зараженная комната в варфрейм

Полный гайд по системе Гельминта в Warframe после обновления «Сердце Деймоса»

+ Содержание

Система Гельминта была добавлена в обновлении «Сердце Деймоса», которое вышло 25 августа 2020 года. Благодаря этой системе игроки получили возможность «скармливать» Гельминту простых варфреймов, после чего один навык, заранее заготовленный разработчиками, становится доступным для привития другим варфреймам.

Система очень интересная, но действительно полезных навыков оказалось крайне мало. Подробно обо всех тонкостях Гельминта читайте в этом руководстве.

Как открыть Гельминта в Warframe

По словам разработчиков, они намеренно «закопали» Гельминта глубоко в энд-гейм, чтобы доступ к нему могли получить только опытные игроки. На практике же получить Гельминта оказалось достаточно просто.

Для доступа к Гельминту нужен Сегмент Гельминта, установленный в зараженную комнату в Орбитере. Купить Сегмент Гельминта можно в Некралиске у Сына, члена Семьи Энтрати за 15000 репутации.

Он становится доступен после получения 3 ранга репутации Энтрати – «Союзник». Город Некралиск находится на Деймосе.

Также необходим 8 ранг мастерства.

После того как вы создадите Сегмент Гельминта по чертежу Энтрати и активируете его в зараженной комнате, вы получите доступ ко всем функциям Гельминта.

Функции Гельминта

Гельминт умеет делать всего 3 вещи:

Поглощение варфреймов и привитие навыков расходует выделения (сытость) Гельминта. Убрать привитые навыки можно совершенно безвозмездно.

Вы также можете переименовать своего Гельминта. Для этого подойдите к стойке с настройками комнаты (слева от входа) и нажмите «Х». Например, я назвал своего «ОМ-НОМ-НОМ».

Как кормить Гельминта

Для этого нужно сесть в кресло любым варфреймом и нажать кнопку «Кормление» в правом нижнем углу. Откроется интерфейс кормления Гельминта. Вот как это работает.

Есть 6 типов выделений, которые синтезирует Гельминт:

Для каждого типа выделений существует отдельная шкала от 0 до 100% – справа в интерфейсе.

Привитие навыков и поглощение варфреймов расходует выделения. Чтобы восстановить запас выделений, Гельминта нужно покормить определенными ресурсами, которые зависят от типа выделений. Вы можете переключаться между вкладками в панели ресурсов слева, чтобы отфильтровать ресурсы только для нужного типа выделений. Вы также можете просто кликнуть на тип выделений справа на экране, после чего откроется список ресурсов, которыми можно покормить Гельминта для секреции этих выделений.

На ресурсах в панели кормления можно заметить красные и зеленые треугольники. Они отображают аппетит Гельминта к конкретному ресурсу. Если зеленый треугольник полностью закрашен – это значит, что Гельминт хочет съесть этот ресурс. Если красный треугольник полностью закрашен – Гельминт совсем не хочет его есть. Если треугольник отсутствует, значит Гельминт нейтрален к ресурсу.

Кормление Гельминта одинаковыми ресурсами снижает его аппетит к ним. То есть сперва он хочет ресурс, но после первого кормления перестанет его хотеть. Чем сильнее аппетит Гельминта, тем больше выделений он синтезирует, если покормить его этим ресурсом.

Чтобы скормить Гельминту ресурс, просто кликните на него.

Прокачка Гельминта

Также трата выделений гельминта при поглощении варфреймов и привитии навыков приводит к повышению уровня метаморфозы. Так Гельминт прокачивается.

Всего уровней метаморфозы 10. С каждым новым уровнем игрок получает уникальный навык, который можно привить, повышение количество слотов поглощения и другие бонусы. Ознакомится с подробным списком можно в самой игре – просто кликните по секции уровня метаморфозы слева сверху, когда сидите в кресле.

