Команда жнецов что значит
В среде нежити упоминаются два особо почитаемых существа – вещий дух и жнец. И если первый является предвестником неких бед, то второй выполняет функцию эдакого сборщика во время этих самых бед.
Задачи жнеца и список
Всякий жнец откуда то получает определённый список, что нередко обыгрывается в кинематографе и литературе. Это может быть свиток или тетрадь, может быть пустая книга или металлическая пластинка – форма не важна. В этом списке появляются имена тех, кто скоро умрёт, и жнец приходит к ним, чтобы провести души.
Но людям свойственно отрицание. Им кажется, что они еще так много не сделали и нередко душа не может смириться с фактом своей смерти. Тогда вступает в работу жнец. Иногда, он может показать человеку, что будет, если он продолжит оставаться в своей форме среди живых, продемонстрировать ему существование в виде призрака или мстительного духа. Иногда жнец может показать к чему приведёт внезапное воскрешение одного человека и какие это будет иметь последствия. А иногда жнец просто спускает на душу какую-нибудь нежить не давая той скрыться и силой волочит в загробный мир. А иногда оставляет душу одну, среди живых. Мотивы жнецов невозможно понять и изучить, но их провидческая мудрость порой превышает все рамки, которые человек может представить.
Характер жнецов и их происхождение
Нередко упоминается, что за некоторыми душами является не жнец, а вещий дух. Для усопшего это может означать лишь одну из двух вещей – ему отмерено еще пожить или ему уготована судьба стать жнецом. Именно вещий дух предопределяет станет ли душа жнецом или вернётся в тело, или уйдёт в загробный мир следом за иным жнецом. Но именно по решению духа появляются жнецы, которым уготовано провожать души в последней дороге.
Обычно выбираются те, кто при жизни был бесстрастным и справедливым человеком. Те, кого не брали слёзы детей и уговоры стариков, те, кто привык судить по поступкам и их мотивам. Такой человек после смерти не обретает загробного покоя – он лишается всех воспоминаний и по одному слову вещего духа восстаёт в форме жнеца, чтобы прослужить определённый срок, после чего всё равно покинет мир живых.
Изначально спокойные и безразличные жнецы со временем устают от своей работы и порой начинают прибегать к более жёстким методам. Вместо убеждений и демонстраций они просто запугивают души, заставляя их следовать за собой или тащат их силой, не объясняя ничего. Обычно это значит, что жнец уже истощил себя и ему приходит пора покинуть мир живых. Тогда они лишаются своей силы и просто покидают этот мир, вместе с очередной душой.
Таким предстаёт сборный образ жнеца из множества мифологий – угрюмый, немного жестокий, стойкий к уговорам и безразличный. Он просто делает своё дело, выполняет миссию, которую на него возложили и делает всё, чтобы выполнять её быстро и качественно.
Жнецы





Жнецы
Название
Встречается в
Родная планета
Время жизни
Статус
Органы власти
Жнецы или Пожинатели (англ. Reapers) — раса биосинтетических существ.
Содержание
Описание [ ]
Основные истребители всех живых существ в истории известной Вселенной, биомеханическая раса, которая периодически появляется для уничтожения всей разумной органической жизни (в игре фигурирует временной промежуток в 50.000 (по всей видимости — земных, поскольку в играх серии данная информация так или иначе сообщалась представителю человечества) лет, но вряд ли он постоянен для всех циклов). Термин «Жнец» не является самим названием расы, а был придуман для их обозначения Протеанами, согласно информации Властелина (живого неорганического корабля — авангардной силы Жнецов, оставленной ими до своего возвращения). В игре, Жнецы обитают в «тёмном пространстве», которое находится за пределами нашей галактики. Возвращение в Млечный путь происходит через масс-ретранслятор, которым является гигантская космическая станция Цитадель. Сюжет трилогии вращается вокруг предотвращения их вторжения в галактику.
