Геймерские инвестиции: в какие акции игровых компаний вложиться в 2020-м
В этой индустрии много денег и немало публичных компаний, на которых можно заработать. РБК Quote выбрала три наиболее интересных варианта для инвестора.
CD Projekt: гигантский ажиотаж вокруг всего одной игры
Главным активом польского холдинга является компания — разработчик игр CD Projekt RED. В 2003 году она запустилась как маленькая студия с десятью сотрудниками. Однако благодаря оглушительному успеху игр серии The Witcher по мотивам романов «Ведьмак» Анджея Сапковского разрослась до компании с более 800 сотрудников в штате. Кроме CD Projekt RED, холдингу также принадлежит сервис цифровой дистрибуции игр GOG.com.
Акциям CD Projekt принадлежит один впечатляющий рекорд. С декабря 2009-го по декабрь 2019-го они выросли на 21 000% — это крупнейший скачок среди всех публичных европейских компаний, входящих в индекс STOXX 600. Для сравнения: за те же десять лет польский индекс WIG20 упал на 11%, а STOXX 600 — вырос на 65%.
В конце 2019-го резкий толчок продажам игры дал выход сериала по «Ведьмаку» от Neflix: по данным маркетингового агентства NPD, по итогам декабря они выросли на 554%.
В настоящий момент студия работает над новым крупнобюджетным проектом — ролевой игрой Cyberpunk 2077, одного из главных персонажей которой «сыграет» Киану Ривз. Даже несмотря на недавний перенос релиза на 17 сентября — всего за пару месяцев до выхода нового поколения консолей, — от игры ждут высоких продаж.
Главный минус акций CD Projekt для российского инвестора — они торгуются только на Варшавской бирже за польские злотые. Поэтому приобрести их не так легко.
Activision Blizzard: главная голубая фишка отрасли
В январе стало известно, что Activision Blizzard подписала контракт о партнерстве с Google: компания будет использовать Google Cloud для своей хостинг-инфраструктуры, а YouTube станет эксклюзивной платформой для стриминга киберспортивных турниров Activision Blizzard. Учитывая это, а также сильные финансовые результаты, аналитики с оптимизмом оценивают перспективы акций компании.
«Календарь выхода новых игр Activision Blizzard на 2020 год выглядит не очень насыщенным. Тем не менее во второй половине года следует ожидать нового дополнения игры World of Warcraft — Shadowlands, а также очередной игры из серии Call of Duty. В целом мы считаем, что Activision Blizzard заложила неплохой фундамент для возобновления роста в 2020-м», — говорится в исследовании «Финама».
Electronic Arts: игры, о которых слышал практически каждый
Больше новостей об инвестициях вы найдете в нашем телеграм-канале «Сам ты инвестор».
Стоимость компании на рынке, рассчитанная из количества акций компании, умноженного на их текущую цену. Капитализация фондового рынка – суммарная стоимость ценных бумаг, обращающихся на этом рынке. Финансовый инстурмент, используемый для привлечения капитала. Основные типы ценных бумаг: акции (предоставляет владельцу право собственности), облигации (долговая ценная бумага) и их производные. Подробнее
В какие акции игровых компаний вложиться в 2021 году: 6 лучших + ETF
Мы расскажем о 6 акциях на Петербургской фондовой бирже для инвестиций в киберспорт. А также о фонде на Московской бирже, который позволяет инвестировать в 26 таких компаний из разных стран.
Nvidia # NVDA
Это американский чипмейкер, специализирующийся на производстве видеокарт. Одно из основных направлений компании – игровое: оборудованием Nvidia пользуется большинство киберспортивных лиг и многие профессиональные игроки.
В прошлом ноябре NVIDIA представила новые графические ускорители семейства GeForce RTX 30, которые стали серьезным скачком для индустрии. Свыше 70 моделей ноутбуков и декстопов имеют видеокарты на базе GeForce RTX 30. Продажи игровых ноутбуков на базе видеокарт Nvidia выросли в 7 раз за последние 7 лет.
Что касается дивидендов, то компания не отличается высокими выплатами акционерам. В последние годы предпочитает направлять свободные средства на развитие бизнеса.
