Врата Штейна / Steins;Gate
Сколько слов уже было сказано про этот маленький алмаз. Бесспорная десятка. Не видел ничего лучше что 6 лет назад, что сейчас.
Дальнейший текст последует за спойлером:
Фейрис спасает отца > Фейрис не получает власть над районом > Акихабару не наводняет моэ-культура
Моэка не получает сообщения от ФБ > Моэка не приходит на захват и теряет работу и босса> Моэка от депрессии собирается совершить суицид
и многое-многое, тому подобное.
Звучит, как минимум, очень недурно. Не понимаю, как кто-то, с полным пониманием всего происходящего, может назвать такой сюжет проходным. Я вообще не уверен, есть ли здесь сюжетные дыры.
Мне кажется, если бы в аниме поменьше заостряли внимание на Эффекте бабочки и больше говорили про Принцип причинности, это бы пошло на пользу общему пониманию сюжета, так как, мне кажется, когнитивный процесс у многих выглядел как-то вроде «А, ну раз это эффект бабочки, то здесь тупо происходят рандомные события, а весь цимес лишь в детерминизме и «философии смены прошлого» «. Нет, это не так. Если бы все было настолько просто, то Врата бы никогда не стали настолько гениальным и продуманным произведением, коим они и являются.
За этим у меня все. Спасибо за чтение. Буду рад услышать мнение сочувствующих.
Врата Штейна 0 / Steins;Gate 0
Отзыв:
Рисовка: 10/10
Звук: 10/10
Сюжет: 10/10
Итоговая оценка: 10/10
Сам тайтл можно охарактеризовать так: Слишком много совпадений (чего здесь только стоит двойник) в этом тесном мире.
Также очень тяжко сравнивать этот тайтл с другими произведениями про Путешествия во Времени, когда дочь
Диалоги нормальные.
Есть хорошие, а есть хрень, чего только вот это стоит: «Сузуха! Убьешь его и станешь такой же!» А то, что она только при тебе двоих завалила, то ты конечно не видел?) Порой поражаешься, кто пишет такие детские диалоги. А вот юмор был ничего, причем местами мб мне заходил больше чем в оригинале.
Логика? Мб, но мб кое-что высосанным с пальца:
Много писать не буду, но вопросов хватает. Кое о чем выше заикался и можно сразу же о своевольном поведении персонажей написать и о том, что с прослушкой все сильно запущенно, их никто толком не прослушивает, а они даже и не шифруются и находят их иногда при прямом столкновении! Т.е. лицом к лицу! Да и то, как ведут себя путешественники во времени. ну очень большие сомнения вызывает + слишком тесен мир, из-за чего не веришь в происходящее.
Об Амадее стоит написать, и никто не врубился что через него могут собирать данные и следить (и кто может следить), о чем и говорил ИИ прямым текстом.
То, что лаборатория так и не переехала, а продолжали орать во всю глотку о путешествии во времени и что Сузуха из будущего (тут странно что Серн/Церн не заинтересовался в этом, хотя Окарин говорил, что заинтересовать их мог только сообщение по димейлу), хотя Окарин отлично знал, кто живет ниже. его личность. Да и то, как после всего он давал данные ФБ и его подручной. вызывает сомнения, но ладно, местами совсем выхода другого не было. Тем не менее Серн/Церн такое впечатление как слили.
Стоит вспрмнить о песне в серии «Мать Гусыня», которая бубликом (или восьмеркой) во времени прошла и пришла к цели=/ как и сама Канари Сина познакомилась с Окарином в детстве. слишком много совпадений, СЛИШКОМ!
Ой, хватит, не хочу продолжать. Хотя можно было о еще 3 моментах написать, хоть и пару из них ПТСР Окарина давало себе знать + что говорила Курису, но слабо верится, ибо Окарин сам из тех, кто послал Сузуху в прошлое, и должен был его характер и разум взять верх куда раньше. но не взял, пока все слишком поздно не стало.
С 20-ой серии движ и концовка.
Все закрутилось, как Окарин в будущее попал (пусть те двое во время боевых действий вызывали диссонанс. Речь о «трапе» и девахи с розовыми волосами). вот из-за этого только и ждал все. После всего стоит многое додумывать. а не хочется, копаться в хитросплетениях сюжета, но вопросов немало + не могу цельную картину из пазлов собрать. Но одно точно нужно написать, здесь хорошо обосновали некоторые вещи, как-то откуда у Маюши в том момнте взялись яйца, что она смогла дать пощечину Окарину из-за чего тот пришел в себя (клин клином), Но момент с видео вызывает немало вопросов, возможно из-за того, что запутался в временных мировых линиях.
Также, откуда он узнал куда попали Сузуха и Маюши? И как он узнал координаты Врат Штайнера? Мб пропустил. Тем не менее еще в первом сезоне было показано, что Окарин и Маюши оказались где-то, и говорилрсь, что они там останутся на всегда и умрут.
