комната суда в данганронпе

Классный Суд(глава 1)/Danganronpa 1

Эта страница является гайдом к прохождению Классных Судов в Danganronpa: Trigger Happy Havoc.

В течение суда игрок должен пройти несколько безостановочных дискуссий/нон-стоп дебатов. Во время этих дискуссий, ученики будут делать утверждения. Некоторые части утверждений выделены. Они являются «слабыми местами». Эти слабые места могут быть опровергнуты Пулями Правды, разными уликами с места преступления, и протагонист крикнет «Нет, это не так!». Иногда ни одна Пуля Правды не подходит, и тогда нужно превратить утверждение в Словесную Пулю.

Текст под названием «белый шум» будет также появлятся на экране во время Безостановочных Дискуссий, перемещаясь по экрану в целях усложнить попадание по слабым местам. Белый шум можно убрать с экрана, выстрелив по нему. Разрушение белого шума даст игроку дополнительное время, но случайное попадание по нему Пулями Правды, наоборот, сократит его.

Каждый Классный Суд завершается Заключительным Аргументом, мини-игрой, где события, приведшие к убийству, пересказываются в стиле комикса (исключениями являются истинная концовка главы 5, так как Заключительный Аргумент в ней переносится на начало суда главы 6). Комикс собирается из кадров, приведенных возле него; когда игрок завершает комикс, показывается его анимированная версия, а Макото пересказывает события, подводя к раскрытию убийцы.

Что такое этот «классный суд» о котором говорил Монокума? Сможет ли Макото развеять подозрение вокруг себя, даже если в его ванной лежит мертвое тело? И что насчёт почерневшего, на самом деле виновного в смерти Саяки?

Источник

Классные Суды

На этой странице размещена базовая информация о Классных Судах. Чтобы увидеть более детальное описание, посетите подстраницы о Danganronpa: Trigger Happy Havoc, Danganronpa 2: Goodbye Despair и Danganronpa V3: Killing Harmony.

Содержание

Описание

Ниже показано расположение участников в зале суда, начиная с человека впереди (и немного справа) Монокумы и дальше по часовой стрелке:

Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Danganronpa 2: Goodbye Despair

Danganronpa V3: Killing Harmony

Ключевые механики

Измеритель Влияния и Концентрации

Измеритель Влияния изображён розовыми сердечками в Danganronpa и Danganronpa V3 и длинной розовой полоской в Danganronpa 2. Является «показателем жизни» во время суда и может быть истощён неправильными ответами во время компонентов суда. Может быть восстановлен выбором правильных ответов, подходящей Пули Правды или убийцы/подозреваемого. Если Измеритель Влияния заканчивается, игра завершается.

Измеритель Концентраци изображается синими звёздами в Danganronpa и Danganronpa V3 и короткой синей полосой в Danganronpa 2. Эффекты различаются в зависимости от мини-игры. Измеритель Концентрации активируется удерживанием кнопки E. Постепенно восстанавливается, если его не используют.

Во время Безостановочной Дискуссии, Опровергающего Столкновения и Гамбита Висельника он замедляет дискуссию/гамбит, а движение Перекрестия становится более плавным, что позволяет игроку точнее прицеливаться.

Читайте также:  Soft zellin что это

Во время Б.П./П.Р. он активирует Время Лихорадки, что позволяет игроку не обращать внимание на ритм. В Danganronpa, Время Лихорадки активируется нажатием кнопки E и автоматически отключается, когда Измеритель Концентрации истощается. В Danganronpa 2 Время Лихорадки остаётся активным при удерживании кнопки E, пока не истекает Измеритель Концентрации.

Безостановочные Дискуссии и Пули Правды

В течение суда игрок должен пройти несколько безостановочных дискуссий/нон-стоп дебатов. Во время этих дискуссий, ученики будут делать утверждения. Некоторые части утверждений выделены. Они являются «слабыми местами». Эти слабые места могут быть опровергнуты Пулями Правды, разными уликами с места преступления, и протагонист крикнет «Нет, это не так!». Иногда ни одна Пуля Правды не подходит, и тогда нужно превратить утверждение в Словесную Пулю.

