Class = «No-loc» Dir = «ltr» lang = «en-US» >этом указателе «> class =» No-loc «Dir =» ltr «lang =» en-US «>этом указателе
Синтаксис
Комментарии
Объект class = «No-loc» Dir = «ltr» lang = «en-US» >этот class указатель не является частью самого объекта. Он не отражается в результате выполнения sizeof инструкции для объекта. При вызове нестатической функции-члена для объекта компилятор передает адрес объекта в функцию в виде скрытого аргумента. Например, при вызове следующей функции
может интерпретироваться как:
Выражение * class = «No-loc» Dir = «ltr» lang = «en-US» >это * class обычно используется для возврата текущего объекта из функции-члена:
Параметр class = «No-loc» Dir = «ltr» lang = «en-US» >этот class указатель также используется для защиты от самостоятельной ссылки:
Поскольку параметр class = «No-loc» Dir = «ltr» lang = «en-US» >этот class указатель не является изменяемым, назначения для class = «No-loc» Dir = «ltr» lang = «en-US» >этот указатель не разрешен. В более ранних реализациях C++ разрешено присваивание class = «No-loc» Dir = «ltr» lang = «en-US» >этом class .
Иногда class = «No-loc» Dir = «ltr» lang = «en-US» >этот class указатель используется напрямую, например, для управления самостоятельными ссылочными данными struct Урес, где требуется адрес текущего объекта.
Пример
Class = «No-loc» Dir = «ltr» lang = «en-US» >данного указателя «>тип class =» No-loc «Dir =» ltr «lang =» en-US «>этот указатель
Параметр class = «No-loc» Dir = «ltr» lang = «en-US» > class тип этого указателя можно изменить в объявлении функции с помощью const volatile ключевых слов и. Чтобы объявить функцию, имеющую один из этих атрибутов, добавьте ключевые слова после списка аргументов функции.
Тип class = «No-loc» Dir = «ltr» lang = «en-US» >это class в функции-члене описывается следующим синтаксисом. Список «ОПС-квалификатор» определяется на основе декларатора функции-члена. Это может быть const или volatile (или). -Type — это имя class :
[ОПС-квалификатор-List] -тип const class = «No-loc» Dir = «ltr» lang = «en-US» >этом const
Иными словами, class = «No-loc» Dir = «ltr» lang = «en-US» >этот class указатель всегда является const указателем. Его нельзя назначить. const volatile Квалификаторы или, используемые в объявлении функции-члена, применяются к class экземпляру class = «No-loc» Dir = «ltr» lang = «en-US» >этот const volatile указатель указывает на в области этой функции.
В следующей таблице приведены дополнительные сведения о том, как работают эти модификаторы.
Class = «No-loc» Dir = «ltr» lang = «en-US» > модификаторы this «>семантика class =» No-loc «Dir =» ltr «lang =» en-US «>этих модификаторах
Функции-члены, объявленные как const не могут изменять данные элементов — в таких функциях class = «No-loc» Dir = «ltr» lang = «en-US» >этот const class указатель является указателем на const объект.
Ключевое слово this в javascript — учимся определять контекст на практике
По просьбам некоторых читателей решил написать топик про контекст в javascript. Новички javascript часто не понимают значение ключевого слова this в javascript. Данный топик будет интересен не только новичкам, а также тем, кто просто хочет освежить данный аспект в памяти. Посмотрите пример ниже. Если вы затрудняетесь ответить на вопрос «что будет выведено в логе» хотя бы в одном из пунктов или хотите просто посмотреть ответы — добро пожаловать под кат.
1. Теория
В отличие от многих других языков программирования ключевое слово this в javascript не привязывается к объекту, а зависит от контекста вызова. Для упрощения понимания будем рассматривать примеры применительно к браузеру, где глобальным объектом является window.
1.1. Простой вызов функции
В данном случае this внутри функции f равен глобальному объекту (например, в браузере это window, в Node.js — global).