Поведение Сузухи и то, что она знала что придет сообщение, хотя здесь наверное плоскости мировых линий сильно разнятся, тем не менее изменяя прошлое у Окарина не должен был случится очередной приход? Ибо он не подвластен времени (только машина времени могла здесь сработать). Не могу собрать в единую картину пазлы. все запутанно/закрученно. Причем сколько было Окаринов и прочих? По двое? По трое?(Сузухи могло быть три, как и Окарина, а Маюши две) Кто из них настоящий (об этом кстати еще в первом сезоне говорили)? Но по идее получился, своеобразный двойной хеппи энд. один Окарин остался с Курису, а второй с Маюри во Вратах Штайнера? Если правильно понял, но хз, больше ничего в башку не приходит.
Еще пару моментов. как он вообще умудрился существовать в будущем и в других местах одновременно? Ибо у него же постоянно шли приходы! Он всегда из-за своего дара приспосаблевался. Или это различия Альфы, Беты и Врат Штайнера + использование машины времени? Хз, пофиг наверное. В общем додумывай сам или придумывай.
Под конец. Рисовка кстати и здесь мне заходила, нравится стилистика. Музыка тоже нормальная, местами меланхоличная, чтобы подчеркнуть психологическое состояние многих из персонажей и поддержать (местами) монотонную атмосферу, как это было в п/ф Дежа Вю. Опенинг, не первый сезон, но хорош, эндинг тоже хорош, а второй не очень.
Также есть видеоверсия этой статьи с полноценным монтажом.
Образ безумного ученого знаком определенно всем. Это с одной стороны популярный вариант злодея, который ставит свои идеи и цели выше всего остального, с другой это образ положительного или нейтрального персонажа, у которого волеизъявления так же велики, но еще не перейдена грань в полное безумие.
Прародителем стериотипа «mad scientist» можно считать Виктора Франкенштейна из книги Франкенштейн, или Современный Прометей. Кстати, эта книга еще считается первым научно-фантастическим произведением. В общем автор Мэри Шелли принесла не мало безумия в этот мир, за что ей разумеется спасибо.
Главный герой из аниме-сериала Врата Штейна также наследние этого образа. Более-того молодой околоученый Окарин знает об этом стериотипе и живет ролью «mad scientist».
Он студент, который, имеет уже свою домашнюю лабораторию, создает гаджеты, делает эксперименты и как-то раз, неожиданным для него образом, он оказывается в эпицентре событий по созданию машины времени. Да, максимально абстрактно, но это моя попытка избежать спойлеров, так как события во Вратах Штейна действительно оригинальные в своем роде.Это не простой прыжок в будущее или прошлое, где настает время приключений! Здесь научная фантастика, которая все же намного больше фантастика, чем наука, но как сценарный инструмент она работает прекрасно. Здесь прямо необходимо постоянно концентрировать внимание над происходящим, чтобы успевать за динамикой сюжета и временными прыжками, иначе все превратиться в кашу.
Правда если с мыслительным процессом перестараться, найдуются дыры в сюжете и логике происходящего. Но эти дыры никогда не достигают критической массы, либо по-научному(по-заумному), не достигают точки сингулярности. Ты постоянно веришь в эту историю, отбрасывая погрешности, потому что все внимание будет тонуть в попытке понять устройство этого мира, запоминаниях временных скачков и самое главное, будешь переживать за главного героя и его команду.
На самом деле эмоциональные ощущения Окарина находятся в эпицентре всего сериала.
Близкие ракурсы, засветы камеры, искаженные углы: Врата Штейна находят разные способы показать негативные эмоции вплоть до ужаса, которые прогрессируют в голове Окарина. Более-того из-за сильной эмоциональной связи с главным героем, я сам начинал ощущать легкую паранойю из-за того, что мой мозг тоже кипел в сумме эмоций и всех мыслительных работ. Попытки понять вселенную, понять сюжет, хаос из-за случайности, которая может возникнуть благодаря эффекту Бабочки, ужас из-за столкновения со смертью. Все это создает иллюзию, будто ты сходишь с ума вместе с главным героем. Для меня это действительно новое ощущение, которое в искусстве до Врат Штейна я еще не испытывал.
Возможно, авторам вздумалось, что аниме будет слишком сложным и они решили разбавить это комедией и японским пошлым фансервисов. Комедия работает отлично, к ней претензий вообще нет, но вот пошлости.
Вторая проблема Врат Штейна это сомнительное зло, враги, антагонисты. Сама организация, представляющая угрозу максимальна абстрактна, цели которой все же ясны, но вот методы и действия, которыми они руководствуются остаются непонятными. Сериал в попытке раскрыть главного персонажа, что ему определенно удалось, подзабыл о врагах.
Еще из референсов неожиданным для меня стал Акихабара, торговый район электроники. Во Вратах Штейна это не последнее место в значимости. Ну место и место, но после просмотра я случайным образом узнал, что это реальная торговая площадь в Токио, которая капец как похоже на аниме. Это фотографии. У японцев даже торговые площади получаются анимой.
Steins;Gate
У космоса есть начало, но нет конца. – Бесконечность. У звёзд также есть начало, но их губит собственная сила. – Предел. История учит нас тому, что мудрец является величайшим глупцом. Рыбы, обитающие в воде, не знают жизни на суше. И если бы они были мудры, то тоже погибли бы. Но а то, что люди превзойдут скорость света, звучит даже более смехотворно, чем жизнь рыб на суше. Это история о тех, кто воспротивился последнему предупреждению бога. Эпиграф их упорства.
