ложная стена the escapists

The Escapists 2 – Все рецепты крафта и руководство по инструментам для карт

The Escapists 2 – Все рецепты крафта и руководство по работе с картами 1 – steamlists.com

Список рецептов крафта, которые помогут вам ПОБЕЖАТЬ из любой тюрьмы.

Привет. Вам может быть интересно, пока вы играете в The Escapists 2: Как мне создать этот предмет… Что ж, я вас прикрыл. С гидом почти со всеми рецептами крафта. Это также мое первое руководство, так что наслаждайтесь 😀

Рукоятка для инструмента – необходима для начала изготовления большинства инструментов. 40int

Батарея + Батарея + Провод

Хлипкая кирка – кирка с низкой прочностью. 40int

1 ручка для инструмента + 1 лом + рулон клейкой ленты

Легкая кирка – кирка средней прочности. 50int

Хлипкая кирка + древесина + рулон клейкой ленты

Крепкая кирка – кирка с высокой прочностью. 60int

Легкая кирка + древесина + рулон клейкой ленты

Flimsy Shovel – лопата с невысокой прочностью. 40int

Ручка для инструмента + лист металла + рулон клейкой ленты

Легкая лопата – лопата средней прочности. 50int

Хлипкая лопата + лист металла + рулон изоленты

Крепкая лопата – лопата с высокой прочностью. 60int

Легкая лопата + лист металла + рулон изоленты

Секция кусачка проволоки:

Хлипкие кусачки – пара кусачков с низкой прочностью. 40int

Файл + Файл + Рулон клейкой ленты

Легкие кусачки – пара кусачков средней прочности. 50int

Хлипкие резаки + напильник + рулон клейкой ленты

Прочные кусачки – пара кусачков с высокой прочностью. 60int

Легкие резаки + напильник + рулон клейкой ленты

MultiTool – комбинированные инструменты (прочная лопата и прочная кирка). 70int

Крепкая лопата + крепкая кирка + рулон клейкой ленты

Нить для резки – можно использовать для создания предметов. 40int

Зубная нить + Зубная нить + Зубная нить

Используйте расческу на стене

Используйте зубную щетку на стене

Лезвие гребня – 40int

Расческа + лезвие для бритвы

Носок булавы – урон низкий, скорость высокая, дальность низкая. 40int

Super Sock Mace – средний урон, высокая скорость, низкая дальность. 60int

Деревянная летучая мышь – средний урон, средняя скорость, средняя дальность. 40int

Древесина + рулон клейкой ленты

Шипастая летучая мышь – урон высокий, скорость средняя, ​​дальность средняя.

Древесина + рулон изоленты + гвозди

Супер бейсбольная бита – урон высокий, скорость низкая, дальность высокая. 70int

Деревянная бита + рулон изоленты + гвозди

Стеклянные хвостовики – 40int

Осколок стекла + рулон изоленты

Knuckle Duster – 50int

Бритвенное лезвие + рулон изоленты + древесина

Древесина + Древесина + Проволока

Whip – урон средний, скорость низкая, дальность средняя. 60int

Дерево + проволока + лезвие бритвы

Super Whip – урон высокий, скорость средняя, ​​дальность высокая. 70int

Хлыст + бритвенное лезвие + рулон изоленты

Чашка расплавленного шоколада – урон одним выстрелом, средняя скорость, средняя дальность. 50int

Чашка (или кружка) + плитка шоколада + зажигалка

Импровизированный контрабас – 50int

Старая коробка + ручка от метлы + кусок веревки

Самодельная кувалда – 60int

Ручка для метлы + банка с краской + рулон клейкой ленты

Импровизированный Кош – Низкий урон, Высокая скорость, Низкая дальность. 40int

Наволочка + кусок мыла

Самодельное копье – 60int

Ручка для метлы + осколок стекла + рулон изоленты

Самодельный Stungun – максимальный урон, средняя скорость, высокая дальность. 60int

Энергетический модуль + скрепка + рулон клейкой ленты

Super Knuckle Duster – средний урон, высокая скорость, дальность, низкая. 60int

Knuckle Duster + Энергетический модуль

Суперметаллическая дубинка – урон высокий, скорость средняя, ​​дальность высокая. 70int

Металлическая дубинка + энергетический модуль + рулон изоленты

Cattle Prod – максимальный урон, средняя скорость, высокая дальность. 70int

Энергетический модуль + металлический стержень + рулон изоленты

Энергетический меч – высокий урон, низкая скорость, высокий диапазон. 70int

Ручка для метлы + Энергетический модуль + Проволока

Наряд охранника – наряд охранника. – 40int

Баночка с чернилами + лазаретный комбинезон.