Внешний вид [ ]
Это специально задумывалось Властелином, чтобы скрыть свою истинную природу. Неизвестно, все ли Жнецы по внешнему виду совпадают с Властелином, хотя некоторые считают, что это так. Следует учесть, что данная форма плохо подходит для захвата планет, для чего нужны наземные силы. Хотя для данных целей могли быть использованы индоктринированные, но, во-первых, индоктринация плохо воздействует на способности субъекта, делая его плохим воином, а, во-вторых, согласно ВИ на Илосе, Цитадель была захвачена без промедления, а индоктринация действует в полной мере только через несколько дней. Кроме того, существуют ситуации, при которых флот из одних только крупных кораблей малопригоден. Вполне возможно, что некоторые Жнецы имеют пригодные для данных целей формы в виде наземных сил и небольших кораблей, либо они имеют дистанционно управляемые аппараты данных типов. В любом случае, Властелин подобных аппаратов не имел, и был вынужден использовать силы гетов. Также, как сказано в Mass Effect 2, Жнецы внешне напоминают представителей расы, из генетического материала которых создаются, как это показано на примере Протожнеца, человекоподобного Жнеца, который создавался Коллекционерами.
Примечание: все Жнецы-тяжеловесы похожи на головоногих. Так вот — это только внешний корпус, панцирь, если угодно. Непосредственно сам Жнец — как бы ядро этого корпуса, и внешний вид его в общих чертах зависит от той расы, из особей которой Жнец был выращен.
Уязвимые места жнецов [ ]
В отличие от созданных ими масс-ретрансляторов, Жнецы не снабжены квантовыми щитами. Укрывшись за таким щитом, Жнец не мог бы наблюдать за окружающей обстановкой до тех пор, пока щит оставался бы активен. Вместо этого Жнецы полагаются в защите на кинетические барьеры.
Барьеры на эсминцах Жнецов уступают по прочности таковым на крупных кораблях. Один крейсер или много истребителей вполне могут нейтрализовать или уничтожить эсминец, если им удастся подойти на расстояние выстрела до тех пор, как их самих уничтожат.
Источники энергии Жнецов не бесконечны. Например, чтобы сесть на планету, Жнец должен значительно снизить свою массу. Из-за передачи энергии на генераторы эффекта массы кинетические барьеры Жнеца при этом работают не на полную мощность.
«Властелин» был уничтожен, когда управлял разумом Сарена. Очевидно, что сигнал о смерти Сарена полностью перегрузил щиты «Властелина». В современных Жнецах, как видно, эта уязвимость устранена.
Технологии Жнецов [ ]
Технологии этой расы являются самыми прогрессивными, в связи с чем по огневой мощи и защите ни один корабль в галактике не может соперничать со Жнецом. Жнец имеет вид огромного космического корабля, длина которого составляет 2 километра, также он имеет «щупальца», на концах которых расположены его главные орудия (в третьей части орудия расположены под щупальцами). Один выстрел из такого орудия по любому из кораблей флота Цитадели или любому другому кораблю полностью пробивает его щит и уничтожает его. Сам же Жнец оборудован сверхпрочной бронёй и мощными щитами, работа которых поддерживается гигантским ядром эффекта массы, установленным внутри него. Управляют всей этой устрашающей машиной тысячи, если не десятки тысяч программ, которые и составляют личность Жнеца. Такая же система управления используется и у гетов, только количество программ составляет меньше сотни. Из этого становится понятно, что чем больше программ взаимодействуют вместе внутри любого искусственно созданного существа, тем выше становится его интеллект. Отличаются от гетов они тут тем, что программы каждого Жнеца обладают единой волей и мнением — то есть, если геты представляют собой объединения множества взаимно усиливающих друг друга программ-личностей, то Жнецы— единые личности, сложенные из множества программ-пазлов. Возможно, такая архитектура связана с органическими компонентами Жнецов. Также Жнецы при помощи своих технологий создали ретрансляторы и Цитадель, скрытое предназначение которой — стать порталом в глубокий и мрачный космос и тем самым открыть им путь в галактику для очередной жатвы высоко развитых в технологическом смысле цивилизаций.