Steins;Gate (яп. シュタインズ ゲート, рус. Врата;Штейна) — научно-фантастический визуальный роман совместной разработки компаний 5pb. и Nitroplus, вышедший в 2009 году, второй в серии Science Adventure. Командой разработчиков игра описана как «Приключения в гипотетической науке» (яп. 想定科学ADV Sōtei Kagaku ADV, англ. Hypothetical Science ADV), её центральные темы — путешествия во времени, альтернативные реальности и основанный на них заговор.
Действие Steins;Gate происходит в современной Японии в 2010 году, когда группа друзей случайно открывает технологию, благодаря которой посредством микроволновки становится возможным изменение прошлого. Помимо вымышленных элементов в игре фигурирует множество реальных организаций, в Steins;Gate также присутствует много сленга, отсылки на теории заговора и городские легенды и тому подобные вещи. Многие элементы сюжета (концепция путешествий во времени, например) основаны на сообщениях Джона Тайтора — самопровозглашённого путешественника во времени, появившегося в 2000—2001 годах на американских форумах.
По словам сценариста игры Наотаки Хаяси, выражение «Врата Штейна» (в игре записано с помощью кандзи как « Врата камня судьбы ») особого значения не имеет. Немецкое слово «Stein», означающее «камень» — это отсылка на Альберта Эйнштейна (его теория относительности используется в игре), а слово «судьба» было выбрано просто для эффектности.
Содержание
Геймплей [ править ]
Геймплей Steins;Gate сводится к чтению текста с картинками. В определённых моментах игроку предоставляется выбор. В игре для этого используется т. н. «телефонный триггер» (フォーントリガー fōn torigā) — на телефон главного героя будут приходить SMS-сообщения от каких-нибудь персонажей, на которые игрок может ответить разными способами, нажав на выделенное слово или словосочетание. Также есть телефонные звонки, которые можно принимать или сбрасывать, но они на сюжет не влияют. С помощью сообщений можно узнать дополнительную информацию про некоторых персонажей и сеттинг, открыть новые мелодии и изображения для телефона, а также получить очки концовок.
Всего в игре 6 концовок. 3 из них (концовки Судзухи, Рукако и Фейрис) можно получить, просто сделав один выбор в определённый момент. Остальные связаны с «флагами», или очками концовок: для концовки Маюри необходимо 0 очков, для концовки Курису — от 1 до 5 очков, для истинной концовки — 6 очков.
Сюжет [ править ]
28 июля 2010 года студент Токийского университета и основатель кружка под названием «Лаборатория гаджетов будущего» Ринтаро Окабэ вместе со своей подругой детства Маюри Сииной посещает конференцию об успешном создании машины времени, проходящую в здании Радио Кайкан в Акихабаре. Там Ринтаро случайно находит тело Курису Макисэ, гениальной гостьи семинара, в луже крови. В панике он отправляет SMS-сообщение своему другу, после чего толпа вокруг Ринтаро внезапно исчезает, а в здании Радио Кайкан обнаруживается странный спутник. Более того, через несколько часов он лицом к лицу сталкивается… с живой и совершенно невредимой Курису. И её чудесное спасение (и произошедшие события) оказывается как-то связано с электронным письмом.
Изучая данный феномен, главные герои обнаруживают странную возможность «Мобиловолновки», которую создала лаборатория; эта возможность позволяет отправлять сообщения с мобильника в прошлое. Они также узнают о том, что исследовательская организация SERN также изучает путешествия во времени, но все попытки отправить людей в прошлое заканчивались превращением тех в желе. В течение двух недель Ринтаро и его друзья живут обычной жизнью, попадают в комедийные ситуации и меняют прошлое посредством D-мейлов (SMS-сообщений), причём из-за эффекта бабочки это приводит к огромным изменениям. Так или иначе, D-мейлы отправляют Моэка, Рука, Фейрис и сам Ринтаро. Благодаря присоединившейся к лаборатории Курису микроволновка становится настоящей машиной времени, которая отправляет воспоминания человека в прошлое.
Спокойная и размеренная жизнь ВНЕЗАПНО заканчивается, когда СЕРН отправляет штурмовую группу, которая захватывает лабораторию и убивает Маюри. Используя машину времени, Ринтаро много раз возвращается в прошлое для спасения Маюри, но все попытки оказываются тщетны — её убивают теми или иными способами (и с каждым разом это вгоняет того в пучины отчаяния). О смерти Маюри узнаёт Судзуха, которая раскрывает свою личность как путешественницы во времени. Она объясняет Ринтаро про мировые линии и поля аттрактора и сообщает, что в мировых линиях Альфа (где они в данный момент и находятся) Маюри погибнет в любом случае; для её спасения необходимо вернуться в мировую линию Бета — ту, которую он покинул 28 июля при отправке сообщения. Для этого ему нужно отменить все D-мейлы, что Ринтаро и делает (не без труда, так как за каждым D-мейлом скрыты сокровенные желания его друзей и не только их; игрок может их и не отменять, выходя таким образом на одну из альтернативных концовок).