Как получить навык варфрейма (поглощение)

Гельминт может поглощать обычных (не прайм) варфреймов, получая один заготовленный навык. Чтобы «скормить» варфрейма Гельминту, экипируйте его и сядьте в кресло.

В конце списка доступных навыков слева появится пункт «Поглотить варфрейм». Если вы кликнете на него, то увидите, какой навык можно получить, а также какие виды выделений и в каком количестве будут потрачены.

После нажатия на кнопку «Поглотить варфрейм» в правой части экрана у вас появится окно подтверждения, где нужно ввести текстом слово «подтвердить». Это запустит процесс поглощения. Вы увидите жуткую анимацию смерти варфрейма.

Поглощение занимает 23 часа. Только после этого навык станет доступен, и вы сможете привить его другому варфрейму. Кроме того, одновременно Гельминт может поглощать только одного варфрейма.

Навыки Гельминта и варфреймов

Помимо навыков варфреймов, у Гельминта есть собственные уникальные навыки, которые становятся доступны с повышением уровня метаморфозы.

Что касается навыков варфреймов, то от каждого можно получить только 1 заготовленный разработчиками навык. В большинстве своем это безобидные скиллы, хотя среди них и встречаются довольно полезные. Список навыков можно посмотреть в официальной новости на форуме игры. Используйте функцию автоматического перевода на русский в Google Chrome.

Как привить навык варфрейму

Чтобы привить навык варфрейму, вы должны экипировать его и сесть в кресло в зараженной комнате. Выберите навык из доступных на панели слева и кликните по нему. В правой части экрана вы увидите, какие выделения и в каких количествах необходимы для привития.

После нажатия кнопки « Привить способность » справа откроется окошко, где вы сможете указать, какую способность варфрейма вы хотите заменить выбранной.

После подтверждения можно будет выбрать конфигурации, в которых будет использоваться навык. Например, для «конфигурации A» можно привить одну способность, а для «конфигурации B» совсем другую.

Далее израсходуются выделения Гельминта, вы увидите жуткую анимацию, и навык будет привит.

Как удалить привитый навык

В данный момент навык удаляется из всех конфигураций, в которых он используется. Зато совершенно бесплатно – выделения Гельминта не тратятся.

Достаточно сесть в кресло, выбрать навык в списке и нажать кнопку «Убрать привитую способность» справа.

На данный момент это все доступные функции Гельминта в Warframe, не считая декоративных. Например, если вы подойдете к рожице Гельминта с каватом и нажмете «X», Гельминт положит кавата себе в рот, а потом выплюнет. Смотрится очень забавно.

Источник

Warframe — Подробности механики переноса способностей фреймов

Список доступных навыков

Комната с Гельминтом на Орбитере существует уже давно. Но раньше она была нужна лишь для удаления образовавшейся на шее фрейма кисты. Разработчики не только переработали интерьер комнаты, но и добавили туда немного повзрослевшего Гельминта. Этот монстр не является не просто соседом оператора. Разработчики превратили его в новую механику для развития фрейма. Раньше игроки даже и не могли подумать о возможности переноса способностей фреймов. Но теперь это новая реальность, которая существенно влияет на игровой процесс.

Читайте также:  димаш кудайберген биография творчество

Чтобы разблокировать функционал Гельминта, сначала вам необходимо будет наладить отношения с семьей Энтрати в Некролиске. Улучшив репутацию с этой фракцией до 3 ранга вы сможете приобрести «сегмент Гельминта», установка которого на Орбитере и откроет доступ к переносу способностей. Поскольку данная механика рассчитана на опытных игроков, для нее потребуется 8 ранг мастерства.

Развитие Гельминта

У вашего домашнего монстрика очень хороший аппетит. Практически любой ресурс, который вы когда-либо заработали, можно скормить Гельминту. Отличная возможность потратить накопленные запасы. В процессе их соглашения Гельминт выделяет секрецию, которая позволяет использовать настройку способностей. Его предпочтения изменчивы. Убедитесь, что вы кормите Гельминта теми ресурсы, которые он сейчас хочет кушать, чтобы получить большее количество секреции.

