Кобольд что это такое

Кобольд

Кобольд — добродушный домовой в мифологии Северной Европы. Однако, в ответ на пренебрежение, мог устроить в доме хаос и беспорядок. В германской мифологии Кобольд — особый вид эльфов или альвов.

Кобольдами называются преимущественно духи домашнего очага, приблизительно соответствующие русским домовым; иногда это же название применяется и к горным духам. Кобольдам приписываются подшучивания над людьми, они постоянно возятся и шумят. Описываются они в виде карликов, обычно безобразных; их цвет от огня в очаге — ярко-красный. Название кобольд означает «владыку помещения» (Kobe, откуда нововерхненемецкое Kofen — помещение, комната, хижина); таким образом, кобольды тождественны англосаксонским cofgodas (домашние божки).

Рудокопы также называли «кобольдами» духов, населяющих шахты. Считалось, что подземные кобольды приносят несчастье, могут вызвать порчу руды и появление в ней примесей (название химического элемента кобальта происходит от слова «кобольд»).

В современной популярной культуре кобольда чаще всего изображают в виде подземного жителя с серой кожей. Часто одаривают копытами, ногами, похожими на козлиные, но без шерсти, вытянутым лицом. Встречаются индивидуумы, обладающие маленькими рожками и клыками. Часто являются врагами гномов. Иногда кобольдам приписывают боязнь солнца.

Кобольды упоминаются в романе В. Гюго «Отверженные». Часть 4. Книга 2. Глава 3. «Видение папаши Мабефа»: «. Когда Мабеф выпрямился,уже никого не было,девушка исчезла. «. «-В самом деле,это очень похоже на то,что рассказывает Рюбодьер о кобольдах. Не был ли это кобольд. «

Связь с кобальтом

При обжиге содержащих мышьяк кобальтовых минералов выделяется летучий ядовитый оксид мышьяка. Руда, содержащая эти минералы, получила у горняков имя горного духа кобольда. Древние норвежцы приписывали отравления плавильщиков при переплавке серебра проделкам этого злого духа. Вероятно, имя злого духа восходит к греческому «кобалос» — дым. Этим же словом греки называли лживых людей.

В 1735 году шведский минералог Георг Бранд сумел выделить из этого минерала неизвестный ранее металл, который и назвал кобальтом. Он выяснил также, что соединения именно этого элемента окрашивают стекло в синий цвет — этим свойством пользовались ещё в древних Ассирии и Вавилоне.

Источник

Кобольд

Кто такие кобольды?

В глубоких пещерах свои мелкие проказы и крупные пакости творят существа, что сродни гномам. Мелкий и шустрый народец, который не создан, чтобы созидать что-либо, только и ищет возможность навредить человеку и не дать ему сделать что-либо стоящее. Эти маленькие существа – редко крупнее двухлетнего ребёнка получили название кобольды. И горе тому шахтёру, которому захочет напакостить пронырливое существо из пещерного народа.

Описание кобольдов

Кобольды редко бывают крупными. В основном они описываются, как совсем мелкие существа с серой кожей. Они отвратительны и уродливы – человеческое переплетается в них со звериным. Их кожа напрочь лишена волосяного покрова. Они прекрасно видят в темноте, что позволяет им легко ориентироваться в самых тёмных шахтах. Нередко также упоминаются кобольды, которые имеют другой цвет кожи – тёмно-красный. Такие кобольды встречаются в мифологии разных стран, но они такие же непреклонные в своём стремлении пакостить, как и остальные.

Кобольдам характерны несколько видов жилищ, что различаются по тому о какой мифологии идёт речь. У викингов, например, кобольды были обитателями людских домов. Нередко они описывались с красноватым оттенком кожи. Такие кобольды принимали только 2 линии поведения: сон и мелкие выходки, что вредили хозяевам дома. Иногда утверждается, что кобольды из скандинавских легенд очень схожи со славянскими домовыми.

Отношения с людьми и другими существами

В случае со скандинавскими мифами кобольда можно было задобрить (вероятно отсюда и происходит славянское задабривание домовых). Если оставить ему еду и питьё, то кобольд переставал вести себя неподобающе и даже мог помочь хозяевам дома – найти пропавшую вещь или успокоить расплакавшегося ночью ребёнка.

Другие же кобольды были для людей еще теми вредителями. Нередко о погибших шахтёрах говорили, что «их забрали кобольды». Перерезанные верёвки на подъёмниках, порча руды, обрушивание забоев, порча балок, что поддерживают шток – всё это вина кобольдов, которые не хотят, чтобы кто-либо приближался к их жилью. И задобрить этих кобольдов невозможно – жажда крови в них слишком сильна. Эти же кобольды являются извечными врагами гномов, что в шахтах ведут свои разработки и создают прекрасные вещи из руды. В легендах упоминается даже несколько вооружённых столкновений между этими существами.