Снаряжение лазарета – используется для превращения снаряжения в снаряжение стража. 50int

Наряд заключенного + ванна с отбеливателем

Мягкая экипировка заключенного – дает низкую защиту. 40int

Одежда заключенного (или одежда для военнопленных) + подушка + рулон изоленты

Мягкая экипировка заключенного – дает среднюю защиту. 50int

Наряд заключенного + рулон изоленты + книга

Латная одежда заключенного – дает высокую защиту. 60int

Экипировка заключенного (экипировка охранника) + лист металла + рулон изоленты

Бумажное маше – нужно делать много вещей

Рулон туалетной бумаги (или люкс) + клей

Поддельный стеновой блок – Поддельный стеновой блок. 40int. Использовать сумму 20%

Бумажное маше + Бумажное маше + банка с чернилами

Fake Vent Cover – Поддельная вентиляционная крышка. 30int. Использовать сумму 20%

Бумажное маше + бумажное маше

Поддельный забор – Поддельный забор. 50int.

Проволока + Проволока + Проволока

Bed Dummy – манекен для кровати, который обманывает охранников. 40int

Подушка + подушка + простыня

Сумка для контрабанды – позволяет удерживать контрабанду через металлоискатель. 60int. 5 применений

Фольга + рулон изоленты

Прочный мешочек для контрабанды – позволяет удерживать контрабанду через металлоискатель. 70int. 10

Фольга + фольга + рулон изоленты

Плакат – позволяет покрыть стену. 30int. 5 применений.

Журнал + рулон изоленты

Крючок для зиплайна – позволяет проходить через трос. 50int

Голова для захвата – используется для создания крюка для захвата. 50int

Лом + Лом + Рулон изоленты

Крюк для захвата – используется для подъема крыш. 70int

Головка грейфера + длина веревки

Листовой трос – используется для уменьшения кровли, 30int

Приготовленная еда – заполняет больше столбиков голода.

Поместите еду в духовку, чтобы приготовить приготовленную еду

Свеча – для освещения туннелей. 40int

Воск + зажигалка + нить

Бумажное маше – используется для изготовления многих предметов. 40int

Рулон туалетной бумаги (или люкс) + тюбик суперклея

Расплавленный пластик – используется для изготовления пластикового ключа. 50int

Расческа (или зубная щетка) + зажигалка

Пластиковый ключ – дубликат ключа. 60int

Форма для ключей + расплавленный пластик

Key Mold – Чтобы сделать ключ. 50int

Пачка замазки + ключ

Форма для карточки-ключа – Используется для доступа только к дверям с карточкой-ключом. 50int

Ключ-карта + печатная плата + провод

Поддельные ключевые карты – используются только для доступа к многопользовательским зонам. 60int

Форма для ключей + расплавленный пластик

Пыльник замазки – Используется для вырезания ключа. 40int

Тюбик зубной пасты + туба талька

Деревянная скоба – используется для поддержки туннеля 30int.

Древесина + Древесина + Древесина

Чашка чая – чашка чая innit. 30int

Чайный пакетик + кусок сахара + длина веревки

Это конец Руководства. Надеюсь, вам понравилось, и если мне что-то не хватает, вы можете перейти на этот веб-сайт и увидеть предметы типа DLC, которые необходимо создать. Это руководство было создано для быстрой навигации и помощи в поиске нужных вам предметов.

Надеюсь, вам понравится Руководство по The Escapists 2 – Все рецепты крафта и руководство по инструментам для карт, если вы считаете, что мы должны добавить дополнительную информацию или что-то забыть, сообщите нам об этом в комментариях ниже, и мы сделаем все возможное, чтобы исправить или обновить, как только как можно!

Источник

Сбежать за 60 секунд. Обзор The Escapists

Если вы угораете по тюремной жизни и чтите «ауе», во времена mail.ru зависали в «Тюряге» и отмотали не одну ходку в «Черном лебеде», слушаете шансон и пьете только крепкий чай, то для вас на просторах интернета завалялся один увлекательный проект — игра The Escapists! Нашей задачей будет разложить все по понятиям, а ваша цель — слушать внимательно, побрянькивая на венике.

