киберпанк город с крыши

Cyberpunk 2077 как попасть на крыши высоких домов

Мир новой игры Cyberpunk 2077 от создателей «Ведьмак 3: Дикая охота» состоит из небоскребов и зданий разной высоты. Если знать, как попасть на крыши домов, можно найти очень много полезных и интересных вещей.

Чтобы залезать на крыши домов Cyberpunk 2077, нужно обратиться к рипердоку для установки киберимплантов, сообщает Gamebomb.ru. Соответствующие материалы есть у любого дока. Например, можно зайти к Виктору Вектору, с которым игроки знакомятся в самом начале сюжета. Установить можно только один из двух доступных имплантов для ног. Многие игроки рекомендуют ставить тот, который дает двойной прыжок, так как с ним заниматься паркуром в Cyberpunk 2077 гораздо проще. Оба импланта стоят больше 40 тысяч евродолларов (эдди). Накопить нужную сумму можно во время прохождения сюжетных и побочных квестов или же воспользоваться одним из способов быстрого заработка.

Стоит отметить, что в Cyberpunk 2077 на крышах есть много интересных мест. На некоторых домах Найт-Сити можно найти лут, на других более редкие предметы, а где-то даже дополнительный квест. Например, на крыше клуба «Посмертие», куда попасть можно на лифте, спрятан чертеж для крафта легендарной винтовки M-179E Achilles.

Экшен Cyberpunk 2077 от CDPR вышел 10 декабря на PC, Xbox One и PS4, а также стал доступен на консолях нового поколения Xbox Series X/S и PS5 по обратной совместимости.

Источник

20 часов в Cyberpunk 2077: забил на сюжет, пошел исследовать город и нашел тонну багов

Стас Погорский продолжает покорять Найт-Сити.

Cyberpunk 2077 – огромная RPG, и обычные обзоры тут не сработают. Ближайшую неделю (а то и две) я, Стас Погорский, буду писать об игре по частям и сосредоточусь не на разжевывании механик и технических деталей, а на самих ощущениях от разных этапов и аспектов Cyberpunk 2077.

Это уже второй материал из серии – первую часть можно прочитать здесь. В этот раз я решил приостановить прохождение основного сюжета, чтобы целиком погрузиться в мир игры в целом.

Забирай самый полезный мерч по киберпанку

В тексте не будет открытых спойлеров.

Найт-Сити – это красивая декорация для какого-то фильма

Помня, какой впечатляющий открытый мир CD Projekt RED создала для «Ведьмака 3: Дикая Охота», хотелось познакомиться как можно ближе с картой Cyberpunk 2077: вместо множества локаций и просторных полей здесь один единственный мегаполис Найт-Сити и небольшая зона за его чертой. Авторы изначально говорили, что мир Cyberpunk 2077 меньше «Ведьмака», но такой же масштабный за счет плотности контента и вертикальности высотных зданий.

Это правда, в Найт-Сити легко заблудиться, а на его изучение вдоль и поперек уйдет не одна неделя – это настоящий город, в котором вполне могли бы жить десятки миллионов людей. Тут для этого есть и жилые мегабашни, и шоссе, и другая инфраструктура. Вот бы кто еще заселил этот прекрасный город.

Речь не совсем о том, что на улицах подозрительно мало пешеходов – я играю на PS5, которая запускает версию для PS4 Pro, так что на ПК населенность может быть гуще. Проблема в том, как эта самая массовка работает – статично и очень фальшиво, как картонки на колесиках.

Если пробегать по локациям по своим делам и не особенно обращать внимание на окружение, то имитация кипящей жизни в Найт-Сити держится: кто-то сидит в баре и обсуждает впечатляющий брейнданс, какая-то дама закурила, облокотившись о мусорный бак, мимо бегут дети, а кто-то неспешно идет по делам. Но стоит заняться изучением жизни NPC, как они даже оказываются не актерами «Шоу Трумана», а скудно продуманными аниматрониками-призраками. CD Projekt RED обещали, что жители города будут реагировать на погоду и время суток, жить по своему распорядку дня и заниматься своими делами – в пример приводился Новиград из того же «Ведьмака 3», где жизнь действительно существовала, причем существовала убедительно.