Самовызывающиеся функции (self-invoking) работают по точно такому же принципу.
1.2. В конструкторе
При вызове функции с использованием ключевого слова new функция выступает в роли конструктора, и в данном случе this указывает на создаваемый объект.
1.3. В методе объекта
Если функция запускается как свойство объекта, то в this будет ссылка на этот объект. При этом не имеет значения, откуда данная функция появилась в объекте, главное — как она вызывается, а именно какой объект стоит перед вызовом функции:
1.4. Методы apply, call
Методы apply и call позволяют задать контекст для выполняемой функции. Разница между apply и call — только в способе передачи параметров в функцию. Первый параметр обеих функций определяет контекст выполнения функции (то, чему будет равен this).
2. Разбираем задачу
Применим полученные знания к приведенной в начале топика задаче. Опять же для упрощения будем рассматривать примеры применительно к браузеру, где глобальным объектом является window.
указатель this что именно он делает
обьясните что именно делает функция this
Обьяснте пожалуйста что делает функция this?
Объясните что именно делает функция даном коде
Помогите пожалуйста. Я не могу понять что делает функция которая стоит вначале моего кода, точнее я.
Объясните что именно делает «x%d, y%d: » или что это в даном коде
#include #include using namespace std; double rast(double x1, double y1.
В данном случае в this находится адрес объекта qwerty.
Смотрим на объявление метода:
Следовательно, оператор ++ вернет новый объект типа test_class.
Добавлено через 59 секунд
Ведь в 8 и 9 строках оператор return почему-то не вызывает вопросов?
Блин, только вчера нашел 2 темы на этом форуме, в обоих писалось что это не оператор, и я все равно на косячил в тексте, ну я имел ввиду указатель.
Да, не вызывает, там всё куда проще, есть переменная, оператор return возвращает эту переменную, тут надо быть очень тугим, что бы этого не понимать, а вот что значит return *this что за *this, я все таки до конца не понимаю это для меня тоже самое что:
при том что varTwo нет, оно не объявлено.
Меня надо удалить с форума? за что? за то, что я подрываю его своей бездарностью?
Там был пост, который автор посчитал нужным удалить.
На самом деле, я предлагаю на секунду отойти от конкретно оператора инкремента, ибо в данном случае это еще больше запутает. Давайте напишем просто метод и назовем его inc, чтобы не огрести лишних забот.
Там был пост, который автор посчитал нужным удалить.
На самом деле, я предлагаю на секунду отойти от конкретно оператора инкремента, ибо в данном случае это еще больше запутает. Давайте напишем просто метод и назовем его inc, чтобы не огрести лишних забот.
Добавлено через 13 минут
В следующем приближении разыменование может происходить в функции:
Он на то и указатель, чтобы хранить не значение а только адрес. Не более того.
Добавлено через 1 минуту
Вроде особых затруднений не наблюдаю. Или остались еще вопросы?
Добавлено через 5 минут
Ну докину еще код для размышлений
Мне надо некоторое время что бы переварить 
Я напишу тогда попозже.
Добавлено через 7 минут
И надо кодом как раз подумаю
На всякий случай подкину ссылок. Там сумбур, но может что-то полезное сумеешь понять:
Строчки 3-7 объявляется класс test, у него одна открытая переменная «v».
в Строчке 18 объявляется объект «a» класса «test», и переменной «v» присваивается значение 10.
в Строчке 21 объявляется еще один объект «b» класса «test», и ему присваивается значение которое рассчитывается в функции строчки 9-14
В строчке 9 объявляется функция «inc» типа «test», с параметрами, 1. параметр это ссылка на объект «a» класса «test», второй целочисленное число.
В строке 11 объявляется объект «rv» класса «test», все его параметры равны параметрам this_, а в свою очередь его параметры равны объекту «a» класса «test», this_ это ссылка на объект «a», Но объект «rv» имеют свой адрес в области памяти, отличный от «a», а «test* const this_» и «a» имеют один адрес в области памяти.