Вводная информация

Игра The Escapists представляет собой симулятор заключенного в 8-битном мире. Предыстории нет, как мы попали в тюрьму, неизвестно, существует лишь одна цель — сбежать любой ценой!

В игре представлена серия оригинальных карт-тюрем, которые отличаются размером, сложностью побега и особенностью окружающего мира. Присутствует редактор карт: вы можете создать собственную колонию и отослать сообществу.

Читайте также:  Огк 2 акции график за 10 лет

Внешний вид игрушки рассматривать не будем, отметим лишь левел-дизайн, который достаточно неплох. Каждая новая тюрьма отличается окружением и устройством. В целом, если домыслить некоторые аспекты, колонии в The Escapists получились правдоподобные.

Геймплейные особенности

Подобный геймплей можно считать уникальным. В каждой тюрьме существует множество вариантов для побега. Где-то понадобится грубая сила, где-то — смекалка, где-то — скорость реакции. Сама игра вас ни капли не торопит, у вас много времени, уж поверьте на слово.

Игра является в меру тяжелой. За исключением обучения, вам никто не будет помогать. Ваш побег — ваш план!

Существуют четыре основных параметра, отображаются они в левом верхнем углу:

Данная система параметров очень удобна, имеется все самое необходимое, нет ничего лишнего. Наличие такого параметра, как усталость, добавляет антуража и реализма происходящему.

Ваш персонаж не просто кучка пикселей! Нет же, он обладает характеристиками:

Развивать ваши характеристики можно путем физических и умственных упражнений, они входят в распорядок дня каждой тюрьмы.

Игрок волен развивать своего персонажа так, как ему вздумается. Ведь можно вырастить груду мышц, чтобы в один прекрасный день выломать решетку и умчаться в закат.

Характеристики вашего персонажа

Очень хорошее решение со стороны разработчиков — добавить систему характеристик. Ведь они позволяют добавить вариативности побегам и обеспечить щепоткой острых ощущений при усталости персонажа.

Тюремные правила

Очевидно, что вам не придется сидеть в камере 90 % игры. В каждой тюрьме свой распорядок дня, которого стоит придерживаться. Самыми важными чек-поинтами являются переклички, их две: утренняя и вечерняя. Если ваш персонаж пропустит одну из них, то в тюрьме объявляется LockDown, или режим изоляции. Появляется таймер длительностью 100 сек., и пеняйте на себя, если вы не успеете добежать до своей камеры за отведенное время.

В распорядок вашего дня обязательно входят следующие пункты:

Монотонная работа садовником

Наказания

Одной из задач разработчиков The Escapists являлась демонстрация тюремной жизни. К большому сожалению, в этом мире достаточно проявлений агрессии и жестокости, в том числе от тюремного персонала. Причин этому может быть множество:

Система наказаний реализована не совсем удачно. Очень обидно, когда вас ловят на последнем этапе побега. Однако в случае с обычными потасовками ничего не меняется. Хотелось бы увидеть более глубокую систему последствий и наказаний за оплошности.

Взаимодействие с заключенными

Отбываете вы свое наказание в общей колонии, а это значит, что вы далеко не единственный преступник в этих стенах. С некоторыми ребятами стоит дружить, а от иных порой стоит держаться подальше.

Заключенные могут по-разному относиться к вашему персонажу. Существует три основных уровня отношений:

Данные уровни соответствуют очкам мнения. Вы можете выполнять одолжения заключенного или дарить ему какие-нибудь полезные в быту предметы, чтобы улучшить уровень ваших взаимоотношений.

Характеристики сокамерника

Один из возможный вариантов одолжения

Конечно же, как и в любой реальной тюрьме, в The Escapists существуют торгаши. Вы с легкостью заметите их по золотому мешочку над головой. На выбор у торгашей имеется четыре предмета, ассортимент обновляется каждый день.

Взаимодействие с заключенными — это здорово! Ведь можно за пару дней подружиться с парой ребят и устроить бунт. Как минимум это весело.

Система крафта

Это изюминка данной игры. Без крафта предметов навряд ли у вас получится сбежать. Существуют две основных сложности данной механики:

Рецепты можно отыскать у торговцев, но стоят они недешево. Иногда заключенные носят их в своих карманах или хранят в собственном столе. Но зачастую для облегчения процесса поиска необходимого рецепта лучше отправиться на просторы интернета, если, конечно, вы не являетесь заядлым хардкорщиком. Однако мы не советуем данный метод: он слишком прост, и вы однозначно потеряете атмосферу игры.