Кормление, а также использование системы Гельминта увеличивает его ранг. Таким образом вы открываете новые способности для переноса или слоты поглощенных навыков фреймов. На максимальном ранге количество слотов неограниченно.

Способности Гельминта

Гельминт предоставляет игрокам 8 уникальных способностей, которые можно перенести на любого фрейма.

Перенос способностей фреймов

Кроме Гельминта у вас также есть возможность перенести способности фреймов. Для этого необходимо пожертвовать Гельминту фрейма, чью способность вы хотите перенести. Поглощение занимает 23 часа. После этого Гельминт запомнит способность и ее перенос другим фреймам станет доступен неограниченное количество раз. Скармливать можно только обычных фреймов, Прайм-версии и Умбра не подходят (но перенос на Праймов работает). Ранг при этом не имеет значения.

Чтобы сбалансировать систему, разработчики выбрали у каждого фрейма только одну способность, которую можно переносить. Ниже приведен список:

С перенесенными способностями работают аугменты. Но есть ограничения для навыков, которые увеличивают урон. На одном фрейме нельзя иметь две способности подобного типа. Например, вы не сможете передать Мираж рев от Рино, поскольку у нее уже есть затмение. Но заменить эти способности друг другом получится.

Заменять можно любые способности, в том числе ульты фреймов. Во время переноса игра предложит выбрать, к какой конфигурации добавить способность. Например, в первой конфигурации у вас останутся все родные навыки фрейма, а во 2 и 3 вы перенесете какие-то способности. Отмена переноса происходит довольно просто и не требует дополнительных ресурсов.

За каждого поглощенного Гельминтом фрейма около него будет появляться цветок с соответствующим цветом. Вы также сможете переименовать своего Гельминта, дав ему более подходящее имя. А о том, как прожорливый монстр относится к котам и собакам, предстоит узнать уже после выхода дополнения «Сердце Деймоса».

Источник

Обновление «Сердце Деймоса» в Warframe уже доступно – Мини-обзор нововведений

+ Содержание

25 августа 2020 состоялся релиз долгожданного обновления Warframe под названием «Сердце Деймоса». Обо всех ключевых нововведениях и изменениях мы расскажем в этом кратком обзоре.

Прежде всего стоит отменить, что с выходом Сердца Деймоса игра в целом стала только проще. Геймплей же самого обновления получился максимально казуальным. Несмотря на наличие «головоломок» и скрытых комнат, любые предметы из обновления добываются крайне легко. Но обо всем по порядку.

Новый город Некралиск и семья Энтрати

Руины Орокин перекочевали на Деймос – новую планету, доступную с Марса. На самом Деймосе появился новый город – Некралиск. Чтобы попасть в него, нужно активировать в кодексе квест «Сердце Деймоса», а затем пройти его. Прохождение достаточно легкое и занимает около часа времени.

В процессе прохождения квеста игрок познакомится с новым синдикатом – семьей Энтрати, древними представителями Орокин: Матерью, Отцом, Дочерью, Сыном, Бабушкой и поврежденным цефалоном по имени Отак, который страдает раздвоением личности.

Также в игре появился синдикат Некралоида. Им заведует Отак, а расположен он в секретной комнате по пути от матери к дочери. Попасть в нее можно только в режиме оператора. Повышая репутацию данного синдиката, игроки смогут построить собственного Некромеха (об этом далее).

Система репутации новых синдикатов

В отличие от Цетуса или Фортуны, на Деймосе репутация зарабатывается строго при помощи определенных предметов: жетонов членов семьи (для Энтрати) и Матриц Орокин (для Некралоида).