Отменив все сообщения, Ринтаро получает потерянный ранее IBN 5100, что позволяет взломать базу данных СЕРНа и удалить из неё D-мейл, отправленный 28 июля и перехваченный системой «Эшелон». Однако он понимает, что отменив D-мейл, он переместится в мировую линию, где Курису погибает. Он ищет способы её спасти, но у него ничего не выходит; он признаётся в любви Курису (та, в свою очередь, отвечает взаимностью), и наконец решается. Он отменяет D-мейл и возвращается в мировую линию Бета, где Маюри действительно не умирает.
Мобиловолновка (название временное) [ править ]
| « | Благодаря объединению с мобильным телефоном микроволновка обзавелась функцией дистанционного управления. К моменту Вашего возвращения домой, всё уже разогреется! | » |
| — Описание Мобиловолновки (название временное) на сайте «Лаборатории гаджетов будущего». | ||
Первоначально Гаджет Будущего № 8 «Мобиловолновка (название временное)» представлял собой обычную микроволновку с дистанционным управлением. По идее, она нагревает еду, пока вы отсутствуете, но перед уходом в неё обязательно надо класть еду, что при летней жаре не очень гигиенично.
Та самая скрытая функция, которую обнаружили герои, заключается в следующем. При воздействии электромагнитных волн мобильного телефона и микроволн частицы внутри Мобиловолновки (название временное) набирают массу, приближаются к скорости света и образуют планковскую чёрную дыру, которая благодаря подаче электронов от внешнего источника («лифтера» , роль которого играет 42-дюймовый ЭЛТ-телевизор в мастерской «Трубки Брауна», над которым микроволновка и находится ) превращается в чёрную дыру Керра (она же вращающаяся чёрная дыра) с потерей горизонта события, позволяя объектам перемещаться во времени. Физические объекты при перемещении во времени под действием супергравитации превращались в желе, но отправлять данные таким образом можно, чем герои и занимались, отправляя сообщения с мобильного телефона в прошлое (они получили название «D-Mail» (Dメール; D mēru; D-мейл) — сокращение от DeLorean Mail). При этом сообщение не может быть больше 36 байт, при отправке оно делится на три части по 12 байт, да и гарантии изменения прошлого нет.
Позднее Мобиловолновка (название временное) была модернизирована, что позволило уже реально путешествовать во времени. Правда, путешествуют воспоминания человека, а не его тело. Схема работы основана на технологии VR — из гиппокампа человека считываются нервные импульсы, которые конвертируются в электрические сигналы. Они передаются на компьютер Дару, а с него — на серверы СЕРНа. Затем они сжимаются в планковской чёрной дыре Большого Адронного Коллайдера с 3,24 терабайт до 36 байт и отправляются в прошлое как D-мейл, к человеку память попадает посредством телефонного звонка в мозг.
Но и при таком способе есть свои особенности. Во-первых, из-за ограничений микроволновки перемещаться можно только на 48 часов за раз, т. е. прыгать придётся очень много (да и раньше 11 августа 2010 прыгнуть нельзя, потому что машину времени сделали 13 числа). Во-вторых, из-за различий в психике «сейчас» и «тогда» путешествовать на большие промежутки в прошлое становится опасно (например, отправиться на год в прошлое уже очень проблематично).
Мировые линии и не только [ править ]
Концепция мировых линий (временных линий) — основная в игре. Всего во вселенной существует множество мировых линий, скопление которых называется полем аттрактора. Каждая мировая линия — это вариация мира, который задаёт поле аттрактора посредством схождения (см. ниже). Например, в одной мировой линии Альфа отец Фейрис погиб, а в другой остался жив, так как из будущего пришел D-мейл; но мир из-за схождения всё равно получается один.
Каждая мировая линия характеризуется своим показателем отклонения от изначальной. В поле аттрактора Альфа (в котором происходит большая часть событий игры) входят мировые линии, имеющие отклонение от 0 % до 0,(9)%, в поле аттрактора Бета (мировая линия, на которой начинается игра) — от 1 % до 1,(9)% и т. д.
Мировые линии, находящиеся в одном поле аттрактора, будут сходиться к некоторым событиям. Это явление называется схождением мировых линий. События, к которым сходятся мировые линии, нельзя изменить, не вызвав изменение поля аттрактора. Сделать это в обычных условиях нельзя, но в определённые моменты в поле аттрактора происходит отклонение (всего было 3 таких момента — во время распада Советского Союза в 1991 году, проблемы 2000 года в, собственно, 2000 году, и создания первой машины времени в 2010). Хотя различные поля аттрактора между собой никак не взаимодействуют, они тоже могут сходиться; такое случается раз в несколько сотен лет.
«Reading Steiner» [ править ]
По ходу игры выясняется, что «Reading Steiner» есть у всех людей, но у Ринтаро способность получила развитие из-за лихорадки, которая произошла у него в конце 1999 года. У разных людей «Reading Steiner» развит по-разному. Так, Фейрис и Рука-девушка вспомнили свои жизни в других мировых линиях; Маюри же воспоминания приходили в виде снов, в которых её убивают бесчисленными способами.