Для крафта некоторых рецептов нужен определенный уровень интеллекта. Повысить его можно, как ни странно, читая книги в тюремной библиотеке.

Создать свою первую заточку из расчески — это непередаваемые ощущения! А когда в течение игровой недели вы планируете побег, крафтите все новые и новые предметы, и вас ловят за драку, которую развязал охранник, — это нечто!

Невзирая на скудный внешний вид, игра The Escapists поражает своим реализмом. В ней присутствует достаточное количество интересных механик, чтобы развлечь вас не на один десяток часов.

Гейм-дизайн некоторых тюрем выглядит запутаннее бермудского треугольника. И в этом лабиринте хочется разбираться! Игра предлагает уникальный «экспириенс»: быть порядочным заключенным, соблюдая распорядок дня и по ночам копая тоннель, или же, вооружившись столовыми приборами, в первый же день сбежать. Выбор за вами!

Источник

Как сделать лопату в the escapists

• Прочная лопата. Является наиболее эффективной и крепкой лопатой. Для создания необходимо: Легкая лопата + Лист метала + Клейкая лента. Требуется 80 интеллекта

Инструменты

Ручка инструмента. Используется для создания кирки и лопаты. Для создания необходимо: Напильник +Дерево

Легкая кирка. Используется для удаления камня, также нужна для создания более прочных кирок. Для создания необходимо: Хлипкая кирка + Дерево + Клейкая лента. Требуется 60 интеллекта

• Прочная кирка. Как и остальные кирки, используется для удаления камня, является наиболее эффективной и прочной. Для создания необходимо: Легкая кирка. + Дерево + Клейкая лента. Требуется 80 интеллекта

• Хлипкая лопата. Используется для начала рытья подкопа, для рытья земли,а также нужна для создания более прочных лопат. Для создания необходимо: Ручка инструмента + Лист метала + Клейкая лента. Требуется 40 интеллекта

• Легкая лопата. Используется для начала рытья подкопа, для рытья земли, а также нужна для создания более прочных лопат. Для создания необходимо: Хлипкая лопата + Лист метала + Клейкая лента. Требуется 60 интеллекта

• Прочная лопата. Является наиболее эффективной и крепкой лопатой. Для создания необходимо: Легкая лопата + Лист метала + Клейкая лента. Требуется 80 интеллекта

• Хлипкие кусачки. Используются для разрезания чего либо, а также для создание более прочных кусачек. Для создания необходимо: Напильник + Напильник + Клейкая лента. Требуется 40 интеллекта

• Легкие кусачки. Используются для разрезания чего либо, а также для создание более прочных кусачек. Для создания необходимо: Хлипкие кусачки + Напильник + Клейкая лента. Требуется 60 интеллекта

• Прочные кусачки. Являются наиболее прочными и эффективными кусачками. Для создания необходимо: Легкие кусачки + Напильник + Клейкая лента. Требуется 80 интеллекта

• Электро отвёртка. Быстрее и прочнее обычной отвёртки. Нужна отвёртка, провод и батарейка. Требуется 80 интеллекта. С каждым использованием ломается на 5%. Ломает вентиляции на 20%

• Прочная кирка + Прочная лопата + Клейкая лента. Требуется 95 интеллекта.

Так же, прочные инструменты (прочную лопату, прочную кирку и прочные кусачки) можно чинить.

Как вы знаете, у всех инструментов есть проценты, и если они будут равны нулю — тот сломаеться (пропадёт из вашего инвентаря). Но прочные инструменты жалко ломать, по этому я расскажу как их чинить.

• Для починки лопаты требуется — Прочная лопата + Лист металла + Клейкая лента. Нужно 80 интеллекта.

• Для починки кирки требуется — Прочная кирка + Дерево + Клейкая лента. Нужно 80 интеллекта.

• Для починки кусачек требуется — Прочные кусачки + Напильник + Клейкая лента. Нужно 80 интеллекта.

Заключенные хранят в своих столах всевозможные крафтинговые материалы и другие полезные предметы. Взятие их сэкономит много времени и денег. Только не задерживайся слишком долго, если охранник увидит вас, начнет что-то подозревать.

The Escapists 2 советы и приемы для начинающих

В последней игре The Escapists 2 вы должны найти способ побега из тюрьмы. В этом руководстве для начинающих вы сможете узнать все необходимые нюансы, а также лучшие советы.