Здесь же ничего такого нет и близко. Встречные люди не имеют даже намека на личность – это просто моделька, либо приклеенная к одной точке, либо бесцельно слоняющаяся по тротуарам. Даже редкие встречные, реагирующие на Ви, вываливаются из своей односложной роли при взаимодействии: если «Поговорить» с девушкой из «Шельм» на входе в «Лиззи», она может предложить протагонисту «отсосать сиськи», хотя секунду назад сделала ему комплимент. Абсолютно бесполезные реплики невпопад сильно вредят погружению – лучше бы с обычными NPC просто нельзя было взаимодействовать.

Дальше – больше. Чтобы вы ни делали во время туристических прогулок по Найт-Сити, главное не оборачивайтесь. Потому что тогда вы обнаружите, что все случайные NPC на локации сбрасываются практически сразу после того как пропадают из поля зрения игрока! Вот я прохожу мимо девушки, стоящей у стены в коридоре жилого дома и вальяжно курящей сигарету, заворачиваю за угол и тут же решаю вернуться назад. Что я вижу: ровно в том же месте, в той же позе и с теми же анимациями стоит взявшийся из ниоткуда мужик, а девушка будто испарилась. Ну и какое тут может быть погружение?

Миру не хватает интерактивности

Я, так и быть, не буду сравнивать Cyberpunk 2077 со старыми GTA, где мир был гораздо интерактивнее, – все-таки это две разные игры – но отсутствие какой-то кастомизации персонажа за пределами редактора персонажей уменьшают возможности ролеплея. Почему-то был уверен, что мне дадут и гениталии поменять по ходу игры, и гендер сменить, и тату другие набить – в действительности получил только куцые магазины одежды, в которых вещи даже нельзя примерить до покупки.

Еще одно разочарование – настолько большое, что я посвящу ему отдельный абзац – брейндансы. Не сюжетные, а те, которые можно купить у торговцев: судя по контексту, на них должна быть жаркая эротика и другая дичь, их даже можно купить. После чего они просто будут валяться у вас инвентаре – посмотреть их на чем-либо не удастся.

Учитывая это и другие недоработанные (или просто отсутствующие) части игры, я просто не понимаю, зачем CD Projekt RED полностью убрали вид от третьего лица. Официальная причина – это якобы мешает погружению игрока. Не смешите.

Баги, баги, баги

Кажется, уже всем очевидно, что при отсутствии давления со стороны руководства Cyberpunk 2077 выпустили бы не раньше весны 2021 года. Даже не учитывая кошмарные версии для PS4 и Xbox One, это очень, очень сырая игра. В чем я убедился лично.

Вот, например, что произошло, когда я пытался скрыться от копов. Что само по себе было бессмыслицей – полицейские в игре умеют материализоваться у вас за спиной, но не в состоянии преследовать Ви на транспорте.

Пока что самое живое и захватывающее, что я видел в местном открытом мире – яростное совокупление двух брошенных автомобилей. Меня эта картина немного испугала, но выглядело красиво.

Совсем не так весело, когда баги затрагивают непосредственно главного героя. Вот, например, Ви спонтанно решил подключиться к ноутбуку, а возможности отключиться у меня не было. Пришлось закидать себя до смерти гранатами, используя рикошет дисплея.

Читайте также:  снять квартиру в выксе на месяц

И даже такое безобидное занятие как бег по тротуару вприпрыжку в Cyberpunk 2077 может закончиться трагедией.

Беды открытого мира Cyberpunk 2077 – разочарование от ИИ, полиции, багов и физики

Второстепенные активности неплохие

CD Projekt RED – талантливая студия, но, честно скажу, зачищать карту от вопросительных и восклицательных знаков в Cyberpunk 2077 мне пока что менее интересно, чем даже в недавней Assassin’s Creed: Valhalla.

Необязательных задач пугающе много, при этом они довольно однотипные. Синие значки, например, показывают места, в которых можно чем-то помочь полиции (уничтожить врагов, собрать улики) – это абсолютно бессюжетные, случайно генерирующиеся и бесконечные задачи. На них можно отвлечься, если все равно проезжаешь поблизости, но в противном случае смысла ноль.

Другое занятие – бойцовские поединки с чемпионами разных районов города. С точки зрения механик – скука смертная: кулачные бои в игре реализованы хуже всего. Но проходить эти задания хочется из-за сюжета: в первом же поединке Ви сразится с близнецами, настаивающими, что они один человек с двумя телами.

