жизнь в империи тау

[Кратко] Империя Тау | История мира Warhammer 40.000 Лор

Всем привет. Новый, коротенький (можно сказать «вводный») материал по вселенной Warhammer, в котором будет рассказано об Империи Тау и ее истории.

«Все мы связаны мечтой указать всему космосу новый, лучший путь. Все мы трудимся ради Высшего Блага.»

Никто из млечного пути не представляет из себя воплощение добродетели, но только одни поистине стараются — Империя Тау.

Открытые, толерантные, предпочитающие разговор войне — члены Империи Тау вышли на арену галактики всего за 5 тысяч лет, и развивались при этом без использования сил варпа.

Как и любые другие объединения, Тау не были империей изначально, и как долго они развивались до того как их впервые заметили люди — неизвестно, но когда в 35-ом тысячелетии представители Империума Человечества заметили Тау, они только постигли что такое огонь, а уже спустя две тысячи лет стали покорять космос.

Сама же Империя Тау возглавляется кастой Эфирных, или Аун (на языке самих Тау), руководствующихся философией Высшего Блага. Эта Философия хоть и подразумевает мирную жизнь и то что каждое существо в мире одинаково важно и должно действовать во благо вселенной, порождена была войной, когда на родной планете Тау начались междоусобные войны, после одной из которых, так называемые Эфирные и создали философию, которая как объединила весь их вид, так и дала возможность в будущем примкнуть к империи другим расам.

Именно этот момент дал большой толчок развитию Тау, и уже спустя время они не просто стали выходить в космос но и даже передвигаться в нем со скоростью близкой к скорости света, что и вылилось в контакты и даже столкновения с другими расами млечного пути.

К этому моменту, Империя Тау уже обрела очень четкие как политические так и культурные очертания. К примеру их социум построен на Кастах, каждая из которых определяет роль индивида в обществе: воин, ремесленник, управленец, посланник и конечно же лидер.

Каждая из каст в тоже вре мя имеет свои ступени рангов, соответствующие важности представителя Тау в ее рамках. Но этот строй работает не по всем 12-ти Септам (звездным системам, присоединенным к Империи Тау), где обитают представители других рас, начиная от мясоедов Круутов, считающих что съеденное мясо жертвы дает им их силу, Веспидов (насекомоподобным воинственных существ) и заканчивая даже людьми и еще более 20-тью другими расами.

Да, Тау принимают в свои ряды всех, даже людей и позволяют тем не менять свою веру, хотя всеми силами стараются перевести их на сторону почитания Высшего Блага.

К слову, свобода вероисповедания и даже своего пути иногда играет не в пользу Тау, ведь есть часть миров, которые решили быть частью Империи Тау, но не подчиняться руководящей в ней касте Эфирных, и даже считающих нормальным воинственный захват других миров без согласования такового с Эфирными, которые ведут войну обдуманно и не ради просто расширения своих владений, но ради распространения философии «Высшего Блага».

За довольно краткий период в 6 тысяч лет, Тау успели начать 5 так называемых «Сферических расширений», о чем и будет рассказано дальше.

Первое Сферическое Расширение

… или «Великое расширение», как его часто называют, началось сразу же после выхода тау в космические просторы в период со середины 37-го тысячелетия и до конца 38-го, согласно летоисчислению Империума Человечества.

За этот короткий период Тау увеличила свои владения на семь Септ, а к числу империи мирным путем примкнуло множество рас. Но, естественно, не обошлось и без войн. Орки, неизвестный еще тогда для Тау народ устроил резню, завидев синекожих существ, после чего мирное Расширение обрело военизированный вид. С тех пор Тау были всегда готовы к бою.

Концом Первого Сферического Расширения, несмотря на всю быстроту развития Тау, стал факт того что ее представители уже не могли отправиться от одного мира к другому без смены поколений.

Второе Сферическое Расширение

Эфирные недолго наслаждались достижениями, ведь сразу после разработки двигателей, способных разгонять челноки до скорости к близкой к скорости света, в самом начале 39-го тысячелетия, верховные правители Империи бросили клич по всем своим владениям, объявив о начале следующего Сферического Расширения.

Благодаря более развитым технологиям, усиленному и увеличенному за счет новых союзных рас флоту, Тау стали расширяться еще стремительней. Но более значимым результатом было то, что военные технологии Тау позволили им не просто на равных противостоять оркам, но даже отвоевать у них несколько миров, и, поговаривают, даже заставить «бояться» некоторых военачальников Империи, правда… не надолго.

После того, как Тау удалось пересечь Дамоклов залив и понести великие потери от рук Империума Человечества, Второе Сферическое Расширение пошло на спад… Причиной тому было то, что помимо людей, Тау подверглись сначала атаке тиранидов, в лице Флота-Улья Горгона, во время которого люди даже стали на сторону Тау, но потом снова их атаковали, а п осле и вовсе атаке со стороны бесчисленных орд Орков.

Сражение с последними было названо «Великой Войной Конфедерации”. Десятки Waaagh! орков вторглись в септы Тау, что сначала вызвало панику, а спустя породило новых героев среди Тау, которым удалось отбить атаку зеленокожих и закончить Войну Конфедераций», а после и вовсе отбить некоторые миры, отнятые ранее Империумом.

Третье Сферическое Расширение

После окончания сражений с орками и восстановления своих сил, Империя Тау, буквально сразу же, под конец 41-го тысячелетия начала Третье Сферическое Расширение, продлившееся очень недолго, но руководствующееся принципами Тотальной Войны. Каста Воинов, или Каста Огня, вооружившись обновленными технологиями с огромной скоростью атаковали владения Империума за Дамокловым Заливом. Атаки эти были столь стремительные, что некоторые планеты сдавались даже не начав обороняться. А когда же Тау встретили сопротивление, то стали действовать так как не ожидали люди — делать диверсионные атаки, против которых Империум не мог сделать практически ничего. Таким образом, уже очень скоро весь северный сектор был в руках Тау а когда в помощь пришли новые разработки ученых Тау, боевые костюмы, Империуму было нечем противостоять. И даже когда прибыли Космодесантники, они не смогли изменить ход сражения, а всего лишь остановить Расширение владений Тау, вслед за которым сразу же началось следующее.

Четвертое Сферическое Расширение

После войн с Империумом и захватов их миров, Тау обзавелись еще более совершенными технологиями и наконец смогли путешествовать быстрее скорости света, но стартовавшее на закате 41-го тысячелетия очередное Расширение Тау было самым ужасным периодом всей истории молодой империи и самым скоротечным Расширением… И дело было не столько в войнах, к которым последователи Высшего Блага уже успели привыкнуть, сколько в Великом Разломе — величайшем Варп Шторме, погубившем мириады жизней Млечного Пути. Ведь как только Тау решили использовать новые двигатели на своем величайшем флоте, почти весь он был поглощен Разломом. Это настолько пошатнуло Империю Тау, что Эфирные даже было решили скрыть этот факт от своего народа, но безуспешно.

Треть флота была поглощена и уничтожена внутри варпа, оставшиеся же были спасены неким могущественным существом и выброшены обратно в мир, но уже посреди владений Империума Человечества. Связь с остатками флота Четвертого Расширения удалось возобновить спустя множество лет, и прямиком через один из разломов, который известный как «звездный поток Нексуса». Вот только выжившие Тау исказились, стали ксенофобными и злыми, словно отвернулись от пути Высшего Блага из-за того какие ужасы повидали в Варпе. Такое поведение сначала привело к массовым убийствам всех на Тау в рядах переживших Варп подразделений, а после, по приказу самих Эфирных и вовсе к казни всех руководителей этих подразделений, отвернувшихся от пути Высшего Блага.

Таким образом Тау не просто почувствовали на себе влияние Варпа но даже научились использовать его, что и стало основой следующего Расширения.

Пятое Сферическое Расширение

Продолжение захвата новых территорий во славу Высшего Блага, началось для Тау сначала столкновениями с силами Хаоса, желающими проникнуть к владениям Империи через всё тот же поток Нексуса, а после с бойнями с Орками и очередным флотом Тиранидов. Близлежащие же миры людей уже были захвачены остатками четвертого Сферического Расширения. Это наверняка означало, что Империум придет мстить, и что судьба Пятого Расширения, раскинувшегося так далеко от своего родного мира была под вопросом, впрочем как и судьба всей галактики…

Источник

Империя Тау

Когда где-то в 34-35 тысячелетии Империум обнаружил новую пригодную к жизни планету, населенную недоразвитыми ксеносами, никто не придал этому особого значения – такое уже случалось раньше и каждый подданный Императора знал, как следует поступать. К планетке направили несколько кораблей, которые должны были очистить ее и высадить колонистов.

Увы, они попали в варп шторма, и погибли все до одного, а скоро Империуму, входящему в кошмарную Эру Отступничества, стало не до того. Если бы чиновники из Администратума знали, к чему только приведет подобная небрежность, то они, скорее всего, первыми кинулись бы отправлять боевые корабли с целью совершить не просто очистку, а Экстерминатус.

Но ничего подобного не было сделано, а потому, спустя шесть тысяч лет Империум встретил космический корабль новой, неведомой доселе расы. Корабль был уничтожен, а останки экипажа, отправленные на изучение, по своей генетической структуре совпали с образцами, взятыми в далеком прошлом на планете под названием Т’ау.

Читайте также:  Карточка оби на скидку

Кто же они такие?

Империя Тау – это молодая и очень энергичная раса, главной силой которой является ее поразительная технологическая развитость. Конечно, им далеко до могучих и древних, как сама галактика, некронов, да и эльдар – эти остатки некогда великого народа, опережают тау, однако же никто не может с пренебрежением отзываться об их технике и технологиях.

При этом следует понимать, что социальная структура этих на удивление развитых ксеносов слабо изменилась за прошедшие тысячелетия – у них правит балом кастовая система.

Всего каст тау пять:

Но следует понимать, одними этими пятью кастами разнообразие молодого межзвездного государства не ограничивается. Само слово «империя» намекает, что в ней обитают не только тау. Это действительно так. Идея Высшего Блага тау оказалась притягательной для множества самых разнообразных форм жизни.

Самые многочисленные «расовые (или видовые) меньшинства» Империи Тау, это:

Так что же за благо такое?

Высшее Благо – это официальная идеология и религия империи. Все, кто хотят в ней жить, обязаны разделять ее и верить. О чем же идет речь? В теории, Высшее Благо – это признание существования единственно правильного положения вещей, которое устраивает все разумные расы и способно покончить с любыми конфликтами. Другими словами, нужно сотрудничать, дружить и все такое.

Так что же, Империя Тау – единственная нормальная цивилизация в галактике, полной спятивших отморозков? Единственная сила, которая может принести мир и процветание всем, кто не отмечен печатью Хаоса и не фанатеет от Waaagh?

Увы, в реальности все не так гладко, как кажется, и вот почему. Каждой новой цивилизации, встреченной тау, делается предложение, от которого ну просто невозможно отказаться. И правда: примите нашу концепцию, получите доступ к технологиям и процветайте вместе с нами. Звучит заманчиво, верно? Верно. Есть лишь одна небольшая проблемка. Почти все народы, ставшие частью молодой империи, за считанные десятилетия утрачивали свои культурные корни, полностью принимая догматы тау, и постепенно отказываясь от своего прошлого.

Но и это не самое интересно. Если цивилизация не горела желанием восхвалять какой-то там, то ли Высокий Флаг, то ли Великого Бобра, добрые парни из касты Огня объясняли, что имеет смысл принять единственно правильное решение, которое, конечно же, приведет к Высшему Благу Тау. А уж если потенциальные подданные отличались чрезмерным тугодумием, то они, как бы, переставали быть.

К тому же, бытует теория, что Эфирные банально поработили прочих тау, равно как и остальные разумные расы, входящие в империю, то ли какими-то выделяемыми ими феромонами, то ли при помощи могучих псионических способностей, и вот уже несколько тысячелетий не ослабляют свой контроль над послушными марионетками. Так это или нет – неизвестно, ведь, как говорилось выше, Империуму не удалось захватить ни одного Эфирного в плен, ни даже раздобыть тела покойника.

Вообще, есть мнение, что Империя Тау – это такой тонкий стеб над США с их идеей демократии и свободы, приносимой почему-то при помощи ковровых бомбардировок. Так это или нет – вопрос открытый, однако же, теория эта выглядит достаточно разумной для того, чтобы обратить на нее внимание.

Сила и слабость

Итак, главные достоинства армии тау – это, в первую очередь, умопомрачительная ее технологичность. Каста Земли постоянно выдумывает что-нибудь новое, ученые и инженеры тау творчески переосмысливают технологии соседей, находя тем полезное применение. Они еще не успели растерять пыл и дойти до предела своих возможностей. Тау продолжают развиваться, чем выгодно отличаются от застывшего Империума и некронов, от угасающих эльдар, от попросту недоразвитых орков с хаоситами. Больше всего они любят играть с гравитацией, плазмой и лазерами, но не только.

В любом случае, на одних технологиях далеко не уйти. Второй по важности силой империи тау является поразительная гибкость их армий. Каждое подразделение знает, что должно делать, и готово к непрерывной мобильной войне. Если нужно, синекожие ксеносы способны создать и позиционный фронт, однако же куда опаснее их устрашающая подвижность, благодаря которой тылы ни одной армии не могут быть в безопасности.

Но не бывает достоинств без недостатков. И они есть. Для начала, у тау серьезные проблемы с перемещениями в подпространстве. Они не способны летать на столь же умопомрачительные расстояния, как и люди (очевидно потому, что у тау нет своего Императора, сидящего на Золотом Троне), что, естественно, сдерживает экспансию.

