Спасаем Такэмуру квест «Квартира 303» Cyberpunk 2077
Спасаем Такэмуру квест «Квартира 303» Cyberpunk 2077
После успешного похищения Ханако Арасако начинается квест «Квартира 303». Нужно прийти по адресу и постучать 4 раза в дверь.
После начнётся неторопливый диалог, который прервёт атака спецназа корпорации. Пол провалится под главным героем и он упадёт куда-то на первый этаж, в то время как Ханако и Такэмура остаются в той 303 квартире.
Первое, что Вы услышите после падения это фраза Джонни Сильверхенда. Он так же скажет- «Такэмура погиб, уходим».
Но, Джонни, мягко говоря, наврал. В тот момент времени Такэмура жив и обороняется от спецназа двумя этажами выше.
Как же его спасти? И почему это стоит сделать?
Спасать его, конечно, стоит, ибо терять знакомого персонажа в игре плохо, хочется ещё послушать его забавные фразы и почитать сообщения про крадущихся лисов.
А теперь я расскажу, как это сделать. Всё очень логично.
Изначально Вам покажут путь в 50 метров до выхода из здания. Идите по нему и устраняйте врагов, главное не выходите на улицу.
За 25-15 метров до выхода сверните в коридор и найдите лестничную клетку.
Надеюсь миникарта поможет не заблудиться. Герой на ней (синяя стрелка) стоит у входа на лестничную клетку.
Поднимайтесь по этой лестнице. Появится Джонни и закричит : «Какого х*я ты делаешь!».
Сразу после фразы Сильверхенда напишут дополнительное задание: «Попытаться спасти Такэмуру».
Придётся прикончить буквально двух-трёх дополнительных врагов и Такэмура присоединиться к Вам для того, чтобы покинуть здание.
Если внизу остались какие-то противники, то он поможет герою с ними разобраться.
Дальше смело выходите. Такэмура остаётся живым здоровым и будет продолжать общение с Ви.
Уточнения, факты, интересные детали
При игре за Дитя улиц в диалоге с Ханако можно покрыть её всеми матами, вместо культурного диалога.
Остаётся непонятным, как была обнаружена секретная квартира. За Ви хвоста быть не могло. Значит наследил Такэмура, либо Ханако смогла отправить сигнал для корпорации. Не исключено и наличие жучка, но это опять таки косяк бывшего телохранителя Арасаки.
Как пройти квест «Квартира 303» в Cyberpunk 2077
Спасаем Такэмуру.
Рассказываем, как пройти квест «Квартира 303» в Киберпанке 2077. Это пошаговый гайд по побочному квесту Search and Destroy в Cyberpunk 2077 – в нем вы найдете руководство по всем этапам задания, а также узнаете, как спасти Такэмуру.
Квест «Квартира 303»
Гайды и квесты Cyberpunk 2077
Описание квеста: «Знаешь, какой мой главный недостаток? Я никогда не ошибаюсь, даже если очень хочу. Я тебе сразу сказал, что этот забракованный ронин ####### [сошел с ума]. Вся армия «Арасаки» разыскивает его за похищение дочери Сабуро, а он еще зовет тебя в гости? Что же, #####, может пойти не так? Главное, не забудь постучать четыре раза. Желательно ему по голове».
После квеста «Аудиенция» нужно добраться до укрытия, где Такэмура держит Ханако.
Не забудьте о предупреждении Такэмуры – для конспирации он просил стучать четыре раза. Не перепутайте, иначе он вас убьет.
Поговорите с Ханако и расскажите ей все. Очевидно, в такой ситуации она вам не поверит.
Лучшие предметы из Cyberpunk 2077 и где их найти – имбовая катана, бесплатный спорткар и легендарная моноструна
Когда в дверь постучат, подготовьтесь к бою и открывайте.
Солдат наверху много, и Горо будет вам благодарен, что вы не бросили его. Избавьтесь от них любым привычным способом и убегайте из здания.
Секретный питомец Cyberpunk 2077 – котик Нибблс. Его можно приручить!
После того, как вы выбежите, у Ви случится очередной приступ. Протагонист каким-то чудом доберется до мотеля на окраине города. Сильверхэнд начнет читать нотации, и вы можете говорить ему что угодно – на отношения это не повлияет.
Ханако пришлет прокси, через которую свяжется с Ви. Обсудите дальнейшее сотрудничество – она согласится помочь, потому что поверила вашему рассказу.
После этого поговорите с Сильверхэндом и покиньте мотель. На улице у Ви начнется приступ, из-за которого он/она упадет. Так начнется сторонее задание «Метаморфозы» и задание основной сюжетной линии «По ком звонит колокол».
Прохождение всех квестов Cyberpunk 2077 в одном месте!
В Найт-Сити всегда есть, чем заняться.
Cyberpunk 2077 наконец-то вернулась в PlayStation Store, и теперь владельцы консолей Sony смогут узнать полную историю приключений наемника Ви на улицах огромного города. А мы подготовили большой пост с помощью тем, у кого возникли проблемы с прохождением Cyberpunk 2077 – в нем прохождение большинства заданий.