Activision Blizzard # ATVI
Крупный разработчик и издатель компьютерных игр. Уступает в сумме выручки только японской компании Nintendo. Главные разработки:
Компания входит в список S&P 500.
Недавно компания опубликовала отчет о росте продаж и выручки почти на 300 миллионов по сравнению с прошлым годом.
Activision Blizzard стабильно выплачивает дивиденды с 2010г. И постепенно повышает их. Очередные выплаты были в апреле 2021г. в размере 0,47$., что соответствует 0,5% годовой дивидендной доходности.
NetEase # NTES
Пекинская компания игровой индустрии — разрабатывает компьютерные и мобильные игры. Он предлагает популярные видеоигры в азиатском регионе. А также распространяет игры Activision и Microsoft Mojang в Китае, выпуская китайские версии Warcraft, Overwatch, Diablo и Starcraft. Помимо игр, она предлагает другие интерактивные сервисы, такие как реклама, электронная почта, электронная коммерция и потоковая передача музыки.
Выручка растет от года к году. В 2020 г. продажи выросли на 32,6%. Согласно консенсус-прогнозу, ожидается рост в 2021 г. на 20%, в 2022 г. — на 16%. Во втором квартале 2021 чистая прибыль составила 538,4 миллионов долларов
Electronic Arts # EA
Ещё один гигант из сферы видеоигр. Компания предлагает различные игры и сервисы для консолей, мобильных устройств и персональных компьютеров. Помимо таких известных сериалов, как Need for Speed, Battlefield, Star Wars, Dragon Age, Medal of Honor, она производит множество спортивных симуляций: футбольный FIFA, баскетбольный NBA Live и хоккейный NHL. А также лучший симулятор реальной жизни The Sims
В 2021 финансовом году компания получила ровно такую же выручку, как и в прошлом — около 6 млрд долларов. Чистая прибыль сильно снизилась, однако в 2020 году компания получила единовременный налоговый вычет.
В начале 2021г. совет директоров EA инициировал выплату ежеквартальных дивидендов и одобрил дивиденды в 0,17$ за акцию. Первые дивиденды были выплачены 23 декабря 2020г.
Take-TWO Interactive # TTWO
Еще одна крупная организация, представляющая сегмент игрового рынка. Им принадлежат такие компании-разработчики, как 2K Games, Rockstar Games, Private Division, Ghost Story Games и Socialpoint. К крупнейшим проектам относятся:
В последний квартал выручка компании упала до 813,3 миллионов долларов. Однако чистая прибыль выросла до 152 млн, а годом ранее она составляла всего 89 миллионов.
Logitech International # LOGI
Швейцарский производитель периферийной техники: мыши, клавиатуры, наушники, веб-камеры, колонки, гарнитуры, игровые рули.
Общая выручка компании за последний квартал составляет 1.29млрд, и этот показатель ниже, чем за предыдущий квартал, на 12.60%. Чистый доход за первый квартал 2021 составляет 184 миллиона долларов.
FinEx # FXES — Видеоигры и киберспорт
FXES — первый в России тематический ETF, позволяющий инвестировать в компании игровой индустрии и киберспорта. Фонд следует за индексом MVIS Global Video Gaming and eSports, покрывающим 90% игрового сектора. В фонде акции 26 компаний из 8 стран. В том числе акции компаний, недоступных для неквалифицированного инвестора, например Nintendo.
Акции фонда можно купить на Московской бирже за рубли и доллары. Если не хотите делать ставку на конкретную компанию или не владеете для этого достаточным капиталом (1 акция Nvidia стоит более 210 долларов), то FXES – отличный вариант для вложений в отрасль. Цена акции фонда на 7 октября 2021 составляет 66,48 рублей.
Акции игровых компаний
В 21 веке довольно сложно не обратить внимание на сферу видеоигр. По данным известной аналитической компании SuperData общий доход игровой отрасли в 2021 году достиг 120,1 млрд. долларов. Для сравнения – все сельскохозяйственные земли Украины оцениваются в такую же сумму. Это является самым весомым достижением за все время развития игр. И с каждым годом доходы растут. Теперь игры могут служить не только для развлечения, но и для заработка. Сегодня разберем акции игровых компаний на московской и мировых биржах и отберем ценные бумаги с наиболее высоким потенциалом роста.
