комната тайбера септима скайрим

Призрак Старого Хролдана (квест)

ID:FreeformOldHroldanB
Хьялти
Обзор
Квестодатель Старый Хролдан
Локация Таверна «Старый Хролдан»
Награда Повышение навыков «Одноручное оружие» и «Блокирование» на единицу
Тип Сторонний квест

Призрак Старого Хролдана (ориг. The Ghost of Old Hroldan) — сторонний квест в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Описание

В Пределе есть замечательная придорожная таверна под названием «Старый Хролдан». По легенде, которую расскажет Довакину милая женщина за прилавком по имени Эйдис, в одной из комнат сохранилась кровать, на которой спал сам Тайбер Септим! Не стоит подавлять искушение провести в ней пару часиков, это удовольствие стоит всего лишь 10 монет.

По пробуждении раздастся крик торговки. Выбежав в зал, протагонист поймёт, в чём дело. За одним из столиков сидит Призрак Старого Хролдана. Если поговорить с ним, начнётся квест.

Прохождение

Протагонист должен спросить Эйдис о мече. Она подскажет одно из мест давнего сражения, где он может находиться. Он действительно окажется там — в сундуке, под охраной.

Зачистив место давнего сражения, нужно забрать меч, вернуться в таверну и поговорить с призраком. В награду он повысит навыки «Одноручное оружие» и «Блокирование» на одну единицу.

Интересно то, что в разговоре с призраком он упомянет совместный грабёж Хролдана. Хотя Эйдис скажет, что они его освобождали.

Примечания

Напиши в коментах к стриму по поводу качества картинки.

Источник

Скрытые квесты

Скрытые задания

Некоторые задания никак не отмечаются в дневнике.
Поэтому все названия автор придумал самостоятельно.


Лабиринт Шалидора

Спуститесь вниз, затем поднимитесь по лестнице напротив знака Призывания. Подойдите к стене слов силы, получить крик Ужаса. Войдите в лабиринт с той же стороны.

Войдите в портал «испытание колдуна». Убейте дремору и заберите у него Диадему ученого. Эффект: Заклинания всех школ расходуют на 5% меньше магии.


Вызов дреморы Велека Сейна, или что делать с рукой в Миддене?

Вырывай глаза, приятель, уши заливай свинцом, чтоб не видеть этот ужас, чтоб не слышать страшный стон, позабудь свою команду, расставайся-ка с ларцом, это Велек приближался, кровь кипела на воде

Выбирай петлю по вкусу или по доске иди, поспешай-ка за борт быстро, побросай свои мечи от тех тварей, что без сердца, милосердия не жди, ведь Король пиратов близко, кровь кипела на воде

Будь ты галеон имперский, или ловкий ялик эльфов, раскрошат тебя на щепки, погрузишься ты на дно, а пока побудь игрушкой, ведь пиратам все равно, не видать тебе рассвета, кровь кипела на воде

Периодически в случайных местах будет появляться Беглец, который вручит вам некий ценный предмет, потребует хранить его под угрозой смерти. Затем прибегает хозяин предмета и спрашивает не видели ли вы чего. Можно отдать предмет в обмен на ровно 1 монетку.
Беглец еще ни разу не возвращался за своим добром. А оно зачастую стоит неплохих денег.

Инеевый маяк

Найти его можно по этой карте:


Куда девать древний свиток?

После сюжетного задания Проклятие Алдуина остаётся Древний Свиток весом 20. Из инвентаря его не выкинуть, торговцу не спихнуть.
Зато можете вернуться в Коллегию Винтерхолда, и в Арканеуме предложить (специальная строчка в диалоге, а не обычная торговля) свиток Ураг гро-Шуб! Орк будет просто счастлив новому приобретению.

Куда девать «лук Дравина»?

Призрак Старого Хролдана

Источник

7 интереснейших квестов Skyrim, которые все упускают при прохождении

Заглядываем в каждую пещеру.

Чем хорош Skyrim – так это тем, что на большой карте всегда есть, чем развлечься. Стоит заглядывать в пещеры и места, даже если вас не привел туда никакой квест – кто знает, на какую историю вы можете наткнуться.

Забытые имена

В глубинах Миддена можно наткнуться не только на ледяных привидений, но и на странную перчатку с символом Обливиона на ладони. Без знания того, что нужно делать, квест не активируется – он даже не отображается в журнале заданий. Но если взять со стола неподалеку ключ и открыть им сундук следователей в Арканеуме, то можно забрать все кольца погибших учеников и с их помощью активировать перчатку.

