лила чакра поле игры

Лила чакры уровни и клетки

Поле игры

Клетки и уровни

Поле игры состоит из 72 квадратов и 8 уровней. Каждый квадрат соответствует определенному миру (локе) или состоянию ума. Каждый уровень состоит из 9 квадратов, описывающих качества данного уровня, и представляет собой ступень эволюции и духовного развития.

8 горизонтальных рядов на поле игры или уровней Реальности и духовного роста соответствуют 7 основным чакрам, расположенным вдоль позвоночного столба, и 8-й чакре над макушкой головы, соответствующей состоянию выхода за пределы Сансары (двойственного обусловленного восприятия).

Движение от квадрата к квадрату – это путь развития и само исследования (Атма – вичара), ведущий к Освобождению. Попадание несколько раз на один и тот же квадрат указывает на зависимости и негативные склонности игрока, мешающие саморазвитию.

Игральные кости

Число ходов определяет бросок кубика, который олицетворяет собой Карму – закон причины и следствия. Число, выпавшее на грани кубика, указывает количество ходов, которые должен совершить игрок, и определяет тот или иной план реальности, на который игрок попадает.

Для того, чтобы войти в игру, нужно выбросить максимально возможное число «6».

Космическое Сознание

Каждый игрок начинает свой ход из состояния Космического Сознания (целостности и единства всего со всем), предшествующего любому рождению и выделению индивидуальности. Как говорят Веды, когда в Абсолюте возникает желание, рождается Вселенная.

Когда в уме возникает желание или беспокойство о чем-то, это нарушает равновесие ума и целостность восприятия, вызывая стремление совершать действия. И так Абсолютное становится относительным (т.е. обусловленным каким-либо одним желанием или беспокойством).

Относительное (игрок сам по себе или с определенным вопросом) проходит свой путь по полю игры, получает опыт, испытывая различные переживания, находит ответы на свои вопросы и снова возвращается в состояние единства всего со всем – клетку Космического Сознания. Это знаменует собой конец игры или освобождение от бремени неудовлетворенности, беспокойств и желаний. На санскрите – Мокша – освобождение от оков Сансары – плана кармы, желаний и страстей.

Стрелы и змеи

Первый уровень

Самый нижний горизонтальный ряд соответствует в Игре элементу земли и 1-й чакре – Муладхаре. Данный уровень начинается с рождения (человека, идеи, проекта и т.п.). Рождение приводит к майе – иллюзии или двойственному восприятию, в котором то, что родилось, воспринимается как что-то отдельное, и, соответственно, возникает необходимость это защищать и удерживать его границы. Отсюда вытекают различные эмоции – гнев, жадность, накопительство, заблуждение, тщеславие, алчность, последовательно представленные на клетках данного уровня в Игре.

Здесь нет стрел, которые могли бы вывести вверх, поскольку физический мир – это та база, которую игроку необходимо пройти самостоятельно, чтобы обрести твердую почву под ногами, которая будет удерживать от изощренных иллюзий и заблуждений более высоких и тонких планов.

Второй уровень

2-й горизонтальный ряд соответствует элементу воды и Свадхистхана чакре. Это область чувств, эмоций, фантазий и грез. Попадая на данный уровень, игрок становится захваченным ощущениями, приходящими от органов чувств. Приятные ощущения формируют влечения. Неприятные – отвращения. Игрок устремляется к приятным ощущениям и всячески пытается избежать неприятных. Так формируются желания, влечения и отвращения, привязывающие к перерождениям в мирах Сансары.

На данном уровне на поле игры появляются 2 змеи и 2 стрелы. Если игрок соблюдает правила Ниямы (очищается), он имеет возможность сразу попасть на следующий уровень. Но есть еще более короткий путь – сострадание. Когда игрок научается трансформировать весь свой негатив и неприятие поведения других через сострадание, понимание и принятие, это дает возможность сразу выйти на 8-й уровень.