Акции игровых компаний на московской бирже
Многие крупные игровые компании представлены на мировых биржах, где можно выгодно приобрести их акции и получить удовольствие не только от игры, но и от прибыльной сделки. Давайте рассмотрим ТОП игровых компании, на которые стоит обратить внимание в первую очередь и попытаться заработать вместе с ними.
Данные производители игр плотно зафиксировались в своей нише и ближайшие годы продолжат развиваться и радовать новинками.
Акции Electronic Arts (EA)
Electronic Arts – является одной из популярнейших и крупнейших компаний в игровом сегменте. К активам относятся знаменитые франшизы, изданные на разные устройства:
Капитализация на рынке – 40,52 млрд.$, что делает ее второй в мире из всех организаций, связанных с видеоиграми.
Фундаментальный анализ Electronic Arts.
Выручка Electronic Arts за 9 мес. 2020г. выросла на 9,95% по сравнению с 9 мес. 2019г. и составила 5590 млн.$. При этом поступления от:
Указанные данные превысили прогнозы компании. По мнению руководства это произошло за счета онлайн-сервисов, особенно Madden и FIFA (насчитывает более 35 млн. игроков). Кроме этого, в течение года EA выпустила свыше 125 игр на Steam интернет-платформе.
В отчетности EA отчиталась об объёме имеющихся денежных средств и их эквивалентов, величина которых выросла до 4 059 млн.$ по сравнению с 3 768 млн.$ на 31.03.2020г. Прирост составил 7,72%. Долгосрочные обязательства по кредитам и займам компании по состоянию на 30.09.2020г. составили 397 млн.$, оставаясь без изменений уже 3-ий квартал подряд.
Факторы роста:
Фундаментальные показатели EA:
В целом фундаментальные показатели отражают быстрый рост и средние показатели рентабельности для данного сектора.
Electronic Arts дивиденды
В начале 2021г. совет директоров EA инициировал выплату ежеквартальных дивидендов и одобрил дивиденды в 0,17$ за акцию. Первые дивиденды были выплачены 23 декабря 2020г., вторые в марте 2021г. Следовательно, следующая выплата ожидается в июне 2021г.
Более высокие дивиденды платят следующие российские эмитенты.
Акции Electronic Arts прогноз
По техническому анализу акции Electronic Arts после коррекции продолжили восходящий тренд и сейчас тестируют сопротивление на 143,5$.
Около данного уровня стоит ожидать пробития вверх и тогда курс устремиться к следующему уровню на 146,4$ или сигнала на разворот и исходя из этого принимать решение об открытии сделки. Для долгосрочных инвестиций лучше дождаться, когда цена скорректируется до 89 или 200-дневных скользящих средних. На данный момент это 131-132$.
Акции Activision Blizzard (ATVI)
Activision Blizzard – аристократ в сфере игр. Компания-гигант в сфере разработки видеоигр. Вместе с Electronic Arts они входят в список S&P 500. Главные разработки:
На данный момент капитализация компании оценивается в рекордные для игровой индустрии 74,18 млрд. долларов. Крайний отчет о доходах был представлен общественности в феврале. Чистая выручка за 2020г. равняется 2.4 млрд.$, что на 21,5% больше, чем за 2019г. Таким образом, разводненная прибыль на 1 ценную бумагу составила 3,21 долларов вместо прошлогодних 2,31$. Наиболее отличилась выпущенная Call of Duty: Modern Warfare, которая с начала релиза добавила к выручке более 1 млрд. долларов.
В последнем отчете Activision Blizzard компания объявила, что Call of Duty Mobile показала лучший квартал за всю историю благодаря двузначному росту заказов. Игра была запущена в Китае в конце декабря 2020г., достигнув более 50 млн. установок в течение нескольких месяцев. Поскольку Китай является крупнейшим рынком мобильной связи в мире, руководство также заявило, что этот успех закладывает «основу для значимого вклада в 2021 году».
Фундаментальные показатели:
Как видите, игровая отрасль адекватно оценена инвесторами. Поэтому если вы ищете недооцененные акции посмотрите в статье “Акции страховых компаний“.
Activision Blizzard стабильно выплачивает дивиденды с 2010г. постепенно повышая их. Очередные выплаты акционерам состоялись в апреле 2021г. в размере 0,47$., что соответствует 0,5% годовой дивидендной доходности.