Читайте также:  как обнаружить обрыв провода в стене

Основы

Первое, что вам нужно сделать, это завершить учебник. Будьте внимательны, поскольку вы получите полезную информацию, и она поможет вам на протяжении всей остальной части игры. Есть 6 статистических данных, 3 из них вы можете улучшить.

Ниже приведена статистика, которую вы можете улучшить. Каждый из показателей может достигнуть 100.

Лучше максимизировать Фитнес, а затем работать над Силой. Максимальное количество Интеллекта, необходимое вам для создания всего, — 70.

Появляйтесь на каждом мероприятии

Если вы не будете появляться на всех мероприятиях, охранники станут подозрительными. К счастью, все, что вам нужно сделать, это показаться, тогда вы можете сразу уйти. Как только вы увидите зеленую галочку, вы можете делать все, что хотите, и охранники не будут подвергать вас сомнению.

Используйте групповые действия

Групповые действия, такие как Перекличка и Обеды, — лучшее время для приобретения и завершения квестов Заключенных, потому что все будут в одном месте. Есть много квестов, где вам необходимо передать предмет другому заключенному. Так как все здесь, это быстрые и легкие деньги.

Используйте с пользой свободное время

Вам необходимо держать ваши статистические данные на достаточно высоком уровне, для обеспечения запланированного побега, и вам нужно выбрать лучшие места и время для этого. Свободное время — это самый длинный период времени, когда вы можете сделать что-то, поэтому используйте его с умом.

Проверяйте стол каждого заключенного

Заключенные хранят в своих столах всевозможные крафтинговые материалы и другие полезные предметы. Взятие их сэкономит много времени и денег. Только не задерживайся слишком долго, если охранник увидит вас, начнет что-то подозревать.

Как получить работу

Во время Рабочего времени, появится стрелка, которая идет к комнате. Если вы войдете в комнату, рабочий сядет с вами, подаст жалобу, и вы заработаете деньги.

Если у вас нет работы, идите на знак, ведущий не в комнаты, исможете подать заявку на работу. Вы можете потерять работу, пропустив ее 3 дня подряд, поэтому обязательно выполняйте свою трудовую квоту каждый день!

Умело скрывайтесь

Всякий раз, когда вы повредите какое-либо имущество в тюрьме, это будет обнаружено, и появится сигнал тревоги. Также все повреждения будут исправлены, сведя на нет все ваши усилия. Вы можете исправить это, спрятав свою работу. Создайте плакат, если вы пробиваете стены. Если вы копаете дыру в своей камере, вы можете взять свой стол и поместить его над отверстием, чтобы скрыть его. Если вы проходите через вентиляционные отверстия в потолке, вы захотите создать фальшивую крышку.

Nazar () Илья, Тоесть
Дерево+дерево+провод=нунчяки

Крафты The Escapists. The Walking Dead: Полный список пожалуйста 🙂 | Автор топика: Наталья

Master Craftsman крафт-лист для PS4/X1

Всего потребуется скрафтить 57 предметов, полный список рецептов для ПК-версии легко найти на фансайтах, но версия игры для PS4 имеет несколько значимых отличий. Так, в консольной версии отсутствует возможность крафта дрели, мультитула, нити для резки, стекла-заточки, деревянной и шипованной биты, прочного мешка для контрабанды, игральной кости.

Инструменты
1. Самодельная рукоятка = Файл (Напильник) + Дерево
2. Хлипкая кирка = Самодельная рукоятка + Клейкая лента + Лом
3. Легкая кирка = Хлипкая кирка + Клейкая лента + Дерево
4. Крепкая кирка = Легка кирка + Клейкая лента + Дерево
5. Хлипкая лопата = Самодельная рукоятка + Клейкая лента + Лист металла
6. Легкая лопата = Хлипкая лопата + Клейкая лента + Лист металла
7. Крепкая лопата = Легкая лопата + Клейкая лента + Лист металла
8. Хлипкие кусачки = Файл + Клейкая лента + Файл
9. Легкие кусачки = Хлипкие кусачки + Клейкая лента + Файл
10. Крепкие кусачки = Легкие кусачки + Клейкая лента + Файл

Одежда
18. Комбинезон = Роба заключенного + Хлорка
19. Форма охранника = Комбинезон + Чернила
20. Роба заключенного с мягкой подкладкой = Роба заключенного + Клейкая лента + Подушка
21. Роба заключенного с подкладкой = Роба заключенного + Клейкая лента + Синяя книга
22. Укрепленная роба заключенного = Роба заключенного + Клейкая лента + Лист металла

Предметы для побега
23. Ложная крышка = Папье-маше + Папье-маше
24. Ложный стеновой блок = Папье-маше + Папье-маше + Чернила
25. Ложная заслонка = Провод + Провод + Провод
26. Плакат = Клейкая лента + Фиолетовый журнал
27. Чучело = Подушка + Подушка + Простыня
28. Контрабандная сумка = Клейкая лента + Фольга
29. Голова крюка = Лом + Клейкая лента + Лом
30. Якорный крюк = Голова крюка + Веревка
31. Веревка из простыни = Простыня + Простыня
32. Деревянная скоба = Дерево + Дерево
33. Нелакированный стул = Дерево + Дерево + Дерево

Компоненты
34. Свеча = Батарея + Провод
35. Папье-маше = Клей + Туалетная бумага
36. Жидкая пластмасса = Пластиковая вилка (ложка или гребень) + Зажигалка
37. Замазка = Зубная паста + Тальк
38. Оттиск ключа = Замазка + Ключ (для получения трофея понадобится скрафтить 5 ключей каждого цвета и, следовательно, 5 различных оттисков).
43. Пластиковый ключ = Оттиск ключа + Жидкая пластмасса

Сюжетные предметы
48. Подписанные бумаги = Неподписанные бумаги + Перо + Чернила (Доступны только на уровне в джунглях).
49. Еж = Клейкая лента + Гвозди (Гвозди можно раздобыть только в тюрьме San Pancho).
50. Парус = Дерево + Простыня (только на 6 уровне в тюрьме HMP-Irongate).
51. Основание плота = Пробковое дерево + Пробковое дерево + Веревка (только на 6 уровне в тюрьме HMP-Irongate).
52. Самодельный плот = Основание плота + Веревка + Парус (только на 6 уровне в тюрьме HMP-Irongate).
53-57. Кроме того, устроившись портным, надо сшить все доступные виды одежды: шляпу, футболку, шорты, трусы и носки.

Источник

Ложная стена the escapists

Center Perks
Center Perks — одна из тюрем, присутствующих в игре The Escapists, самая лёгкая.. Она содержит 10 заключенных и 5 офицеров. В каждой камере проживает по одному заключенному. карту пройти можно через вентеляцию и под землёй.А также 5 часов свободного времени.

Расписание
8:00-9:00 — Утренняя перекличка

10:00-12:00 — Утреннее свободное время (в игре: беспроцентный период)

19:00-22:00 — Вечерний перерыв

22:00-23:00 — Вечерняя перекличка

Планы побега
Быстрым и довольно легким способом побега является побег через забор. Для начала вам необходимы следующие предметы и/или условия: Непрочные ножницы, Кукла, 4 вилки (можно кирку); Ночь.
1. Устраиваемся на кухню.

2. Встаём между холодильником, и копаем вилкой до 4%.

3. Дожидаемся 21:30, и идём в камеру и в кровать кладём куклу.

4. В 22:30 бежим в столовую, и встаём на стол для раздач,и проходим вперёд.

5. Идём в правую дверь, и докапываем стену,и проходим в стену.

6. С помощью ножниц перережьте забор.

6. Положите чучело на кровать и оденьте костюм охраны! (Можете выбросить костюм заключенного)

Stalag Flucht
Stalag Flucht — одна из тюрем, присутствующих в игре The Escapists. Она содержит 9 заключенных и 5 офицеров. В каждой камере проживает по двое заключенных. Тюрьма окружена обычным и электрическим забором.А также 3 часа свободного времени.

Расписание
8:00-9:00 — Перекличка.

14:00-17:00 — Свободное время.

22:00-23:00 — Вечерняя перекличка.

Доступные работы
Садовник (Базовая).
Портной.
Библиотекарь.
Плотник.
Грузчик.
План побега
Быстрым и довольно легким способом побега является побег через забор. Для начала вам необходимы следующие предметы и/или условия: Непрочные ножницы, Кукла, Нунчаки, красный Пластиковый ключ, Постер, Решетка, Костюм охраны; Сила-70, Интелект-80; Ночь.
1. Устраиваемся Плотником, чтобы легче было сделать Нунчаки (Достаточно принести на работу Провод).

2. Ночью вилками прокапываем любой блок стены в Вашей камере и вешаем на место блока Постер.