Наслышан, что именно в необязательных квестах кроются чуть ли не крупнейшие бриллианты Cyberpunk 2077, но таких моментов у меня пока не было. Надеюсь, перед написанием следующего текста я наконец встречу того бедолагу, у которого загорелся киберчлен!

А пока я все-таки вернусь к прохождению основного сюжета – на него у меня особенно много надежд.

Источник

Выбор редакции

Топ-10 лучших фильмов ноября.

ТОП 15 лучших кооперативных.

Топ-20 лучших сериалов про.

14 Деталей Cyberpunk 2077, которые вы могли упустить

Cyberpunk 2077 огромная игра, и не исключено, что в ней будут находить все больше скрытого контента еще очень долгое время. Но даже так фанаты не сидели сложа руки и изучали даже самые незначительные уголки Найт-Сити, чтобы отыскать контент, который легко не заметить при первом прохождении. Мы собрали 14 деталей Cyberpunk 2077, которые вы могли упустить во время того, как изучали игру в первый раз. Это как детали сюжета, так и небольшие секреты.

Тело Мередит Стаут

По ходу квеста Мередит подозревает в пособничестве ворам своего помощника Энтони Гилкриста, а также предлагает Ви заплатить мальстрёмовцам деньгами «Милитеха» при помощи чипа с вирусом. Если же Ви решит очистить чип от вируса и расплатится деньгами «Милитеха», то на выходе из фабрики ее встретит Энтони и скажет, что Мередит больше не побеспокоит его/ее.

Позднее вы можете найти тело Мередит под водой на набережной Арасаки. Она будет побрита налысо, изувеченной, а ее ноги будут залиты в бетон. Такова расплата за плохую службу «Милитеху». О незавидной судьбе Стаут можно узнать еще при выполнении квеста, когда после прощания со Стаут мы услышим, как Энтони будет говорить ей, что она занесена в расстрельный список корпорации.

Сандра Дорсетт на пачках из-под молока

Во время одной из первых миссий «Последняя игра в спасателей», Ви и Джеки спасают из убежища мусорщиков корпоратку высшего звена Сандру Дорсетт, которую похитили ради кражи имплантов. Как минимум так будет казаться на первый взгляд, но сейчас не об этом.

Интересная деталь в том, что на момент спасение Сары мы можем предположить, что ее искали давно и раз заказчик обратился к фиксеру – полиция явно не смогла ничего найти. Свидетельства тому – тетрапаки из-под молока, которые можно найти по всему городу. Если вы присмотритесь к ним, то можете увидеть на них фото Сары с надписью «пропала».

Мистер Голубоглаз в миссии «Бунраку»

Миссия «Бунраку» является одним из ключей к тайному заговору в Найт- Сити. Объединяя эту миссию, а также отдельные квесты Сандры Дорсетт и Пророка Гэри можно обнаружить, что за управлением города стоит таинственная организация в лице корпорации Найт. Самый большой намек есть как раз в этой миссии.

По сюжету мы обнаруживаем, что кандидату в мэры города Джефферсону Пералесу и его жене кто-то меняет сознание и воспоминания ради неизвестных целей, но наши поиски ни к чему не приводят. Миссия кончается тем, что перед встречей с Джефферсоном Ви атакует нетраннер, который говорит, что мы ходим по тонкому льду, и чтобы сейчас не сказали Пералесу – это ничего не изменит. В парке, где вы встречаетесь с Джефферсоном если начать осматриваться, то на одном из балконов, которые выходят на парк, можно увидеть человека, наблюдающего за нами, и если присмотреться – окажется, что это Мистер Голубоглаз. Тот самый, который посылает Ви на некое задание в двух концовках игры.

Скорее всего, именно он связан с делом Пералисов и мы еще увидим его в дополнениях.

Невидимый дрон в миссии «Бунраку»

Ви может завести кота

Об этом никто не говорит, но Ви может завести дома кота, и он будет жить в квартире героя. С тем учетом, что почти все кошки в Найт-Сити вымерли – это уникальная возможность. В коридоре на этаже с квартирой Ви вы можете найти щепку с просьбой покормить кота, а рядом миска, куда можно положить еду. Вернувшись на это место через несколько часов, там появится кот, которого можно забрать в апартаменты. Джонни, похоже, он очень нравится.