Текст под названием «белый шум» будет также появляться на экране во время Безостановочных Дискуссий, перемещаясь по экрану в целях усложнить попадание по слабым местам. Белый шум можно убрать с экрана, выстрелив по нему. Разрушение белого шума даст игроку дополнительное время, но случайное попадание по нему Пулями Правды, наоборот, сократит его. Начиная с Danganronpa 2, чтобы разрушить белый шум, может понадобиться несколько выстрелов.

Навыки

Skills Способности, которые могут помочь во время Суда. Некоторые из них повышают скорость восстановления Измерителя Концентрации, увеличивают Измеритель Влияния, добавляют время для компонентов Суда. Их можно получить, проводя Свободное Время со учениками.

Заключительный Аргумент

Каждый Классный Суд завершается Заключительным Аргументом, мини игрой, где события, приведшие к убийству, пересказываются в стиле комикса. Комикс собирается из кадров, приведенных возле него; когда игрок завершает комикс, показывается его анимированная версия, а протагонист пересказывает события, подводя к раскрытию убийцы.

Казнь

После голосования, Почерневший ученик должен быть казнён Монокумой (процесс, также известный как «время наказания»). Стиль каждой казни обычно привязан к Абсолютному таланту убийцы.

Мини-игры

Классные Суды делятся на фазы, каждой из которых соответствует отдельная мини игра.

Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Кроме Безостановочной Дискуссии и Заключительного Аргумента в Danganronpa: Trigger Happy Havoc есть 2 основные мини игры: Гамбит Висельника и Битва Пулями:

Danganronpa 2: Goodbye Despair

Кроме Безостановочной Дискуссии и Заключительного Аргумента в Danganronpa 2: Goodbye Despair есть 4 основные мини игры: Улучшенный Гамбит Висельника, Панический Разговор, Опровергающее Столкновение и Логическое Погружение:

Danganronpa V3: Killing Harmony

Кроме Безостановочной Дискуссии, Опровергающего Столкновения и Заключительного Аргумента в Danganronpa V3: Killing Harmony есть 7 основных мини игр: Гамбит Висельника Версия 3.0, Ложь, Вооружение Аргументами, Дебаты-Схватка, Шахта Сознания, Психо-Такси и Паническая Дискуссия.

Источник

Danganronpa: Trigger Happy Havoc — Все школьные суды (Прохождение)

«В академии «Пик Надежды» учатся лучшие и умнейшие старшеклассники Японии — надежда будущего. Но надежда внезапно умирает, когда Макото Наэги и его одноклассники оказываются запертыми в школе, отрезанными от внешнего мира и в полной власти странного медведя-убийцы по имени Монокума. Он стравливает учеников и обещает свободу всякому, кто убьет товарища и останется безнаказанным.

Читайте также:  Когда именно чиновники узнали что их обманул хлестаков

Вам нужно выяснить, кто же такой этот Монокума, и почему он похитил вас из привычного мира. Однако, опасайтесь своих желаний: порой нет ничего опаснее истины. «

Суд №1

Суд №2

1. Палец Селестии указывает на сумку
2. Чихиро использует свой планшет
3. Чихиро входит в мужскую раздевалку
4. Убийца качается гантелей
5. Кровь на постере с женщиной
6.Киллер снимает постер с женщиной за уголок
7.Дверь женской раздевалки
8. Убийца наклеивает постер с женщиной
9. Рука с удлинителем
10. BLOODLUST пишется на стене
11. Сауна
12. Планшет лежит в банька (Белый планшет с красным рисунком)

Суд №3

1. Лицо Хифуми в профиль
2. Настенные часы
3. Хиро держится за голову
4. Киллер держит фотокамеру
5. Ручные часы
6. Крававый молот Справедливости № 4
7. Молот Справедливости № 2
8. Крававый молот Справедливости № 3
9. Хифуми толкает каталку
10. Кровавый деревянный молот

Суд №4

Суд №5

Суд № 6

1. Лицо Мукуро под прикрытием
2. Убийца достает труп из заморозки в Био Лабе
3. Охотничий нож
4. Кёко видит убийцу в маске в комнате Макото
5. Убийца в маске убегает от Кёко
6. Убийца держит маску (Точнее одевает на другого человека)
7. Все стоят рядом с телом в саду
8. Тело после взрыва

Уважаемые пользователи кому понравилась эта статья, оставляйте свои отзывы и пожелания ниже в комментариях.

