Among Us как играть
Привет, народ! Сегодня на Гаджетплей я попытаюсь сделать небольшой обзор-гайд по недавно ставшей популярной игре Among Us.
Что за игра, что такое Among Us.
Among Us (на русском Среди нас), игра вышедшая аж в 18 году и не получившая тогда особой популярности. Но в сентябре 2020 года Амонг Ас резко набрала обороты, на сколько я понимаю, благодаря стриминговым сервисам. Игра стала на столько популярной, что разработчики отменили вторую часть игры, чтобы сосредоточиться на первой!
В чем смысл игры?
Самое смешное может развернуться в чате, предатель может начать катить бочку на какого-то из игроков, обвиняя его в том, что видел его на месте преступления или типа того, а обвиняемый игрок пытаться защищаться от клеветы. А тем временем ваша задача решить кому верить. Лично я сам голосовал за игрока, который был не виновен! Больно убедительно убийца клеветал на него!
Но на самом деле не каждый бой такой увлекательный, и в чате не всегда весело! Игроки постоянно выходят из боя. Также не понятно как бой заканчивается, иногда он заканчивается уже через пару секунд (смотря какие настройки ставит владелец комнаты). Думаю со временем разработчики допилят все недостатки игры и все будет более продуманным, тем более теперь у них есть стимул для этого. Но с друзьями можно повеселиться от души и сейчас, это точно! Просто рандомные игроки могут заниматься в игре не понятно чем, тем самым делая игровой процесс более скучным.
Что нужно делать, как играть.
Освоить игровой процесс не составит труда, если вы играете за члена экипажа. Просто откройте карту, там будут светиться задания, бегите на эти отметки, чтобы их выполнить. На некоторых заданиях появляется указатель прямо на экране. Задания очень легкие, ниже парочку примеров для ознакомления.
Нужно просто нажать на все красные ромбики и все!
Нужно достать карту из кошелька и провести ей по устройству.
Нажать и держать рычаг пока мусор не утилизируется.
Как только вы поняли кто является предателем бегите в комнату с аварийной кнопкой и жмите ее, пишите в чат свои обвинения и голосуйте за того, кого считаете убийцей! Также если вы нашли труп вашего коллеги, то нажав на него можно вызвать собрание.
Как играть за предателя.
Игра сама рандомно выбирает игроков, которые станут предателями, вы никак не можете повлиять на этот момент (по крайней мере сейчас), также не стоит выходить и заходить в бои, чтобы стать убийцей, так-как игра забанит вас на 5 минут за частые выходы.
Играя за предателя, просто выслеживайте игроков и нажимайте KILL, стараясь, чтобы другие члены экипажа вас не заметили. Можно прятаться в вентиляции, закрывать двери, устраивать саботаж и все такое.
Как закрывать двери.
Чтобы закрыть двери на некоторое время, нужно просто нажать на иконку САБОТАЖ и нажать на карте на красный крестик с иконкой двери. Также тут активируются и остальные коварные действия.
Где находятся камеры.
За игроками можно следить на камерах, тут можно увидеть убийцу или наоборот выследить жертву. Камеры находятся в комнате: ОХРАНА.
Как получить питомца и скины.
В данный момент питомцев и различные скины можно только купить за реальные деньги, бесплатные пока только шляпы, которое доступны в ноутбуке в лобби. Магазин находится в главном меню, иконка доллара.
Как сменить карту.
Пока в игре только три карты, чтобы выбрать те карты, на которых вы хотите играть, просто в меню сделайте их активными, в самом верху. На скрине выше, активна только третья карта.
Ну вот, как-то так, конечно я описал не все, что можно делать в Among Us, но на самом деле, чтобы играть в эту игру знать все и не обязательно. Выше ссылки еще на парочку статей, удачи!
Among Us Вики
Теперь на вики можно писать статьи и про моды! Подробнее
Камеры видеонаблюдения
Камеры видеонаблюдения (англ. Security cameras) — одна из систем охраны, присутствующая на картах The Skeld, Polus и The Airship.