Инвесторы настолько верят в компанию, что даже обрушение рынка в марте 2020г. привело к снижению цен менее, чем на 22%. На данный момент курс акций Activision Blizzard уверенно растет. Сейчас акции ATVI опустились ниже 89-периодной SMA. Можно подождать снижения до 92-93$ и входить в сделку.
С учетом успеха в продаже игр и заключении партнерства аналитики предвещают Activision Blizzard повышение цен на акции до 118$ в ближайшие 3-6 мес. В среднесрочной перспективе, проведенная перестройка стратегии ведения бизнеса на Mobile устройства приведут к повышению капитализации еще на пару миллиардов долларов.
Хочешь научиться инвестировать с умом и отбирать акции самостоятельно – тогда обрати внимание на аналитиков инвестиционного клуба Индекс. Среди спикеров клуба:
Игровые компании мира
Take-Two Interactive акции (TTWO)
Take-Two еще одна крупная организация представляющая сегмент игрового рынка. Им принадлежат такие компании разработчики, как 2K Games и Rockstar Games. К крупнейшим проектам относятся:
В 2018 году к этому списку добавилась Red Dead Redemption 2, вышедшая на консоли, которая смогла значительно поднять стоимость акций.
Капитализация Take-Two составляет 20,97 млрд. долларов. По 1-ому кварталу Take-Two Interactive еще не отчиталась. За 2020г. чистая прибыль составила 404.46 млн. долларов. Чистая выручка равняется 3.09 млрд.$, прирост показателя за год составил 15,76%.
Фундаментальные показатели:
По уровню P/Е и P/S акции TTWO выглядят несколько переоцененными по сравнению с конкурентами.
Take-Two Interactive не платит дивиденды, но занимает лидирующие позиции в игровой индустрии.
Технический анализ TTWO.
В настоящее время акции у 365-периодной EMA, предлагая инвесторам отличную сделку на покупку по 172-174$.
По прогнозу аналитиков Jefferies от 23.04.2021г., цены на акции TTWO в скором времени достигнут отметки в 185$. По росту результаты Take-Two Interactive можно сравнить с акциями IT компаний.
Крупных проектов на 2021 год пока не намечено, но игроков ждут обновления в крупных онлайн-проектах. Постоянные дополнения привлекают новых игроков, что позволяет поддерживать продажи данного продукта.
Акции Ubisoft Entertainment (UBI)
Ubisoft Entertainment – крупнейшая игровая компания Франции с капитализацией в 10 млрд. долларов. Является разработчиком многих именитых проектов знакомых практически каждому игроку:
Пандемия COVID-19, вынудившая людей оставаться дома, повысила спрос на игры, благодаря чему чистые заказы компании в третьем квартале выросли на 120% до рекордного уровня в 1 миллиард евро (1,21 миллиарда долларов). Выпущенный Just Dance 2021 и отличные обзоры на Immortal Fenix Rising и Assassin’s Creed Valhalla повысили производительность. Ubisoft ожидает, что ее выручка вырастет в 2021-2022 г.г. благодаря запускам большого количества новых игр в дополнение к пользующим стабильным спросом выпущенным продуктам.
По отчету о доходах было сообщено, что организация по состоянию на 30.09.2020г. заработала за 3 квартал 757 млн. евро, а чистая прибыль составила 22,1 млн. евро. Прибыль компании не стабильно, поэтому Ubisoft Entertainment не выплачивает дивиденды.
Технический анализ.
Падение ценные бумаги компании начали осенью 2020г. после сообщения о том, что выпуск новый игры отложили.
В настоящий момент выгодно купить акции UBI можно до 65$ и ниже.
Акции игровых компаний с потенциалом роста
Акции Glu Mobile (GLUU)
Glu Mobile занимает лидирующие позиции в создании мобильных игр. Из наиболее успешных проектов можно выделить Crowdstar и Glu Sports, а также:
Фундаментальный анализ GLUU.
