обучении всех основных функций по работе в программе. Критика приветствуется, но не забывайте что это только для начинающих а дальше будет больше!
План дома в REVIT.Часть 6. Как сделать вставку из другого материала в ревите? Как покрасить стену?
Видео поможет правильно организовать покраску стены.
Во второй части показано на примерах, как сделать вставку элемента из другого материала в стену в ревите
План дома в REVIT.Часть 6.1. Как сделать РУСТ в ревите?Revit рельефная кладка
Архитектурный руст в ревите.
Выбор материала и эскиз контура.
Рельефная кладка в ревите.
В дополнение к видео (План дома в REVIT.Часть 5).
План дома в REVIT.Часть 7. Как сделать благоустройство в REVIT. Топоповерхность в Ревит
В видео поэтапное построение топоповерхности с прилегающей территорией в ревите. Разделение топоповерхности и создание дорожек в ревите. Добавление семейств озеленения и антуража.
План дома в REVIT.Часть 8. Редактирование и настройка фасадов для перевода чертежа из 3D в 2D
В видео пошаговая инструкция настройки толщин линий в REVIT.
убираем всё лишнее
создаём шаблон для настройки все фасадов
делаем все обозначения согласно ГОСТ и СП
настройка легенды для условных обозначений материалов фасада
План дома в REVIT.Часть 9. Оформление разреза в ревите. Настройка и оформление
Как сделать разрез в ревит?
Как настроить отображение в ревите проекции разреза?
Толщины линий разреза в revit
План дома в REVIT.Часть 10.План этажа в Ревите. Все настройки и все отображения. С пояснениями
В данном видео пошаговое построение плана этажа дома в ревите.
Скрытие ненужных элементов 01:00
Настройка секущей плоскости 01:39
Настройка толщин линий 02:50
Настройка отображение элементов окон и дверей (настройка семейств) 05:48
Название чертежа 19:56
Какие оси скрывать на планах 20:17
Полная настройка лестницы 20:48
Высотные отметки 25:00
Полная настройка разреза 28:17
Сантехнические приборы на плане 34:00
Маркировка помещений и настройка по ГОСТ 36:38
Площади помещений 44:02
Условные обозначение на чертеже 49:03
Размеры на плане (настройка и расстановка) 56:08
Второй этаж и площади плоских крыш 1:08:18
План дома в REVIT.Часть 11.Таблица экспликаций. Выводы чертежей на листы. Все настройки.
В данном виде вы можете научиться оформлению листов в программе REVIT
Создание листов 00:24
Добавление на листы 23:15
Таблица экспликаций 26:00
Экспликация для 2 этажа 39:45
Изменение названия помещений 41:28
обозначение Площадь, м²
План дома в REVIT.Часть 12.Ведомость рабочих чертежей. Сохранение чертежей в PDF.
Ведомость рабочих чертежей и сохранение чертежей в PDF, а также настройки вывода чертежа на печать!
Ведомость рабочих чертежей 02:16
Сохранение чертежей в PDF 10:10
Бесплатные для некоммерческого использования PDF-XChange Lite или PDFCreator, последний позволяет также объединять несколько PDF файлов в один!
Создание своего шаблона REVIT
Прокачайте уровень владения программой. В данном видео мы научимся создавать шаблон на основе проекта. С сохранением всех необходимых настроек и параметров.
REVIT.Крыша REVIT, вальмовая, односкатная, двускатная, четырех скатная, вальмовая крыша
Видео посвящено моделированию различных видов скатов крыши в REVIT.
1️⃣ Односкатная крыша REVIT 02:06
2️⃣ Двускатная крыша REVIT 05:37
3️⃣ Трехскатная крыша REVIT 07:25
4️⃣ Четырехскатная крыша REVIT 07:46
5️⃣ Полувальмовая крыша REVIT 10:50
6️⃣ Восьми скатная сложная крыша REVIT
7️⃣ Сложная крыша REVIT 11:43
8️⃣ Составная крыша REVIT Сложная крыша REVIT 14:20
1️⃣ Первый вид слухового окна в REVIT 01:27
2️⃣ Второй вид слухового окна в REVIT 02:06
Я просто оставлю это здесь.