Персонажи [ править ]
Лаборатория гаджетов будущего [ править ]
Впоследствии, после шестой главы, благодаря Окабэ, ей всё-таки удалось попасть в 1975 год, сохранив память. Сузуха становится преподавателем в Токийском университете и доказывает возможность существования машины времени двум студентам — Сёите Макисэ, будущему доктору Накабати, и Юкитаке Акихе, отцу Фейрис. Сузуха также отказалась от звания «профессора», хотя все задатки для получения учёной степени у неё были. В 1975 также смогла найти IBN5100, взломав SERN, о чём те, конечно, узнали, но ответственное лицо найти так и не смогли.
Сэйю — Юкари Тамура
Прочие [ править ]
Музыка [ править ]
Франшиза [ править ]
На данный момент огромна и ещё увеличивается. Весь список см. тут.
Визуальные романы [ править ]
Манга [ править ]
Аниме [ править ]
Ранобэ [ править ]
CD-драмы [ править ]
Тропы и штампы [ править ]
— Под этим ты имеешь ввиду мою грудь. МОЮ ГРУДЬ, ДА?
— Твой рост-ня.
— Ты. забудь, что я сказала.
Врата штейна мультсериал актеры
Теория относительности такая романтичная и такая грустная.
Ну штош, отпишусь за всю калитку сразу.
Мне очень понравилось. Конец.
Первый сезон я смотрел еще лет восемь назад, а вот теперь-то собрался духом и закомплитил. На самом деле могу лишь придраться, т.к не все развешенные ружья выстрелили и порой экранка сама же плюет на свои правила. Не однозначный Рюкако, хейта в чью сторону я категорически не понимаю. Ну еще там есть отрицание существования черных дыр какбэ.
В целом как заметил один чел из интернетов: калитка это вам не про фантастику, это драма. Хорошая крепкая и продолжительная драма с петушествиями во времени.
Ну и чтобы не путались, вот вам строгая хронология честно утащенная с дтф:
Лично я не понимаю, что удивительного и уникального можно найти в таком примитивном тайтле. Первая серия очень заинтересовала, но с каждой последующей становится все скучнее и скучнее.
Персонажи картонные, переживать не хотелось вообще ни за кого.
Вся серьезность ситуации, в которую попадает ГГ, вроде должна быть ясна, но она совершенно не ощущается при просмотре. Один и тот же сеттинг, одни и те же тона из серии в серию. Я сам будто застрял в этой временной петле, каждый раз заново мучаясь, чтобы просто досмотреть до конца (я не любитель ярких свистоперделок, но хоть какое-никакое разнообразие можно было добавить).
Драма на очень посредственном уровне, сюжет дико растянут. Активное действие постоянно перебивается ненужными филлерами, которые вроде как призваны раскрывать героев и их отношения (хотя на деле такие моменты хочется просто скипать). Половина персонажей просто не нужны (но есть ради гаремника и тупых однообразных шуток). И все бы ничего, если бы не такое количество хвалебных отзывов, которые буквально возносят очень посредственный тайтл на место шедевра и лучшего аниме в истории.
Крайне переоцененный тайтл
5/10 (Фанаты калитки, ответьте, где искать шедевральность-то?)
До Пены:
•
( уверен, список негатива легко поплнить, но я не злопамятна и мне лень )
как не существует идеального человека, так и не существует идеальной визуальной новеллы, и так я плавно подхожу к МИНУСАМ:
1) персонажи, никак не влияющие на сюжет
их целая половина. очевидно, все они были нужны лишь для того, чтобы новелла хайпанула на фансервисе, НО даже у них, как я и писал выше, есть прописанные характеры и истории (и даже концовки), которые интересно было почитать.
2) излишне затянутый сюжет
3) примитивность выборов
по одному выбору в конце каждой главы. и все. никакой запутанной системы рутов и очков.
ПОЧЕМУ АДАПТАЦИЯ НЕ ДОТЯГИВАЕТ:
1) рисовка в разы хуже, чем в оригинальной новелле
2) все выборы сделаны за зрителя
3) некоторые моменты изменили в худшую сторону, некоторые и вовсе не экранизировали
4) несогласованность переводов озвучек/субтитров и самой новеллы (РЕЖЕТ СЛУХ)
Для меня до сих пор остаётся большим секретом, почему многие выше отзывавшиеся называют «Врата Штейна» «всеми признанным шедевром», «лучшим аниме-сериалом, который стал таковым ещё за 6 веков до рождения Христа» и прочее. Интересно, что для них общество ограничивается лишь людьми, разделяющими их мнение, а оценку остальных они перед собой же объясняют словами «вы не осилили, эта отрасль физики слишком элитарна для понимания обычного рядового, вообще не лезьте в физику и Калитку не трогайте». Отличный повод утешить свою оскорблённую гордость тем, что смогли понять довольно простые и несколько искажённые гипотезы и теории о связи времени и пространства в физике. Видимо, сверхчеловека не придётся долго ждать, потому что подобные ему уже есть среди нас.