Крупнейшие игроки в разработке мобильных игр порадовали своих инвесторов за крайний год. В отчетах о доходах виден стабильный рост выручки и быстрое перекрытие убытка, которые сократился почти в 4 раза. По результатам работы за последние 9 мес., закончившихся 30.09.2020г. выручка Glu Mobile составила 399,12 млн.$, показав прирост на 33,71% по сравнению с аналогичным периодом 2019г. При этом, количество заказов выросло на 22% за счет роста Growth Games. В 2020г. представлена новая игра Table&Taste кулинарно-дизайнерской направленности.
В отчетности за 9 мес. 2020г. Glu Mobile отчиталась об объёме имеющихся денежных средств и их эквивалентов, величина которых выросла до 318,1 млн.$ по сравнению с 127,05 млн.$ на начало 2020г. Прирост составил 150,04%. Долгосрочных обязательства по кредитам и займам за Glu Mobile по состоянию на 30.09.2020г. не числится. Долгосрочные обязательства на 98% представлены обязательствами по оплате роялти и аренде.
Показатели:
После роста в феврале 2021г. почти на 35% на новости о том, что Electronic Arts Inc. приобретает Glu Mobile акции выглядят переоцененными по сравнению с конкурентами.
Акции Glu Mobile прогноз
В феврале 2021г. компания показала хорошую прибыль, что привело с росту акций в гэпом вверх.
Сейчас акции застыли на отметке в 12,5$ и пока безуспешно. По данной цене приобретать пока рискованно. О том, как выбрать акции в инвестиционный портфель читайте в статье.
Zynga (ZNGA)
Компания из Америки, которая занимается производством видеоигр для мобильных устройств и онлайн-сервисов. Ключевые проекты Zynga:
Капитализация составляет 11.72 млрд. долларов. По итогам отчетности за 2020г. выручка компании выросла на 49,42% и составила 1,97 млрд.$. По заявлению руководства в 2021г. компания ожидает прироста выручки.
Показатели:
Сейчас акции ZNGA торгуются выше средних значений.
По мнению аналитиков инвестирование в акции по текущим ценам сложно назвать выгодной покупкой. На небольшом откате до 9,9$-10,2$ имеет смысл покупать акции для краткосрочных спекуляций перед отчетом. Для долгосрочных инвесторов имеет смысл закупаться частями, ориентируясь на цифры 9,77$, т.к. судя по графику цена периодически тестирует данный диапазон цен.
Акции игровых компаний сколько можно заработать
Начнем наш отчет с акции игровых компаний. Конечно интерес я к ним проявил поздно и самые привлекательные цены достались более сообразительным инвесторам. Но в начале мая наступает пора публикации отчетов, поэтому можно заработать на ожиданиях.
Как купить акции игровых компаний
Основную часть свободного депозита в RoboForex Stock заняли крупнейшие игровые компании мира:
В них я надеюсь перезайти на откате.
Конечно компания в 2 раза меньше по активам, чем Nvidia, но потенциал роста у AMD достаточно высок. В прошлом году AMD выиграла суд c Intel в результате которого получит 1,25 млрд.$ в качестве возмещения ущерба.
Компания представит отчет за 1 кв. 2020г. 28 апреля, поэтому приобрел акции для спекулятивных сделок на закрытии гэпа по 51,98$.
В долгосрок буду закупаться, когда цена протестирует 40-43$. По прогнозам аналитиков ценные бумаги в ближайшие месяцы достигнут отметки в 65-66$.
В целом, по мнению аналитиков из всех представленных компаний:
Такой рост в продукции мобильных игр не удивителен. Все чаще пользователи смартфонов приобретают игры, чтобы скрасить поездки на работу или скучные перерывы. По оценкам разных специалистов, рост акции игровых компаний будет продолжаться пока на смену привычным нам играм не появится что-то новое, что также увлечет за собой многих людей.
Вкратце по остальному отчету:
Но времени было потрачено прилично. Причем ошибку понял только к концу недели, и долго и нужно себя отчитывал.
Факторов роста у компании тоже предостаточно – финансовая устойчивость и стабильные дивиденды притягивают крупных инвесторов, которые своими покупками толкают акции вверх. В числе продуктов компании – сервера, системы видеоконференций, обеспечение сетевой безопасности – необходимые для многих предприятий, перешедших на удаленную работу в период карантина. Поэтому доверился прогнозам экспертов и ожидаю восстановления цен на акции до 48$ с небольшими откатами.