ненавижу когда приносят разрезы в ревите, самые уебанские, никакой деталировки, так и хочется сказать ну вот как тут нарисовано так и стройте, а заказчики не догоняют и «проектировщики» этим пользуются
Красавчик! Как тебя отблагодарить, кроме платной подписки на ютубе?
Извините если не туда)
Подскажите пожалуйста где/ в какой программе/ приложении можно набросать ремонт в квартире/ комнате. Самый простой)
Нет помешало бы в начале текста добавить небольшое предисловие для чего вообще нужен этот ваш ревит 🙂
Если ваши тыловые части так горят с безобидного ревита, то можете ознакомиться с болью современного BIM- AVEVA E3D. А так же, авева пдмс, инжиниринг и тп. Гарантирую только одно, ревит Вам покажется раем на земле. Начиная с того, что у авевы в принципе нет русификации, заканчивая тем, что обучение в интернете присутствует только на английском( если бросите ссылкой, что я не прав, то буду благодарен. Имея приличный опыт работы и в ревите и в авеве, могу однозначно сказать, ревит для специализации АР,ЭМ,ОВ, ВК легче в освоении и работе, но менее функционален. Странно, что подобное вышло в горячее, так как BIM это уже не новость для всего мира
а как ревит для раздела КМ? Занимаюсь только КМ. Вот хотел попробовать в ревите.
Ответ на пост «Бесплатно помогаю пикабушникам учить программирование, часть 15: «Еще один пост о собеседованиях»»
Привет, вот настала и моя очередь благодарить @prodigal.son 🙂
В программировании у меня ббыл опыт, но очень нерелевантный, писал для себя на питоен разные задачки, с друзьями-школьниками делали разные проекты
Автору огромное спасибо, до сих пор иногда удивляюсь, как случайности могут повлиять на жизнь.
Бесплатно помогаю пикабушникам учить программирование, часть 15: «Еще один пост о собеседованиях»
Этот пост является продолжением цикла записей, где я помогаю пикабушникам учить программирование.
Поскольку мои некоторые подписчики уже доучились до уровня стажера/младшего разработчика то самое время рассказать про плохих работодателей. Все нижеописанное будет с позиции личного опыта работы удаленно.
Важно понимать, что испытательный срок работает как в сторону работодателя так и в сторону разработчика. Компания оценивает вашу способность справляться с задачами вы оцениваете все то, что происходит внутри. Крепостное право давно отменили, по другому никак =) Поэтому уволиться после окончания испытательного срока или стажировки это совершенно нормальная практика.
И так ниже я опишу самые очевидные признаки показывающие что с компанией явно что-то не так и пора заняться обновлением своего резюме.
1. Ярко выраженная авторитарность.
Эта тема достойна отдельного поста. Давить авторитетом или «локальными корпоративными лычками» это не нормально. Хороший руководитель будет превосходить в технических/управленческих навыках настолько, что не останется сомнений что он, действительно, знает лучше как нужно делать и как делать не нужно.
2. Негативные отзывы сотрудников.
Тут важно учитывать мнение как работающих в этой компании людей так уже и уволившихся. Пообщайтесь с работниками этой компании в промежутках между собеседований. Узнайте их мнение, попросите совета как эффективнее пройти собеседования. Это очень хорошая практика, которая сэкономит много времени.
3. Нежелание представителей компании отвечать на вопросы о внутреннем устройстве во время собеседования.
4. Откровенное вранье.
У нас перспективная команда и проекты с узнаваемым именем, поэтому мы платим на n процентов ниже рынка
5. Наличие менеджера-попугая который раз в несколько часов спрашивает вас о состоянии задачи.
Сюда же, чаще всего, можно отвести и наличия тайм-трекера. Это звоночек, что руководство просто не понимает что происходит внутри, не собирается это исправлять и не умеет контролировать сотрудников. Хороший тимлид за несколько минут по истории коммитов определит кто работает а кто бездельничает. Так что, если из этого что-то есть, то это жирный минус для компании.
P.S. Завтра будет 15 месяцев, с момента как я этим занимаюсь. Все идет очень хорошо. Чатик канала живой, добавил в модераторы несколько опытных разработчиков. Теперь мы вместе помогаем новичкам расти.