Если же игрок сильно привязывается к приятным ощущениям и отталкивает все, что ему не нравится, в нем укореняются зависть и ревность – те змеи 2-го уровня, которые опускают игрока вниз снова проходить 1-й уровень.

Третий уровень

3-й горизонтальный ряд – Манипура чакра, элемент огня – область действий, проявлений и утверждения своей воли в мире, и поэтому область Кармы. Это волевой центр, правильная работа которого дает способность оказывать влияние на окружающих, обеспечивает самоопределение, умение доводить начатое до конца и добиваться своего. Опасностью 3-го уровня становится увлеченность собой и своими действиями, и, как следствие, навязывание своей воли окружающим.

На 3-м плане есть 3 стрелы: служение (самоотдача), благотворительность (посвящение заслуг и материальных благ другим существам), дхарма (следование путем Истины), которые дают возможность перескочить сразу несколько уровней вверх. И 1 змея на клетке «плохая компания», когда игрок попадает в общество, усиливающее его гордыню и другие негативные качества.

Если же игрок сильно привязывается к приятным ощущениям и отталкивает все, что ему не нравится, в нем укореняются зависть и ревность – те змеи 2-го уровня, которые опускают игрока вниз снова проходить 1-й уровень.

Четвертый уровень

4-й горизонтальный ряд – Анахата чакра, элемент воздуха – план равновесия. На данном уровне открывается безусловное ощущение реальности. Правильная работа чакры способствует развитию чистоты чувств (без оценок) и чувствительности (ощущений), постижению любви как изначального состояния, что называется открытием сердца.

Поскольку 4-й уровень – это план равновесия, то основные силы здесь – это принятие и следование Дхарме, что дает равновесие и гармонию, и, с другой стороны, неприятие, движение наперекор законам внутренней и внешней вселенных. В игре представлены клетками религиозность и безбожие. Соответственно, религиозность по стреле выводит на 6-й план; безбожие и отрицание законов Дхарма жалит как змея и сбрасывает на самое дно – 1-й уровень.

Пятый уровень

5-й горизонтальный ряд связан с Вишудха чакрой, элементом эфира (пространства) и является планом, на котором человек из млекопитающего превращается в Человека духовного. Когда Вишудха (санскр. Виш – Высшая Истина (Вишну), Уд – чувственное удовольствие; Ха – положительная энергия) очищена, кама (желание, чувственная любовь, страсть) становится премой (чистая безусловная любовь, преданность), чувственное желание перерождается в любовь.

5-й уровень – это область самовыражения и самоотдачи, транслирования себя, своих знаний и умений во внешний мир, служение другим и передача собственного опыта.
Мудрость и правильное знание становятся выводящими стрелами, переносящими игрока на самый высокий 8-й уровень. А, соответственно, неведение – змеёй, сбрасывающей на 1-й уровень, который и обусловлен невежеством и заблуждениями.

Шестой уровень

6-й горизонтальный ряд – Аджна чакра, область ума. Ум – это склад старых знаний, представлений, желаний, надежд, верований и т.п. Когда ум очищен от ненужного и не привязан ни к чему, дальнейшее движение происходит естественно. Если в уме остались привязанности, они сработают как воронки, утягивая освободившуюся энергию снова вниз.

Поэтому 6-й уровень – это тапасья (внутренняя и внешняя аскеза) – работа с умом – очищение ума от клешей, остановка внутреннего диалога, культивация состояния внутреннего безмолвия.

На данном уровне существует возможность освобождения через клетку духовной преданности на поле игры. Духовная преданность – это абсолютная вера и тотальная самоотдача тому, к чему ты стремишься. Духовная преданность – это полный отказ от себя, своего эго и своих желаний и посвящение себя Богу или цели. Духовная преданность – это несгибаемое намерение и нерушимая концентрация на чем-то без малейших отвлечений.