Основная сюжетная линия
Акт I
Акт II
Акт III
Концовка «Умеренность»
Второстепенные квесты с Джонни Сильверхэндом
Персонаж, ради которого все так ожидали Cyberpunk 2077 – это рокер-террорист Джонни, которого мастерски сыграл Киану Ривз. В игре есть возможность узнать его историю подробнее – прямо в этих квестах:
Второстепенные квесты с Джуди Альварес
На первый взгляд технический специалист по брейндансам Джуди кажется нелюдимой, но после пары совместных заданий вы поймете, что она на самом деле очень ранимая, поэтому в лишний раз не открывается посторонним людям. Она искренне переживает за друзей, и вы можете помочь ей побороться за права «кукол» (секс-работников и работниц). А еще с ней возможен роман, но только для Ви-девушки.
Второстепенные квесты с Панам Палмер
Кочевница Панам устроит Ви незабываемые минуты – она безбашенная и вообще ничего не боится, поэтому не удивляйтесь, когда окажетесь с ней в настоящем военном танке. Геймеры, играющие за Ви-мужчину, смогут построить с ней отношения и получить кат-сцену с сексом, который надолго вам запомнится.
Второстепенные квесты с Ривером Уордом
Должен же быть в насквозь пропитанном преступностью городе хотя бы один честный коп? Да, и это Ривер Уорд – парень, который борется за справедливость всеми доступными методами, параллельно помогая собственной семье. Такую заботу оценит Ви-женщина – и сможет начать с ним встречаться.
Второстепенные квесты с Керри Евродином
Рок-звезда и друг Джонни живет жизнью скучающей звезды: устраивает нелепые проделки, устраняет конкурентов и время от времени вспоминает о прошлом. Ви-мужчина сможет поучаствовать в его эксцентричных выходках – и не только в качестве просто друга.
Второстепенные квесты о выборах мэра
Политика и заговоры – всегда интересно. И главный герой/героиня сможет решить судьбу будущего мэра Найт-Сити – кажется, он попал в какую-то неприятную историю, в которой слишком много совпадений.
Второстепенные квесты с Джошуа
В Cyberpunk 2077 есть цепочка квестов, которая может показаться кому-то неприемлемой, потому что она рассказывает о религии и самоубийстве. А все остальные могут пройти эти квесты и в лишний раз убедиться, что сценаристы CD Projekt RED умеют создавать квесты, пробирающие до мурашек.
Заказы фиксеров
Фиксеры – это местные решалы, выдающие задания по воровству, заказным убийствам, угонам и прочим криминальным делам. Обычно в каждом районе сидит свой фиксер и следит за происходящим, время от времени подкидывая Ви высокооплачиваемые дела.
Вакако Окада
Ее заказы находятся в Уэстбруке и его районах: Джапантауне, Чартер-Хилл и Норт-Оук.
Себастьян «Падре» Ибарра
Себастьян заведует в Хейвуде – в районах Глен, Виста дель Рей и Уэллспрингс.
Реджина Джонс
Бывшая журналистка стала фиксером – у нее больше заданий, чем у остальных. Она следит за районами Уотсона – портом «Арасаки», Кабуки, Маленьким Китаем и Нортсайдом.
Дино Динович
Пожалуй, у Дино самые богатые заказчики – он работает в обоих районах городского центра, Корпо-Плаза и Даунтауне.
Муамар «Эль-Капитан» Рейес
Капитан работает во всем округе Санто-Доминго: в Арройо и Ранчо Коронадо.
Мистер Хэндс
С ним связан лишь один сторонний квест, расположенный в Пасифике, в Вест-Винд.
Бестия Амендиарес
Королева фиксеров Найт-сити работает в Чартер-Хилл, Уэллспрингс и Ранчо Коронадо.
Дакота Смит
Дакота решает проблемы всей Пустоши – огромной территории за пределами Найт-Сити.
Второстепенные задания
Список будет обновляться по мере появления гайдов.
Как пройти квест «По следам прошлого» в Cyberpunk 2077
Налаживаем отношения с Джонни.
Рассказываем, как пройти квест «По следам прошлого» в Киберпанке 2077. Это пошаговый гайд по побочному квесту Chippin’ In в Cyberpunk 2077, в котором вы найдете руководство по всем этапам задания.
Квест По следам прошлого
Гайды и квесты Cyberpunk 2077
Этапы квеста «По следам прошлого»
Кто такой Мистер Голубоглазый из Cyberpunk? Он участвует в ограблении космоказино и промывает мозг политиков
Как пройти квест «Автомания» – гайд по Cyberpunk 2077
Отправляйтесь в «Посмертие». У входа появится Джонни, и у него можно спросить о мотивах – Ви уверен(а), что Джонни хочет шантажировать Бестию тем, что она оставила его умирать. Но рокер уверяет, что это не так.
В теле Ви Сильверхэнду захочется выпить – и он опустошит бар. Начнется состоящий из катсцен миниквест «Коктейль «Сильверхэнд» с безумным вечером Джонни. Тут, например, он набивает дружескую татуировку «Джонни+Ви». На самом деле, он пришел к татуировщику за информацией.
В продолжении Джонни снимет проститутку Руби, напьется и подерется с охраной. Руби тоже нужна ему для информации.