Содержание
Описание
Камеры видеонаблюдения позволяют смотреть, что происходит в определённых областях карты в режиме реального времени. Когда кто-то смотрит камеры, на них начинает мигать красный светодиод.
Саботаж связи отключает все системы охраны, в том числе и камеры. Также, когда предатель использует их, перезарядка убийства приостанавливается.
The Skeld
.png)
На The Skeld они охватывают четыре области:
При этом, один из вентиляционных люков попадает под их обзор; он связан со столовой и управлением.
Polus
.png)
В отличие от The Skeld, здесь один игрок может наблюдать только за одной областью одновременно. Чтобы переключиться на другую, нужно нажать на зелёную стрелку в левом или правом нижнем углу.
Обзор камер охватывает все входы-выходы из зданий, что составляет шесть локаций:
The Airship
.png)
На этой карте, как и на Polus, есть шесть камер, показывающих следующие области:
Способы, как обнаруживать предателей с помощью камер, датчиков, панелей в игре Among Us (Амонг Ас)
Описание гайда
В этом руководстве вы научитесь пользоваться вспомогательными инструментами, и, конечно же, будете уметь находить предателя. Даже если вы умелый игрок, посмотрите это руководство, возможно, найдете что-то новое! 🙂
Вспомогательные инструменты
Есть такие «инструменты», которые при умелом использовании могут очень сильно помочь вашей команде даже если вы команда предателей :
А теперь разберем, что делает каждая и чем может помочь.
Админ-панель — Показывает местонахождение всех игроков (в том числе и умерших, они будут отображаться на одном и том же месте). Все админ панели находятся в Управлении.
Местонахождение админ. панели на карте The Skeld (пометил кружком):
Также на скрине видно как она работает.
The Skeld и Polus
Проблема в том, что на карте Polus между камерами требуется переключаться стрелочками, это не удобно, но есть и плюсы, из-за этого камер больше.
Сейчас я покажу вам зоны действия камер на карте The Skeld и Polus:
Зеленые прямоугольники — это зоны действия камер на этой карте, темно-зеленые кружки — это сами камеры. Также на карте видно, где я стою у мониторов слежения за камерами.
Датчики движения — Это датчики, которые показывают что кто-то прошел через какой-то датчик. Всего их три. Можно отслеживать движения людей в комнате Связи. На словах не очень понятно, но когда я буду объяснять как это работает в игре и как можно этим вычислить убийцу, вам станет легче понять. А сейчас покажу то, как выглядит «сидение» на датчиках (простите за тавтологию), где находятся сами датчики, и как отслеживать по ним движение.
Если что, датчики показывают не одного человека, а всех людей которые прошли по ним, но спустя каждые 20 сообщений о проходе куда-нибудь предыдущие будут удаляться. То есть всегда будет только 20 последних сообщений о передвижении.
Панель жизнеобеспечения — В принципе, по-моему мнению, довольно бесполезная, спорная штука. Она просто показывает когда кто-то умер. Также, если что, у предателя ни на секунду не повышается сердцебиение во время убийства. Но! В некоторых случаях очень даже полезная! Например, когда какой-нибудь желтый постоянно ходил с зеленым, и зеленый R.I.P., то с около 70% вероятностью желтый крыса.
Как выглядят все эти приборы во время коммуникационного саботажа:
Как мы видим, там просто ничего нет.
Как понять, кто же является импостером
Ну вообще, есть оч-е-е-ень много различных способов и тактик, связанных с поиском Impostor. Конечно, все я не смогу перечислить, но я знаю много полезных тактик и способов разгадать загадку Жака Фреско.
Кто импостер? На размышление дается 6 секунд.
Самый простой способ — По камерам, чаще ходите к камерам. Возможно, что вы увидите момент убийства или прыжка в вентиляцию. Только проблема заключается в том, что почти во всех способах есть и минусы.
Плюсы способа по камерам:
Минусы способа по камерам:
Итого: 3 плюса и 2 минуса, хороший результат.