Получить и то, и другое очень легко. Матрицы Орокин добываются за выполнение задания, которое можно взять у матери, главы семьи Энтрати. За выполнение остальных заданий Матери игрок будет получать Жетоны Матери. Чтобы получать Жетоны Дочери, их нужно выменивать у нее на ресурсы, добытые из рыб. Жетоны Отца вымениваются соответственно у отца за различные ресурсы, встречающиеся в новом открытом мире, Камбионском Дрейфе. Жетоны Сына можно получить за жетоны пойманных на Деймосе животных во время охоты, а Жетоны Отака – за руды и драгоценные минералы.

Жетоны всех членов семьи кроме Сына обмениваются у Бабушки на 100 репутации, а Жетоны Сына – на 500. Большим авторитетом в семье пользуется сама Бабушка, поскольку ее жетоны обмениваются сразу на 1500 репутации. Правда, чтобы их получить, придется отдать жетоны других членов семьи. Выгода репутации составит примерно 150%. Тем не менее, лучше всего тратить на повышение репутации Жетоны Матери, поскольку их достаточно легко добыть за выполнение заданий.

Камбионский Дрейф – Новый открытый мир: рыбалка, охота, добыча руд, питомцы, суточный цикл

Камбионский Дрейф – это новая открытая локация на Деймосе по типу Равнин Эйдолона и Долины Сфер. Здесь игроки могут свободно перемещаться, ловить рыбу, охотиться, добывать руды и заниматься прочими интересными вещами.

Все враги в Камбионском Дрейфе – зараженные. Причем среди них встречаются новые виды: гигантские многоножки, черви и прочие.

Интересной механикой обзавелась местная рыбалка. Во-первых, местная вода – это не совсем вода, поэтому по ней можно ходить, как по земле. Во-вторых, рыбы могут плавать не только под водой, но и над водой – прямо по воздуху. Видов самих рыб немного, а в качестве наживки используются останки червей Фэза или Воум, которые можно найти разбросанными по карте.

Охота стала немного проще – по крайней мере, на Деймосе. Теперь во время выслеживания животного по следам, на пути будут постоянно встречаться кучи фекалий, что заметно облегчает поиск места для призыва. Самих животных пока немного: Придазиты (зараженные кубрау), Вульпафилы (зараженные каваты), Криптилексы (грызуны) и Авичеи (чем-то напоминают маленьких птеродактилей).

Придазиты и Вульпафилы, в отличие от остальных, остаются у вас в инвентаре после захвата. У Сына их можно превратить в питомцев. Для этого потребуется антиген и мутаген, в зависимости от которых поменяются параметры существа и его внешний вид. Рецепты компонентов можно приобрести также у Сына. Всего есть по 3 подвида Придазитов и Вульпафил.

Читайте также:  Quick app huawei что

Руд на Деймосе просто пруд пруди. Особенно много их в пещерах. Из-за специфического внешнего вида их первое время было затруднительно различать на фоне окружения, но разработчики поспешили выпустить хотфикс, в котором абсолютно все руды теперь подсвечиваются, когда к ним приближаешься с резаком.

Таким образом, находить руду стало намного легче.

Некромехи – орудия старой войны

Некромеха можно создать по чертежам, повысив репутацию синдиката Некролоида в тайной комнате Некралиска. Однако вы можете встретить сломанных некромехов просто лежащими на земле в Камбионском Дрейфе во время выполнения заданий. Чтобы управлять таким некромехом, выйдите в режим оператора, наведите на него курсор и снова нажмите «5».

Новый варфрейм Заку и новое оружие

Получить нового вафрейма тоже несложно. Его чертеж выдается за прохождение основного квеста «Сердце Деймоса». Чтобы получить чертежи частей, нужно просто выполнять соответствующие заказы Матери. Чертежи выпадают чуть ли не каждый раз, а то и дважды за ходку. Правда, достать необходимые ресурсы будет уже не так легко…

Система Гельминта – перенос способностей между варфреймами

В Зараженной Комнате в Орбитере появился Гельминт – здоровенный такой рот на стене, покрытой гнилостными наростами. С помощью этого червя можно переносить способности между варфреймами. Однако изначально эта возможность недоступна. Она активируется только после достижения 3-го ранга репутации синдиката Энтрати и покупки соответствующего предмета у Сына.