Читайте также:  квартира газманова в латвии

Седьмой уровень

7-й план – Сахасрара чакра, область Сознания, в которой замолкает и исчезает двойственный ум. Это план Медитации и Освобождения. Правильная работа чакры обеспечивает крепкую связь с Богом – Всепроникающей и Всетворящей Силой. Человек живет как бы «на потоке», он действует в бездействии, его двойственный ум молчит, а Сознание всегда бодрствует. Такой человек способен проникать в суть вещей, умеет находить нестандартные решения, реализовывать свои намерения, полностью останавливать не только мыслительную деятельность, но и деятельность органов чувств и, входить, тем самым, в Самадхи.

На 7-м уровне есть 2 змеи – тамас и негативный интеллект. Когда сознание йогина залипает на приятных ощущениях блаженства, и осознанность притупляется, на смену медитации приходит сон и забвение, которые опускают на самый 1-й уровень – в пространство двойственности и иллюзии.

Когда чистота восприятия йогина нарушается оценками, и он перестает видеть во всем проявления Абсолюта, включая деление на черное и белое, давая положительную оценку одному и формируя влечение, и отрицательную – другому и формируя отвращение, сознание такого йогина опускается до 2-го уровня эмоций, чувств и реакций.

Открытие 7-й чакры дает выход в Сверхсознание и состояние Самадхи – 8-й уровень Богов или ноуменов (вещей в себе), в котором происходит слияние субъекта, объекта и самого процесса, и который в потенциале содержит в себе всю Вселенную.
Самадхи – это слияние с Абсолютом, вход в то самое «нулевое поле», которое и есть Брахман – основа и суть всего существования, и в котором возможно все.

Но освобождение на 8-м уровне дает только одна клетка – Космическое Сознание. Если игрок перескакивает эту клетку, его энергия постепенно уплотняется, подвергаясь влиянию гун материальной природы (саттва – благость, раджас – движение, тамас – инертность), и возвращается в более плотные слои, чтобы снова пройти путь и совершить прыжок в Непостижимое.

Восьмой уровень

На 8-м уровне присутствует 1 змея – тамогуна (тамас – плотность, инертность). Она не несет в себе негатива, как змеи более низких планов, а является необходимостью для нисхождения сознания в игру, поскольку освобождение возможно только в клетке Космического сознания.

Перескок означает увлеченность высокими состояниями. Любая увлеченность – это зависимость, поэтому здесь тамогуна приходит на помощь. Она заземляет и опускает игрока с небес на землю, с уровня высоких энергий до земного плана, на котором ему необходимо научиться реализовывать эти энергии, отличать реальность от иллюзии, идеализацию от возможностей, развить отрешенность, не привязанность и чистоту, чтобы достичь освобождения в клетке Космического Сознания.

Источник

Как проходит игра Лила Чакра

В этой статье мы рассмотрим основные правила и нюансы игры Лила Чакра. Если Вы еще не ознакомились с этой игрой, то подробную информацию о ней Вы можете прочитать в статье «Что такое игра Лила Чакра».

Формулировка Цели Игры

После того, как сформулирована Цель Игры, игроки начинают игру. (Как правильно сформулировать Цель Игры, смотрите в этой статье).

Каждый Игрок должен поставить на поле какой-то предмет, который будет олицетворять «Я» игрока на игровом поле игры Лила Чакра на время Игры. Это должен быть небольшой предмет, который легко помещается на игровой клеточке (поле игры). Этот предмет символизирует Игрока во время игры, поэтому он должен быть близок Игроку по ощущениям (вибрациям). Хороший вариант — кольцо, сережка, или другой предмет, принадлежащий игроку и который он часто носит при себе. Такой предмет уже наполнен вибрациями своего хозяина.

Если у Вас под рукой нет такого «своего» предмета-символа, то можно взять какой-то небольшой природный кристалл или камушек. Его надо подержать в руке и мысленно представить, что этот предмет — Вы на время Игры. Напитав это предмет таким образом своими вибрациями, Вы ставите его на игровое поле на позицию «0», которая обозначает начало игры.