Читайте также:  нанесение штукатурки на фасад

Вероятнее всего, из-за внешних сходств кобольды являются представителями одного народа. Но те, что живут рядом с людьми, видимо выступают в роли эдаких изгоев. Вместо жажды крови в них проснулась жажда проказ и сородичи изгнали их на поверхность, чтобы те страдали под солнечными лучами (а боязнь солнца очень часто приписывается кобольдам), но вместо этого изгои поселились рядом с людьми и сумели найти определённый общий язык с последними.

В целом оба вида кобольдов довольно безобидны если быть внимательным и следить за тем, что они могли натворить. С первыми (домашними) можно даже договориться, а вот со вторыми нужно просто быть внимательным и контролировать состояние необходимых вещей в шахте.

Забавным фактом является то, что химический элемент, который возникал в процессе порчи металла кобольдами получил своё название от них – кобальт. И как известно кобальту нашлось применение. Таким образом люди лишний раз доказали свою изворотливость даже против проказ мистических существ.

Источник

Кобольды


Кобольд
Название Кобольд
Мировоззрение Законно-злые
Родина Фаэрун
Тип Экстрапланарные существо

Кобольды — распространённая в фэнтези раса монстров, обычно предназначенная в противники для

начинающих персонажей. Хотя их относят к гоблиноидам, они на самом деле драконорождённые.

Содержание

История [ ]

Хоть Куртулмак считается первым кобольдом-божеством, кобольды обязаны Ао за свое сотворение. Говорится, что Ао сперва создал истинных драконов, которые были бессмертными богами, немного слабее, чем Ао. Ао дал каждому из них власть над какой-либо сферой. Боги-драконы редко ладили друг с другом, однако у них была общая черта – желание материального богатства.
Истинные драконы быстро поняли, что у них не хватает сил, чтобы творить и достигнуть своих целей, и они попросили помощи у Ао. Ао, будучи беспристрастным божеством, и не желая баловать свои творения, дал каждому дракону выбор. Он показал, как сотворить жизнь, жертвуя частицей себя, но предупредил, что после этого, они станут смертны и могут умереть. Однако созданная жизнь будет служить верно, не ведая предательств и ошибок. Так как драконам не хватало мудрости, они приняли знание Ао и сошли в мир. Каждый выбрал логово вдали от соперников. Там, дела так, как обучил их Ао, каждый оторвал от себя одну конечность. Потерянные части не только восстановились, но из каждой конечности вырос новый дракон. Теперь, у каждого истинного дракона появился супруг. А там, где на землю пролилась драконья кровь, стали появляться маленькие существа с горящими багровыми глазками, ищущими своих создателей, чтобы быть ведомыми ими. Это было рождение кобольдов, ставших свидетелями того, как драконы потеряли свое бессмертие.

Внешность [ ]

Рост кобольдов примерно 60-75 сантиметров, а вес – 16-20 килограмм. У них чешуйчатая кожа и горящие

красные или ярко-оранжевые глаза. Их ноги жилистые и очень гибкие. У них длинные когтистые лапы и челюсти как у крокодилов. Маленькие белые или желто-коричневые рожки растут на их головах, а так же у них есть длинные хвосты, похожие на крысиные. Кобольды пахнут как мокрые собаки или тухлая вода. Они любят носить красные или оранжевые одеяния, часто изодранные в клочья.

Особенности [ ]

Кобольды агрессивные, замкнутые, но трудолюбивые существа. Они знамениты своим опытом и изощренностью в создании ловушек и подготовке засад. Кобольды являются дальними родственниками урдов и драконов, и часто прислуживают последним. Кобольды нападают превосходящими по численности группировками. Как только перевес кобольдов сократится до трех к двум, они должны совершить проверку морали. Кобольды опасаются заклинателей и, если возможно, избирают их в качестве цели в первую очередь.

Общество [ ]

Кобольды живут в темных, влажных местах под землей и в густых лесах. Их можно встретить в условиях почти любого климата. Так как кобольды прекрасные шахтеры, то в любом месте, где вероятно залегание руды, как правило, уже находятся их поселения. Общество кобольдов становится тем крепче и сильнее,