От каждого простого (не прайм) варфрейма можно взять по одной способности. Эти способности заготовлены заранее разработчиками: например, у Рино – это «рев», а у Баньши – «тишина». Чтобы получить способность в распоряжение, варфрейма нужно пожертвовать Гельминту. Сам варфрейм умрет, зато гельминт получит его способность, и вы сможете передать ее любым другим своим варфреймам.

Также у гельминта имеются собственные заготовленные способности, но они не так интересны.

Об остальных более мелких нововведениях и исправлениях читайте в официальной теме на англоязычном форуме.

Источник

1.а) Разные секреты и советы Варфрейма¶

не приобретайте платину на сторонних сайтах! Ибо БАН.

для платины лучше дождитесь скидки 75% (как награда за вход в игру) и приобретите за 1500 рублей 4300 платины. Если не тратить на всякое, что можно выфармить, то хватит надолго.

не продавайте МОДЫ (из инвентаря, в пользу игры), преобразуйте моды в Эндо!!

Есть несколько способов получить дополнительные слоты для варфреймов/оружия:

получить слоты за приглашение в игру 5 игроков (слоты оружия) и 10 игроков (слот для варфрейма) по реферальной ссылке

Язык игры влияет на выбор серверов чата. Подбор отряда зависит от выбранного региона в самой игре.

При игре Соло можно включать паузу!

при включенной игре счетчик времени на призывные капсулы от типа десантного корабля не останавливается. Это значит что через паузу можно призвать много турелей (Скимитар). Внимание: может быть понерфлено в любом патче!

При игре в группе игрок с номером “1” является хостом (отвечает за лаги и задержку для всей группы).

Для того, чтобы страж дольше жил ему можно не ставить оружие. Это также позволит вам поставить больше модов на вашу поддержку.

Гелиос вообще полезен: автоматическое заполнение Кодекса отсканированными врагами/существами/ингредиентами (при наличии Сканеров в снаряжении. )

Оксилус (страж) с модом «Ботаник» (от Симериса) может продолжать сканирование ингридиентов для Апотиков

Кубрау, будучи выведенным из строя может быть воскрешен при поднятии более 3-ёх сфер здоровья.

Моды ПвЕ не ставятся в ПвП (конклав) (но некоторые моды с ПвП можно поставить в ПвЕ).

На Кошмарных миссиях (которые есть в единственном числе на каждой планете и обновляются 1 раз в день) спектры, которых вы призываете себе на помощь СРАЖАЮТСЯ ПРОТИВ ВАС!!

Миссии Захвата после выполнения основной цели (собственно захват) имеют 10% шанс превратиться в миссию Зачистки

Миссии Саботажа 2.0 (там где есть задача с энергоячейками) можно пройти 3 способами (путем размещения энергоячеек), когда по итогу все будет: гореть, замерзать или появятся радиационные аномалии

Миссии Шпионажа можно пройти линейно (каждый отдельный взлом) или обходными путями. У некоторых фреймов есть возможность проходить сквозь детекционные решетки (Ивара, Лимбо). Оператора они “видят” и включается тревога. За прохождение всех трех взломов (без тревоги. ) есть шанс получить часть чертежа Ивары (10%)

Сейчас Цель сканирования Симэриса дает опыт всей пати (а не как раньше получение было доступно только на расстоянии получения синтеза от сопартийцев)

Рядом с клавишей переименования сборок модов есть значок (2 звена цепи), который позволит делиться вашей сборкой через чат с другими игроками. Или использовать его для миграции своей сборки с обычного фрейма на его прайм версию (или нечто подобное)

После приобретения у всех Синдикатов всех товаров имеет смысл делать ежедневный кап опыта синдикатов ради получения 3 рандомных реликов за 20 000 очков синтеза.