Оружие Жнецов [ ]
Вооружение [ ]
После начала полномасштабного вторжения Жнецов стало известно о другом их специфическом оружии, получившем у представителей рас Цитадели название «Чёрная звезда» — используемой наземными силами вторжения компактной ручной установке, при выстреле генерирующем чёрную микродыру. Учёные Альянса занимались исследованием трофейных образцов данного орудия, однако крайняя сложность его конструкции не позволила даже точно определить принцип его действия до завершения войны.

Жнец разрушает мост лучом
Истребительная авиация [ ]
Разновидности Жнецов [ ]
Расы, представленные на Цитадели, классифицировали известные разновидности Жнецов по четырем типам:
Специфической разновидностью «разрушителя» является зенитное орудие Аид, используемое в качестве мобильной наземной единицы противовоздушной и противокосмической обороны.
Разведка Альянса предполагает, что Предвестник был одним из Жнецов, возглавлявших атаку на Землю.
Способности [ ]
Также они могут генетически модифицировать существ, в том числе и целые расы, что ярко выражается в Коллекционерах.
При изменении и/или слиянии представителей различных рас получаются следующие существа:
Цитадель [ ]
Цитадель и масс-ретрансляторы были разработаны Жнецами как часть их «клетки» для других рас. Цитадель, расположенная в центре сети ретрансляторов, вместе с ее огромным оборонительным потенциалом превращалась в идеальное место для столицы галактической цивилизации. После вторжения через Цитадель Жнецы быстро уничтожали верхушку лидеров органических цивилизаций, парализуя их способность оказывать сопротивление. Кроме того, Жнецы изолируют каждую звездную систему, отключив масс-ретрансляторы, что в дальнейшем позволяет им методично уничтожать всю разумную органическую жизнь, используя огромную базу данных, которая хранится в Цитадели.
Согласно первой части игры, таинственная раса Хранителей так же являлась частью механизма уничтожения, разработанного Жнецами. Хранители поддерживали функции Цитадели, чтобы в нужный момент активировать скрытый ретранслятор, ведущий в темный космос, позволяя Жнецам вернуться и захватить контроль над станцией. Однако Протеанские ученые на Иле разработали вирус, выведший Хранителей из подчинения Жнецов, тем самым отсрочив вторжение Властелина на Цитадель.
Mass Effect [ ]

В первой части приключений капитана Шепарда Жнецов считают слухами, а Властелин — флагманом гетов и кораблем Сарена Артериуса. По ходу игры Жнец сам разговаривал с капитаном, предсказывая скорый приход своих собратьев. Кроме рассказа Шепарда нет явных свидетельств существования Жнецов и тем более, что Властелин — их яркий представитель. В итоге происходит Битва за Цитадель, в которой геты-еретики и Жнец победили бы, если бы не отчаянные и смелые действия капитана и его команды.
В результате Назара (по словам Легиона — настоящее имя Властелина) погиб, геты-еретики разбиты, а галактика спасена. Но Жнецы никуда не делись. Они стали выжидать.
Mass Effect 2 [ ]
Во второй части выясняется, что процесс геноцида цивилизаций во Вселенной Mass Effect каким-то образом связан с механизмом размножения/воспроизведения Жнецов. По мнению Властелина в частности и остальных Жнецов в целом, органические расы не в состоянии понять их мотивы. Протеанская система виртуального интеллекта независимо предполагает то же самое.
Интересно то, что Жнецы придают себе облик первой расы, при этом сохраняя ДНК пожинаемой расы. В Mass Effect 2 коллекционеры делают человекоподобного Жнеца, что идет вразрез с вышеприведенной информацией.
