Bethesda настаивает, что Creation Club — это не платные моды. но и не DLC
Bethesda не остается ничего, кроме как продолжать говорить, что их система Creation Club, вызвавшая обрушение рейтинга Fallout 4 до 17% позитивных отзывов в Steam — это не платные моды.
Пит Хайнс — вице-президент материнской компании разработчиков Skyrim и Fallout 4 Bethesda Softworks, вновь подчеркнул, что сервис скорее предоставляет «мини-DLC». Хотя и это не совсем так, потому что они не входят в сезонный пропуск.
Для тех кто не в курсе. Creation Club — «это собрание нового контента для Fallout 4 и Skyrim. В него вошли новые предметы, способности и игровые возможности, созданные Bethesda Games Studios и сторонними разработчиками, в том числе пользователями, членами нашего сообщества. Контент Creation Club тщательно отобран и полностью совместим с основной игрой и официальными дополнениями к ней».
Пит попытался объяснить игрокам, что же это такое в различных твитах, вызывая ощущение, что Bethesda Softworks сама не совсем понимает, куда влезла. Суть в том, что Хайнс пытается донести до людей понимание, что контент Creation Club не стоит воспринимать как платные моды. и это даже не DLC, хотя и походи на них. Потому что Creation Club — это совсем другой зверь. Геймеры называют его микротранзакциями. Пит объясняет, что «они пытаются сделать что-то новое».
Тред, ссылка на который выше, оканчивается тем, что Пит говорит:
Платные моды — это когда моддеры могут брать за них деньги. Вот и все.
Хотя технически это так, стоит отметить, что ряд вещей, в данный момент доступный в Creation Club, также доступе в виде бесплатных модов. Хайнс объясняет, что Bethesda переделала контент, чтобы продавать его в Creation Club, а не позволила моддерам просто перенести его на платформу. Несмотря на то, что ранее Bethesda настаивала на уникальности контента CC.
Все сложно, особенно, когда в дело вступают PR-разговоры главная цель которых, создать у аудитории желаемый образ компании.
Моддер Fallout 4 сделал шутку на платный Creation Club, рождающую всякий хлам
Станет ли CC домом для действительно ценных модов по адекватным ценам, или он продолжит существование в виде скинов и новых пушек по паре долларов за штуку.
Больше интересных статей на Shazoo
Видео от Shazoo
Creation Club — Новая площадка почти платных модов
Весь контент должен быть уникальным, ранее вышедшие модификации не будут рассматриваться. Большая часть контента “Клуба творчества” создается внутри компании, часть – сторонними партнерами, которые уже работали над играми студии, а часть – независимыми авторами. Все материалы проходят процесс утверждения и полный внутренний цикл разработки, в том числе локализацию, “полировку” и тестирование. Это позволяет добиться совместимости всего контента.
Несмотря на ни на что, что сами модификации, по словам разработчиков, остаются бесплатной и открытой системой. Студия рассмотрела много вариантов того, как сделать модификации платными, и в каждом случае проблем было больше, чем пользы. Поэтому Bethesda Games Studios постарались найти выход из ситуации следующим образом — в сообществе много достаточно талантливых людей, которые могли бы работать напрямую с разработчиками и создавать удивительный новый контент.
Однако материалы можно приобрести за кредиты, которые продаются в PSN, Xbox Live и Steam. Ваши кредиты могут быть использованы в любой из этих игр в пределах одной платформы. Клуб творчества выйдет летом 2017 г. и будет доступен для Fallout 4 и Skyrim Special Edition на PlayStation 4, Xbox One и PC. Подробную информацию о новом клубе можно получить на официальном сайте Bethesda.
Bethesda представила Creation Club — платные моды для Skyrim и Fallout 4, но не совсем
Bethesda Game Studios всё-таки не оставила затею с платными модами и вернулась к ней после того, как запустила платформу Bethesda.net. Правда, с провалившейся затеей Valve у нового решения мало общего — по идее, оно должно оставить довольными всех.
Программа называется Creation Club. Это коллекция внутриигрового контента для Fallout 4 и The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Туда попадут новые предметы, умения и элементы геймплея, которые создаются сторонними партнёрами (включая мододелов) при поддержке Bethesda.