Ввиду того, что наиболее часто используемой в игре “таблеткой” является таблетка на ману (Большое командное восстановление энергии), первыми из синдиков лучше делать Последовательность Перрина или Арбитры Гексиса у которых она есть в выборе при наборе 3 ранга репутации (и она не передается между игроками, в отличии от модов или оружия).

Оружие Синдикатов можно передавать между игроками (то есть и торговать им тоже можно), но только если вы его не использовали (0 ранг).

На шее у Варфрейма может появиться красная шишка (Гельминтная киста). Она появляется из-за игры в пати с Нидусом (который создал на шее кисту) или с другим игроком с созревшей кистой.

После создания Гельминта по чертежу от Сына (Энтрати) любой варфрейм может зайти в Зараженную комнату

добыча ресурсов (майнинг) которые имеют свою механику. Для рыбалки на Земле лучше использовать Вольта из-за его пассивки (накопление заряда). Это позволит вам рыбачить любым копьем на любую рыбу, но нужно будет перед каждым броском копья двигаться для зарядки.

Примечание 1 Если усыпить убегающего, встревоженного зверя после попадания 1 дротика способностью и захватить, получите «плохой захват».

Читайте также:  к чему снится ходить босиком по полу

На миссиях Шпионажа (взлом 3 терминалов в защищенных комнатах) для прохождения миссии достаточно взлома 2 из 3. Кроме того есть специальные “дешифраторы” которые позволяют взламывать терминалы в 1 нажатие (_на экране взлома кнопка под “замком”- _не работает на вылазках и кошмарных миссиях)). Но на миссиях “Вылазки” нужно выполнять 3 из 3 взломов. Еще на миссиях Вылазки и кошмарных нельзя пользоваться “дешифраторами”. На картах есть короткие пути (может не короче по длине пути, но проще по прохождению) до терминалов, изучайте их (например после отключения терминала найти другой путь для выхода из комнаты).

На миссии спасения на Луне оперативник, охраняемый порабощенными надзирателями, содержится в особой камере за порталом с консолями вокруг. Чтобы попасть внутрь и освободить его, необходимо взломать нужную консоль (при этом можно услышать голос оперативника, зовущего Тэнно), остальные консоли открывают порталы в другие камеры. Таким образом, в отличии от других спасений, на этой локации консоли нужно взламывать последовательно, а не все сразу, и после каждого взлома прислушиваться к звукам из камеры или прыгать внутрь и проверять.

Кроме “оперативника” с Луны (заметка выше) на миссиях можно услышать редкие контейнеры. На Земле/Цетусе задания на поиск 3-х ящиков легко проходятся если ориентироваться по звуку.

Характеристики оружия (таблица на англ.)

Мистификаторы могут срабатывать на миссиях Арчвинга.

Если зайти в Арсенал и в пункт “Способности” то в правом нижнем углу можно увидеть советы по данному Фрейму и его способностям. (возможно будет пункт со всеми советами…но позже)

Первый скил Фроста разбивает его сферу (3 способность).

Первый скил Гары разбивает её стеклофикацию (4 способность).

Первый цвет энергии у Хромы и Экскалибура (с аугментом) (или у другого фрейма с таким свойством) отвечает за стихию ульты.

Нэчжа! Если кто не знал то при включенном 3 скилле Нэчжа может пробегать по неглубоким озёрам и рекам, не боясь потерять всю свою энергию, если только не прыгнет на дно глубокой реки и утонет, НО даже так не потеряет энергию при повторном респауне! Еще Нэчжа может пробегать через особые магнитные двери гринир, которые сливают всю энергию рамки, если их перед этим не сломать (3 скилл в помощь).

Еще через лазеры проходят Ивара (с аугом), Лимбо (в разломе), Локи (транспозиция)

Эквинокс— с моделью движения от Висп происходит интересный эффект при нахождении в неподвижности некоторое время.

Луч оператора (атака усилителем оператора) обнуляет стойкость Теневого Сталкера и Наблюдателей, убирает аномалии на миссиях (Кошмар, Вылазка).

