Сталкер возвращение шрама 2 тайная комната борова
Модификация не для быстрого прохождения. Особенно сюжет первой части. Димон спокойно доходит до перехода на Свалку. Он не побежит, т.к. не за чем ему бегать. Но можно от него убежать до перехода, чтобы он пришёл быстрее и не отстреливал собак. Диалоги стали короче, чем были в первой части, но их всё равно нужно читать. Вторая часть пойдет быстрее, но для этого нужно использовать рецепты, что вам дают и не пытаться бежать быстрее паровоза с самого начала игры.
Почему ничего не могу взять, все выкидывается обратно.
Потому что нет рюкзака, по сюжету следуйте, получите рюкзак и после этого можете хватать батоны со стола. В игре несколько видов рюкзаков различной вместимости, все излишки, будут выбрасываться.
Где находится турели и как их уничтожить?
Две турели находятся на одной вышке. Они уничтожаются выстрелами из подствольника. На насосной станции в ящике лежит тайник со снаряжением: несколько обойм 5.45 (обычных и бронебойных), глушитель, подствольник, 7 обычных и 6 бронебойных снарядов для подствольника, плащ и разная еда. Турель уничтожается с трех прямых попаданий ВОГ-25Р
Либо садись в БТР и вали их смело. Он на насосной станции стоит. Турели уничтожить после диалога с Костей.
Уничтожаю две турели, а считает что только одну, в чем проблема?
Одна турель падает с вышки иногда, посмотри в камышах и под вышкой.
Что с инвентарем, слетает клавиша после назначения.
Пока не получите рюкзак, инвентарь будет недоступен и назначение кнопки не будет работать. После получения рюкзака, все будет штатно работать.
Как избавиться от этого противного пикающего звука дозиметра?
Выкинуть из инвентаря зараженную радиацией еду.
Подскажите, где найти тайник Лебедева?
1. В воде под зданием, где в ЧН Лебедев сидел.
2. В доме где Каланча обитал, в углу.
3. На цистерне. За баром Холода.
Бур ушел в кабинет Борова. А дальше что делать на базе, чтобы открыть дверь в лабораторию?
Монтировкой открывай в кабинете Борова стол и монтировкой открывай решётку «кичмана» с пленным. Монтировка должна быть в слоте ножа.
Взламывать ей сможешь только после того, как поговоришь с пленником на базе, в оригинале где должник закрыт, пока не поговоришь скрипт взлома происходить не будет. Вход к пленнику через окно во внутреннем дворе.
После квеста Бура пси-зона на базе бандитов не исчезла, хотя мы уже на заправке поговорили.
Пси-защита базы Борова не снимается, если не подняли Деактиватор, который выплюнул Бакс. Не отставайте и смотрите внимательно.
Где брать дрова для домика на Кордоне?
Дрова в виде ящиков в подвале этого дома.
На заметку. Документы из Х-18 можно будет отдать не только Косте. Одна из развилок сюжета.
До этого была развилка с Буром. Если его завалите на Свалке, то как деактивировать пси-зону расскажет другой персонаж, в другом месте.
А где метка на Выдру? Он сказал что будет метка у меня в ПДА, а её нет.
Метка появится когда на Кордон вернешься.
Такая проблема, взял квест у Димака на нычку с огнеметом. Все беру, а баллоны просто пропадают.
Установите кумулятивные фиксы, это должно решить проблему
Круглов постоянно умирает, что делать?
Если у вас умирает Круглов, поступаем так: отойти от него далеко, что бы он перешел в оффлайн режим (за пределы видимости), тогда он к вам подойдет сам, без особых преград.
Круглов так или иначе погибнет в аномалии, так как у него по сюжету такая судьба, не дойти до Янтаря. Сохранение в ключевых точках: Яндекс Диск https://disk.yandex.ru/d/For79fubhEvWlQ
Почему нет меток на карте и миникарте? Как исправить?
Используйте Биорадар ученых, он отмечает многое.
Место абсолютов на базе ЧН переместили? Раньше на табуретке лежал рюкзак.
Проверьте место работы Каланчи. Нычки не будет, пока не перебьешь наймов и не поднимет чёрную дыру с дерева.
Консольная команда g_god 1 (g_god on) когда слишком сложно пройти квест и убивают, желательно не злоупотреблять и отключать.
Консольная команда r__detail_scale, чем ниже параметр, тем ниже трава!
Достал рем. набор, а ремонтировать не хватает мастерства, как его прокачивать?
Шрам ремонтирует всё сам, у разведенного огня в обустроенном месте, при наличии Ремнабора, есть возможность снять шлем костюма (убирается худ шлема).
Почему-то Василиса прекрасная арт не выдала?
Сначала поговорите по сюжету с кем положено в деревне, потом уже только можно идти к Сидоровичу, тогда дверь откроется.
Если не стреляет, сбросить настройки.
Выпей водки, либо установи правку, сон без ограничений.
Как снарягу Стрелка забрать? Прыгаю к ящику но меня телепортирует на 4 цистерны.
На цистернах есть еще один телепорт, который телепортирует к рюкзаку.
Где Кулинар и Ворон на Свалке?
Они справа от ангара где обычно должны стоять, но есть вероятность того, что могли погибнуть.
Ворон торгует уникальными предметами, переигрывать или нет, решать вам.
Берегите квестовых NPC (пример: группа Танго) если кто то из них умрёт, конец игрыСкажите, а кошки так и должны быть к гг дружественными или у меня что-то сломалось?
Да, кошки гг не трогают.
Где можно спрятаться от выброса на Свалке?
В Депо за вагонами в ангаре, либо смотрите куда NPC бегут и в центр их кучкования пытайтесь встать во время выброса.
Если вы что-то не можете найти в определенном месте, используйте консольную команду demo_record 1, режим полета камеры, чтобы не нарезать круги лишний раз. Так-же этой командой можете и перемещаться по локации, в нужном месте для посадки нажмите Enter, главное не высоко лететь, иначе получите повреждения. Использовать в крайнем случае, так как перемещение по локации таким образом, может поломать сюжетную линию и в итоге, вы можете получить полный затык.
Как делать стальной колобок. Бросаю в аномалию трамплин, а его выкидывает
1) Тренируешься без аномалии. Смотришь в какую сторону падает арт от тебя.
2) Нащупываешь границу аномалии и встаёшь так, чтобы арт попал в аномалию.
3) Сохраняешься.
4) Закидываешь арт в аномалию.
5) Если есть белая вспышка, то аномалия приняла арт и ты бежишь спать нужное для варки время. Если вспышки нет, то загружаешь сейв перед аномалией и повторяешь до появления белой вспышки.
Где найти код от первой двери в х18?
Подсказка на бумажке, которая была в столе на базе бандитов.
Не могу найти части шифра от тайника Семецкого
Возможные варианты снятия цифр (могут быть и другие, к примеру Олег Гусаров, Воробей, Прапор, Умник, смотреть диалог на покупку или можно с их трупов снять)
— с трупа Фраера или Шприца
— с трупа Хозяина при атаке базы вояк на Агро
— с трупа Борова
— с трупа Хозяина при атаке бункера Сахарова
Порядок ввода цифр 2571
Принятые решения в моде могут привести к разным концовкам. При этом разветвление может быть как в разных вариантах ответа в диалоге, так и просто в «желаниях » квестовика при выполнении квеста. Зона всё видит и оценивает.
Где раздобыть экзоскелет?
Возможно на складе у бандитов в Темной Долине, в X16, на Болотах, в тайниках.
Где переход с Агропрома на Кордон?
У ворот.
AUG для Кальтера где можно найти?
У одного из бандитов при освобождении Фармацевта будет AUG
Почему я не могу выполнить квест «Угнать ниву»? Я уже на месте, но задание не засчитывается.
Поставить машину в центр точки на карте, возможно не доехали 2-3 метра.
Где находится переход с ЧАЭС в Мертвый Город?
Как снять шлем при помощи ремкомплекта?
Почините Костюм, далее можете снимать шлем. Спать и ремонтировать можно в специально отведенных местах, как правило, требуется еще разжечь огонь.
Если снимали шлем, то перед ремонтом брони надо его надеть обратно, а потом ремонтировать броню.
Если проблема со шрифтом, каша в текстурах и нет меток.
Попробовать установить значение texture_lod 0 в файле user. Изначально может стоять texture_lod 3, отредактировать на 0.
Как попасть на базу Борова?
Сходите на ферму (если на Свалке бандитов на переговорах не убивали, когда Прапор просил)
Не получается выйти из комнаты с киборгом в Х-10.
Телепорт отключается не в момент смерти библиотекаря, а рандомно.
После отключения телепорта в дверях, появляется второй телепорт внутри комнаты, который на выход. Но этот телепорт довольно быстро отключается.
Тайник Семецкого на Радаре

Где найти более вместительный рюкзак?
По сюжету от Скряги можно получить, возможно на Болотах в нычке Лебедева попадется или на складе в Темной Долине.
Кто дает квест на переход в Безаномальную Кишку?
Переход в Безаномальную Кишку даёт Сидорович, после спасения Воронина и разговора с ВДВ (настоящим) в баре.
Уничтожение контролёров в задании с Кругловым, где они?
Ночью они спят, надо идти днем, тогда есть шанс их найти.
Погиб сталкер Спецназ Долга, важный персонаж?
Нет.
Кейс ВДВ
Сбили вертолет, кричат хватай ВДВ, а где он?
На крыше здания
После взятия СВД у вояк на Кордоне меняется группировка на военный, что делать дальше, так как Долг во врагах и Свобода.
Либо переигрывать чтоб не заметили, и когда забираешь снайперку, не ставь ее в слот, пока не придешь в Деревню.
Почему не выполняется квест найти Олега Танго в баре, хотя я с ними уже даже повоевал на Кордоне?
Скорее всего потому, что вы сразу пошли к Воронину, а надо было сначала к Танго подойти, он отправит к Воронину и квест будет засчитан.
А что делать если попал на базу к Лебедеву и не активировал Черную дыру за пределами базы. Теперь у меня получается 2 черные дыры на базе Чистого Неба?
Либо переигрывать с авто-сохранения, либо играть дальше, игра при таких обстоятельствах не закончится, читать внимательнее диалоги нужно.
А где найти ноут Торыча? В указанном месте его нет.
Возможно произошел баг и предмет провалился под текстуры, попробуйте переиграть.
Где находится диск для Торыча?
При спавне диска возможно произошел баг и он провалился под текстуры, попробуйте переиграть.
P.S. Несколько вариантов спавна, один из которых за картой. Совет: делайте сохранение перед разговором, далее загружайте его, пока не выпадет спавн в нужном месте.
Где находится тайник Кувалды в Припяти?
За забором поваленное дерево, для взятия тайника Кувалды с крыши детсада прыгнуть на крышу здания с подземной парковкой, а оттуда к поваленному дереву внизу за забором.
В Припяти задание «убить снайперов с гауссом» убиваю 5 штук, остальных не могу найти.
По бокам стадиона на крышах. Они спавнятся при подходе к зданиям.
По квесту с самописцами в Припяти что нужно найти? Нашёл сам самописец и труп в вагончике, нужно что-то ещё.
Труп в гастрономе, здание рядом с колесом обозрения, еще труп в вагончике и самописец на стадионе.
Где найти Призрака после разговора с торгашами о Прибое?
По сюжету прилетишь к нему с Гастелло.
После нахождения тайника Кувалды, даётся наводка на какой-то подъезд?
Этот подъезд там-же, возле упавшего дерева с тайником. В него нельзя зайти, надо просто подойти к закрытой двери. Телепорт на крышу, побегай по ней (первый телепорт на этом ребре между двумя скатами). Бегай, пока не найдешь телепорт с крыши многоэтажки на кран, в нём ищи тайник.
Подскажите, где колбочки в подвале на Армейских Складах?
Прозрачная «колба» в подвале, куда телепортировало, такие разбивали в Тенях Чернобыля при уничтожении О-сознания, выключи фонарик, поиграйся с освещением если не находишь их визуально.
Где тело Призрака?
В лаборатории Х16.
Ара в Мертвом Городе вещи с концами тырит или вернет позже?
Вещи в домике, где был Ара, в зелёном ящике, но его можно открыть только сверху.
Беру у Сахарова противоядие для Скряги, подваливаю к тому в час ночи, диалога нет, противоядия в инвенте тоже нет, что за баг?
Рюкзаки имеют определенную вместительность, возможно не хватило места для противоядия и оно не попало в инвентарь, проверьте есть ли свободное место.
Ведьмы убили Прапора в Баре после того как подобрал диск, он нужен или переиграть?
Прапор из Бара не нужен.
Сахаров не разговаривает после зачистки на Янтаре, что делать?
Если он ходит туда-сюда между приборами, попробуйте залезть к нему в окошко. Используй низкий присяд и запрыгни к нему. (Ctrl+Shift)
Где искать Пулю в Темной Долине?
Пуля на Северо-Востоке локации.
После разговора с Осведомителем появился квест поговорить с Призраком, но никаких сообщений не приходило.
Просто не отходи никуда. Нажми контакты в ПДА или к столу подойди.
Как сесть в вертушку на Кордоне?
Подожди пока все погрузятся и стой под ней, тебя в нее забросит, либо побегай вдоль неё, там надо точку срабатывания скрипта найти.
Доктор сказал уходи на Кордон, а перехода не дал.
Иди вместе с Доктором и Кротом.
Где Ара находится в Мертвом Городе?
После трех 5-этажек, которые возле КООП Торга (базы Ведьм), будет небольшая деревня, там Ару и ищешь
Где находится переход в Закордонье?

Где искать Кувалду? Телепорты, подсказка пр.в.да ничего не дает.
По проводу дойди на здание напротив, там Кувалда лежит на краю крыши, подсказка пр.в.да, не что иное как провода.
По телепортам когда прыгаешь, нужно будет на здании с цифрами, 1917-1986 по проводам идти на соседнее здание, потом ещё раз на соседнее. Идти в сторону гостиницы. Должен попасть на её крышу.
В тайнике Семецкого забираю хабар, одеваю броньку и умираю, что за прикол?
Не надо брать ПДА Семецкого.
Иваныч нужен по сюжету в Припяти? А то умирает часто.
Нет
Клык не хочет разговаривать, все принес, а он физкультурой занимается.
Подойди к костру и подожди, появится сообщение и Клык подойдет к костру, зажгёт его и сможет говорить.
Что делать если на Армейских Складах псевдо-псы убивают Рафаэля и я не успеваю его спасти, как быть?
Переигрывать с захода на Склады, мчись туда сломя голову.
Что надо сделать на Радаре, нашёл рычаг и нифига?
Жди пока вертуха упадёт, потом иди к вояке что висит на дереве.
Когда рычаг дёргаешь, который на крыше у входа где снайпер, появляется вертуха со стороны перехода в Припять, смотри она круг навернет через лес и упадет.
Если не разбили «невидимую колбу» на Армейских Складах в подвале, то рычаг не сработает.
У меня Сидор смылся из бункера своего. Он вернётся?
Он в Волчьем Логове сидеть будет, там где дом лесника.
Что-то не пойму, где машина о которой Клык говорит в Лесополосе?
Как выходишь с шахты, иди по правой стороне забора, там за деревом будет стоять машина «Land Rover» красного цвета, только осторожно, там аномалия электра.
Дошел до Старой Свалки. Собрал 20 золотых монет в реке, подхожу к исполнителю желаний и он меня убивает. Что делать?
Игра закончена. Наиграли на плохую концовку. Скорее всего ваша невнимательность стала причиной такого финала.
К примеру, чтобы получить плохую концовку, достаточно не воскресить Леру.
Чтобы выполнить квест » Проснуться» и избежать плохих концовок нужно:
— воскресить Леру (алчность)
— не убивать Мародёров (кровожадность) как просит Костян.
Почему нет диалога с Мерцающим, после уничтожения снайперов?
После того как возьмёшь «самописец» появится диалог.
[b]У кого нибудь пропадала монтировка после разговора с Арой?
Убери ее из слота и положи в инвентарь до того, как тебе Ара по башке стукнет.
Кому выгоднее продавать части мутантов?
1. Сахарову
2. Выдре
Во время варки артефакта стальной колобок он постоянно проваливается под текстуры.
Найдите другую аномалию для варки, желательно на ровном месте.
Как с Зил 131, в квесте со снайпером, перемахнуть на крышу дома? Там расстояние в три прыжка.
Встаёшь на капот ближе к стеклу и с разбега прыгаешь (в некоторых случаях придется попотеть, чтобы достичь цели).
А как прослушать записи Стрелка на флешке в мп-3 плеере?
После открытия плеера нужно нажать на красную флешку в левом нижнем углу этого плеера и далее по серым кнопкам, что в левом краю экрана поклацать.
Получил инфу от Осведомителя про тайную комнату Борова, где она?
Комната на 3 этаже, в которую можно попасть только с крыши. По крышам на базе бандитов побегай.
После разговора с Осведомителем в Баре появляется Призрак, но кто-то проходит мимо него. Тайник в комнате появляется после разговора с Призраком.
Подскажите где в Темной Долине можно поспать?
В Долине отмечается место на карте, где можно поспать, если спальник при себе. Где продавали гаусс-пушку за 800 руб. в оригинале игры (ферма).
У меня не перезаряжается арбалет, что делать?
Если включена опция патроны с пояса, отключите ее, болты на пояс не вешаются, отсюда может быть проблема с перезарядкой арбалета.
Схрон с болтами можно найти на Агропроме (смотреть скриншоты).