Источник

Danganronpa: Killing Camp | Глава 2, Классный Суд

ПОДГОТОВКА К КЛАССНОМУ СУДУ

В женской ванной был найдена Настя, к сожалению не живая. Кто же это сделал? Очевидно ли это?

— Зачем нам это объяснять, только время тратишь.

— Это ты время тратишь! Тебе надо убийцу найти, или со мной спорить?!

«Да. Усложните всё, давайте. «

Насколько я помню, она была много раз чем-то •проткнута•?

И убийца •среди нас•.

Сергей: Тогда где эти ножи?

Да, да. Как я и думал.

Насколько я помню, она была много раз чем-то •проткнута•?

И убийца •среди нас•.

— Ага, понятно. Тогда никаких ножов быть и не должно.

— Ну. Что тогда делать?

— Есть одна вещь, которую надо рассмотреть.

«Ещё одна. Вещь? Сергей говорит о. «

Настю •ударили по голове•.

Затем придавали досками, вследствие чего она •умерла•.

Читайте также:  Есть две суммы как высчитать процент скидки

Торошибару: Кто знает! Это •загадка•!

Настю •ударили по голове•.

Затем придавали досками, вследствие чего она •умерла•.

Торошибару: Кто знает! Это •загадка•!

— Ладно, тогда. Кто убийца?

— Ты так говоришь как будто есть догадки.

«Эмм. Ты имеешь ввиду что я глупый? Мда. «

Дима: Настя пошла в ванну.

Оля: Где её ждал •убийца•.

Лена: Он толкнул Настю в •ванну•.

И потом сломал доски, которые ее убили.

Торошибару: •Да кто угодно•!

Дима: Настя пошла в ванну.

Оля: Где её ждал •убийца•.

Лена: Он толкнул Настю в •ванну•.

И потом сломал доски, которые ее убили.

Торошибару: •Да кто угодно•!

Источник

Danganronpa: Killing Camp | Глава 1, Классный Суд

ПОДГОТОВКА К КЛАССНОМУ СУДУ

Леся была найдена мертвой в своей же комнате. Кто решился на этот отчаянный поступок?

— Нуууу, было бы нечестно если бы мертвецы лишились права участвовать в таком захватывающем приключении!

— Ладно, тогда просвяти нас, Торошибару!

Торошибару, ты же говорил что знаешь имя убийцы?

Торошибару: Так точно!

Лена: Так почему бы тебе не назвать его?

Аня: Да. Назови. Назови имя преступника!

Торошибару: Дай подумать.

В общем, это очевидно!

«Тут что-то не так. Определённо, его предположение противоречит уликам. «

Торошибару, ты же говорил что знаешь имя убийцы?

Торошибару: Так точно!

Лена: Так почему бы тебе не назвать его?

Аня: Да. Назови. Назови имя преступника!

Торошибару: Дай подумать.

В общем, это очевидно!

Настя: И что же ты поняла, Оля?

Торошибару: Неужели имя. Ну этого, убийцы?

Единственный, кто мог нанести такую травму •без орудия•.

«Дима? Нет, Оля явно ошиблась. Только как мне это доказать?»

Настя: И что же ты поняла, Оля?

Торошибару: Неужели имя. Ну этого, убийцы?

Единственный, кто мог нанести такую травму •без орудия•.

— Оля, уверена ли ты что травма была нанесена БЕЗ орудия?

Нет. Это не может быть концом. Не так просто.

Травма на голове Леси

Дима: Надо было лучше стараться, сыщики!

Сергей: Так что мы имеем.

Это определённо •не был суицид•.

Лена: Да уж. Негусто.

Убийство ведь мог провернуть •кто угодно•.

«М? Эта реплика. Это наш луч надежды!»

Травма на голове Леси

Дима: Надо было лучше стараться, сыщики!

Сергей: Так что мы имеем.

Это определённо •не был суицид•.

Лена: Да уж. Негусто.

Убийство ведь мог провернуть •кто угодно•.

— Да. И это называет мне имя убийцы.

— У нас есть все причины.

— У кого это «у нас»? Ты. Просто хочешь свалить всё на меня!

Источник

Развивающий портал