AT&T выбило по ранее установленному Take Profit в +37,15$. Cобираюсь перезайти на откате, т.к. компания связана с телекоммуникациями и не должна сильно просесть даже в кризис.
В целом результаты за неделю скромные +539,15$ или 1,11% к депозиту, а сил потрачено много. На неделе буду пересматривать график работы. Радует, что почти 20% профита принесли акции игровых компаний, которые я только начал изучать и думал, что заходить в них уже не выгодно. Отчасти это так, но и сейчас можно найти хорошие точки входа, если набраться терпения.
Топ-9 акций для получения дохода от киберспорта
«Я не фанат киберспорта, по крайней мере, пока им не стал. Но на финал в прошлые выходные решил пойти, – пишет колумнист Marketwatch Майкл Браш. – Как инвестору, мне стало интересно посмотреть, чем же вызван такой ажиотаж. Атмосфера была наэлектризована до предела – болельщики наблюдали, как две команды выстроились за столами на сцене, а сам процесс игры демонстрировался на больших экранах над ними».
На арене вместимостью 20000 мест (причем все билеты были распроданы) команда London Fusion соревновалась с Philadelphia Fusion, и первая выиграла. Финал был похож на что-то среднее между концертом Beatles и вторым «британским вторжением», а атмосфера была намного более напряженной, чем на большинстве финальных соревнований Высшей лиги.
Судя по энергетике, царящей на бруклинской арене «Барклайс-центра» во время финала Overwatch League, киберспорт занял достойную позицию в современном мире и обещает стать мощным потребительским трендом, для которого непременно нужно найти место в инвестиционном портфеле.
Владельцы киберспортивных лиг
Разработчики видеоигр получают непосредственную выгоду, поскольку они владеют киберспортивными лигами – это приносит им доход от продажи билетов, мерчендайзинга, публикаций материалов в СМИ, рекламы и спонсорства. А также косвенную – у киберспорта становится все больше поклонников, что помогает увеличивать продажи.
1. Tencent Holdings владеет Riot Games, чья «Лига легенд» является одной из самых популярных компьютерных игр в мире, а также League of Legends Championship Series – профессиональной киберспортивной лиги.
Tencent считается основным холдингом в данной сфере, поскольку он очень популярен в Китае, где компания и была основана. Китай имеет самую большую базу геймеров в мире – около 442 млн по состоянию на 2017 год, при этом уровень вовлеченности интернет-пользователей оценивается в 57%, судя по данным CNNIC. На Китай приходится третья часть от общего дохода всемирной игровой индустрии, сообщает NewZoo.
Tencent заключила договор с Disney, по которому развлекательный портал получает право создать специализированный стриминговый сервис для трансляции League of Legends вплоть до 2023 года. Кроме того, Tencent планирует запустить в Китае телевизионный канал, который будет освещать события киберспорта.
2. Activision Blizzard владеет Overwatch League – лигой, финал которой проводился в «Барклайс-центр». Сейчас в лиге 12 команд, но со временем число должно увеличиться до 28. Компания также планирует создать лигу для игры Call of Duty, сообщает аналитик Goldman Sachs Кристофер Мервин.
Activision Blizzard привлекает инвесторов и по другим причинам. Корпорация уже владеет компанией King – создателем знаменитой мобильной головоломки Candy Crush Saga, которая приносит немалую прибыль. Кроме того, ключевым источником роста корпорации становится конвертация игр для ПК и консолей в мобильные, спрос на которые быстро увеличивается в Китае, где компания надеется расширить свои возможности через партнерство с NetEase.
Еще одним фактором, который может способствовать росту акций компании, станет релиз игры Call of Duty: Black Ops 4, запланированный на октябрь.
«Бизнес Activision представляет собой диснеевские развлечения 21 века, но с более высокой операционной рентабельностью», – говорит аналитик Jefferies Тимоти О’Ши.
Тем не менее, акции Activision Blizzard могут страдать «приступами слабости» из-за боязни конкуренции со стороны игры Fortnite, созданной Epic Games. Но не стоит беспокоиться.
«Несомненно, Fortnite – одна из самых популярных игр за долгое время, но даже несмотря на это, ее цель – расширить рынок, а не поглотить его», – отмечает О’Ши.