Такемура комик

Во время одной из сюжетных миссий Такемура расскажет вам о своем тяжком прошлом и карьерном пути через гетто и армию к посту телохранителя Сабуро Арасаки. Однако он упустит один занятный факт – он бывший комедиант. Узнать вы можете об этом во время миссии, когда пойдете с Такемурой на Чпок-стрит говорить с Вако Окадой.

При входе в ее офис вас будет ждать Такемура, к которому пристал какой-то человек. Такемура сразу прервет его и спросит, готовы ли вы идти. Однако если не отвечать и подождать, незнакомец продолжит донимать телохранителя и вспомнит, что видел его по телевизору в рекламе. Окажется, что в прошлом Такемура был стендап-комиком под псевдонимом Хидеши Ино и не брезговал сниматься в рекламе. Плюс вы можете найти рекламный плакат с ним на улицах города.

Адам Смэшер знает, что вы находитесь в комнате в миссии «Пропуск в высшую Лигу»

Это не до конца достоверно, но высока вероятность, что именно так. В сюжетной миссии где вы крадете чип с Сильверхендом, в один момент Ви и Джеки прячутся за телевизор и наблюдают за тем, как в комнату входит Еринобу и Сабуро Арасака, а вместе с ними и Адам Смэшер.

Скорее всего, вы и сами замечали, что он подозрительно смотрит именно на то место, где прячутся герои. Однако убедиться в этом можно при помощи специального улучшения для импланта Кироси, он подсвечивает всех врагов, которые увидели вас.

Если обзавестись улучшением к этому моменту, и активировать сканер, можно увидеть, что Адам Смэшер подсвечен, а значит, он вас видит. Почему он не атаковал – вопрос другой. В конце концов, он действует из собственных мотивов, и кто знает, чего он ждал.

Читайте также:  Отчет об участии в экологической акции

В память Нику Форду

На кладбище Найт-Сити, где хранится прах жителей города, на мемориальных монументах кроме отсылок к Рою Батти и Сиду Миду можно найти имя Ник Форд. Это парень, который умер в возрасте 27 лет в 2020 году. Он не был знаменитостью, а просто обычным человеком, который очень ждал Cyberpunk 2077, однако так и не дожил до релиза.

Друзья Ника создали петицию, где попросили CDPR упомянуть его в игре в виде NPC. Разработчики, вероятно, заметили эту петицию и упомянули парня на мемориальной плите.

Секрет с птичкой и манэки-нэко

Ник Форд не единственный, кто удостоился посмертного упоминания в игре. Однажды один парень на Reddit написал о том, что его мама очень ждала Cyberpunk 2077, но недавно скончалась. Она очень увлекалась фигурками манэки-нэко и парень спрашивал, могли бы разработчики добавить в игру такую фигурку в ее честь. Ему ответил один из дизайнеров квестов и сказал, что придумает что-то.

Девушка из тизера 2013 года

Посетив один из магазинов одежды в центре города и купив там что-либо, сразу после этого в него ворвется киберпсихопат и атакует вас. После того как Ви снимет половину его ХП в здание ворвется «Макс-Так» завершить все за вас. С вами поговорит девушка [да-да именно ее мы видели в тизере] и расспросит о киберпсихе.

Джеки в Death Stranding

Чтобы найти эту пасхалку, вам нужно не просто исследовать Найт-Сити, а вообще зайти в другую игру. После релиза Cyberpunk 2077 у нее вышла коллаборация с Death Stranding и в игру от Хидео Кодзимы добавили тематический лут и квесты по игре CDPR.

В игре появилось 6 миссий, которые подаются через письма таинственного персонажа, называющего себя «J». Суть его задач сводится к поиску флешек, которые постепенно возвращают ему память. После возвращения их всех Сэм получит последнее письмо, в котором написано следующее:

В конце письма он говорит, что теперь должен вернуться домой и у него нет причин не делать это. Скорее всего, это не значит, что у двух игр одна вселенная, но это очень интересная деталь о Cyberpunk 2077.