В строке 12 к «v» через указатель прибавляется «inc_value», но эта «v» имеет отношение к «test* const this_» из строчки 9, а не к объекту «rv»
т.е. 12 строчка поменяла значение «a.v» на 11
При это «b.v» остается 10 т.к. он имеет разный адрес в памяти от «a.v» и «test* const this_»
и еще вопрос насчет строчки 13, на сколько мне известно оператор return возвращает только значение, число или лог. значение, а тут получается объект класса, я может не в полном объеме понимаю
Я представляю так? вернуть можно значение, например:
а тут, для меня это равнозначно:
return funciya();
или
return int x;
но так же не может быть, где ошибка в моей логике?
Указатель this С++
В первом будут определены функции: одна из которых будет записывать данные в переменные, а вторая – отображать их на экран. Во втором примере определим класс, который будет содержать два метода, выполняющих такую же работу, как и функции из первого примера.
Когда будете рассматривать эти примеры, обратите внимание на то, как функции из первого примера и методы класса из второго примера, будут принимать параметры.
В этом примере вы, скорей всего, не увидели ничего нового и сложного для вас. Все просто – функции лишь принимают параметры и выполняют определённые действия с этими параметрами. Теперь напишем простой класс, в котором реализуем методы очень похожие на функции из первого примера. Но кое-чем они будут отличаться. А именно тем, что им не надо принимать в виде параметров, члены класса, чтобы внести изменения в них.
Рассмотрев этот пример, вы увидели, что определяя методы в теле класса, мы не прописываем параметры в сигнатуре. И вызывая эти методы из главной функции, мы так же не указываем с какими данными им работать. Но каким-то образом данные вносятся именно в те члены класса, которые указаны в теле методов.
Как же методы “понимают”, с какими данными и с каким объектом класса им надо работать? Дело в том, что в методы класса, неявно передается в виде параметра указатель this (указатель на объект класса). Происходит это автоматически. Мы этого не видим, так как этот указатель – есть скрытый первый параметр любого метода класса.
Ключевое слово this в JavaScript для начинающих
Что такое this?
Причина, по которой this вызывает столько путаницы у новичков, заключается в том, что контекст this меняется в зависимости от его использования.
Ситуации, когда this указывает на объект window
Если вы попытаетесь обратиться к ключевому слову this в глобальной области видимости, оно будет привязано к глобальному контексту, то есть — к объекту window в браузере.
Попробуйте выполнить этот код, например, в консоли браузера:
Использование this внутри объекта
This и вложенные объекты
Применение this во вложенных объектах может создать некоторую путаницу. В подобных ситуациях стоит помнить о том, что ключевое слово this относиться к тому объекту, в методе которого оно используется. Рассмотрим пример.
Особенности стрелочных функций
Стрелочные функции ведут себя не так, как обычные функции. Вспомните: при обращении к this в методе объекта, этому ключевому слову соответствует объект, которому принадлежит метод. Однако это не относится к стрелочным функциям. Вместо этого, this в таких функциях относится к глобальному контексту (к объекту window ). Рассмотрим следующий код, который можно запустить в консоли браузера.
Прислушаемся к MDN и не будем использовать стрелочные функции в качестве методов объектов.
Использование this в обычных функциях
Обращение к this из функции, которая была объявлена за пределами объекта, а потом назначена в качестве его метода
Ключевое слово new и this
Вот как можно работать со стандартными конструкторами JavaScript.
Вот ещё один пример использования функций-конструкторов.
О важности ключевого слова new
При вызове функции-конструктора с использованием ключевого слова new ключевое слово this указывает на новый объект, который, после некоторой работы над ним, будет возвращён из этой функции. Ключевое слово this в данной ситуации весьма важно. Почему? Всё дело в том, что с его помощью можно, используя единственную функцию-конструктор, создавать множество однотипных объектов.
Итоги
Уважаемые читатели! Возникали ли у вас сложности с пониманием ключевого слова this в JavaScript?