Mass Effect 3 [ ]
В завершающей части трилогии Жнецы вторгаются в галактику и начинают геноцид всех рас Млечного пути. Они захватывают Землю, Тессию, бьются за Палавен и т.д.
Со слов Катализатора, цель Жнецов — спасти органическую жизнь путем уничтожения. Они пожинают созревшие расы, чтобы дать путь развития новым расам, а также не дать развитым расам создать полноценный ИИ, который мог истребить все живое в галактике. Но Жнецы не заинтересованы в войне с органиками, они хотят «вознести их» до состояния Жнеца, а т.к. органики сопротивляются — машинам приходится выполнить свой план посредством силы.
Машины нашли выход, который, как они решили, будет наиболее правильным из всех других и принялись воплощать его в жизнь. Органика же будет взвешивать все «за» и «против», но в её суждениях скорее будут преобладать душа и эмоции, нежели чистый разум и логика. Вот в чём разница между ними.
Известные Жнецы [ ]
Неизвестный Жнец [ ]
Неизвестный Жнец в правом нижнем углу.

Неизвестный Жнец — появляется в концовке Mass Effect 2, где он летит вместе с остальными Жнецами в галактику. В отличии от других Жнецов, этот Жнец имеет двойную форму тела и очень малые ноги (всего их шесть, в то время как у обычных Жнецов их 17, если считать малые задние отростки), это говорит о том что неизвестный Жнец не предназначен для посадки на планеты. Его применение неизвестно.
Хотя в игре Неизвестный Жнец появляется лишь на видео в концовке, в файлах игры Mass Effect 2 можно найти его модель, название файла с моделью Неизвестного Жнеца: BioD_N7Spdr1_500.pcc.
Примечание: Наиболее вероятно, что именно так выглядят Корабли-обработчики Жнецов.
Жнецы вымышленный флот разумный звездолеты которые служат главными антагонистами Массовый эффект трилогия. Дизайн Жнецов был вдохновлен Х. П. Лавкрафтс Старшие боги и Великие Древние. Внутри сериала Жнецы вызывают на галактическом уровне массовые вымирания каждые пятьдесят тысяч лет. Жнецы и их технологии способны «промывать мозги» органической жизни с помощью процесса управления разумом, называемого воспитание. Жнецы нанимают слуг, которые часто превращаются в синтетические органические формы жизни.
Известные Жнецы включают Властелина, впервые упомянутого в романе 2007 года. Mass Effect: Откровение, и Харбингер, главный антагонист Mass Effect 2, и лидер вторжения Жнецов на Землю в Mass Effect 3. Sovereign и Harbinger озвучивают Питер Джессоп и Кейт Сарабайка, соответственно. [1] [2]
Жнецы в целом были хорошо приняты критиками и регулярно фигурируют в списках величайших антагонистов видеоигр.
Содержание
Подобно Левиафанам, каждый Жнец обладает каким-то механизмом, который позволяет им тонко влиять на умы любого органического человека в пределах досягаемости посредством процесса контроля разума, известного как воспитание, постепенно делая их неспособными к самостоятельному мышлению.