Настройка на Игру

Перед началом Игры игроки настраиваются на игру. Настройка происходит таким образом. Игрок берет в руки часть поля игры, на обратной стороне которого есть картинка всего поля игры. Надо на небольшом расстоянии, примерно 40-60 см расфокусированным взглядом рассматривать это поле до ощущения легкого втягивания. На этом настройка заканчивается. Смотреть надо не более 1 минуты.

Если Вы играете онлайн, то посмотрите на эту картинку, сделанную специально для настройки на игру. Нажмите на нее для увеличения. Во время настройки отметьте цвет, который в данным момент для Вас наиболее заметен или выделяется. Чакра, соответствующая этому цвету, наиболее активна сейчас.
Когда все игроки сформулировали свои цели, настроились на игру и поставили свои символы на поле «0» — начинается Игра.

Начало Игры

Сначала все игроки по очереди бросают кубик. Право первым начать игру получает игрок, который выбросил наибольшую цифру. Игрок бросает кубик и передвигает свой Я-символ на то количество полей, которое выпало на кубике.

Игрок попадает на те поля, которые вибрационно близки к нему и его цели на игру. Ведущий — Мастер Игры, зачитывает значение карточки, соответствующую этому полю. После этого Игрок снова бросает кубик. На этот раз он, в зависимости от той вибрации, которой он в данный момент обладает, может остаться на этом поле, тогда его ход заканчивается. Либо он может взлететь вверх по полям игры, либо упасть вниз. В этом случае ход продолжается, и игрок после осознания вибрации того поля на которое он попал — снова бросает кубик и, в зависимости от его жизненной позиции, может либо закончить данный ход, либо продолжить его на более высоких или низких полях-клеточках это жизненной игры Лила Чакра.

Ход может продолжаться довольно долго, а может закончиться и на первом поле. Все зависит от Игрока, его «настроенности» на игру и его Цель.

Трансформация сознания — самый важный момент игры Лила Чакра

После того, как ход закончен — игрок изучает позиции для осознания тех полей, на которые он попал во время этого хода. Это один из самых важных и ключевых моментов Игры. Изучая позиции для осознания того поля игры, на которое он попал во время хода, Игрок должен выбрать ту позицию, которая наиболее четко характеризует его отношение к этому полю. При этом нужно быть честным с самим собой и выбирать те позиции, которыми Вы реально руководствуетесь в жизни на данный момент, а не те, которые «правильные» для Вас или для социума. Все поля и соответствующие им позиции для осознания, которые Вы выбрали, записываются на специальном бланке. Эти записи потом используются для Анализа Игры и выявления наиболее значимых жизненных полей для реализации Вашей цели.

Читайте также:  зняти квартиру в білій церкві без посередників

Важный момент. Если Вы при изучении поля и позиций для осознания к нему Вы не нашли подходящую для Вас на данный момент позицию, то Вы можете записать на бланке Игры Вашу собственную позицию для осознания для этого поля. Если во время Игры Вы опять попали на это же поле — посмотрите, какую позицию для осознания Вы ранее выбрали для него. Так как Вы попали на это же поле еще раз, значит оно имеет большое значение для Вас и для реализации Вашей Цели. Может быть, стоит переосмыслить его и выбрать или придумать другую позицию для осознания. Это самая важная работа в Игре — переосмыслить и осознать что-то новое. Происходит трансформация Вашего сознания и, следовательно, Вашей жизни. Это то, для чего нужна эта Игра-тренинг — трансформировать свое сознание, чтобы добиваться жизненных целей. Уделите этому все свое внимание.

Игра Лила Чакра заставляет задуматься и переосмыслить наше отношение к различным аспектам в жизни. Трансформационные изменения, происходящие во время Игры самопознания, облегчают достижение цели уже в реальном мире. Независимо от того, закончили Вы игру на игровом поле или нет — эти изменения уже произошли и они помогут Вам быть более успешным в жизни.

Вас выкинуло на начало игры. Что делать?

Во время Игры возможна такая ситуация, когда Вас «выбрасывает» на «0» — на начало Игры. Если это случилось в самом начале игры, когда Вы успели сделать всего несколько ходов, то это знак, что Ваша цель практически не достижима в той формулировке, которую Вы поставили на Игру. Поэтому надо переформулировать цель, изменить ее или поставить совершенно другую.

Например. Если цель была «Зарабатывать ежемесячно 60 тысяч рублей через полгода», то можно изменить срок, поставив «через год», или уменьшить сумму реального заработка, поставив «40 тысяч рублей». После этого начинается новая Игра с заново сформулированной целью.

Если Вы не хотите ничего менять в Вашей Цели Игры, то Вы можете взять карточку «Разочарование» и продолжить играть на эту же цель. Карточка «Разочарование» затормаживает Ваше движение во время игры. Если у Вас есть одна карточка «Разочарование», то при первом броске в начале каждого нового хода она уменьшает число выпавшее на кубике на 1. Так, если Вы выбросили число 5, то Ваш символ перемещается только на 4 клеточки. На дальнейшие броски кубика в течении этого хода карточка «Разочарование» не влияет. Только на самый первый бросок каждого нового хода. Если у Вас 2 карточки «Разочарование», то с первого броска кубика нового хода из выпавшего числа вычитается 2. Т.е. если Вы так же выбросили число 5, то вперед перемещаетесь только на 3 поля. И т. д. Таким образом с «Разочарованием», которое появилось после того, как во время игры Вас выбросило на ее начало, Вам тяжелее будет идти к Вашей Цели.
Карточки «Разочарование» берутся только тогда, когда Вы попадаете на «0» — на начало игры и хотите продолжить играть с этой же целью. Если Вы сформулировали новую цель, то Вы начинаете новую игру и карточку «Разочарование» брать не надо.

Если Вы хотите продолжить Игру с той же целью, то пугаться карточек «Разочарование» не стоит. Игра Лила Чакра — это модель жизни в миниатюре. А в жизни случаются как разочарования, так и радость и победы. Так и в Игре может возникнуть такая ситуация, что Вы, или кто-то из других игроков может попасть на поле, на котором этот игрок может «уничтожить» Ваши карточки «Разочарование». И Вы снова пойдете дальше по игровым полям уже не неся эту тяжесть с собой. Кстати, если происходит такая ситуация и кто-то из игроков освободит Вас от «разочарований», то это показывает, что на пути к Вашей Цели Вам будут оказывать помощь другие люди.

Завершение Игры

В игре Лила Чакра есть 2 поля для завершения Игры — №58 и №63. Если Игрок попадает на поле №58, то это означает, что он достигнет цели с радостью. При попадании на поле №63 Игрок завершает Игру на Цель как конец цикла. Цель достигнута, значит надо брать следующую и идти дольше по жизни.

Следует отметить такой момент. Во время Игры, из-за нехватки времени например, Игрок может и не попасть на поле №58 или №63 и не завершить Игру. Это не означает, что в реальной жизни он не сможет достигнуть цели. Была проделана большая работа, переосознаны многие жизненные ситуации. В любом случае человек, прошедший такую игру-тренинг имеет больший шанс достичь своей жизненной цели, чем тот, кто не трансформировал свое сознание с помощью этих или подобных инструментов, помогающих достичь своих целей.

Если игра заканчивается по времени и игрок не дошел до завершающих полей №58 или №63, то можно остановиться на любом поле с благоприятной вибрацией. Не останавливайтесь на тех полях, которые у вас вызывают негатив. Лучше сделайте еще ход-два до тех пор, пока ваш ход не закончится на том поле, которые у вас вызывает положительные эмоции. Тут можно и закончить игру и перейти к её анализу.

Игра закончилась. Что дальше?

Вы поиграли в Игру, получили свои осознания и новые понимания жизни. Но нужно достичь Вашу Цель уже в реальной жизни. Что для этого нужно сделать?

Во-первых надо провести тщательный Анализ Игры (см. эту статью). В результате Анализа Игры Вы выявите проблемные и ресурсные поля для Вашей Цели. После этого надо проработать те области, которые являются проблемными. В этом Вам поможет Мастер Игры. А на ресурсные области можно опереться в достижении Вашей Цели — они будут Вам помогать и поддерживать на Вашем пути к цели.

Используйте трансформационную игру Лила Чакра для достижения Ваших целей.

Источник

Что такое игра «Лила Чакра»?

Игра Лила Чакра — это современная версия древнейшей игры самопознания Лила, в которую на протяжении тысячелетий играли те, кто стремится к духовному самосовершенствованию и те, кто хотели узнать лучший путь для осуществления своих целей в жизни.

Игра Лила Чакра — напоминает план-тренинг Вашей будущей жизни. Ставя какую-то цель, Вы играете в ту же Игру жизни, только на маленьком поле. В процессе игры Вы сталкиваетесь с препятствиями и получаете помощь, как и в реальной жизни. Фактически, играя в эту игру, вы моделируете ход Вашей жизни в реальности. И Вы не только может «подсмотреть», как будет осуществляться Ваша Цель в жизни, но и уже в процессе игры, получая озарения и новые понимания, вы сможете «проработать» вашу цель так, чтобы ее осуществление прошло более гладко и легко. Поэтому эту игру и называют трансформационной. Она трансформирует наше сознание и отношение к жизни, позволяя получать наилучшие результаты.

Читайте также:  кровля гаражей в омске

Игру можно проводить как индивидуально, так и в небольшой компании. Причем, играя в компании, игроки в процессе игры влияют друг на друга. Как и в жизни они пересекаются в некоторых моментах, и ход одного игрока может повлиять на ход игры других участников Игры.

Цель Игры

Для того, чтобы сыграть в Игру надо поставить Цель Игры. Правильно поставленная цель это 80% успеха. Надо четко представлять то, к чему Вы стремитесь, чтобы Игра могла адекватно показать, что будет происходить в жизни на пути к Вашей Цели. Если цель расплывчатая, не имеет четких критериев достижения, то и игра также будет «расплывчатой», или вообще не пойдет, выкинув Вас на начало игры, что говорит о том, что надо либо четко сформулировать цель, либо скорректировать ее (например изменить сроки достижения цели), либо вообще взять другую цель и начать игру заново.

Цель может быть любой, но она должна быть по-настоящему значима для Вас и Вашей жизни. Не стоит брать мелкие, незначительные цели типа: «Мне идти сегодня в гости?». Хотя тут все индивидуально. Если поход в гости может повлечь сильные изменения в Вашей жизни, то можно сыграть и на эту цель. В любом случае Вы всегда сможете посоветоваться с мастером игры, который поможет Вам при необходимости скорректировать вашу цель. Так как постановка Цели Игры очень важна, мы подробно рассматриваем эту тему в этом разделе нашего сайта.

Как проходит Игра

В процессе игры игрок движется по игровому полю к своей Цели. Он попадает на разные поля, несущие разную смысловую нагрузку и разные жизненные вибрации. То, как Игрок преодолевает трудности, или наоборот, может воспользоваться поддержкой, показывает его уровень сознания и видение ситуации на пути достижения его Цели. То, как проходит Игра, на какие поля попадает Игрок — все это отражение реального Мира. То, как он воспринимает этот мир, как он действует в нем — все показывает Игра.

Игра Лила Чакра— это отражение реального жизненного пути Игрока. Играя в Лилу Чакру мы как бы на «малом поле жизни» в Игре создаем модель поведения (план действий) в Большой Игре под названием Жизнь. Во время Игры, попадая на различные игровые позиции — «поля жизни», Игрок на «малом поле жизни» в игре, переживает как поражения, так и победы. Принимая какие-то решения (выбирая особым образом сформулированные позиции для осознания, которые есть для каждого поля игры), Игрок выбирает, по какому пути он дальше пойдет. Бывает, что выбранный путь утяжеляет его дорогу, и он опять попадает на те же поля, в которых он уже был раньше. Это знак для того, что надо внимательно посмотреть, ПОЧЕМУ жизнь кидает его на это поле снова и снова? Переосознать свое отношение к данному полю жизни (выбрать другие позиции для осознания) и снова продолжить свой путь.

В жизни встречается множество факторов, которые так или иначе влияют на достижение Вашей Цели. В игре прорабатывается отношения на различные ситуации, которые встречаются в жизни. Создается своеобразная модель поведения и действий, которая приводит к определенному результату в жизни. И чем более Игрок вовлечен в игру, чем честнее и правдивее он прорабатывает различные игровые ситуации, тем лучше и эффективней окажется его путь, который приведет к реализации Цели Игры уже в реальной жизни Игрока.

Как игра Лила Чакра помогает улучшить жизнь

Игра выводит Игрока из тех ежедневных шаблонов, которыми он пользуется в жизни. Все мы, осознанно или не осознанно, используем в Жизни определенные шаблоны поведения. Это наш защитный механизм, который реагирует мгновенно. В ответ на какую-то жизненную ситуацию у нас возникает определенная эмоция и соответствующее поведение. И чем старше мы становимся, тем более фиксированным становится такое поведение. Но если мы хотим достичь чего-то нового в жизни, то, что у нас не получается достичь с нашими шаблонами и стереотипами, мы должны измениться и посмотреть на мир более широко.

Мир многогранен. И достигнуть своих целей мы можем разными путями, в разное время и с разным количеством затраченных сил и энергии. Но надо сначала увидеть, что есть «другие» пути, потом осознать, что мешает нам пойти по ним и потом изменить наши «обычные модели поведения», чтобы достичь задуманного.

Игра Лила Чакра заставляет посмотреть на жизненные ситуации с разных точек зрения. Во время Игры мы заново переосмысливаем те или иные жизненные ситуации. Таким образом игра Лила Чакра расширяет сознание, трансформирует сложившиеся стереотипы и открывает новые пути к реализации Ваших целей.

Меняя свои сложившиеся установки в процессе Игры — Вы привносите эти изменения в Жизнь, тем самым Вы становитесь более эффективным и счастливым человеком в жизни.

Что произойдет после Игры?

Игра прошла. Что дальше?

А дальше продолжается большая Игра под названием Жизнь. То, что Вы проработали в Игре Лила Чакра, без сомнения поможет Вам достичь той Цели, на которую Вы проводили Игру. Но просто так, само по себе, ничего не делается. Игра Вам дала некий план-модель, как можно достичь Вашу Цель в жизни. И нужно следовать этому плану. Сделав анализ игры и выявив основные проблемные поля жизни, следует уделить им особое внимание, тщательно проработав их уже в жизненных ситуациях. Хороший способ проработки их — это специализированные консультации у Мастера Игры. Можно применить также те практики, которыми Вы, возможно занимаетесь, сделав акцент на проблемные зоны жизни, которые выявила Игра.
Те же поля, которые Вам помогали в Игре, тоже не следует оставлять без внимания. Это Ваша поддержка в жизни и достижении Вашей цели. Используйте ее!

Во время пути к Вашей Цели, возможно появятся новые обстоятельства в жизни, или сама цель станет не актуальной или немного другой. Это жизнь. Но Вы в любой момент можете скорректировать Вашу Цель и посмотреть в новой игре, как и что лучше предпринять, чтобы достичь Вашу обновленную Цель.

Используйте эту великолепную игру самопознания Лила Чакра.

Игра Лила Чакра — это увлекательное преобразующее путешествие для достижения Вашей Цели в жизни!

Источник

Развивающий портал