Пальцы сожмутся в кулак, а вокруг начнут подниматься в воздух черепа. Такие мелкие, но продуманные анимации – редкость для Skyrim, поэтому просто любуйтесь, пока не появится дремора. Это Велек Сейн – тот самый король абесинских пиратов из книжки. И если вы решите освободить его, то вам достанется неплохой лут.

Совершеннолетие

Западнее Виндхельма, у самого подножья гор находится курган Железный, куда не ведут основные квесты. Там можно встретить парочку охотников за сокровищами: воительницу Сальму из хорошей семьи и аргонианского наемника по имени Бим-Джа. Дальше все просто – помогаем им расправиться с драугром/драконьим жрецом (на высоких уровнях) Гатриком.

Маленький квест расскажет историю большого предательства. Оказывается, Бим-Джа когда-то совершил преступление, и отец Сальмы выкупил его свободу – а взамен заставил сопровождать дочь в странствиях. Аргонианин такую щедрость не особо оценил и решил обмануть спасителя – забрать силу Гатрика с помощью кровавой жертвы. И если бы не Довакин, ею могла стать Сальма, которая неплохо к нему относилась.

Сражение со Жнецом

Секретного босса Каирна душ нельзя просто встретить в странствиях. Для пробуждения босса придется поискать и активировать разбросанные по всей локации части камня Жнеца, а потом уже призвать его, либо обмануть и спровоцировать на бой шумным заклинанием.

У Жнеца уникальный внешний вид – это обтянутый потрепанной броней скелет-призрак в маске, из-под которой выглядывают два светящихся красных глаза. Он не похож на банальных призраков, драугров и бандитов, которых мы встречаем сотни раз – видно, что кто-то из дизайнеров Bethesda тщательно продумывал его внешность. А еще у него есть уникальная атака ядом под названием «Отвратительный пар», которым он плюется прямо изо рта.

Священные испытания Кин

Призрак Старого Хролдана

В одноименной таверне любят рассказывать легенду, как здесь останавливался на ночь лично Тайбер Септим. Из его комнаты не сделали музей – и всего за 10 золотых можно поспать на той же постели, что и легендарный завоеватель. После пробуждения Довакин услышит панику: в зале появился призрак, и он мечтает поговорить с Хьялти (так звали Тайбера при рождении). В роли Хьялти выступите вы – и сходите за мечом, который Тайбер потерял в сражении.

После возвращения меча призрак исчезнет, а вы останетесь гадать, что же это было. Тайбер Септим был Драконорожденным и шезаррином – то есть, земным воплощением бога Лорхана, наделенным нечеловеческими силами. Из фанатских догадок и теорий можно узнать, что все протагонисты TES тоже являются шезарринами, а еще все они как-то связаны между собой – поэтому призрак увидел в вас Тайбера и перепутал.

Встреча с подземным драконом

Сюжетные квесты обязательно заведут вас в Черный предел – гигантскую подземную локацию, покинутый город двемеров. В нем вы будете любоваться постройками давно исчезнувшей расы, параллельно отбиваясь от механической и фалмерской стражи, и искать Древний свиток. Под землей довольно темно, несмотря на искусственные источники света, и ваш взгляд явно приманит механический шар – местное Солнце.

Если воздействовать на него криком «Безжалостная сила», прилетит дракон Вультурьйол, неизвестно каким образом оказавшийся под землей. Летать он не будет (из-за технических ограничений), поэтому вы сможете легко расправиться с ним на земле. Жаль, что о нем так мало информации – очень хотелось бы узнать, как он подружился с фалмерами и зачем поселился в их городе.

Солнце всходит на востоке

Окей, этот квест знают все, кто искал самого бесполезного спутника для жертвы Боэтии – Аделаизу Вендиччи. А всем, кто пропустил его, нужно наведаться в доки Виндхельма и заглянуть в офис Восточной имперской компании. У квеста интересный сюжет: придется искать людей, состоящих в сговоре с пиратами, потом выследить их и перебить вместе с главарем.

Фишка в том, что вы сможете посетить остров-крепость «Каприз Иафета», куда больше никак попасть нельзя (не считая консоли) без квеста. Это забитый под завязку пиратами форт, которым руководит могущественный маг-пират Халдин. Благодаря его хитрости и смекалке пираты смогли наделать проблем Восточной имперской компании – и хорошо, что вы остановите этот гениальный криминальный ум.

Источник

10 скрытых заданий в Skyrim, которые легко пропустить

В Skyrim очень много скрытых побочных заданий, разбросанных по всей карте. Одни из них попадаются игроку по мере прохождения сюжетной цепочки, другие же нужно целенаправленно искать. Зачем их делать? Во-первых, они помогают узнать об игре много нового, знакомят с историей интересных персонажей. Во-вторых, за выполнение некоторых скрытых квестов игроку дают полезную награду.