3. Путем проб и ошибок находим охранника у которого есть красный Пластиковый ключ. Избиваем Нунчаками. Нам нужно снять слепок с этого ключа с помощью Основы для слепка. (ВАЖНО!: Ни в коем случае не забирайте ключ себе, иначе Вас загребут в карцер, достаточно сделать слепок (Комбинируем Пластиковый ключ с Основой для слепка во вкладке Создание), а потом надо вернуть ключ охраннику ДО ТОГО, как он очнется!). Когда будете забирать ключ, прихватите заодно и Костюм охраны, чтобы не терять время и деньги.

Читайте также:  Status sql что это

4. Делаем Пластиковый ключ из Слепка ключа и Расплавленного пластика.

5. Делаем Непрочные ножницы.

8. Следующей ночью берем: Непрочные ножницы, красный Пластиковый ключ, Костюм охраны, Решетку. Повторяем 6-ой пункт. Дорезаем решетку. Проходим в дshre и ставим на ее место Решетку, ту что мы СДЕЛАЛИ ранее. Идем вниз и вправо. Там будут 2 красные двери, одна из которых ведет к Генератору. Выключаем Генератор и БЫСТРО бежим вниз и режем Электрическое ограждение без всяких проблем.

9. Добро пожаловать на СВОБОДУ! 🙂

Shankton State Pen
Shankton State Pen — одна из тюрем, присутствующих в игре The Escapists. Она содержит 19 заключенных и 10 офицеров. В каждой камере проживает по одному заключенному. А также 5 часов свободного времени.

Расписание
8:00-9:00 — Утренняя перекличка

Доступные работы
Уборщик (Базовая)
Прачечная
Повар
Плотник
Металлообработка
План побега: 1.Устроиться на деревообработку 2.В своей камере сделать дыру к свободному месту и закрыть плакатом 3.Сделать прочную кирку и прочную лопату или мультитул и копать подкоп вниз до конца карты делая подпорки (пункт 1) 4.Ты беглец 😉

Jungle Compound
Jungle Compound — одна из тюрем, присутствующих в игре The Escapists. Она содержит 9 заключенных и 5 офицеров. В каждой камере проживает по два заключённых. Средняя по сложности, окружена джунглями.А также 3 часа свободного времени.

Расписание
8:00-9:00 — Утренняя перекличка

13:00-14:00 — Время упражнений

14:00-17:00 — Свободное время

22:00-23:00 — Вечерняя перекличка

План побега
Единственным в своем роде планом является побег через через пропускной пункт. Для начала вам потребуются следующие предметы: Ложка, Вилка, (На поздних этапах игры: Прочная кирка, Прочная лопата, (или Мультитул)) Чернила, Экзотическое перо, Костюм охраны.
1. Для начала возьмите немного (2-4) вилок, затем идите в библиотеку, где вы должны прокопать дыру в стене (Туда, где стоит лестница). Не выкапывайте ее полностью, если у вас все еще нет постера, иначе офицеры позаботятся о вас.

2. Теперь, после того как дырка выкопана и закрыта постером, при помощи ложки начинайте копать вниз в решетчатой зоне. Обратите внимание на хранилища справа. Там стоят два контейнера с листовым металлом и древесиной. Рекомендуется также прокопать ход туда и закрыть его постером, что существенно облегчит вам поиск материалов для продвинутых инструментов.

3. Наберите достаточно компонентов для создания инструментов (Желательно 7 намоток Изоленты ) Используйте «решетчатую» зону как хранилище для контрабанды. Соорудя довольно прочные инструменты (Хотя бы средние), прокопайте на Запад примерно 11 и более клеток. Теперь у вас стало еще больше пространства для хранения контрабанды, но последнюю клетку обязательно оставьте пустой (Просто ничего туда не ложите). После того, как вы достали экзотическое перо, чернила и одежду офицера, сохранитесь (Усните).

4. Во время последней переклички бегите в библиотеку, к тоннелю. Переоденьтесь в костюм охраны, возьмите чернила, экзотическое перо и мультитул (Или прочную лопату с киркой, но кирку обязательно). Выкопайте дырку вверх в последней клетке. Остерегайтесь патрульного джипа и офицеров. Теперь бегите на север. Вы увидите казармы, а внутри — Неподписанные документы. При помощи кирки пробейте стену в казармы и заберите эти документы. Выходите через дырку в стене и не забудьте закрыть ее! Спрячьтесь и создайте Подписанные документы. Затем бегите на юг, там вы увидите пропускной пункт. Передайте документы офицеру и шлагбаум откроется.