Поддержка Bethesda означает, что компания достаточно жёстко контролирует рабочий процесс и качество продукта. Контент, который делают в рамках Creation Club, обязан быть полностью новым и оригинальным. Сперва авторы предоставляют компании «питч» (документы с общей идеей), а затем начинается полноценный производственный цикл — с «альфой», «бетой» и релизом.
В свою очередь Bethesda обещает обеспечить контенту из Creation Club полную совместимость с оригинальной игрой, официальными дополнениями, сохранениями и даже достижениями. Кроме того, компания проведёт тестирование продукта и сделает для него полную локализацию.
Самое замечательное для участников Creation Club — Bethesda будет платить им так же, как платит своим штатным сотрудникам. Деньги переводятся по мере того, как компания утверждает идею мододела, а продукт проходит через «майлстоуны» (то есть те же «альфу» и «бету»).
В общем, в таких условиях планка качества должна держаться очень высоко. Поэтому труд творцов из Creation Club не будет бесплатным. Продукты в коллекции Creation Club нужно покупать за кредиты — общую валюту для всех игр, где действует эта программа. Кредиты, в свою очередь, необходимо оплачивать в Steam, PlayStation Network или Xbox Live.
Creation Club запустится этим летом, то есть уже совсем скоро. Пока что в программе числятся Fallout 4 и The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition на всех трёх ключевых платформах. Остальные подробности ищите на официальном сайте.
Отдельно Bethesda подчёркивает: стандартные моды, которые создают пользователи для пользователей через инструментарий Creation Kit, останутся бесплатными.
В качестве темы сегодняшнего материала, я выбрал такую обсуждаемую тему, как новый сервис распространения пользовательских модификаций в играх моей любимой студии-разработчика Bethesda Game Studios под названием Creation Club, который анонсировали в июне и запустили в виде бета-теста на ПК пару дней назад.

Игры Bethesda Game Studios уже в течении множества лет можно назвать самыми популярными играми на ПК. Даже спустя годы после релиза, суммарный онлайн в Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim и The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition составляет около 60000 игроков согласно актуальной статистике Steam. Не секрет, что это заслуга не только того, что BGS является создателем лучших игр в открытом мире с крайне увлекательным геймплеем и высочайшим уровнем реиграбельности, но и того, что эти игры являются легко модифицируемыми, что позволяет создавать тысячи самых разных модов, начиная косметическими, заканчивая глобальными, что выводит и без того великолепный игровой экспириенс на новый уровень.
Моды, выходящие в Creation Club, будут тщательно модерироваться и поддерживаться. Это говорит о том, что контент будет высочайшего качества, лишён проблем с совместимостью, прост в установке (благодаря интеграции в игру), а так же локализован для всех версий игры и любительского перевода с какого-нибудь Modgames ждать не придётся.


Конечно же, это рассчитано на взрослую платёжеспособную аудиторию, которая готова и будет платить за эксклюзивный, проверенный, локализованный и высококачественный контент. Но ведь в мире всем правят деньги, не так ли?
Ваш нелюбимый почитатель качественного контента, warp 37
PS4-версию Mortal Shell для подписчиков PS Plus не разрешат бесплатно обновить на PlayStation 5
Цены снижены: Игры от Nintendo для Switch подешевели в российском eShop
Игроки всё же получат возможность перепроходить миссии в Halo Infinite
Uncharted: Legacy of Thieves Collection выходит на PlayStation 5 уже в январе — новые скриншоты, трейлер и подробности
На The Game Awards 2021 анонсируют Mortal Kombat 12?
Team ICO Collection
Xbox Game Pass (Ultimate)
Resident Evil 3 Remake
Компания Bethesda сообщила о запуске «Клуба творчества» для Fallout 4. В нем представлена коллекция новых официальных материалов, в которую вошла силовая броня «Хеллфайр», прототип карабина Гаусса и китайская маскирующая броня. Вы даже сможете надеть скафандр, созданный по мотивам Prey.
С подробным списком того, что уже доступно в «Клубе» для Fallout 4, можно ознакомиться на официальном сайте.
26 сентября 2017 года Bethesda выпустит переиздание ролевой игры Fallout 4 в комплекте со всеми вышедшими после премьеры оригинала дополнениями, патчами и улучшениями.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:










