Прохождение The Life and Suffering of Sir Brante — гайд по игре
СОДЕРЖАНИЕ:
В этом руководстве рассматривается прохождение игры «Жизнь и страдания господина Бранте в эпоху падения Блаженной империи Аркнов»
Рассказываем, как активировать каждое событие во всех главах игры The Life and Suffering of Sir Brante и к чему это приведет. Во время прохождения *** вы можете запустить некоторые события. Для того чтобы охватить все события, нужно сделать определенные выборы на протяжении всей главы. И мы расскажем, как этого добиться.
После вступительного видеоролика пролистайте первые страницы летописи и выберите любой вариант касаемо судьбы. Он ни на что не влияет!
Глава 1. Детство
В этой главе могут случиться следующие события в личной жизни:
Ваши личные качества в детстве:
Также нужно следить за запасом сил:
Подсказка. Во время игры вы можете тратить силы и получать не только улучшение отношений, но и благодарность конкретных персонажей. В дальнейшем некоторые выборы требуют наличия этой благодарности.
Год 1118. Рождение. Во время рождения первое, что нужно будет сделать — потянуться к одной из фигур:
Год 1119. Прятки. Следующий выбор предстоит сделать во время игры в прятки, когда покажется, что все про вас забыли:
Год 1120. Нисхождение. Когда Глория будет петь песню, вы сможете ответить ей:
Год 1121. Удел — страдать. Когда мама накажет вас, вы сможете действовать:
Второй или третий вариант в последствии приведут к штрафу в отношениях со Стефаном (-1).
Стихи Глории. После того как матушка зашвырнет стихи Глории в камин, вы сможете:
Если не утешите сестру, а также не смиритесь с наказанием в начале года, Единство в семье уменьшится на 1. Если смиритесь с наказанием и утешите сестру, Единство улучшится на 1.
Год 1122. Плач младенца. Когда матушка начнет нервничать и представлять угрозу для Натана, выберите вариант:
Год 1123. Солдатики. Вас обвинят в том, что вы ударили дворянского сына. Выберите как быть:
Год 1124. Вторжение. В дом вернется Грегор Бранте, ваш дед. Выбор:
Высокая гостья. В дом придет баронесса. Как вы отреагируете:
Год 1125. Калейдоскоп. Вы увидите калейдоскоп, и сможете решить, как поступить:
Искушение сладостью. Выберите, что сказать деду касаемо сладостей:
Причастие. Священник скажет, какова будет ваша судьба. Вы можете:
Как открыть все события:
События «По ту сторону» и «Причастие дворянина» происходят в конкретные года — в 1124 и 1125. Что касается двух других, то вам нужно накопить по 4 единиц Решительности и Чуткости, при этом сохранив нулевой или положительный запас сил.
Вот как я предлагаю пройти эту главу:
Итог перед началом второй главы:
Глава 2. Отрочество
Год 1126. Сосед по улице.
1127 год. Лихие кони:
1128 год. Приезд Стефана:
1129 год. Платок на мостовой:
1130 год. Буря ожиданий:
1131 год. Белое древо:
Суд над обидчиками:
Все события выполнены!
Глава 3. Юность
В начале этой главы из параметров предыдущих глав будут сформированы новые качества. В нашем случае:
Как видите, выполните все события в этой главе не выйдет. Придется выбрать один из путей:
В дальнейшем я, возможно, рассмотрю каждый из них, но сейчас давайте сосредоточимся на пути дворянина.
Выбору пути — советы и подсказки
Таким образом, с этого момента вы можете выбрать один из трех путей: путь простолюдина, священника или дворянина. На каждом из них есть свои сюжетные повороты. Если хотите испытать все прелести игры, предлагаю пройти ее с третьей главы трижды, выбрав три разных пути.
Путь дворянина довольно прямолинеен, но что в этом удивительного? В этой ветке вы можете получить дополнительную историю с Октавией (девушкой, которой вернули платок во второй главе), и узнать больше о странном культе. Ваша пассия в ветке дворянина — Октавия.
Путь священника позволит узнать больше о странных проявлениях мира, в котором живет Бранте. У вас будет несколько под-историй, которые позволят узнать больше о Близнецах, континенте, культе и так далее, познакомиться с магами и колдунами. Вы также узнаете о нескольких церковных сектах: Новая вера, Старая вера, Виллизм. Ваша пассия в этой ветке — Жанна.
Путь простолюдина — самый удивительный. Я предлагаю выбрать его уже после того, как вы пройдете по пути священника и дворянина! Я не буду портить все спойлерами, но скажу так — он не так прост, как кажется. Ваша пассия — Софья.
Путь это одно, но также нужно следить за тем, что происходит в вашей семье. Многие принятые решения по-разному влияют на Роберта (отца), Лидию (матушку), Стефана (старшего брата), Глорию (сестру) и Натана (младешго брата).
Спасти деда к этой главе не удастся! Есть несколько вещей, которые могут произойти с семьей, и ее состояние описывается отношениями с конкретными членами, Единством, вашей репутацией и богатством.
Наконец, о последней главе. Вступив в нее, вы можете выбрать чью-то сторону. На это будут влиять параметры по шкале силы, а также некоторые другие вещи, который потребуются в зависимости от выбранного ранее пути — дворянина, священника или простолюдина. И конкретные качества, образующиеся из пары других характеристик.
Путь дворянина
Путь священника
Путь простолюдина
Секретные достижения 1-3 глава
Глава 1-2
Ты добился уважения Грегора Бранте.
Условие получения: отношения с Грегором Бранте +5
1 глава
— Вытащить солдатиков (требуется решительность 4)
— Любезно поприветствовать баронессу
— Признаться
— Поцеловать меч
2 глава
— Поддержать беседу
— Не мешать
Глава 3
Не по пути
Ты разорвал дружбу с Томмасом.
Условие получения: выбор в диалоге
— Закончить дружбу
Вершина Столпа
Твоя душа отправилась к вершине Сияющего Столпа.
Условие получения
— Отправиться к вершине столпа (после истинной смерти в диалоге)
Подножие Столпа
Твоя душа отправилась к подножию Сияющего Столпа.
Условие получения
— Отправиться к подножию столпа (после истинной смерти в диалоге)
Секретные достижения 4-5 глава
4 глава
Урок Крови
Дерзкий отказ
Ты отказался исполнять желания Октавии Миланид. Путь Дворянина
Условие получения: выбор в варианте.
— Отказаться
Паутина лжи
Ты присягнул на верность трем разным людям.
Условие получения: Сделка с Верманом, Сговор с Эгмонтом, Верность Фелиппе.
— Сохранить разговор в тайне [Эгмонт]
— Заключить сделку [Верман]
— Событие Шпионская сеть 6, Феллипе 2
Пожать руку (Соня НЕ беспощадна) / Согласиться (Соня беспощадна)
Обратите внимание Данное достижение может слегка забагнуть и не вылететь с первого раза, в таком случае просто начните заново главу и повторите действия снова (на Вермане должно выпасть)
У нас длинные руки
Ты попытался сбежать и был убит Тайной канцелярией.
Условие получения: Сбежать
— Затаиться (Соня НЕ сговор)
— Бежать из города
Способный ученик
Событие начинается когда Сила инквизиция 10, Ульрих = учитель
— Отречься от Ульриха (доблесть 12, запас сил 10)
ИЛИ
— Превозмочь волю Ульриха (доблесть 12, запас сил 20)
Волекрат
Ты прошел вслед за Ульрихом по Пути Воли до конца.
Условие получения: сила инквизиции 10, отец Ульрих = Учитель, смерти до 2. Путь Священника
— Подчиниться его воле (с.м «вариант Волекрат)
Богоборец
Ты смог противостоять Воле Богов.
Условие получения: Отринуть волю богов. Путь священника, Путь воли Ульриха. Теология 20, Сила воли 30.
— Подчиниться его воле
— Восстать против близнецов
Беглый еретик
Ты спас отца Марка от преследования.
Условие получения: Спасти Марка после пленения. Путь священника
— Спасти Марка из плена (теология 15/ манипуляция 10)
Гнев Богов
Ты позволил еретику-патриарху бросить вызов Богам.
Условие получения: Не добиться успеха в силе инквизиции / Вере. Путь священника
— Гонение конклава
Глава 5
Пророк Натан
Натан создал собственное учение о Близнецах.
Условие получения: Натан надежда, наставление/откровение древа. Путь Священника.
Мастер дипломатии
Ты добился союза между Оттоном и Эль Борном.
Условие получения: Защитник, Репутация 6, дипломатия 20, Оттон 0, Борн не мят, Концовка 4 главы = Ночь змей/Цепи сброшены). Путь Дворянина.
— Примирить Оттона и Эль Борна
Второе свидание
Ты вернул Софью в руки Дория Оттона.
Условие получения: Войска 1, тайные планы 20, соня любовь/союз. Путь Безудельного.
— Избавиться от Софьи
Резня в Анизотти
Восстание во главе с Софьей победило ценой безжалостной резни.
Условие получение: Сторона мятежника, Софья во главе восстания, Восстание 6+
Вариантов несколько, главное выступить на стороне мятежа и не свергать Софью.
Мятеж сдался
Восставшие сдались на милость наместника.
Условия получения: выбрать сторону защитника, очень легко получить сразу две после завершения 4 главы на концовку «Суд чести над Оттоном».
Разгром Восстания
Восстание подавлено силой.
Условия получения: выбрать сторону защитника, очень легко получить сразу две после завершения 4 главы на концовку «Суд чести над Оттоном».(путь дворянина)
Разгром Легиона
Восстание одержало решающую победу над имперскими войсками.
Условия получения: Мятежник, войска 2, простолюдины 3, во главе восстания.
Город удержан
Восставшим удалось отбить атаку Легиона и на время удержать Анизотти.
Условия получения: Мятежник, войска 2, простолюдины 2, сила 10.
Мой вариант получения. Путь Безудельного, концовка Бунт «Последней капли»
— Семья покинет город (единство 6, Роберт 2)
— Оставить Натана
— Подкупить стражу (бог. 5, манип. 12 )
— Собрать отряд заговорщиков
— Поднять толпу на защиту префекта
— Остановить Софью (войска 1, манипуляция 20, соня любовь)
— Уйти
— Возглавить восстание (мят. соня не во главе бунта)
— Набрать сил
— Разбить легион = РАЗГРОМ ЛЕГИОНА
ИЛИ
— Удержать город = ГОРОД УДЕРЖАН
Мир с наместником
Наместник Гай Темпест вынужден был принять требования восставших.
— Семья останется в городе
— Оставить Натана
— Выжидать
— Поднять толпу на защиту префекта
— Захватить и казнить Софью
— Спасти нововеров от расправы
— Возглавить восстание
— Привести войска
— Набрать сил
— Добиться мира
Все концовки
Вариант «Ночь змей»
Мои характеристики с начала главы:
▼Событие при правосудие 2
исполнить просьбы
▽ Уладить все мирно (защитник народа, сила 0)
▼ Встать на сторону Борна
▽ Поужинать с Томмасом
▼ Закрыть газету
▽ Настоять на равных отношениях = (Октавия 2, заинтригована)
▼ Встать на сторону отца
▽ Выступить на стороне Октавии
▼Подчиниться
▽ Обратиться к отцу
▼ Отдать инквизиции
▽ Согласиться быть секундантом
▼ Вывести из Анизотти = (Борн обещание)
▽ Дать глории выступить
▼ Предаться с Октавией
▽ Искать своими силами
▼ Отказаться от плана Стефана (при отношениях 1) и глории (при отношениях 1)
▽ Запретить
▼Просить защиты у Вермана (Верман 2/ покровительство властей)
▽ Выписать штраф
▼Событие карьера 5, без клейма позора
Согласиться (Эгмонт без сделки)
▽ Событие карьера 8, без клейма позора
Взять конверт
▼Событие при правосудие 2
исполнить просьбы
▽ Уладить все мирно (защитник народа, сила 0)
▼ Встать на сторону Борна
▽Поужинать с Томмасом
▼Закрыть газету
▽Подчиниться
▼ Встать на сторону отца
▽Выступить на стороне Октавии
▼ Подчиниться
▽ Обратиться к отцу
▼Отдать инквизиции
▽Согласиться быть секундантом
▼ Оставить на свободе
▽ Дать глории выступить
▼Предаться с Октавией
▽ Добыть улики с помощью Томмаса (Томмас 2, не в укрытие)
▼ Отказаться от плана Стефана (при отношениях 1)
▽ Запретить
▼ Просить защиты у Вермана (Верман 2/ покровительство властей)
▽ Выписать штраф
▼ Событие карьера 5, без клейма позора
Согласиться (Эгмонт без сделки)
▽ Событие карьера 8, без клейма позора
Отвергнуть (доблесть 13)
Вариант «Вольный город»
Вариант «Свободный человек»
▽ Поговорить со Стефаном
▼ Вложиться в дело
▽ Заказать семейный портрет
▼ Поддержать Стефана
▽ Согласиться с Фелиппе
▼ Передать поэтов отцу
▽ Продать драгоценности
▼ Доложить о разговоре
▽ Поужинать с Томмасом
▼ Похитить порох
▽ Встать на сторону отца
▼ Объясниться
▽ Заключить сделку
▼ Шантажировать судью
▽ Донести Фелиппе
▼ Устроить провокацию
▽ Воспользоваться смутой
▼ Соглать Фелиппе
▽ Обратиться к матушке
▼ Пригласить Софью на ужин
▽ Отказать
▼ Отказаться
▽ Согласиться
▼ Согласиться
▽ Пожелать хорошей поездки
▼ Донести Томмасу на дворян-мятежников
▽ Отрицать свою вину
▼ Использовать проповедь для вербовки
▽ Пожать руку
▼ Убедить глорию смириться
▽ Доложить Эль Верману
▼ Устроить большой бал
▽ Придать матушке сил
▼ Порвать с глорией
▽ Стать свидетелем клятвы
▼ Позвать матушку
▽ Стать приближенными наместника
▼ Искать убежище у Эль Вермана
▽ Просить помощи у семьи
Вариант «Да здравствует Империя»
Вариант «Прощай Советник»
Вариант «Волекрат»
Вариант «Богоборец»
Вариант «Огонь новой веры»
Вариант «Свержение Кассия»
▽ Поговорить со Стефаном
▼ Успокоить жителей
▽ Заказать семейный портрет
▼ Обратиться к Натану
▽ Продать Драгоценности
▼ Стать частью круга
▽ Уйти
▼ Помочь отцу Леннарту
▽ Встать на сторону отца
▼ Поддержать Жанну
▽ Внести правки в тесты
▼Отказать в помощи
▽ Отказать
▼ Признать происходящее чудом
▽ Обратиться к матушке
▼ схватить мага
▽ Идти к отцу Леннарту
▼Исполнить приказ наместника
▽ Снять обвинения
▼Это чудо
▽ Опереться на нововеров
▼ Молча уйти
▽ Судить Натана
▼ Договориться с Марком
▽ Сплотить семью
▼ Позвать матушку
▽ Рассказать правду
▼ Сохранить семью
▽ Свергнуть Кассия
Вариант «Лишь его Воля»
Жизнь и страдания господина бронте гайд по прохождению
— потянуться к ладони (чуткость +1);
— потянуться к кулаку (решительность +1);
— улыбнуться тени (запас сил +10).
— громко заплакать (запас сил +10);
— искать дом (решительность +1);
— сидеть и ждать (чуткость +1).
— повторить строку (чуткость +1);
— исковеркать строку (решительность +1).
— *Отцовская шпага (Условия: решительность >= 4):
— *Муравьиная ферма (Условия: чуткость >= 4):
— наброситься на Томмаса (благородство +1, Томмас Герро +1);
— признать брата виновным (находчивость +1, Томмас Герро +1);
— решить всё миром (духовность +1, Томмас Герро +1);
— выслушать сперва брата (единство +1, запас сил +10, Томмас Герро +1).
— Платок на мостовой:
— сосредоточиться на праве и истории (благородство +1, Роберт Бранте +1);
— пойти на помощь Томмасу (находчивость +1, Томмас Герро +1);
— изучать богословие (духовность +1, Лидия Бранте +1);
— уделить время Натану (запас сил +10, Натан Бранте +1).
— Суд над обидчиками:
— *Запретная любовь (Условия: благородство >=4):
— напомнить о дворянской чести (Событие: позор Стефана, благородство +1, Стефан Бранте +1);
— помочь Стефану (Событие: позор Стефана, духовность +1, находчивость +1).
— *Поэты (Условия: находчивость >=4);
— убедить Глорию покинуть общество (Событие: тайна Глории, благородство +1, духовность +1);
— сохранить тайну Глории (Событие: тайна Глории, находчивость +1, Глория +1).
— *Недетский вопрос (Условия: духовность >=4);
— рассеять опасения Натана (Событие: наставление Натана, духовность +1, Натан Бранте +1);
— подтвердить опасения Натана (Событие: наставление Натана, благородство +1, находчивость +1).
— пойти к отцу (благородство +2, Роберт Бранте +1);
— пойти к матушке (духовность +2, Лидия Бранте +1);
— пойти к Глории (находчивость +2, Глория +1);
— пойти к Натану (запас сил +10, Натан Бранте +1).
— Прибытие в столицу:
— получить наставление (теология +1);
— спорить (красноречие +1);
— противостоять (дипломатия +1).
— отправиться в дуэльный клуб (доблесть +1);
— отправиться в тайный салон (тайные планы +1);
— отправиться в маркианское общество (теология +1).
— Гостья из прошлого:
— прорваться в университет (Событие: путь дворянина);
— нести откровение (Событие: путь священника);
— пойти за безудельными ( Событие: путь безудельного).
— на всё воля Близнецов (доблесть +1, теология +1);
— решительный штурм (доблесть +1, красноречие +1);
— осада (доблесть +1, тайные планы +1).
— Первый день службы:
— Приём в доме Бранте:
— Братья по несчастью:
— Дело против Оттона:
— *Путь наверх (карьера >= 5, клеймо позора ):
— Праздник Белого Древа:
— *Свидание с Октавией (Октавия Миланид: покровительство или близость):
— поделиться откровением (красноречие +2, запас сил +5);
— прикоснуться к тайному знанию (теология +2, запас сил +5);
— предаться наслаждениям (запас сил +10);
— просить о помощи (карьера +1, репутация +1).
— *План Стефана (Стефан Бранте >= 1):
— *Аудиенция наместника (карьера >= 8, клеймо позора ):
— *Загнанный (Условия: Томмас Герро: спасён );
— *Бунтарка (Условия: Стефан Бранте: сговор):
— Правосудие для всех:
— *Погром в лавке (Условия: правосудие >=8);
— *Золотая клетка (Условия: Глория: помолвлена):
— *Благородная кровь (Условия: дворянство меча):
— *Сумерки над Анизотти (Условия: карьера >= 8, Реми Эль Верман: сделка, семья распалась ):
— обвинить Оттона;
— вызвать Оттона в суд;
— предать Оттона суду чести;
— призвать Гая Темпеста;
— сжечь дело.
— *Судьба семьи (Условия: семья распалась ):
— *По воле богов (Условия: семья распалась ):
— пусть вопрошает Старшего (теология +1, красноречие +1, Натан Бранте: пророк);
— это вызов богам (теология +1, Натан Бранте: отчаяние);
— это угроза замыслу (красноречие +1, Натан Бранте: отчаяние);
— это часть замысла (красноречие +1, Натан Бранте: надежда);
— оставить Натана (запас сил +5).
— *Гаснущий свет (Условия: Путь дворянина):
— *Выбор господина Эль Борна (Условия: путь дворянина):
— *Поединок с Оттоном (Условие: Дорий Оттон: дуэль):
— Шествие Новой Веры:
— *Последний час (Условия: защитник империи);
— *Битва за Анизотти (Условия: восстание = 0):
Будет возможным выбрать как мирную, так и военную концовки. Семья тоже выживет в любом случае (если следовать этому плану).
The Life and Suffering of Sir Brante
В 90-х далеко не в каждой семье были компьютер или приставка, и на выручку жаждущим поиграть приходили книги, позволявшие читателю самостоятельно принимать решения и двигать сюжет. Они так и назывались – книги-игры. Со временем они стали терять популярность, уступая более продвинутым способам почувствовать себя в самой гуще событий. Но колесо Сансары дало оборот, и сейчас мы можем запустить «Жизнь и страдания господина Бранте», которая выглядит как книга, но проходить её надо уже не перелистывая бумажные страницы, а кликая мышкой по кнопке, которая отвечает за это самое перелистывание.
The Life and Suffering of Sir Brante разработала томская студия Sever. Команда трудится вместе уже более пяти лет и сделала немало игр для образования и бизнеса. Работая над всеми этими обучающими симуляциями и тренажёрами, сотрудники студии захотели создать настоящую игру с необычным сеттингом. Ею и стала «Жизнь и страдания господина Бранте», основанная на серии ролёвок живого действия «Талисман».
Everybody Hurts
Сами разработчики называют свою игру философским антифэнтези. Мир, в котором происходит действие The Life and Suffering of Sir Brante, детально проработан (недаром в нём десяток лет проводились живые ролевые игры). Тут есть место магии, религии и размышлениям о пути человека. Удел большинства там – работать и страдать, и наш герой, тот самый господин Бранте, – не исключение. Пострадать, конечно, придётся и игроку – помните, как было у Napalm Death? Вот только страдание не будет трёхсекундным, а растянется часов на десять, и поначалу вы даже не почувствуете подвоха.
По заветам Льва Толстого жизнь господина Бранте поделена на большие отрезки времени – это «Детство», «Отрочество», «Юность», «Мир» и… нет, не «Война», а всего лишь «Восстание». Они, в свою очередь, разбиты на годы. Каждый год с героем происходят различные события – сперва они сочно и подробно расписываются, а затем нас ставят перед выбором, и мы решаем, как поступить. После сделанного выбора – снова описания, на этот раз последствий.
Надо сказать, первые три главы сделаны просто чудесно. Вместе с героем мы получаем представление об Аркнийской империи и её законах, знакомимся с семьёй, наживаем себе первых врагов, заводим друзей и в конце концов выбираем путь, по которому будем двигаться дальше — будем ли мы строить карьеру судьи или выберем путь священника? А может, вопреки ожиданиям отца и вовсе откажемся от своего удела и запишемся в мятежники? От возможностей развития отношений и всяческих дилемм захватывает дух, и ничего не предвещает подвоха, но в четвёртой главе нас нагоняет суровая реальность. А пятая попросту плевать хотела на все ваши старания и предыдущие заслуги. Настало время страдать.
Do You Really Want to Hurt Me
Несмотря на то что игра представляет собой визуальную новеллу в форме книги, у Бранте, как в какой-нибудь RPG, есть целый набор характеристик, которые необходимо прокачивать. Проблема только в том, что прокачка привязана к решениям, которые принимает герой, и если вы захотите отыгрывать персонажа, то велик шанс получить несбалансированного неумеху, который в двух последних главах ни разу не сможет совершить нормальный выбор: возможность выбора привязана к конкретным числам.