Но с этим можно бороться. По-настоящему серьезной проблемой является полное неприятие воинами касты Огня тау ближнего боя. На расстоянии они страшны, но стоит противнику сойтись с ними лицом к лицу, как все преимущество тает, точно снег на солнце. Во вселенной, буквально наполненной толпами рубак, способных сравнительно легко добраться до горла врага это – по-настоящему большая проблема.

Отчасти она решается благодаря мощным экзоскелетам, но, по большей части, за счет круутов. Вот уж кто обожает драться вблизи, так это они! Обычно, если у тау все идет нормально, эти свирепые дикари сдерживают особо резвых врагов, размахивающих всяческими пиломечами, в то время как воины касты Огня тау истребляют тех шквальным огнем, но нужно понимать, что на войне далеко не всегда дела идут «обычно».

Заключение

И все же, при всех своих странностях и недостатках, Империя Тау достаточно развитое и прогрессивное государство, обеспечивающие гражданам вполне приличный уровень жизни и защищающее их всеми доступными способами. Стоит ли клеймить их за некоторое лицемерие? Полагаем, что нет. В мире Warhammer Империя Тау приносит капельку позитива и какой-никакой, но надежды на светлое будущее, а это дорогого стоит.

Источник

Жизнь в империи тау

Любой тау бросится спасать эферила, ибо упорот феромонами.

«вспоминая ту же самую книгу про каина там тау из касты воды были готовы умереть лишь бы не началась война на планет»
Ибо прекрасно помнят события падения третей сферы и то, какой нагоняй в случае чего может дать империум.

«там одного реально мощного снайпера включили в штрафной батальон)»
А что нужно делать с преступником? Погрозить ему пальцем? Либо казнь, либо отрабатываешь в штрафном, отправляясь на самые убийственные задания.

ну тут можно было и поконкретнее

«Любой тау бросится спасать эферила, ибо упорот феромонами.»

«Любой космодесантник бросится спасать Примарха, Дредноута, товарища, ибо упорот феромонами.» по мне оба выражения по меньшей мере необоснованны.

ну знаете ли право заправлять «серомордми»» еще нужно заработать

«Ибо прекрасно помнят события падения третей сферы и то, какой нагоняй в случае чего может дать империум. «

а люди дамоклов поход не помнят?

«»там одного реально мощного снайпера включили в штрафной батальон)»
А что нужно делать с преступником? Погрозить ему пальцем? Либо казнь, либо отрабатываешь в штрафном, отправляясь на самые убийственные задания.»

Источник

Империя Тау

Строение тела эфирного:

Империя тау занимает около семидесяти пяти планет, занимая область диаметром около трехсот световых лет и глубоко врезаясь в Сегментум Ультима на галактическом востоке. Планета, откуда произошли тау, представляет собой горячий и сухой мир, покрытый пустынными саваннами и высокими горными хребтами. Там, где располагались наиболее плодородные области, начала формироваться каста Земли, которая разбивала фермы и сельскохозяйственные угодья. Вскоре на равнинах рядом с фермами выросли города из сияющего мрамора, белого камня, стали и стекла, которые защищали воины касты Огня. Самым большим поселением планеты Т’ау является столица планеты, расположенная на экваторе, и, несмотря на многочисленные просьбы людей, ни один человек до сих пор не ступал по его улицам. Единственным источником информации о столице являются данные, полученные от орбитальных станций, однако, даже они не отображают реального положения дел, так как, похоже, технологии тау позволяют им создавать помехи для человеческих приборов. Сам город достаточно велик, хотя и не настолько велик, как города-ульи, и разделен на несколько отдельных районов. В центре города находится самый защищенный район, который, похоже, играет для тау роль некоего священного места. Считается, что здесь заседает высший советник Эфирных тау, и что этот безымянный город, расположенный внутри столицы, является сердцем всей империи.

Первый контакт

Первый тау был обнаружен и классифицирован около шести тысяч лет назад Адептами корабля-разведчика «Смотритель Земель». В тот момент эволюции, раса тау была не более чем живущими в саванне дикарями, которые недавно изобрели копье и приручили огонь. Специалисты корабля записали, что планета заполнена разнообразными формами жизни, однако, ни одна из них не будет для человека полезна, потому планету необходимо очистить и колонизировать. С этой целью из Триплекс Фолл вышло несколько судов, однако, прежде чем они достигли планеты, внезапный варп-шторм разметал флот, и все корабли были уничтожены. Прежде чем были посланы новые корабли, Империум впал в анархию периода правления Гожа Вандира, 361-го Верховного Лорда Терры, вступление которого на пост ознаменовало собой начало Эры Отступничества.