Грастрагская троица приходит если участвовать в Войне против гринир пять раз подряд.

Скульптуры Аятан можно обменять на Эндо на базаре Мэру. Больше Эндо при полной зарядке звездами Аятан. С 10 ранга появляется кнопка “автоустановка”.

Миссии Клема и поиска сокровищ Аятан обновляются 1 раз в неделю в ночь с воскресенья на понедельник.

В бездне шары смерти (на полу, при активации стреляют лазерами или бьют ударной волной) дают праймовым версиям варфреймов ману при касании ( 250 маны), мана дается также всем фреймам рядом (примерно метров 20 от сферы)

Другие способы получения энергии в игре:¶

Способы поддерживать здоровье

моды на увеличение здоровья, моды на увеличение брони

Способы поддерживать щиты

моды на ускорение регенерации щитов, моды на увеличение щитов

Оперативник Тенно на миссиях Обороны Вылазки

Оперативник Арбитров Гексиса на миссиях Обороны в Арбитраже

Оперативник Синдиката на Тревогах Синдиката

И Стимулятор может помочь в некоторых ситуациях с выживанием важных обьектов.

Другая информация¶

В бездне в шарах под потолком находятся кувшины с лутом (моды, ресы). Или открывать через триггер в центре комнаты (нажимная плита), или разбивать взрывами и забирать в прыжке.

Через час стояния на “ Индексе” приходит Продман, за его убийство получаешь постер для Орбитера.

Постер еще можно получить:

Для запуска игры «Счастливая Зефир» можно в окне логина в игру ввести¶

Режим тестирования памяти:

Для доступа к игре на Шазин нужно купить Шазин в магазине (декорация) и купить эмоцию “Шазин”(или эмоция идет в комплекте), после чего экипировать эмоцию в Арсенале и использовать её на орбитере, додзё или в капчуре. Дополнительная инфа по управлению Шазин по ссылке.

Украшения для Орбитера и Додзё тут их можно посмотреть.

В игре есть команды, которые можно вводить в текстовом чате:¶

/help или /h, или /? Показать список чат-команд

/g Войти в глобальный чат и отправить сообщение

/c Войти в клановый чат и отправить сообщение

/s Войти в чат отряда (ваше пати) и отправить сообщение

/r Войти в чат Реле (при этом необходимо находиться в Реле) и отправить сообщение

/d Войти в чат совета (чат для игроков с паком основателя и у кого партнерка) и отправить сообщение

/w Отправить игроку личное сообщение (ЛС)

/friend add или /f Добавить пользователя в друзья и отправить сообщение

/friend remove Удалить игрока из друзей

/motd Изменить клановое сообщение дня. Требуется звание «Вестник» или «Правитель»

/invite Пригласить игрока в текущую сессию (миссию)

/profile Открыть профиль игрока

/goto Показывает в списке чата игрока с первой указанной буквы/цифры/символа (Быстрый поиск короче, но ищет только по одному знаку)

/unstuck Будет пытаться телепортировать игрока до последнего нормального состояния [выход из бага в стене] и сообщает об ошибке при выходе. (Может использоваться только в игре.) [требует перезахода в игру после окончания миссии] Если застрял в текстурах, то эта команда тебя спасет!

/join Попытка присоединиться к сессии игрока, если она существует

/dnd Перейти в режим «не беспокоить». Вы не будете получать сообщения или приглашения

/normal Выйти из режима «не беспокоить»

[ ] Размещает в чат ссылку на вещь (При написании обращать внимание на е и ё)

[мод разлома] Откроет меню со списком ваших модов разлома, где вы можете выбрать на какой мод будет размещена ссылка в чат

[трек] Откроет меню со списком ваших треков мендакорда, где вы можете выбрать на какой трек будет размещена ссылка в чат

Размещает ссылку на профиль клана

@ Размещает ссылку на профиль игрока. Также выделит этот канал пользователю

Источник

Развивающий портал