Если вы хотите сильнее углубиться в прохождение Skyrim, а не просто пробежать основной сюжет, рекомендуем вам потратить время на выполнение сторонних заданий. Мы составили для вас список наиболее любопытных скрытых квестов с указанием их местонахождения.

1. Запретная легенда

Если игрок еще не стал членом Коллегии Винтерхолда, то, скорее всего, он пропустил задание «Запретная легенда». Получить его можно, найдя книгу «Утраченные легенды Скайрима» в одном из следующих мест:

Приступая к выполнению цепочки заданий, вам следует запастись зельями для восстановления здоровья, так как вас впереди ждет много сильных монстров.

2. Священные испытания Кин

Задание можно взять у Фроки Острого Клинка, живущего в хижине на возвышенности вблизи Башни Осеннего Дозора. НПС спросит у игрока, является ли он настоящим охотником. В положительный ответ Фроки Острый Клинок, конечно же, не поверит. Он попросит доказать свое мастерство убийством шести духов-стражей.

В конце вам предстоит сразиться с мини-боссом в пещере близ Вайтрана. Там вы найдете интересную вещичку – Лук Фроки. В завершении священных испытаний Кин игрок получит амулет Кин, повышающий урон луков на 5%. Очень полезный предмет, не так ли?

3. Забытые имена

Под Коллегией Винтерхолда находится тюрьма Мидден. Попасть в нее можно через люк, расположенный под лестницей в Зале Лица. Спустившись вниз, вы обнаружите немало интересных предметов, например, странную даэдрическую рукавицу.

Найти квест «Забытые имена» трудно, так как его нет в журнале заданий. Игроку надо выполнить следующие действия:

После того, как каждое кольцо надето на нужный палец, перед героем предстанет Велек Сейн. Убив его, игрок получит редкие сапоги, сердце даэдра и еще несколько полезных вещей. Другой вариант – помочь Велеку освободиться от чар. В награду тот даст карту сокровищ.

4. Совершеннолетие

В этот раз вам потребуется одеться потеплее, так как начало квеста находится в холодном кургане Железный. Придя в локацию, игрок станет свидетелем забавного диалога между Сальмой и Бим-Джа. Редгардка будет корить своего спутника за трусость и уговаривать его отправиться в курган за богатой добычей.

Довакин сообщит Сальме, что он как раз собирается туда по своим делам и готов им помочь добыть сокровища. Сражаясь с морозными пауками и обходя ловушки, игрок доберется до комнаты с сильным монстром – военачальником Гатрика. Но прежде чем победить его, вас ждет сюрприз. Какой, узнаете во время прохождения квеста. Сдается выполненное задание Сальме, за что она даст немного золота.

5. Призрак Старого Хролдана

В Пределе находится таверна «Старый Хролдан». Ею владеет некая Эйдис, которая с радостью расскажет вам историю этого заведения. Согласно легенде, в одной из комнат таверны останавливался сам Тайбер Септим, основатель Третьей Империи, Драконорожденный, последний из Девяти Божеств.

Чтобы получить скрытый квест, нужно заплатить Эйдис 10 золотых за ночь в комнате, где ночевал Тайбер Септим. После пробуждения героя в таверне раздастся крик ее владельцы. Выбежав в главный зал, вы обнаружите там призрака Старого Хролдана, который выдаст вам побочное задание.

6. Инеевая бездна

Начать квест можно при входе в Инеевый маяк во владениях Винтерхолда. В помещении вы наткнетесь на мертвую Рамати. Далее потребуется осмотреть труп и исследовать жилые комнаты маяка, после чего герою предстоит провести расследование гибели редгардки и ее близких.

Задание проходится легко, а в награду за него дается предмет «Отдых моряка». Это уникальный талант, усиливающий эффективность всех магических заклинаний школы «Восстановление» на 10 процентов.

7. Незабываемая ночка

Начало скрытой квестовой цепочки у Принца Даэдра. Взять первое задание могут персонажи 14 уровня и выше. Линия квестов состоит из 8 этапов, для прохождения которых придется побегать по локациям.

Серия заданий «Незабываемая ночка» довольно долгая и может показаться некоторым скучной. Однако у нее интересный сюжет и неплохая награда. После завершения квестов герою дадут посох Роза Сагвина. При его использовании можно призвать дремора.

В процессе прохождения цепочки игрок найдет Учебник «Сердце Черима» для кузнечного дела и Учебник «Тайна Талары, т. 3». Оба предмета находятся в форте Морвунскар (кузня и пыточная).

8. Книга любви

«Книга любви» – необычный квест, который оставит после себя приятное впечатление. Чтобы приступить к его выполнению, герою следует отправиться в Рифтен и посетить Храм Мары. Там находится жрица по имени Диния Балу, дающая это задание.