чем больше работы существует. Жизнь начинает бурлить с каждой новой обнаруженной жилой или залежей драгоценных камней. Поиск и обработка богатств, что скрыты под землей – движущая сила общества кобольдов. Как только появляется возможность завладеть сокровищами, кобольдами, как и драконами, овладевает жадность. Задача лидера – дать понять, что каждый кобольд извлекает выгоду для себя лично и для всего племени в целом, а не просто работает ради новой работы. У кобольдов нет какой-либо устоявшейся системы классов, поэтому своего положения они достигают только упорным трудом. В их обществе нет аристократов и простолюдинов. Большая часть общества – это ремесленники и воины, а так же наблюдающие за ними послушники. Лидер племени и хранитель его богатства – это Всесмотрящий, Он одинаково хорош и в колдовстве и в ведении войны, а так же он устанавливает сроки всех работ и ведет за собой племя, обладая внушительным приоритетом. Кобольды-специалисты отвечают за изобретения и развитие. Они – ремесленники, достигшие определенного мастерства в своей области, однако они все же предпочитают работать в шахте, наравне с остальным племенем. Особняком стоят ловчие, изобретающие новые ловушки – они оставляют свою работу в руднике, полностью отдаваясь изобретательству. Они высоко ценятся племенем, потому что сохраняют земли кобольдов от вторжений.
Кобольды-колдуны так же занимают особое место в обществе. Они всесторонни, потому что обеспечивают поддержку как в мирное время, так и на войне. Трое из четырех колдунов будут обучаться боевым заклинаниям, а так же тем, которые устраняют недостатки своей расы (например, увеличить персону).
Торговцы – редкость среди кобольдов. Это колдуны, которые знают чужие языки. Для торговли они используют иллюзии, становясь на время представителями другой расы. Кобольды не стыдятся такого сотрудничества, однако всеже предпочитают справляться собственными силами. Однако большую часть кобольдского общества составляют простые рабочие, трудящиеся в шахтах.

Читайте также:  крыша под один скат

Религия [ ]

Хотя у кобольдов нет времени, чтобы заниматься восхвалением божеств, каждое логово имеет один (а то и несколько) храмов Куртулмака, в которых живут жрецы и смотрители, а так же хранятся наиболее ценные сокровища. Помимо божеств из своего пантеона, кобольды могут поклоняться богам-драконам.

Отношения с другими расами [ ]

Кобольды недолюбливают других гуманоидов. Они любят уединение, расценивая других существ как угрозу, и поэтому окружают свои логова хитроумными ловушками, чтобы защититься от посторонних. Кобольды очень подозрительны, и могут воспринять как агрессию любое действие из-за простого недоразумения. Когда кобольды взаимодействуют с другими расами, они говорят за все общество, и очень чувствительны к малейшему неуважению. Как принципиально-злые существа, кобольды зачастую отвечают на оскорбления подлым ударом, а не словами. Чувствительность и паранойя толкает кобольдов начинать бессмысленные конфликты. Другим расам тяжело поддерживать отношения из-за этой подозрительности, потому что редко когда дипломат возвращался с территории кобольдов. Нелюбовь кобольдов превращается в чистую ярость, если речь заходит о феях и гномах. Те, кто имеют хорошее отношение с этими расами, вряд ли добьются любви кобольдов.

Источник

Кобольд

Кобольды — распространённая в фэнтези раса монстров, обычно предназначенная в противники для начинающих персонажей.

Содержание

Мифологические кобольды [ ]

Кобольды в Dungeons & Dragons [ ]

Кобольды появились уже в первой редакции D&D как низкорослая, похожая на гоблинов раса, предназначавшаяся в противники для начинающих героев. Здесь кобольды слабы, агрессивны (садисты и ксенофобы), живут обширными племенами, где правит сильный. Внешне они описываются как карлики с собачьими головами и небольшими рожками, предпочитающие носить красное и оранжевое тряпье. Кобольды первой редакции обитают под землей или в густых лесах, потому что не выносят яркого света.

С выходом «Complete Book of Humanoids» в 1993 году за кобольдов уже можно было играть.

Во второй редакции кобольды описаны гораздо подробней и выделяются среди других низкоуровневых рас монстров. Из-за комичного внешнего вида (низкий рост, яркие одежды, крысиный хвост, тявкающая речь) их сложно воспринимать всерьёз, но это большая ошибка: кобольды компенсируют слабость и малый рост числом, свирепостью в бою и умелой тактикой с применением ловушек. Их жестокость оправдывается тем, что на кобольдов охотятся все от мала до велика (от других монстров до приключенцев). Кобольды описаны (и в последующих редакциях это сохраняется) как заклятые враги гномов.

Помимо кобольдов, в «Monstrous Manual» под тем же заголовком описаны урды (urd) — покрытые чешуёй родичи кобольдов, имеющие перепончатые крылья и живущие стаями.

Читайте также:  конструктор дизайна интерьера квартиры

В «Player’s Options: Skills and Powers» кобольды снова доступны как игровая раса.