Моё первое впечатление от просмотра первой серии (ещё в 2017-2018 году меня заставили посмотреть ) было прескверным. Сейчас я могу сказать, что «Врата» на самом деле не такие плохие, какими они мне казались несколько лет назад. Однако же общего рейтинга в 9.11 баллов они не стоят. Пойдём по порядку:
1. Тема и лейтмотив
Да, тема путешествий во времени уже стара как мир (научный, естественно), но она до сих пор остаётся востребованной, потому что — сужу по себе — зрителям любопытно взглянуть на то, до чего может дойти воображение авторов и какие же ещё драмы могут разыграться в водовороте времени. (Такое выражение не очень подходит для этого аниме, потому что в нём, согласно теории, все варианты будущего и, соответственно, все события настоящего идут по прямым линиям, а не закручены в спираль.) Здесь драму (романтическую, выбора, свободы и ответственности) зрителю дают, и в конечном счёте получается довольно интересный сюжет.
2. Сюжет
Как смело и верно подметили многие выше, первая треть сериала до безобразия муторная. В ней происходит буквально ничего за исключением
. Тут я не буду придираться — уже придралась — к тому факту, что этой кучке не иначе как гениев удалось совершить переворот не только в своей судьбе, но и в мире технологий, создав преодолевающую пространство и время (самые априорные из всех априорных категорий) буквально из мха и шишек, спичек и желудей или как вам будет угодно из чего.
Повествование идёт неспеша, даже ползя, постоянно прерывается неуместными и нелепыми кринжовыми сценами/диалогами. И, как мне кажется, конец вышел слишком уж счастливым. Если бы сериал закончился на 22-ой серии, на некой недосказанности и настоящей трагедии, было бы в полтора раза лучше.
3. Действующие лица
Я слепо поверила дифирамбам касательно действующих лиц «Врат», и каково же было моё разочарование, когда я уже самостоятельно узнала в персонажах сериала существующие в японской анимации архетипы. Если кто-нибудь вам скажет, что персонажи «Врат Штейна» самобытные и уникальные, знайте, что это всё враки.
Окабе
Спасибо, что он не полностью шаблонный, а просто недалёкий и неуравновешенный шизофреник с параноидальными и насильственными наклонностями и диссоциативным расстройством личности. Всё, что он делает на протяжении целого сериала, — это, во-первых, дуркует, во-вторых, разбирается с последствиями дуркований. Кстати, его подход к расстановке приоритетов заслуживает
Маюри
Мне не нравятся инфантильные персонажи. А понравиться, по моему мнению, они могут только таким же незрелым людям, жаждущим видеть в своём партнёре/подруге куклу, которая легко поддаётся манипуляциям и которая и слова не сможет сказать в укор. Маюри — воплощение инфантильности, она говорит о себе в третьем лице, использует слишком слащавые выражения и вообще лишена характера, хотя на вид ей 16-18 лет. Намёк на характер в ней всё-таки есть: единственная сцена, в которой Маюри меня оборадовала, — это когда она
Дару
Действительно, какое же современное аниме может существовать без извращенца? Ведь если в аниме нет озабоченного, постоянно портящего своими нелепыми словами все трагические моменты, когда, казалось бы, вот-вот и слеза покатится, то это было бы и не аниме вовсе.
Курису
Единственный дее- и
Рука
Определённо очень важный для сюжета персонаж, к тому же
Фейрис
Ещё один не шаблонный персонаж. Моэ.
Странная и неправдоподобная для той роли, которую она отыгрывает в развитии сюжета.
Как можно заметить, все семь вышеописанные персонажи в той или иной степени клишированы. Такие шаблоны не вызывают каких-либо стойких чувств, они нереалистичны, поэтому сопереживать им трудно.
Заметки: графические переходы, обозначающие перемещения во времени сделаны красиво, будто весь бюджет на них и ушёл; рисовка довольно приятная: одинаковых лиц нет, эффект свечения на коже и краях предметов отсутствует; упоминания достижений культуры (приём освещения Рембрандта) и мыслей философов (Хайдеггера), несомненно, радуют.
Как я уже написала ранее, сюжет и драма действительно неплохи, однако излишняя претенциозность, пустые персонажи, незначимые и позорные сцены, слишком растянутая фабула сильно портят общее представление от «Врат Штейна». Моя персональная оценка: 6/10.
P.S. Я, конечно, не физик, но гуманитарий кое с каким багажом знаний из физической науки. Для меня кое-что остаётся непонятным, может, кто-то сможет мне разъяснить. Разве эффект бабочки не работает всегда? То есть даже то, что Окабе так часто
Одно из самых лучших аниме, которые я смотрела за долгое, долгое время. Однако я пришла к такому выводу, смотря Врата Штейна аж 7(!) дней.