А теперь поясню что такое детектив — Это тактика, которая подразумевает в себя не выполнение всех заданий (выполнение всех в крайнем случае), а слежение за всеми и поиском импостора. Детективы надеются выиграть игру способом найти и выкинуть предателя.
Можно обнаружить предателя зная то, что они голосуют последними, они ждут окончательного решения чтобы кого-то выкинуть, они прислушиваются до последнего к людям, я думаю процентов около 65%, что такие люди предатели, но это не точно что они самозванцы.
Особенно присмотритесь на тех, кто чересчур много «гонит» на других, пытаясь выкинуть его. Скорее всего, это убийца пытается убрать одного члена экипажа, но это тоже не точно, и поэтому даю этому факту, что 89% человек «гонящий» на всех импостор.
Также люди, которые чересчур много болтают, возможно, самозванцы, тут уже процентов 50%, просто импосторы много говорят чтобы оправдаться, они очень сильно пытаются доказать что они члены экипажа, ведь в обмане смысл игры.
Люди, которые молчат почти весь раунд, тоже подозреваются, проценты подводить не буду, ведь это я сам даю проценты и они не точны, они лишь приближены к тому, что я думаю, то есть к моему мнению. Проценты вам ничего не дают, просто подозревайте людей, которых я указал выше в руководстве. Люди, которые молчат, подозреваются в том, что прислушиваются к другим, и им сказать, в принципе нечего, они, что, будут говорить, как они убили кого-то в электричестве? Я думаю, что нет.
Также могу сказать про интересный способ распознать предателя (это можно провернуть не только там, где я сейчас вам скажу) — идете в Охрану и стоите около камер, но не смотрите в них, и смотрите на вентиляцию. Если она распахнулась, то быстро смотрите в камеры и кто оттуда вышел. Все, теперь вы поняли кто предатель, причем это 99,9% самозванец.
Если вы смотрите по камерам внимательно, то смотрите кто куда зашел и кто откуда вышел. Допустим, кто-то вышел из «Админки» (управления), но вы его ранее заходящим туда не видели на камерах, то это тоже скорее всего предатель.
Есть еще один способ обнаружить крысу, но этот способ работает только на карте Polus, так вот на первом собрании, или можно после задания с ключом нажать сразу кнопку, нужно спросить людей кто-какой ключ делал (ключи работают в последовательности захода на корабль (в игру, лобби).
То есть, если Миша зашел в лобби пятым, а говорит что поворачивал 8 ключ, то это 100% он (если забыл не считаю). А чтобы реально на 100% работало, нужно перед заданием сказать чтобы запоминали. Кто забыл, тот импостор. Так уже будет точно работать.
Ну еще дополнительная информация — когда у мирных нет заданий с ключом, то у импостеров они есть, а если есть у мирных, то у предателей его нет. Просто если вы мирный и у вас есть Task с ключами, спросите у других, есть ли у них. Если нет, то он предатель. На карте Полюс задание с телескопом есть лишь у одного, поэтому предателя можно легко вычислить, если этим пользоваться.
Также добавлю что самый лучший способ, это просто запоминать кто где был, проверять за всеми комнаты, временами посматривать на админ. панель или камеры и ловить игроков на противоречивой информации (то, что я уже добавил про камеры вначале, есть в выше перечисленном, просто в начале этой главы я давал подробности, не очень понятно я объясняю, но, надеюсь, вы поняли).
Как правильно проводить карту в задании
Это бонус, и я его вставил просто так, вы должны быть этому рады. Не ожидайте от бонуса прям кайфового, но я уверен, даже если вы про игрок, то навряд ли вы знали об таком способе. Многие, кто не умеет проводить карточку, сейчас будут очень рады узнать два самых быстрых способа. Причем они очень легкие, и чтобы их сделать, вам всего лишь надо пару раз попробовать, и тогда вы поймете как это делать. Оба этих способов очень быстрые:
Все, это были два самых быстрых способа провести карточку. Далее вы можете прочитать главу «Конец», что я, собственно, рекомендую! 🙂
Конец
Руководство не полное, ждите полной версии, но знайте то, что я запарился делать главу вспомогательные инструменты. Оцените это руководство по достоинству. Спасибо за просмотр моего первого руководства! 🙂
Among Us Вики
Теперь на вики можно писать статьи и про моды! Подробнее
Системы охраны

Системы охраны — одна из важных игровых механик в Among Us. Системы охраны позволяют отслеживать происходящее в режиме реального времени.