D&D 3.x [ ]

В третьей редакции кобольды стали более рептильными, отдалённо похожими на драконов. Теперь почитание драконов является важной чертой образа кобольда: каждый кобольд мечтает, подобно дракону, стать из маленького и слабого великим и могучим. Кобольды нередко живут рядом с драконами, хотя те не всегда обращают на это внимание.

В третьей редакции кобольды стали полноценной игровой расой ещё в базовых книгах (как и многие другие нетрадиционные расы). Физическая слабость и небольшие размеры персонажей-кобольдов компенсируются видением в темноте, небольшим бонусом к защите от плотной шкуры и склонностью к чародейству. У кобольдов расовые бонусы к навыкам создания ловушек и шахтёрского дела. Кобольды — заклятые враги гномов (как орки — эльфов).

По иронии судьбы, именно слабые и обиженные расовыми способностями кобольды в силу особенностей системы нередко становились в руках игроков более мощными, чем персонажи-драконы равного им эффективного уровня, так как драконы расплачивались за свои преимущества меньшим числом уровней персонажа и меньшей гибкостью настройки. Наиболее известный персонаж-кобольд в D&D — Пун-Пун, канонический пример использования «дыр» в системе.

В четвертой редакции кобольды стали ещё более драконоподобными, и их способности завязаны на драконах, которым они служат. Расе было уделено несколько подробных статей в журнале «Dragon» сразу после выхода редакции. Расширение правил по применению ловушек позволяет чаще использовать их совместно с кобольдами в играх. [2] [3] Первая часть вводного модуля «Keep on the Shadowfell» также посвящена сражениям с кобольдами.

Здесь кобольды также сразу доступны для игры: у них бонус на защиту против ловушек и способность делать безопасный шаг (смещаться), уходя из-под удара.

Система d20 [ ]

Комичность, хитрость, психология выживания и родство с драконами завоевали сердца многих игроков. [4] Сторонние издательства выпустили ряд материалов, посвящённых кобольдам:

Один из известных игровых журналов называется Kobold Quarterly (ежесезонный Кобольд).

В других системах [ ]

Герои игры Kobolds Ate My Baby! — кобольды (пародирующие образ кобольдов Второй Редакции AD&D).

Кобольды также встречаются в виде маленьких-агрессивных гномов в Sacred 2.

В компьютерных играх [ ]

Кобольд в руководстве к D&DO.

Кобольды являются одними из главных противников в MMORPG « Dungeons & Dragons Online », чьё действие происходит в мире Эберрона. Здесь кобольды обитают в подземельях города и являются самой слабой и самой многочисленной из монстрских рас, противопоставляющихся цивилизованным жителям поверхности. Их отряды обычно состоят из воинов, метателей, 1-2 шаманов и, возможно, затаившихся воров. Наставник первых уровней класса чародея — кобольд, хотя в основном раса выступает в роли хорошо проработанного «мяса».

Благодаря огромному влиянию ранней D&D на компьютерные игры, кобольды появляются в них довольно часто. Это всегда слабая низкорослая раса, берущая числом, с которой персонажи сталкиваются на низких уровнях. Но внешний вид бывает самый разный: почти всегда это звероподобные карлики с чертами собак, крыс или (редко) кошек. Нередко их приписывают к гоблиноидам.

Источник

Значение слова «кобольд»

КО’БОЛЬД, а, м. [нем. Kobold]. В германской мифологии — нечистый дух, вроде русского домового.

Источник: «Толковый словарь русского языка» под редакцией Д. Н. Ушакова (1935-1940); (электронная версия): Фундаментальная электронная библиотека

кобольд

1. мифол. в германской мифологии: дух домашнего очага и гор, в виде карлика ◆ Даже государственные строительные организации при составлении планов застройки следят за тем, чтобы места обитания кобольдов остались в неприкосновенности.

Делаем Карту слов лучше вместе

Привет! Меня зовут Лампобот, я компьютерная программа, которая помогает делать Карту слов. Я отлично умею считать, но пока плохо понимаю, как устроен ваш мир. Помоги мне разобраться!

Спасибо! Я стал чуточку лучше понимать мир эмоций.

Вопрос: панно — это что-то нейтральное, положительное или отрицательное?

Синонимы к слову «кобольд&raquo

Предложения со словом «кобольд&raquo

Сочетаемость слова «кобольд&raquo

Понятия со словом «кобольд»

Отправить комментарий

Дополнительно

Предложения со словом «кобольд&raquo

Головы кобольдов с вытянутыми челюстями смахивали на собачьи морды, только вместо ушей на них торчали по паре маленьких рожек.

Там кобольды наткнулись в горах на несметные запасы каких-то руд, герцогство стало ещё лакомее для соседей… и не только соседей!

Источник

Развивающий портал