Разработка
— Дрю Карпишин, «Вот почему Mass Effect’s Злодеи были так хороши ». [5]
По словам разработчиков, задача создания уникального внешнего вида для этих существ вдохновила на создание множества концептуальных элементов, хотя некоторые из них в конечном итоге были заброшены из-за проблем с анимацией, а некоторые вражеские юниты не имели подробностей о том, как они выглядели или как дрались часто перепрофилировались для более позднего содержания; например, дизайн преторианца доработан так, чтобы он парил, а не ходил, поскольку его нужно было вставлять в боевые уровни, где игрок мог быть атакован сверху, когда он укрывался. Другие юниты, такие как пария, были исключены из основной игры, поскольку их изначальная способность телепортироваться по полю боя вызвала проблемы с Mass Effect 3 физический движок. [9] Большой размер ресурсов Reaper сам по себе представлял техническую проблему, поскольку команда пыталась поддерживать их работоспособность в движке, не жертвуя визуальной точностью. [13]
В ответ на споры и недовольство, порожденные концовками Mass Effect 326 июня 2012 г. BioWare выпустила Широкий порез в качестве Загружаемый контент, который был призван прояснить концовку и развеять опасения фанатов. [18]
Появления
Генетически мутировавшие остатки Протеанцев, известные как Коллекционеры, проявляются в Mass Effect 2. Под руководством генерального коллекционера они убивают Шепарда и начинают похищать человеческие колонии по всей галактике, чтобы построить нового Жнеца. После возрождения антропоцентрической военизированной группировкой Цербер, Шепард объединяет усилия со своим лидером, Призраком, чтобы набрать персонал, чтобы остановить Коллекционеров. Шепард садится на заброшенный Жнец и захватывает его МКФ, затем начинает штурм базы Коллекционеров, которая расположена за ретранслятором Омега-4, где уничтожена неполная личинка Жнеца-Человека. Впоследствии сущность, известная как Предвестник, которая говорит через Генерального Коллекционера, оказывается Жнецом; Предвестник повторно контролирует Коллекционеров и показан путешествующим через темное пространство, чтобы достичь Галактики Млечный Путь вместе с остальными ее собратьями. [20]
Жнецы достигают Земли к началу Mass Effect 3, где они быстро сокрушают его оборону. К концу Mass Effect 3Альянс человеческих систем и его союзники начинают полномасштабную атаку на Жнецов в последней отчаянной попытке вернуть Землю и активировать Горнило, присоединив его к Цитадели, поскольку теоретически он способен победить Жнецов. Шепард достигает транспортного луча Жнеца после продолжительного сражения в Лондоне, чтобы войти в Цитадель, несмотря на то, что Предвестник тяжело ранен. После разрешения конфронтации с Призраком, Шепард пытается выстрелить из Горнила, но вместо этого поднимается на вершину Цитадели, где появляется похожий на ребенка Катализатор и объявляет себя создателем Жнецов. Признав поражение Шепарду, он предлагает до трех вариантов активации Горнила, которые навсегда прервут галактический цикл вымирания Жнецов. Широкий порез расширяет оригинальные концовки игры с дополнительным вариантом отказа от Катализатора, что неизбежно приводит к победе Жнеца над текущим циклом органики.
Продвижение и товары
Вторжение Жнецов на Землю заметно изображено в рекламных и маркетинговых материалах к запуску 6 марта 2012 г. Mass Effect 3. [21] В рамках их маркетинговой кампании для Mass Effect 3, BioWare создали Twitter аккаунт под названием AllianceNewsNetwork в ноябре 2011 года. В дату запуска Mass Effect 3, Джейсон Шрайер опубликовано Котаку и сообщил, что «участники провели день, чирикая фальшивые новости и стратегии выживания» о вторжении Жнецов, и что твиты были загружены на аккаунт в Твиттере под предлогом второстепенного персонажа второго плана Эмили Вонг, подробно описывающего свой опыт. [22]
Коллекционная статуя Властелина, выпущенная ограниченным тиражом высотой 18,5 дюймов, была выпущена BioWare в конце 2012 года. [23]
Прием
Сарен Артериус и Харбингер заняли 29-е и 39-е места соответственно в списке 100 лучших злодеев видеоигр по версии IGN. [27] В 2013 году Сарен и Жнецы разместили 92 и 97 места в GamesRadar’s список 100 лучших злодеев в видеоиграх, [28] в то время как Жнецы (неправильно написанные как «Читатели») заняли 21-е место в опросе читателей, организованном Книга рекордов Гиннеса для их списка 50 лучших злодеев видеоигр всех времен. [29] Мэтт Беккер из Триггер приложения поместил Harbinger # 18 в свой список 50 величайших злодеев видеоигр за 2016 год. [30] И наоборот, Рон Уитакер из Эскапист включил Жнеца-Человека Личинку в свой список ужасных злодеев видеоигр. Он критиковал отсутствие страха, которое внушает существо, и слишком легкую борьбу с боссом, хотя он все еще считает Жнецов в целом реальной угрозой. [31]
Анализ
Таурик Муса из Многоугольник предположил, что идея всепоглощающего безразличного бога распространяется на самые популярные франшизы BioWare, включая Массовый эффект. Он заметил, что Шепард провел всю трилогию, готовясь к войне против богоподобных существ, которые «по сути, созданный существование «, и сравнил цикл разрушения Жнецов намеренно с» детьми с муравьиная ферма и увеличительное стекло ». [32] Дэвид Каллахан, доцент Университет Авейру, Португалия, описали акты геноцида Жнецов как их практику вмешательства, изменяя судьбу целого вида или даже уничтожая его, отмечая, что это мало чем отличается от того, что исторически делали и продолжают делать поселенцы-захватчики для Коренные народы во всем мире. [33]
Жнецы

Жнецы — существа, которые служат Смерти и забирают души умерших.