В первую очередь хочу сказать, что, если вы не смотрели Врата Штейна или вас на крючок не зацепил самый первый эпизод, то, по моему мнению, здесь есть три серии, которые могут пробудить в вас интерес на дальнейший просмотр — 3, 5 и 10. В моём случае, всё изменила 10 серия. Для сравнения: первые 10 серий я смотрела 6 дней, остальные 14 + спешл проглотила за 1 день. Вообще, пейсингом и атмосферой аниме похоже на многие тайтлы 2010-2014 годов, я имею в виду, сейчас эта затянутость может казаться скучной, хотя в то время люди смотрели такое довольно часто. В любом случае, первые 10 серий всё равно остаются действительно важной частью, предшествующей второй доли сериала.
Плюсы : идея, музыкальное сопровождение (особенно эндинг), персонажи, заставляет поработать мозг, эффект неожиданности, эмоциональность, режиссура.
Минусы : затянутость и нелогичность некоторых моментов, первые 10 эпизодов могут считаться минусом, если вам не нравится медленный темп, архетипичность персонажей так же может считаться минусом, если вы от подобного устали.
Самой приятной частью аниме для меня стали персонажи, которым отводилось разное количество экранного времени, но которые были для меня такими живыми и приятными, что ли. Их истории, сопряжённые с общим сюжетом, смотрелись органично, интересно и главное — эмоционально.
Если вы, как и я, не особо заинтересованы фантастикой, не бойтесь пересматривать первые серии и гуглить информацию, так вы значительно облегчите себе просмотр. Врата Штейна правда невероятно интересная штука и отвлекаться от просмотра любой серии на какие-то другие дела я не советую. Это аниме подарило мне колоссальное количество впечатлений и пищи для размышлений, оно открывает в тебе что-то новое и неизведанное, касается каких-то тем, которых я боюсь и перед которыми склоняю голову одновременно. Коротко говоря, от просмотра Врат Штейна то же самое чувство, как когда я посмотрела Сагу о Винланде — чувство радости, трепета и благодарности за то, что ты дожил до этого момента и тебе посчастливилось увидеть нечто настолько замечательное, даже если этому пришлось пролежать в списке отложенного целых 9 долгих лет.
В целом и не прекрасно, и не ужасно, проблема состоит в том что аниме очень короткое для такой масштабной истории.
Из-за стремления сократить хронометраж, возникают вопросы и немного теряется душа повествования, в самом начале хотел
дропнуть но хватило сил потерпеть и не зря, сюжет начал буквально взлетать. Для аниме история очень даже не типичная,
но к сожалению для жанра фантастики за границей аниме индустрии +-дефолт. Поэтому верным решением было бы расширить
раскрытие персонажей и тогда бы это смогло бы стать главным козырем тайтла, ведь каждый персонаж действительно
незабываемый. В итоге можно сказать что это аниме не получило должного хронометража и поэтому история ослабла, но не
значит что стала слабой. Это достаточно интересная история если ее расматривать не относительно, а в полной мере
(рекомендую глянуть новеллу).
Рекомендуется к просмотру на любителя жанра, любителя долго поразмышлять в и после просмотра.
Отзыв:
Рисовка: 10/10
Звук: 10/10
Сюжет: 10/10
Итоговая оценка: 10/10
Комментарий: Врата Штейна я смотрел ещё давно, сразу после просмотра Тетради Смерти. В то время я не думал о ведении списка аниме. Теперь, когда я нашёл этот сайт, я решил пересмотреть и это аниме тоже. И не зря. Рисовка в этом аниме отличная, она приятна глазу. Во время просмотра никаких недостатков не заметил. Хотя, кровь в этом аниме как-то странно выглядит. Но это мелочи, её в аниме в принципе немного. Музыка и сами звуки сделаны хорошо. Музыка всегда приятная и подходящая под происходящее на экране. Опенинг и эндинг тоже прекрасны, никогда их не пропускал. Отдельно хочу отметить концовку 23 серии. Там музыка прям отлично вписалась под происходящее. Что по сюжету, пересматриваю это аниме уже второй раз и сюжет всё также интересен. Замечал то, что не видел при первом просмотре, сам сюжет гораздо лучше понял. В общем, сюжет тут точно не заставит скучать. Хотя, основные действия происходят с 12 серии, но до 12 серии нас знакомят с миром и персонажами, чтобы мы лучше понимали сюжет. И это хорошо. В целом, это очень хорошая экранизация игры, всё сделано качественно. Врата Штейна по праву заслужила высокую оценку и второе место в моём списке любимых аниме. Всем советую смотреть!
Хорошее аниме, может даже отличное, но я вообще не понял почему оно обладает таким статусом и считается культовым шедевром, тут много минусов, я попробую собрать мысли в кучи и описать основные моменты, ЛЕНЬ ВЫДЕЛЯТЬ СПОЙЛЕРЫ, ПРОСТО НЕ ЧИТАЙТЕ ДАЛЬШЕ КТО НЕ СМОТРЕЛ.
Начнем с того, что запрягается тут всё очень долго, по сути первый серьезный и интересный движ происходит в конце 12 серии, до этого же вначале вприрципе ничего не происходит кроме знакомства с героями, но оно реально очень скучно оформлено, первые серии тяжко смотреть, дальше идут эти сообщения в прошлое, которые меняют что-то плюс минус по мелочи, но ничего реально интересного и серьезного не происходит, получается, что на полном серьезе половину сериала ничего особо не происходит, а это как по мне огромный минус когда сериал из 24 серий разгоняется целых 12 серий.