А где Репей искать?
Он в тайнике ВДВ будет, как вариант в сейфе, в Волчьем логове на базе Танго.
Статьи
25. Получив очередное задание, сразу начинайте двигаться в западном направлении, вдоль колючей проволоки. Вам нужно прийти в то место, которое находится напротив базы бандюганов. Не спешите и подождите Пулю. Именно он сможет открыть переход, ведущий в Лесное логово. Но не суетитесь и не идите туда пока.
26. На этом этапе вы будете общаться с Буром, который расскажет вам о тонкостях в отключении защиты базы. Если вы выполните это успешно, то он пообещает раскрыть небольшой секрет, связанный с Боровом. Но нужно будет ждать до самого утра, так как вечером или ночью он точно не сможет вам ничего рассказать.
28. В дальнейшем прохождении в игре «Сталкер: Возвращение Шрама», Бура непременно вызовет Гастелло и вам нужно будет сесть в вертолет, который перенесет вас в северо-восточную часть локации. Перед тем как приземлиться, нужно ликвидировать всю живность на площадке. После приземлении возле грузовой машины, которая припаркована за забором, бегите к Х-18.
29. Пообщавшись с Буром, спешно направляйтесь к заправке. Лучше на него зацепить маяк, так как он большой любитель рассекать по локации.
30. После того, как вы подниметесь на второй этаж, он расскажет вам о некоторых документах Борова и о кладовой. Еще вы сможете узнать местонахождение Туза. Он засел где-то на просторах, засвеченных в ПДА окрестностях, которые расположены между Долиной и Свалкой. Это место, где протекает небольшая река, называют Старой свалкой. Чтобы прохождение этого задания в игре «Сталкер: Возвращение Шрама», нужно направиться на базу и взять там доки. По пути рекомендуется произвести зачистку оставшегося количества бандюганов. Документы вы найдете, если заглянете в стол Борова. Не упустите возможность порыться в кладовой. Хотя вы можете сначала вынести базу и документы, а потом только побеседовать с Буром.
Еще вы можете отыскать необходимые документы и карту, которые вы должны отдать Косте. Для этого проходите в другой зал и найдите синий ящик. Открыв его, вы обнаружите два пистолета, документы и карту. Вооружившись всем этим, ступайте на Кордон, чтобы вручить их Косте. После встречи, направляйтесь к переходу, ведущему на Свалку. Если появится желание, то по пути загляните на блок пост Долга, на этой же Свалке. Сделав это, вы сможете разузнать у него о пропавшем Прапорщике, который должен денег за то, что вы усмирили бандитов. Но толком вы ничего не выведаете, так как часовой скажет, что давно его не видел.
Затем в прохождении игры «Сталкер: Возвращение Шрама», нужно будет передать карту и документы, которые вы забрали из стола Борова. Все время ведутся разговоры о Старой Свалке между Боровом и Буром. Однако пока неизвестно, как же туда пробраться (информация об этом появится во 2-й части). Затем направляйтесь в Бар, чтобы получить деньги и пообщаться с Ворониным.
32. Тут Воронин расскажет, что новичку нужно проведать Сидоровича. Когда найдете его, то получите указания по проверке северо-западной пещеры. Для прохождения этого задания в игре «Сталкер: Возвращение Шрама», вам нужно будет отыскать и привести к Сидоровичу одного Фармацевта, чтобы тот отремонтировал его ноут. Чтобы найти этого персонажа, вам стоит внимательно присмотреться к Кордону и увидеть определенную метку, которая и указывает на его местонахождение. Но Фармацевт попал в руки бандюганов. Расправьтесь с ними и выпустите его на свободу. При этом пусть купит у вас маячок, так будет надежнее. Затем приведите его к Сидоровичу. Но вы ничего не получите взамен, пока он своими глазами не увидит Фармацевта в Волчьем Логове.
Чтобы выполнить задание Воронина: проверить пещеру, ее сначала нужно найти. Вам стоит открыть карту ПДА и внимательней присмотреться в верхний левый угол. Когда попадете туда, то вам предстоит встретиться с Кругловым, а затем довести его до болота, расположенного в центре. При прохождении этого задания в игре «Сталкер: Возвращение Шрама», отыщите пещеру и пройдите вовнутрь. Там ликвидируйте вампира и двух бойцов. Затем вам поступит новое указание, которое заключается в том, чтобы снова пообщаться с Круглым. Найдите его и поговорите, а после направляйтесь вместе с ним через склон прямиком к пещере. Когда дойдете туда, он откроет вам переход, ведущий на просторы Дикой территории.