San Pancho
San Pancho — это одна из тюрем присутствующих в игре The Escapist.

Тюрьма содержит 14 заключенных и 10 офицеров. Она окружена электрическим забором и патрульными джипами, проезжающими вокруг. В каждой камере содержится по 4 заключённых.И 3 часа свободного времени. Тюрьма является трудной из-за того, что вас изначально многие недолюбливают, а за оградой находится минное поле.

Расписание
8:00-9:00 — Утренняя перекличка.

10:00-13:00 — Отдых или работа.

13:00-14:00 — Время упражнений.

14:00-17:00 — Свободное время.

18:00-21:00 — Отдых или работа.

22:00-23:00 — Вечерняя перекличка.

Планы побега
1.(НЕОБЯЗАТЕЛЬНО) Сначала стараемся попасть на работу Портного, если не получиться копаем проход рядом с дверью и ставим плакат.

2.(ВАЖНО) Сделать проход к лестнице на крышу.(Там то и начнётся главное и самое сложное если конечно не сделать пункт 2.1)

2.1.(ДОПОЛНИТЕЛЬНО, НЕОБЯЗАТЕЛЬНО) Прокопать проход к металлу и дереву находиться левее работы грузчика делаем там подкоп и запасаемся материалами.

3.(ВАЖНО) Начать делать подкоп в свободное время (В рабочее время, если вы конечно же не заняли место работы портного, невозможно делать т.к. тот кто там работает может вас сдать но можно с ним подружиться и он будет нем)

3.1.(ВАЖНО, ДОПОЛНИТЕЛЬНО) На территории тюрьмы за стенкой расположены мины так что когда делаете подкоп не бойтесь их они взорвутся если только на них наступить.

3.2.(ВАЖНО, ДОПОЛНИТЕЛЬНО) Ломаем дальше стенку и закрываем её она нам понадобиться потом!

4.(ВАЖНО, ОБЯЗАТЕЛЬНО) Мы не зря ломали стенку к лестнице. Нам нужен генератор. (В начале нам говорят что архитектор этой тюрьмы гений, и да я скажу это правда) Он расположен на крыше рядом с той которой мы вылезли. С этого момента будет жесть как сложно т.к. нам нужен крюк + верёвка/верёвка из простыней + ножницы. Сначала на крыше слева поднимаемся крюком, потом спускаемся верёвкой/верёвкой из простыней, левее мы видим генератор окружённый решёткой ломаем её (Она не электрическая, а то было бы не пройти), отключаем генератор и быстро там же спускаемся верёвкой/верёвкой из простыней и бежим к нашему проходу слева.

4.1(ВАЖНО) Бежать надо только рядом со стенкой или подорвётесь на минах и так же при побеге только надо бежать рядом с последней стенкой.

5.(ДОПОЛНИТЕЛЬНО) После быстро заходим в яму и режем электрическую стенку (Лучше резать её крепкими резаками), если не успеете то звук вкл. генератора будет похож на то как будто вас отправили в одиночку. И после срезанной решёткой копаем дальше и делаем опоры из дерева. Доходим до конца, там будет стенка которую не сломать.

7.(ФИНАЛ) Бежим к свободе!)

HMP-Irongate
HMP-Irongate — одна из тюрем, присутствующих в игре The Escapists. Её внешний вид напоминает тюрьму под названием Алькатрас.

Тюрьма содержит 17 заключенных и 10 офицеров.И 1 час свободного времени. Она также окружена электрическим забором, высокой стеной и водой. Офицеры носят Электрошокер. В каждой камере содержится только один заключенный, а также присутствует камера видеонаблюдения.

Расписание
9:00-10:00 — Утренняя перекличка.

11:00-14:00 — Отдых или рабочее время.

14:00-15:00 — Полуденная перекличка.

15:00-16:00 — Послеполуденное свободное время.

19:00-20:00 — Вечерняя перекличка.

Планы побега
1. (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО) Попытайтесь получить работу на металлообработке, чтобы получать максимальную зарплату.

6. (ФИНАЛ) Найдите мост и зайдите на него (идите на право). И вам остается сделать два клика (нажимаем на самодельный плот, потом на нашего персонажа). А дальше СВОБОДА.

ЗАМЕТКА: Непрочные ножницы можно не улучшать, поскольку вам нужно сломать только 1 стенку заб

Источник

Развивающий портал