Второй этап это попытки Окабэ спасти Маюри, тут у меня вопросы к тому как это раз за разом происходит, те случаи когда Маюри умирает в стиле Пункта назначения брать не буду, это типо такая судьба и Окабэ может спокойно дойти до дома и переместиться в прошлое, но когда их двоих ловят агенты серна и убивают Маюри на глазах Окабэ как он возвращается обратно в прошлое, ему же нужно для этого дойти до дома и одеть на голову прибор, он типо каждый раз убегает буквально из под носа агентов и успевает добежать до дома и переместиться? Убив Маюри они должны без проблем схватить Окабэ даже если тот будет пытаться убежать и на этом всё должно закончиться, он не сможет вернуться в прошлое и это конец по факту, один раз нам показали другой сценарий, его всё-таки связали и на машине повезли к дому, но он будучи связан каким-то образом вырубает охранника рядом который следит за ним с пушкой и потом развязав каким-то образом руки забегает в дом где уже кстати есть агенты серн и одев прибор на голову снова перемещается, это настолько тупо всё, и кстати дальше по ходу сериала есть ещё пару моментов где я не понимал как он возвращается в прошлое из рандомных мест, складывается мнение, что ему для этого только телефон нужен, но телефон может только сообщение в прошлое отправляться, чтобы переместить сознание в прошлое ему нужен прибор который дома, в общем глупых моментов и возможно даже сценарных дыр в сериале хватает.
Дальше идёт понимание как всё исправить и он начинает отменять все сообщения, что посылали до этого, чтобы вернуться в изначальную временную линию, но то тут то там появляются какие-то помехи, но всё вроде получается и потом идёт уже конец в виде осознания, что из-за отката до начальной точки умрет Курису, потом ещё выясняется, что будет третья мировая, но герои находят способ всё благополучно решить и в общем-то выходит хэппи-энд.
Сюжет как можно понять довольно простой и понятный, он реально в целом хороший и концовка вполне годная, но ничего более, а исходя из супер завышенных ожиданиях и статуса этого аниме я ждал что-то более крутое, но впечатление по итогу всё-равно положительные, не смотря на минусы это очень добрытный тайтл, где плюсов тоже хватает, не сказал ничего о персонажах, они тут реально все отличные и даже запоминающиеся, со своими фишками и приколами, это точно один из плюсов сериала, юмор тут тоже неплохой, как для фантастики уж точно, сюжет вполне хороший хоть и без чего-то особенного, смотрелось это всё с переменным успехом, были как и довольно скучные отрезки и моменты, так и очень интересные, драматические моменты тут тоже ничего особенного нам не демонстрируют, всё довольно стандартно, но опять же сделано всё хорошо и добротно, эмоции тут могут вызвать, некие переживания за персонажей есть, пускай и не какие-то сильные, ещё стоит конечно отметить, что аниме весьма доброе и душевное, что тоже является конечно весомым плюсом.
Вообщем вроде все свои мысли расписал, какой итог, аниме лично по моему мнению безусловно переоцененно, но не очень сильно, оно просто никак не дотягивает по моим ощущениям до шедевра и не может считаться прям одним из лучших тайтлов за всё историю и обладать таким высоким рейтингом, но мне оно понрилось по итогу, я бы охарактеризовал его как что-то между хорошим и отличным, так что поставлю 7.5, но т.к надо округлять, то сделаю это всё-таки в сторону восьмёрки, так что 8/10
Главная заслуга Врат, это эмоциональные американские горки.
Научные описания манипуляций со временем вполне на уровне объяснены в новелле, в аниме адаптации все не так хорошо, но для обывателя очень даже.
Сколько слов уже было сказано про этот маленький алмаз. Бесспорная десятка. Не видел ничего лучше что 6 лет назад, что сейчас.
Дальнейший текст последует за спойлером:
Фейрис спасает отца > Фейрис не получает власть над районом > Акихабару не наводняет моэ-культура
Моэка не получает сообщения от ФБ > Моэка не приходит на захват и теряет работу и босса> Моэка от депрессии собирается совершить суицид
и многое-многое, тому подобное.
Звучит, как минимум, очень недурно. Не понимаю, как кто-то, с полным пониманием всего происходящего, может назвать такой сюжет проходным. Я вообще не уверен, есть ли здесь сюжетные дыры.
Мне кажется, если бы в аниме поменьше заостряли внимание на Эффекте бабочки и больше говорили про Принцип причинности, это бы пошло на пользу общему пониманию сюжета, так как, мне кажется, когнитивный процесс у многих выглядел как-то вроде «А, ну раз это эффект бабочки, то здесь тупо происходят рандомные события, а весь цимес лишь в детерминизме и «философии смены прошлого» «. Нет, это не так. Если бы все было настолько просто, то Врата бы никогда не стали настолько гениальным и продуманным произведением, коим они и являются.
За этим у меня все. Спасибо за чтение. Буду рад услышать мнение сочувствующих.





















.gif)