Майкл Пондсмит ведет радиопрограмму

В игре есть камео Майкла Пондсмита создателя оригинальной настолки Cyberpunk 2020. Однако если вы никогда не слышали его голос, вы вряд ли узнаете его, ведь Пондсмит появляется по радио как ведущий программы посвященной конспирологии, где рассказывает про заговоры, пророка Сведенборга и «правду» о смерти Джонни Сильверхенда.

Комната Разработчиков

В последнее время подобная деталь встречается не так часто, но несколько лет назад разработчики очень часто создавали в своих играх комнату, где были собраны портреты создателей проекта. В Cyberpunk 2077 также есть такая деталь.

Пытаясь обнаружить секретную комнату разработчиков CD Projekt Red в Cyberpunk 2077, следует отправиться на северную сторону рынка Кабуки, найти Prefab City, рядом с которым находится лестница, ведущая вниз. Спустившись, игроки попадают на улицу, где они могут заметить дверь гаража. Открыть его можно кодом 605185. Там Ви обнаружит телевизор, включив которой увидит фото создателей игры, а Джонни в это время будет перебирать струны на гитаре.

Робо-стриптиз

Во время выполнения одного из задания фиксеров Ви попадает в отель в поиске украденных химикатов. На втором этаже отеля есть дверь, которую можно открыть только при параметре силы в 20. Уверен, на тот момент он был раскачан только у части игроков, да и то лишь под конец игры, поэтому для большинства дверь оставалась неприступной. Плюс, даже если вы прокачаетесь, то наверняка забудете про нее. Однако если вы вернетесь, то вас будет ждать награда. В комнате вас ожидают два боевых робота «Арасаки», один из них сидит и пьет пиво, а второй танцует для него эротический танец.

Источник

«Ведьмак 3», Half-Life 3, Цой и Кодзима — все «пасхалки» из Cyberpunk 2077

Анонс игры

Отсылку к самому первому тизеру игры можно найти в задании «Кто сторожит сторожей» (в оригинале — Bullets). Девушка по имени Мелисса Рори в этом задании — это та же девушка, которая в тизере 2013 года сидела на асфальте с клинками богомола наголо. В игре же она — офицер подразделения «Макс-так», которое занимается борьбой с киберпсихами. Подробнее о том, где ее искать, можете узнать в нашем гайде.

The Witcher

Отсылок к «Ведьмаку» немало, и первую из них можно увидеть практически в самом начале игры — правда, только в том случае, если вы начинаете прохождение за героя-корпората. После того, как вы поговорите со своим боссом, отправляйтесь в кабинет Ви и садитесь на кресло. Откройте правый (от вас) ящик стола — в нем будет лежать журнал Retro Gaming Magazine с The Witcher 3: Wild Hunt на обложке.

Дальше — отсылки к лошади Геральта, Плотве (Roach в английской версии). Лошадь в Cyberpunk 2077 сама не появляется, зато в Найт-Сити можно отыскать аркадные игровые автоматы с восьмибитной игрой Roach Race, а в фото-режиме есть несколько стикеров — как непосредственно по «Ведьмаку», так и с самой Плотвой.

Самые, впрочем, очевидные отсылки — это набор предметов, относящихся к «Школе Волка», а также катана под названием Черный Единорог. Это прямая отсылка к мечу с точно таким же названием из второй и третьей частей «Ведьмака». И в описании этой катаны сказано, что она создана «без применения DRM» — очевидная отсылка к магазину GOG, где игры продаются без всякой антипиратской защиты.

Portal

Одна из самых неожиданных и больших «пасхалок-камео» находится в квесте «Реинтеграция», которую выдает AI-таксист Деламейн. Одно из заданий по поимке «взбунтовавшихся» машин разворачивается на побережье, в районе Пасифика. Этой машиной управляет искусственный интеллект, голос которого намекает на то, что еще немного, и вас потащат проводить сомнительные эксперименты по исследованию природы порталов. Тортика, кстати, тут не будет — его уже съели.

Death Stranding и Хидео Кодзима

К творчеству знаменитого геймдизайнера в игре есть как минимум одна отсылка — ее можно найти в квесте «Охота на охотника», где вместе с полицейским Ривером вам нужно проникнуть в лабораторию полицейского участка и найти определенные записи. В одной из комнат там можно отыскать капсулу с BB из Death Stranding. Просканировав ее, можно узнать, что капсула нужна, чтобы «поддерживать жизнь в BB и обнаруживать BT».