Бесплатно помогаю пикабушникам учить программирование, часть 9: «Возможные варианты развития»
В моем чате и в личке иногда спрашивают про пути развития в программировании и IT целом. Недавно, перед глазами, промелькнул текст, который довольно развернуто отвечает на эти вопросы. Позволю себе его немного отредактировать, чтобы убрать матершинные слова.
Не важно новичок вы или опытные разработчик, ваш выбор лежит где-то примерно между этими вариантами.
Любая контора, которая пишет софт на заказ. Самый распространённый вид айти в странах, где много дешёвых рабов разработчиков — в России, Украине, Польше, Индии, итд. Самые известные галеры сегодня — EPAM и LuxSoft. Каждый айтишник в СНГ хоть раз получал оттуда предложения.
Работают по одинаковой схеме — заливаем заказчику в уши про «команду профессионалов» и «15 лет на рынке», получаем жирный заказ на разработку мобильного приложения для немецкой сети супермаркетов, нанимаем Валеру из Барнаула за полторы барнаульские зарплаты, прикрываем его менеджером чтобы не ляпнул лишнего и требуем всё закончить до завтра. Платим Валере желанные 100 тысяч рублей, остальные полтора миллиона евро тратим на поиск новых заказчиков и бонусы менеджерам, получившим тот контракт.
Пожалуйста, не идите работать в галеры. Сидите на шее у родителей, пилите свои проекты, работайте на фрилансе, но только не в аутсорсе.
Плюсы: возможность поработать на разных проектах, зарплата чуть выше рынка и релокейт в Польшу, возможность порулить проектом самому.
Минусы: мало настоящего опыта и культуры разработки, учат писать говнокод лишь бы заказчик принял, экономят на всём — например, заставляют приносить свои ноутбуки.
Продуктовые компании (B2C)
Компании, которые делают продукты для людей. Условные Яндексы, Мейлру, JetBrains итд. Даже расписывать долго не буду, каждый слышит о них ежедневно и все новички мечтают попасть. Со временем же понимаешь, что они по сути те же галеры, но в яркой обёртке и блогом на хабре.
Плюсы: налаженные процессы, современные технологии, самоудовлетворение, двигаешь индустрию и считаешь всех вокруг уровнем ниже среднего.
Минусы: работать в нашей компании большая честь, потому мы будем платить на 20% ниже рынка («МЫ И ЕСТЬ РЫНОК» mode). Карьерный и денежный рост возможен до определённого предела, потом потолок.
Компании, которые пилят продукты для других компаний. В отличии от живых пользователей, бизнес охотно выбрасывает миллионы за очередную всратую CRM’ку, после чего её компания-разработчик немедленно покупает небоскрёб в центре города, заказывает модный фирменный стиль, нанимает три тысячи рабов и так и живёт годами. Все занимаются примерно ничем, пока клиент платит. В конце года всем дают бонусы за отличную работу!
Идеальное место для программистов 50+. В интерпрайз хорошо идти умирать, если вам совсем уже не хочется на всё это смотреть. Рекомендую как-нибудь сходить на собеседование в такую контору. Будет что рассказать.
Плюсы: самые высокие в области зарплаты (это не шутка), стабильность, возможность греть суставы по средам.
Минусы: технологически отстают от всех лет на десять, используют гибкую методологию разработки «я — начальник, вы — рабы», перейти потом в продуктовую компанию или стартап сложновато.
Есть даже полезный в жизни карьерный рост. Со временем любой фрилансер обрастает рекомендациями и социальными связями, которые позволяют ему как боярину выбирать «хочу вот этот проект» и «хочу вот в эту страну». Так из развлечения всё перерастает в ИП со своими нологами и психотерапевтом раз в неделю. Зато всегда есть очередь из работодателей, готовых тебя нанять на фуллтайм.
С зарплатой забавно: на низких уровнях она выше, чем у коллег по цеху, а вот с ростом левела наоборот — приходится вкалывать на двух-трёх проектах одновременно, чтобы догнать ребят из офисов. Потому чаще всего к этому времени из фриланса валят на контракт с релокейтом в жирный американский стартап. В целом, нормальная тема.