Получается, что выбор реплик влияет не столько на историю, сколько на ваши варианты последующих действий. Многие просто-напросто будут под замком, так как для них не выполнены все условия: не хватает цифр в каком-то из параметров или не сыграло какое-то событие (потому что когда-то не хватало цифр в каком-то из параметров). Доходит до абсурда: если Бранте не фехтовал с отцом в пять лет, то не видать ему победы в рыцарском турнире, и неважно, насколько хорошо у героя прокачана доблесть. Двадцатка доблести и статус «Непобедимый» не помогут вам и в ситуации, когда вы решите прийти на выручку своему другу детства, – героя всё равно убьют в стычке.
Если вы захотите вывести героя на что-то более-менее приемлемое и показать себя настоящим наследником рода Бранте, то вам зачастую придётся выбирать не ответы, к которым лежит душа, а такое развитие событий, которое приведёт к повышению нужной характеристики. Иначе в конце четвёртой главы игра накажет героя смертью и всё равно заставит переигрывать.
Уйма параметров, между которыми нужно всё время балансировать, охватывает множество сфер, начиная от личных качеств героя и заканчивая отношениями в семье, её богатством и репутацией и состоянием Аркнийской империи в целом. Решения господина Бранте имеют серьёзные последствия, и за них придётся отвечать скрипя зубами, стараясь маневрировать между ситуацией в обществе и защитой близких, не забывая при этом о собственной карьере и жизни.
Suffer Well
Ещё один важный параметр героя – запас сил. Порой вам будет банально не хватать сил для поступка, который вы хотели бы совершить, и придётся выбрать вариант, совершенно не подходящий вашему герою. Причём восстанавливаются силы тоже исходя из выбора. Казалось бы, всё просто: немного побездействовал, зато сберёг силы. Но не всегда это так: иногда инициативные варианты, наоборот, не тратят сил, а пассивное ожидание выматывает героя. Плюс нелогичным выглядит и то, что силы не восстанавливаются сами, пока в игровом мире проходят годы.
Первые три главы хороши именно тем, что не загоняют игрока в жёсткие рамки (разве что под конец «Юности» вас подводят к тому, что если вы бездумно развивали героя, то путь ему только в безудельные мятежники). Проживая ранние годы героя, думаешь, что впереди его ждут светлое будущее и большие перспективы. Один из разработчиков игры рассказал, что они прекрасно понимали – погружаясь в их творение, люди рассчитывают на возможность восторжествовать над обстоятельствами и так или иначе прорваться к счастливому финалу. Но для студии Sever важнее было создать историю, в которой всей жизни может не хватить, чтобы исправить мир. И с этим она справилась отлично.
The Life and Suffering of Sir Brante начинается за здравие, а кончается за упокой. С четвёртой главы вам постоянно приходится следить за цифрами – не увеличивать или не уменьшать их, пока у вас не будет других нужных цифр, чтобы ненароком не спровоцировать важные события и не свести героя в могилу. Играя в этот «калькулятор», совсем не чувствуешь себя творцом человеческой судьбы.
Однако при этом игра увлекает подачей и историей. Господину Бранте хочется помочь, вывести его на светлый и счастливый путь – оттого и начинаются страдания игрока. Впрочем, будьте готовы к тому, что в конце сюжета ваш герой может измениться до неузнаваемости и предать всё, к чему когда-то шёл и стремился. Просто у него не оставалось другого выбора – если в Аркнийской империи пытаться жить по уму и по совести, то можно очень быстро умереть истинной смертью.
Плюсы: оригинальный сеттинг; много складно и увлекательно написанного текста; оформление, стилизованное под книгу; приятные иллюстрации.
Минусы: цифры рушат весь отыгрыш.

