Содержание
Геймплей
Системы охраны могут использовать все игроки (включая предателей и призраков) когда они захотят. При этом, саботаж связи отключает все системы охраны, и ими становится невозможно пользоваться пока он не будет устранён.
Если предатель использует одну из систем, то перезарядка убийства останавливается, поэтому им не очень выгодно задерживаться там надолго. Члены экипажа могут сидеть там хоть всю игру, но проводить там значительное количество времени, если вы ещё не выполнили все свои задания считается плохим тоном.
Камеры видеонаблюдения
Камеры видеонаблюдения доступны на картах на всех, кроме MIRA HQ. Они охватывают определённые участки карты и позволяют смотреть, что там происходит.
На The Skeld они охватывают четыре коридора: между двигателями и столовой, между оружейной и щитами, развилку между двигателями и развилку между складом и столовой. Все четыре области расположены на одном мониторе.
На Polus они охватывают все шесть входов в здания. В отличие от The Skeld, здесь игрок может наблюдать только за одной областью. Чтобы переключиться на другую, нужно нажать одну из стрелок внизу.
На The Airship, как и на Polus, есть 6 камер, и игрок может наблюдать одновременно только за одной. Для переключения между ними нужно нажать одну из стрелок внизу.
Капитанский мостик

Капитанский мостик (также известный как «админка» или «пульт администратора») доступен на всех картах. Он позволяет отслеживать в каких помещениях и сколько находится игроков на данный момент (цвета и никнеймы не указываются). При этом, коридоры и улица (на Polus) не отслеживаются, и если там кто-то есть, этого показано всё равно не будет.
Логи дверей

Логи дверей доступны только на MIRA HQ. Когда кто-либо пересекает датчик в конце главного коридора, в компьютере остаётся запись, кто, когда и какой датчик пересёк. Всего датчиков три:
Жизненные показатели
Жизненные показатели доступны только на Polus и на The Airship. Они отображают текущий статус всех игроков:
Among Us Вики
Теперь на вики можно писать статьи и про моды! Подробнее
Управление
Управление
Задания
Двери
Задания
Задания
Двери
Управление (англ. Admin) — одна из локаций, отсутствующая только на The Airship.
Содержание
The Skeld
Это средних размеров помещение; есть несколько мониторов и панелей управления с какими-то данными, в центре комнаты стоит интерактивная карта корабля. Там же члены экипажа должны провести картой, чтобы отметить своё присутствие на корабле. В углу комнаты находится панель для ввода кода при саботаже кислорода.
Несмотря на то что в саму комнату дверей нет, предатели нередко запирают здесь людей, закрывая склад и столовую одновременно. Также, в углу комнаты есть люк, ведущий в столовую и коридор в правой части корабля соответственно.
MIRA HQ
Здесь это довольно большая комната. Здесь стоит куча различного оборудования для, очевидно, управления системами базы и кораблей, в центре также находится Капитанский мостик.
В углу есть вентиляционный люк, в который может прыгнуть предатель.
Polus
На Полюсе управление является одной из комнат в здании офиса. Здесь есть достаточно много книжных полок, на стене висит телевизор, стоит карта. По неясным причинам повсюду разбросаны книги.
В самом дальнем углу помещения есть яма. Из-за её специфического расположения многие игроки могут ошибочно подозревать других членов экипажа из-за того что они оттуда. В самом управлении дверей нет (не считая дверей в обеззараживание), но предатель может закрыть двери в здание офиса в целом.














.png)
.png)
.png)

.png)
.png)
.png)
.png)