Плюсы: полная свобода передвижений по планете, развитая сеть
профессиональных связей и рекомендаций, при желании легко всё бросить и уйти в офис.
Минусы: изоляция от общества, мало стабильности, нет социальных плюшек типа ДМС и ВНЖ (ближе к 30 понимаешь их важность), а «заоблачные зарплаты не вставая с пляжа» — сказки для бедных.
Небольшие компании, которые недавно подняли раунд под дикую идею типа унитаза с распознаванием жопы, а теперь ищут программистов. Платят обычно средне по рынку. Иногда дают опционы, иногда по лицу — тут уже как договоритесь. Чаще всего всё же нормальные ребята, которые работают ради результата, а не вяло шатаются от митинга до кофе-поинта.
Полному новичку скорее всего вход в стартапы закрыт, там нужна эффективность, но с уровня миддла и выше, если у вас всё еще горит огонь и хочется пострелять монстров в невиданных количествах — велкам. Тем, у кого есть жизнь, лучше пойти во что-то более жирное и стабильное.
Плюсы: самые интересные задачи и проекты, опережающие рынок технологии, быстрая прокачка скиллов во всех областях — от кодинга до продакт-менеджмента, с которым легко потом открывать с ноги дверь в любую компанию.
Минусы: мозгоправства в три раза больше обычного, работа до полуночи, нервные срывы, никаких отпусков и всё это при вероятности успеха примерно в 2%. В стартапе не получится «просто работать», в нём надо жить. Как Дом-2, только еще программировать надо.
Построение генплана в Revit
Для создания генплана и топографии вокруг проектируемого объекта можно воспользоваться базовым функционалом Revit. Используя описанные в данной статье методы, вы сможете закрыть множество задач раздела ГП, однако для более глубокой проработки рекомендуется воспользоваться профильными программами, например AutoCAD Civil 3D.
Итак, в Revit есть 3 основных способа создания топо-поверхностей:
Сегодня подробнее рассмотрим последний из предложенных способов работы. Для начала стоит определить, что топо-поверхность – это поверхность, созданная на основе топографических данных об участке, на котором будет построено здание.
Топо-поверхность
Способ размещения точек на определенных высотах заключается в том, чтобы искусственно создать топографические точки на плане вокруг здания. Для этого необходимо перейти в диспетчере проекта на Площадку, так как только на этом виде мы сможем увидеть категорию элементов генплана. После чего перейти на вкладки Формы и генплан – Топо-поверхность.
На панели инструментов выбираем инструмент Разместить точку. Значения первого ряда точек указываем нулевыми – они будут являться уровнем земли, после чего можно изменять значения абсолютной высоты, задавая возвышенности (положительные значения) и низменности (отрицательные значения), в нашем случае ставим отметку 1500. По завершению нажимаем зеленые галочку и выходим из режима редактирования.
Перейдем на фасад, чтобы посмотреть, как отображается созданная топо-поверхность, зададим ей соответствующий материал и штриховку поверхности через свойства типа.
На панели команд Формы и генплан есть возможность редактирования созданной площадки. Для примера, перейдем на вкладку Разделить поверхность, начертим с помощью инструментов рисования в 3D виде произвольный прямоугольник и завершим редактирование.
Для наглядности отодвинем нарисованную поверхность и заметим, что теперь мы имеем две не зависимые друг от друга поверхности. Выделив все точки одной из поверхностей, можно задать им положение в пространстве. Поднять / опустить, задавая соответствующие значения на панели параметров. После чего можно совершить обратное действие – Объединить поверхности и завершить редактирование.
Основание здания
Следующий инструмент на панели команд Формы и генплан – Основание здания. В разделе «Рисование» можно воспользоваться любым из предложенных инструментов для формирования эскиза. Важно заметить, что основание создается уже с перекрытием, а топо-поверхность подстраивается под контуры перекрытия.
Компонент площадки
Таким образом, можно подгружать различные элементы окружения, свои собственные материалы для топо-поверхности и визуальные образы элементов озеленения, после чего вставлять их в проект.
Мы рассмотрели основные возможности работы с топо-поверхностью, но как уже говорилось ранее, лучше воспользоваться профильными программами, которые имеют специализированный набор функций.