При переходе туда, произойдет обмен сообщениями с ним. Стоит отметить, что при прохождении Дикой Территории в игре «Сталкер: Возвращение Шрама», вам стоит передвигаться немного впереди Круглова. На вас совершат нападение всякие животные и наемники, поборите их. Когда почти дойдете до вагончика, то увидите околачивающегося неподалеку Лебедева. Прицельтесь в его ноги или корпус, и выстрелите. После этого отбейте атаку Ведьм. Очутившись возле тоннеля с жарками, присядьте и отдохните вместе со своим спутником. После этого пообщайтесь и продолжайте свой путь. Когда выйдите за пределы тоннеля, то произведите зачистку живности. Затем Круглов откроет вам переход, ведущий на территорию Янтаря.
34. После того, как он покажет все свои певческие способности и пропоет такой отрезок: «Постой паровоз, не стучите колеса», вы перенесетесь в бункер. Когда окажетесь там, то присмотритесь и отыщите сторожа, облаченного в экзе-невидимку. Затем ждем Сахарова, чтобы пообщаться с ним, после чего нужно совершить телепортацию наружу. Тут действуйте быстро и зачистите всех охранников.
35. Затем в прохождении задания в игре «Сталкер: Возвращение Шрама», вас попросит Сахар сбегать и отключить Х-16. Но соберитесь, как следует, ведь найти деактиватор нужно всего лишь за одну минуту. Он находится на третьем этаже.
36. Дальше вы повстречаете Димона, с которым нужно будет пообщаться. После этого направляйтесь в лабораторию, чтобы отыскать рюкзак. Его можно найти, поднявшись на третий этаж. Как только произойдет снятие защиты, моментально станет доступен переход, ведущий в лабораторию.
37. После того, как вы спуститесь в Х-16, нужно будет уничтожить всю живность, обитающую там. Тоже касается и зомби. Стоит отметить, что когда вы приблизитесь к установке, то сразу же произойдет активация таймера на 4 минуты. Для того, чтобы продолжить прохождение данного задания в игре «Сталкер: Возвращение Шрама», этот таймер нужно отключить. А сделать это можно следующим образом: сначала отключить три пульта управления, по одному на каждом этаже, и отключить питание установки, расположенное на самом верху. После проделанного, таймер обязательно отключится.
38. Тут вы встретите Ведьм, которых лучше ликвидировать. А затем приступайте к поискам трупа Призрака. После того, как отыщите его, поговорите с Сахаром, который озадачит вас еще одним заданием, которое заключается в том, чтобы отыскать диск, находящийся в лаборатории Х-10. Также, он еще попросит достать ему переход на Радар.
39. На этом этапе прохождения игры «Сталкер: Возвращение Шрама», вам окажут сопротивление Хозяева, Ведьмы и Стрелы. Однако, не стоит отчаиваться, ведь к вам на помощь уже вылетели десантники.
41. Теперь отыщите Сахара на Кордоне и направляйтесь к нему. После встречи, стоит отправиться к группе Танго, что находится в В.Л.
43. В самом начале прохождения этого задания в игре «Сталкер: Возвращение Шрама», вы получите смс, в которой написано о том, что был получен сигнал с ДПА. Теперь быстро обыщите всю Восточную Припять, пока не найдете ДПА, стоящего возле колючей проволоки. Теперь убейте всех монстров, чтобы беспрепятственно осуществить перемещение к вертолету. После того, как доберетесь до него, загружайтесь и направляйтесь к переходу, ведущему на Юпитер. Тут вы можете повстречать и Ведьм, и зомби, и живность. Стоит отметить, что если вы случайно раните Ведьму и займетесь ее лечением, то она превратится в новенькую Одиночку. Но сейчас сосредоточимся на атаке всей нечисти. Не впадайте в отчаяние, если что-то пойдет не так, так как отряд спецназа Долга уже спешит вам на помощь.
44. Хочется предупредить, что при прохождении этого этапа в игре «Сталкер: Возвращение Шрама», четверо из союзников непременно окажутся в западне. Вам нужно направляться туда, где расположены очистные сооружения, по пути ликвидирую монстров и бандюганов. Но вы будете не одни, военные подсобят. В процессе куда-то денется Димон. Когда окажетесь около огромного комплекса, то ликвидируйте наемников и Стрелу.
45. В сражении с противниками вам поможет Дрыка.