Выполнение квеста состоит из 3 этапов. Каждый эпизод требует перемещения в новую локацию:

В конце вам понадобиться вернуться к Динии Балу и получить свою награду. Жрица даст вам талант «Избранник маары», усиливающий сопротивление магии на 15 процентов, и Амулет Мары – ожерелье, позволяющее вступить в брак с некоторыми НПС.

9. Солнце всходит на востоке

Начать задание можно у Орта Эндарио в офисе Восточной имперской компании, которая находится в доках Виндхельма. Если НПС не дает вам этот квест, значит, нужно сделать предыдущие задания из цепочки фракции Восточной имперской компании.

Особенностью «Солнце всходит на востоке» является интересная история. Вам придется распутать ряд загадочных событий, которые связаны с пиратами «Кровавых хоркеров», нападающих на суда Восточной имперской компании. Особой награды за него не полагается. Все, что получит игрок – немного золота и интересное времяпрепровождение.

10. Бледная леди

Выполняя серию квестов, которые начинаются с «Бледная леди», вам придется сражаться с врагами разных рас и классов, включая магов. Поэтому запаситесь терпением и лечебными зельями. В конце вас ждет хорошая награда – Бледный клинок. Он представляет собой одноручный артефактный меч, который улучшается на точильном камне.

Источник

Skyrim Квест:Призрак Старого Хролдана

Содержание

Быстрое прохождение

Постель Тайбер Септима

«Да-да. Во Вторую эру сам Тайбер Септим вел войско, которое отвоевало Старый Хролдан у варваров Предела.»

Согласно истории, победоносный генерал после сражения провел ночь в этой гостинице, на кровати, стоящей до сих пор в сдаваемой комнате. Если вы согласитесь остановиться здесь на отдых, Эйдис скажет:

«Я так понимаю, ты хочешь снять комнату Тайбера Септима?»,

Призрак Старого Хролдана

Вы проснётесь ночью от ужасного крика Эйдис, которая увидела неожиданного посетителя таверны, призрака воина. После этого, Эйдис расскажет вам одну из легенд, о приведении Старого Хролдана, но не будет знать о призраке ничего и почему он здесь появился. Найдите призрака в таверне и поговорите с призраком, при этом призрак будет, что-то видимо путать и называть вас каким-то Хьялти.

«Хьялти? Это ты? Я ждал тебя. «
«Мы с тобой сражались плечом к плечу. Отбивали Предел у дикарей.»
«Помнишь меня теперь, Хьялти?»

Когда вы его спросите, почему он называет вас «Хьялти» и что он здесь делает, он скажет:

«Хьялти, ты не помнишь меня? Мы две войны прошли вместе. Ты не раз спасал мою жизнь.», и «Ты обещал мне, Хьялти. Обещал, когда мы грабили Хролдан, что мы станем названными братьями.», и в конце разговора: «Дай мне свой меч, Хьялти. Мы станем братьями, как ты обещал.»

Меч Хьялти

Поговорите с Эйдис и расскажите ей о призраке и его мече, на что она ещё раз вспомнит легенду о Септиме:

«Хьялти? Никогда не слышала ни о каком Хьялти. У Тайбера Септима было много имен. Может, это одно из них?» и «Меч? А-а, есть старая легенда, что Тайбер Септим, прежде чем направиться к Старому Хролдану, напал на вражеский лагерь. Возможно, меч там. «

После этих слов, у вас на карте появится маркер, указывающий случайное нахождение меча. Это место будет выбрано из следующего списка:
Возможные локации: Сломанная башня • Оплот Прыжок Брюсы • Лесной оплот • Высота Драконий Мост • Оплот Друадах • Ведьмин оплот • Оплот Красный Орел • Оплот Змеиный Утес • Следуйте по карте в указанное место и в глубинах случайного подземелья, вы найдёте уровневый сундук босса, где будет лежать Меч Хьялти.

Награда

Взяв Меч Хьялти, возвращайтесь в Таверну «Старый Хролдан» и верните меч призраку. Он скажет, что теперь возвращение меча для него стало большой честью стать вашим «побратимом» после сотен лет, и вознаградит вас несколькими бесплатными уроками мастеров меча Алькере:

«Помнишь, чему нас учили мастера меча в Алькере? Пока мы не ушли из Хролдана, позволь мне напомнить тебе пару вещей, которые ты мог забыть.»

Потом, он исчезнет в воздухе и видимо будет уверен, что вы будете путешествовать вместе с ним.

Источник

Читайте также:  Rayon перевод на русский язык в одежде состав что за ткань
Развивающий портал