В конце концов, Сильверхэнд примет таблетку, вернется в тело Ви и очнется неизвестно где в комнате с Бестией.
Выяснится, что Бестия все поняла о теле Ви и разуме Сильверхэнда. Как оказалось, вечер был очень продуктивным – Руби и татуировщик рассказали рокеру, где сейчас находится Грейсон, помощник Смэшера. Подождите день через меню и дождитесь звонка Бестии – она расскажет, что узнала, что такое «Эбунике». Это часть порта, которую контролирует «Мальстрем».
В «Посмертии» Бестия познакомит Ви с Уэйландом. Он тоже хотел бы увидеть мертвого Смэшера, но не вблизи – потому что «эта сволочь любит воскресать».
Перед отъездом на задание она подарит Ви реплику «самурайской» куртки Сильверхэнда. Джонни это заценит!
Когда вы вдвоем доберетесь в порт, Бестия предложит подождать до вечера. Потом она прокрадется на базу скрытно – следуйте за ней, не забывайте отключать камеры.
Быстрее всего пройти скрытно через ограду справа. Чтобы ее сломать, понадобится 9 Силы. На этом пути всего один бандит, которого можно скрытно нейтрализовать.
Отсюда быстрее всего добраться до комнаты с терминалом. Для открытия двери потребуется 9 очков Техники.
Прочитайте все сообщения на терминале и откройте окно с помощью 6 Силы.
Проберитесь мимо двух охранников на корабль. Там уже будут соперники посерьезнее, поэтому постарайтесь действовать тихо.
На носу корабля вам с Бестией придется драться. Среди противников будут закованные в импланты «мальстремовцы», у одного из них клинки богомола.
Грейсон в диалоге будет намекать на то, что Бестия предала кого-то из бывших союзников. Это попытка отвлечь от Смэшера – но в конце концов его заставят сказать, где сейчас киллер. Оказывается, он устроился на службу к семье Арасака – то, что вы уже видели при ограблении в «Компэки-Плаза».
Когда он расскажет, где похоронили Сильверхэнда, от него не будет никакой пользы. Можно пристрелить его, забрать с тела ключ-карту, подняться на отмеченный синей стрелкой мостик и нажать на кнопку. В контейнере слева находится тачка Сильверхэнда – Porsche 911. Можно закончить мирным путем, оставив Грейсона в покое – он отдаст ключ-карту сам.
Так или иначе, вы получите машину Сильверхэнда. Садитесь и уезжайте из логова.
Отправляйтесь к месту, где бросили тело Джонни. По дороге он расскажет, что каждый раз, когда они встречались с Бестией, кто-то умирал. А также то, что он попробовал пригласить ее в кино, но ничего не вышло.
Поговорите с рокером. Он не ожидал, что его тело бросят просто так.
Между ними произойдет душевный диалог. Чтобы улучшить с ним отношения до 40%, выбирайте варианты:
Не волнуйтесь насчет ответа, где Ви ответит ему грубо – рокер спокойно отреагирует на подкол со стороны Ви.
Нужо договориться о встрече с Бестией, но об этом уже в следующем задании – «Старая драма». Квест «По следам прошлого» подошел к концу.
Как пройти квест «Кукольный домик» в Cyberpunk 2077
Ищем Эвелин.
Рассказываем, как пройти квест «Кукольный домик» в Киберпанке 2077. Это пошаговый гайд по основному квесту Automatic Love в Cyberpunk 2077 – в нем вы найдете руководство по всем этапам задания.
Квест «Кукольный домик»
Гайды и квесты Cyberpunk 2077
По дороге в клуб Джонни открыто выскажет все, что думает о куклах и Джуди. Он считает, что дело нечисто.
Кукла будет проводить сеанс психоанализа, а не заниматься чем-то, о чем вы могли подумать. Вы можете сказать стоп-слово, чтобы прервать разговор и допросить куклу об Эвелин. За дополнительные 900 эдди вы узнаете, что произошло в кабинке 11. А без денег куклы подскажут, что за подробностями нужно обратиться к кукле по имени Том в VIP-зоне.
Нужно поговорить с Томом в VIP-зоне. Но в нее нельзя попасть без специального пропуска. Есть два варианта:
В первом случае спросите у него об Эвелин. Чтобы пройти без насилия, выбирайте такие ответы:
В диалоге могут появиться и другие варианты:
Дубман расскажет, что Эвелин больше не работает в «Облаках». Он даст контакты рипера Фингерса на Чпок-стрит. Не забудьте забрать свое снаряжение и поговорить с Джонни на обратном пути – его мнение о куклах изменилось, теперь он вообще их ненавидит.
В лифте у Ви случится сбой в работе микрочипа. Когда главный герой/героиня доползет до тихого места и присядет, можно поговорить с Джонни о произошедшем. Так начнется второстепенный квест «Метаморфозы» – не спешите ругаться с Джонни, если не хотите остаться без его личных квестов.
После разговора с Джонни можете отправляться на поиски Фингерса. Так начнется следующий квест «Тайные удовольствия».



























