3. Американский издатель, разработчик и дистрибьютор компьютерных игр Take-Two Interactive полностью владеет компаниями 2K Games и Rockstar Games. Компания установила партнерские отношения с Национальной баскетбольной ассоциацией (НБА), готовясь к запуску лиги NBA 2K eLeague.
4. Electronic Arts — американская корпорация, которая занимается распространением видеоигр, а также создает лиги на базе Международной федерации футбола (ФИФА) и серии футбольных игр Madden NFL. Пока что Electronic Arts получает за это не самые большие деньги, но все еще впереди.
О растущем влиянии киберспорта свидетельствует еще и тот факт, что известные бренды все чаще становятся спонсорами в данной области: Toyota, HP, Intel, T-Mobile US, Nissan, Berkshire Hathaway и Unilever.
Кроме того, в индустрию инвестируют владельцы и топ-менеджеры традиционных спортивных команд.
Компании-платформы
Twitch – самая популярная платформа для просмотра киберспортивных соревнований. Ежедневная аудитория сервиса за январь составила 962000 человек. По данным Mintel, этот показатель намного выше, чем у двух крупнейших телевизионных каналов: в 2017 году за сутки к MSNBC подключилось 885000 человек, а к CNN – 783000.
Растущая аудитория Twitch становится привлекательной и для знаменитостей – в марте канадский рэпер Дрейк сыграл в компьютерную игру Fortnight с известным геймером Тайлером Блевинсом.
По мнению Джона Балларда, Twitch всегда был главным козырем Amazon. Он считает, что приобретение компанией стримингового сервиса еще в 2014 году было по-настоящему умным ходом. Баллард описывает Twitch как соцсеть для геймеров, где зрители могут следить за игрой любимых стримеров, а также общаться с другими игроками и совершенствовать свои навыки.
Как самая крупная платформа с 70% активных пользователей ежемесячно, по данным Goldman Sachs, Twitch неплохо зарабатывает на «сетевом эффекте». Сервис продолжает развиваться и совершенствоваться, привлекая все больше новых пользователей, а Amazon.com получает свою долю от продаж. Компания также интегрировала Twitch в Prime, что помогает сервису Amazon становиться масштабнее.
«Twitch представляет собой один из самых привлекательных активов в мире киберспорта», – говорит аналитик Goldman Sachs Хит Терри. Но как ни странно, Amazon не упомянула стриминговый сервис в своей последней квартальной отчетности. Компания сослалась на Twitch только однажды в годовом отчете, но и то косвенно.
Торговцы «железом»
Инвесторы в сферу высоких технологий, знают, что успешными могут быть не только компании, продающие готовую продукцию. Неплохую прибыль принесут и акции предприятий, которые занимаются разработкой технической базы для данной области. Именно поэтому Nvidia продолжает оставаться привлекательной. Корпорация создает линейку высокопроизводительных графических процессоров GeForce (GPU), используемых на мощных ПК, которые нравятся геймерам. Так что растущая популярность киберспорта только поможет Nvidia успешно развиваться и в дальнейшем.
«Nvidia создает уникальную возможность для привлечения все большей аудитории геймеров», – отмечает аналитик Goldman Sachs Тошия Хари. Корпорация занимает лидирующее положение среди производителей игровых видеокарт, отчасти потому, что она вкладывает большую часть своего бюджета в разработку GPU-платформ, в то время, как ее конкурент AMD занимается развитием других производственных линий. Специализированные чипы Nvidia также могут быть использованы в искусственном интеллекте, центрах обработки данных машинного обучения и беспилотных автомобилях.
Не стоит забывать и про Logitech International – ведущего поставщика высококачественных игровых мышей, гарнитур и игровых клавиатур. Внимания достойна также корпорация Microsoft – хотя у нее так и не получилось стать известным производителем смартфонов, компания продает популярный Xbox. В конце прошлого года вышла обновленная линейка Xbox One X, целевой аудиторией которой как раз и являются геймеры.
Можно купить ETF
ETF практически не изменился за год, по сравнению с 5% ростом индекса S&P 500, все акции из которого можно купить на Санкт-Петербургской бирже.
