Содержание
Задачи жнеца и список
Всякий жнец откуда то получает определённый список, что нередко обыгрывается в кинематографе и литературе. Это может быть свиток или тетрадь, может быть пустая книга или металлическая пластинка – форма не важна. В этом списке появляются имена тех, кто скоро умрёт, и жнец приходит к ним, чтобы провести души.
Но людям свойственно отрицание. Им кажется, что они еще так много не сделали и нередко душа не может смириться с фактом своей смерти. Тогда вступает в работу жнец. Иногда, он может показать человеку, что будет, если он продолжит оставаться в своей форме среди живых, продемонстрировать ему существование в виде призрака или мстительного духа. Иногда жнец может показать к чему приведёт внезапное воскрешение одного человека и какие это будет иметь последствия. А иногда жнец просто спускает на душу какую-нибудь нежить не давая той скрыться и силой волочит в загробный мир. А иногда оставляет душу одну, среди живых. Мотивы жнецов невозможно понять и изучить, но их провидческая мудрость порой превышает все рамки, которые человек может представить.
Характер жнецов и их происхождение
Нередко упоминается, что за некоторыми душами является не жнец, а ангел смерти( вещий дух). Для усопшего это может означать лишь одну из двух вещей – ему отмерено еще пожить или ему уготована судьба стать жнецом. Именно вещий дух предопределяет станет ли душа жнецом или вернётся в тело, или уйдёт в загробный мир следом за иным жнецом. Но именно по решению духа появляются жнецы, которым уготовано провожать души в последней дороге.
Обычно выбираются те, кто при жизни был бесстрастным и справедливым человеком. Те, кого не брали слёзы детей и уговоры стариков, те, кто привык судить по поступкам и их мотивам. Такой человек после смерти не обретает загробного покоя – он лишается всех воспоминаний и по одному слову вещего духа восстаёт в форме жнеца, чтобы прослужить определённый срок, после чего всё равно покинет мир живых.
Изначально спокойные и безразличные жнецы со временем устают от своей работы и порой начинают прибегать к более жёстким методам. Вместо убеждений и демонстраций они просто запугивают души, заставляя их следовать за собой или тащат их силой, не объясняя ничего. Обычно это значит, что жнец уже истощил себя и ему приходит пора покинуть мир живых. Тогда они лишаются своей силы и просто покидают этот мир, вместе с очередной душой.
Таким предстаёт сборный образ жнеца из множества мифологий – угрюмый, немного жестокий, стойкий к уговорам и безразличный. Он просто делает своё дело, выполняет миссию, которую на него возложили и делает всё, чтобы выполнять её быстро и качественно.
Слабости
1) Вышие демоны и ангелы не нижи 2 сферы
6)Специальные символы — специальные символы способны ослабить и подавить