Самого же геймдизайнера можно найти еще в первом акте, во время задания «Ограбление». После того, как вы попадете в Компэки-плаза, отправляйтесь к бару. Ваш напарник Джеки предложит вам пропустить по стаканчику, и, чтобы увидеть Кодзиму в мире Cyberpnuk 2077, на это предложение нужно согласиться, а не идти сразу в номер. Кодзима сидит за столиком в дальнем конце комнаты, справа от розового бара.

Follow The Damn Train, CJ!

Отличная «пасхалка» для тех, кто еще помнит Grand Theft Auto: San Andreas. «Просто следуй за чертовым поездом, Си Джей!».

Читайте также:  Оплачивайте госпошлину со скидкой 30 для юридических лиц

Half-Life 3

Кажется, ждать Half-Life 3 устали уже вообще все. Но не волнуйтесь — наши внуки все-таки смогут в нее поиграть! По крайней мере, так думает CD Projekt RED, ведь в Найт-Сити уже можно отыскать постеры игры и даже рецензии на нее. Называется игра, правда, No Life 3, но отсылка более чем очевидная.

Рецензию можно найти во время квеста «Низвержение в Мальстрем», после большого зала с кучей камер и членов «Мальстрема». Постер же можно обнаружить, например, в Мегабашне 10, где живет Ви. Из квартиры протагониста идите по коридору направо и сворачивайте в закуток к лифту — на одной из стен постер и будет висеть.

Ghost in the Shell

Небольшая и весьма милая «пасхалка». Когда вы звоните кому-то — или вам кто-то звонит, — то в верхнем левом углу экрана высвечивается аватарка человека в сети. В случае с Джуди это маленький призрак, вылезающий из раковины. Кивок в сторону знаменитого аниме весьма очевидный, но по какой-то причине многие его не замечают.

Blade Runner

Не обошли авторы стороной и другую культовую киберпанк-вселенную. В районе Пасифики вы можете обнаружить «Отель „Батти“» — это отсылка к Рою Батти, персонажу, сыгранному в фильме Рутгером Хауэром. Но если вам вдруг эта связь кажется притянутой за уши, то на вывеске можно найти еще и стилизованную под оригами фигурку. Правда, не единорога, а птицу — но намек все равно понятный.

Это, впрочем, не единственная отсылка к «Бегущему по лезвию». Найдите в центре города точку быстрого перемещения «Конгресс-стрит и Бульвар МЛК», и от этой точки идите направо. Отыщите там отель Advocet (он сразу около телепорта) и войдите внутрь. Поднимитесь на лифте на крышу — и там вы обнаружите Роя Батти собственной персоной — с птичкой на руках. Рядом с ним можно отыскать и надпись «Like tears» — это отсылка к культовому монологу персонажа.

Примечательно, кстати, что на крыше, где сидит Батти, всегда стоит ночь и идет дождь — даже если на улице вовсю светило солнце. Тоже «пасхалка», если задуматься. Кстати, когда вы спуститесь обратно, то на улице тоже начнется ночь и пойдет дождь.

Но и это еще не все! Помните Прис из «Бегущего по лезвию»? В Найт-Сити есть удивительно похожая на нее девушка. Зовут ее Мисти, и живет она неподалеку от клиники доктора Виктора. С Мисти вы несколько раз пересечетесь по сюжету, плюс на ней завязан один большой побочный квест по сбору карт Таро.

Майк Пондсмит

Создателя настольной игры Cyberpunk 2020, без которой не случилось бы и Cyberpunk 2077, увековечили в игре в виде улицы в Джапан-тауне.

Фильм «Разрушитель» (Demolition Man)

«Три ракушки? И как ими пользоваться?». Эту «пасхалку» можно обнаружить в квартире Ви, в туалете, где вместо туалетной бумаги лежат три ракушки. Это прямая отсылка к фильму «Разрушитель» с Сильвестром Сталлоне. Его герой там так и не понял, как этими ракушками пользоваться, но в 2077 году это, похоже, вполне привычная для людей практика.

