Комната гавайи party hard
Поднимаем её и цепляем на первого встречного
Лучше запаситись светошумовыми гранатами или кислотой, иначе в панике они вас убьют сами. Имейте ввиду: если вы выйдете из НЛО оно сразу же улетит. (1 инопланетянин выходит из НЛО и начинает гулять по карте, его тоже нужно убить)
После цепляем его на копа, что тусуется на вечеринке
копа.
2х можно раздавить на погрузчике подняв их авто, они не смогут уехать
Ещё 2х можно заманить на электрический провод
После этого прилетит вертолет и будет парить над одной точкой. Запускаем под ним феерверк и всё. Кстати если вы его собьете полиция будет преследовать вас, будьте аккуратны
(У меня был баг, из-за которого во время прилета вертолета мой экран чернел и я буквально должен был орентироваться по звукам.)
Если у вас также можете заранее как-то обозначить примерно это место и запускать оттуда
P.S. То самое место, куда тусовщики не могут добраться и спалить труп. (но прятать его нужно примерно под бочкой)
На время собирает всех охранников вместе. Их можно устранить разом с помощью электричества и воды и заработать КОМБО
Нужно чтобы они выжили. Лучше всего выпускать их после зачистки уровня
после уже можно будет плевать в пунш, что рядом
(мужики с хвостами тоже считаются за девушек)
и вызовет панику у всех остальных девушек и они убегут за карту, не дав себя убить
Канистру можно достать у копов в багажнике, Чип выпадает из рандомного тусовщика в спец костюме(белом халате)
человек) сразу бежал в ближайшее здание, ультавал(плюс ещё 7
) а дальше дело за малым
Party Hard
Хочешь, я убью соседей,
Что мешают спать?
Party Hard — видеоигра в стиле стелс-экшена, созданная украинскими разработчиками Pinokl Games в 2015. Игроку предлагается почувствовать себя в роли типичного маньяка из слэшеров, который является на всякие тусовки с танцами и убивает там всех до единого, потому что у него поехала крыша на почве вечно мешавшей спать дискотеки под окном. К основному сюжету прилагается ряд мелких DLC со психоделичными локациями, а также два побольше, в которых можно поиграть за того же маньяка, решившего не просто так убивать, а побороться с преступностью, и за этакий вариант голливудского Ван Хеллсинга, который истребляет вечеринку нежитей. В 2018 вышла вторая часть игры с более навороченным графонием, перезапускающая сюжет заново сразу в плане борьбы с преступностью.
Сюжет и геймплей [ править ]
Ну кому в подобной игре нужен сюжет? Впрочем, он есть и подаётся между миссиями в видеовставках, в которых некто интервьюирует полицейского, ведущего расследование совершаемых протагонистом убийств. Вкратце, оказывается, что этот полицейский и есть убийца собственной персоной, хотя поначалу этого не осознаёт, а интервьюирует его собственный глюк . В общем, всё предсказуемо, это мы уже видели. Куда интереснее именно сами миссии.
Игра выглядит, как гибрид «Хотлайн Майями» и «Как достать соседа». Главный герой злодей в маске заявляется на ту или иную вечеринку с музыкой и убивает там всех тусовщиков до единого. Можно просто «ножить режиком» тех, кто попадётся под руку, а можно и делать ловушки из имеющихся на месте предметов. Убойные предметы не всегда имеются в локации: их генерирует Святой Рандомий.
Убиваемые представляют из себя редкостных дураков, способных без задней мысли войти в горящую комнату, например. Но при этом, увидев труп или, тем более, застав протагониста за совершением убийства, они побегут к телефону и вызовут полицию и, во втором случае, покажут копу, кто убийца. Даже если игрок таится, они могут догадаться, что это именно он во всём виноват (хотя могут ошибиться и указать на другого). Так что имеет смысл прятать тела, чтобы никто не вызвал полицию — для этого имеются специальные места типа мусорного контейнера. Но не стоит нести труп мимо людей, это заметят.
Ещё в некоторых локациях есть вышибалы, которые, заметив протагониста, опознают в нём постороннего и избивают до гейм-овера. Долго гоняться за персонажем охранник, впрочем, не будет, но отбиться от него ножом, если он напал, не получится. Но это всё-таки обычные «сусуриту», и они пугаются при виде убийств и трупов (и звонят в полицию).
В локациях можно найти те или иные вещи, которые облегчают жизнь убийцы — это может быть дымовая или оглушающая граната, сменная одежда, пицца для приманивания жертв в одну точку, кроссовки для более быстрого бега, и тому подобное. Эти вещи можно найти в чемодане на территории вечеринки или бесплатно получить от персонажа, называемого «торговцем», который со временем приходит в локацию (выглядит он, кстати, как стереотипный шпион в пальто и шляпе).
Кроме Дариуса, персонажа по умолчанию, есть разблокируемые персонажи, которые выдаются за определённые достижения в игре. Все они имеют заметный плюс перед изначальным убийцей и не менее заметный минус.
Что здесь есть? [ править ]
Инди-JRPG: Freebird Games (A Bird Story • Finding Paradise • To the Moon) • Ib • Kirisame ga Furu Mori • Lydia (Aria’s Story • Midnight Train) • Mad Father • Misao • Miwashiba (LiEat • 1bitHeart • Alicemare) • Okegom (Mogeko Castle • The Gray Garden • Wadanohara and the Great Blue Sea) • Portrain (Asadoke no Majo • Sai no Kawara to Ningyo Miko) The Witch’s House • Yume Nikki • …
| Комплексные франшизы | Горец (Аргентина-Франция-Канада-Литва) • Звёздные врата (Франция-Канада) |
|---|---|
| Фольклор и переработки | Артуровский цикл (кельты, Британия) (Тристан и Изольда (кельты) • Бейбарс (Египет) • Беовульф (англосаксы) • Библия (древние евреи) • Гомер («Илиада» и «Одиссея», древние греки) • Вергилий («Буколики», «Георгики», «Энеида», древние римпляне) • Ка́левала (карелы и финны) • Манас (Киргизия) • Нартский эпос (Кавказ) • Песнь о Гайавате (индейцы оджибве и др.) • Песнь о Нибелунгах (германцы) • Песнь о Роланде (Франция) • Роман о Лисе (Франция) • Тысяча и одна ночь (арабы) • Эдда (Скандинавия) • Эпос о Гильгамеше (аккадцы и др. народы Месопотамии) |