«Матрица»

Красную или синюю, Джонни? В задании «По следам прошлого» (Chippin’ In в английской версии) можно найти очевидную отсылку к культовой трилогии и сцене с красной и синей таблетками.

«Бэтмен»

В 2077 году люди уже не сходят с ума по комиксам — зато некоторые повторяют судьбу известных героев. Вот этот вот парень, например, идет по стопам Бэтмена — и родителей лишился, и город от преступников поклялся защищать, и даже собственный бэтмобиль (ну, почти) у него есть. Живет он, как и Бэтмен, в пещере — разве что высокотехнологичными гаджетами она не заставлена. Отыскать въезд в нужную пещеру можно чуть севернее мотеля «Сансет».

«Джон Уик»

Отсылку на еще одно произведение с Киану Ривзом в главной роли можно найти во время побочного заказа «Оливковая ветвь» в Джапан-тауне. Заказчик по имени Сергей расскажет вам, что здорово насолил киллеру с собачкой, который на вид «ну совсем не breathtaking». Удивительно вообще, что он еще жив.

«Терминатор 2»

К сожалению для человечества, в таймлайне «Киберпанка» лидер Сопротивления Джон Коннор встречи с Терминатором не пережил. В одном из каналов Найт-Сити можно отыскать грузовик, два трупа (подростка и робота) и мотоцикл. На одном трупе робота можно забрать запись переговоров между неким Арнольдом Блэком, которому поручили спасти Джона ОʼКоннора, и кем-то по имени TEX. Отыскать пасхалку можно неподалеку от промышленного парка «Арасаки».

Сериал «Офис»

С «Офисом» связана большая пасхалка в одном из побочных квестов — мы уже писали о ней в отдельном материале.

«12 стульев»

Неожиданную отсылку к бессмертной классике Ильфа и Петрова можно найти в прологе кочевника. Сразу после того, как вы покинете гараж и доедете до радиовышки, залезайте наверх. Там, около распределителя, на балке будет написано «Здесь были Киса и Ося» — персонажи «Двенадцати стульев» все-таки оставили в итоге свое послание. Пускай и не в горах Кавказа.

«Брат 2»

Культовый монолог Данилы Багрова о том, что сила не в деньгах, а в правде, можно услышать и в Найт-Сити. Конкретно — во время заказа «Фиксер, наемник, солдат, шпион», от двух телохранителей советского фиксера в фойе гостиницы.

Найти эту шуточку можно, просканировав один из автомобилей производства корпорации «Кавказ». Видимо, даже в 2077 году выборы в России (точнее, в СССР) — это объект для шуток.

Виктор Цой

Если вам вдруг казалось, что Джонни Сильверхенд — единственный музыкант, слава о котором прожила в мире Cyberpunk 2077 намного дольше него самого, то вот вам доказательство обратного. Прямо в Мегабашне 10, где находится квартира Ви, можно отыскать граффити в половину стены с надписью «Цой жив». Чтобы отыскать его, выйдите из квартиры, сверните налево, а затем направо — граффити будет посреди коридора на левой стене.

Джеймс Бонд, JoJoʼs Bizzare Adventure, Sailor Moon, Dark Souls и другие «гости» фото-режима

Самый, пожалуй, большой список «пасхалок» приходится на фото-режим, где Ви может принимать различные позы. И большинство из них — это отсылки к самым разным произведениям:

«Пасхалки» в иконках навыков

«Матрица», «Призрак в доспехах», «Назад в будущее», «Евангелион»… короче говоря, повнимательнее присмотритесь к иконкам навыков Ви — увидите очень много небольших «пасхалок». Причем все они довольно легко читаются, ведь практически все они изображают культовых персонажей из соответствующих произведений. Или их позы.

Комната с разработчиками

Это не «пасхалка», но все же. На рынке Кабуки отыщите закрытую на кодовый замок дверь, на которую вам укажет Джонни. Код к двери — 605185. Открыв ее, вы попадете в небольшую комнату, посвященную разработчикам игры. Чтобы увидеть их, вам нужно сесть на диван и включить телевизор — фотографии разработчиков будут появляться там под аккомпанемент музыки Сильверхенда.

Личный кот

Владеть настоящими животными в Найт-Сити — это роскошь. И Ви может такой роскошью обзавестись! Для этого вам нужно проделать следующее:

Источник

Развивающий портал