Последующее расширение империи тау сопровождалось небольшими столкновениями, которые, впрочем, не достигали той степени жестокости, которая была обычной во время Домоклова Крестового Похода. Существуют люди, которые сотрудничают с тау. В основном это капитаны, обладающие наследственной торговой лицензией. Следует также помнить, что, несмотря на то, что тау не являются такой открытой агрессивной расой, как, скажем, тираниды, они были и остаются опасными инопланетянами, к которым следует относиться с повышенной осторожностью и подозрительностью.

Читайте также:  Козлов львенок и черепаха чему учит

Боевые способности

Самым слабым местом тау является их абсолютная неспособность вести рукопашную. Создается впечатление, что тау считают рукопашную схватку грубым и нецивилизованным способом боя, и любым способом стараются уклониться от нее. В бою тау не более обучен или силен, чем обычный человек. Боевые скафандры способны увеличивать силу и мощь тау, но не улучшают его боевых способностей ближнего боя. Отрицая необходимость рукопашной, тау теряются в ближней схватке, и потому, используют в боях инопланетную расу, известную как Круты. Эти наемники являются свирепыми, дикарями-каннибалами, которые прекрасно чувствуют себя в рукопашной. В бою им помогают собакоподобные создания и большие неуклюжие твари, с установленными на них пушками. Подобных существ обязательно необходимо уничтожать, так как они поедают тела убитых врагов. Достаточно часто эти инопланетяне используют обход с флангов и устраивают засады, поэтому Имперским командирам следует постоянно высылать разведчиков, которые обнаруживали бы этих хитрых и опасных врагов, стремящихся напасть с той стороны, где их меньше всего ожидают.

Технологии

Некоторые из изобретений тау сейчас используются и Империумом. Это в основном касается захваченных на пограничных планетах сельскохозяйственных и строительных технологиях, а также вещей, которые нелегально были проданы торговцами тау. Подобные технологии обычно доставляются на Марс для дальнейшего изучения. Секреты некоторых из них Адептам Бога Машины удается со временем разгадать.

Структура общества

Огонь

Земля

В касту Земли входят ремесленники и рабочие. Они строят дома, собирают механизмы и заготавливают запасы пищи для остальных каст тау. Члены этой касты занимаются выращиванием растений и разведением животных в небольших плодородных областях планет и трудятся на заводах. Для остальных каст считается недостойным заниматься подобным трудом, хотя работу касты Земли никто не презирает. Остальные касты отлично понимают и уважают труд касты Земли, и их участие в становлении Высшего Блага не подлежит сомнению. Кроме того, они занимаются такими важными проблемами, как инженерия и наука, отвечая за строительство и поддержку механизмов всех технологических отраслей тау.

Вода

Воздух

Эфирные

Слово, обозначающее название этой касты тау переводится, как Эфирные или Божественные, и относится к таинственным личностям, которые, как считается, обитают в секретном городе Т’ау. Они являются правителями империи тау, однако, почему так происходит, точно неизвестно. Подозревают, что предки этой касты некогда являлись вождями, которые объединяли все племена перед лицом общего врага, но узнать конкретные детали не представляется возможным. Любой вопрос, обращенный к тау, касающийся этой касты, наталкивается на стену такой загадочности и таинственности, что невозможно понять, где правда, а где вымысел. Некоторые представители Адептус Механикус считают, что Эфирные способны использовать некую форму скрытой психической силы или внутренних феромонов, которые обеспечивают им подчинение других тау. Естественно, любая информация о них представляет для Адептус Механикус огромный интерес.

Круты планеты Печ

Представители этой воинственной расы нанимаются в качестве воинов в разных точках галактики, но большая их часть сражается на стороне империи тау. Путешествуя в оборудованных варп-двигателями, военных сферах, они сражаются на стороне многих инопланетных рас по всей галактике. Благодаря склонности пожирать на поле боя убитых врагов, они приобрели страшную репутацию опасных противников.

Родиной крутов является планета Печ, и хотя по виду они имеют вполне гуманоидное сложение, предками их, скорее всего, являлись птицы. Они сохранили рудиментарный клюв, очень легкие и полые кости и по четыре пальца на каждой конечности. Их грубая кожа покрыта маленькими колючими шипами, которые на голове формируют длинную «прическу» из игл. Цвет кожи варьируется от коричневатого и темно-зеленого, до ярко-оранжевого оттенков. В зависимости от пищевых пристрастий, которых придерживаются круты-формирователи, цветовая гамма семейных групп может меняться. Кроме того, каждое племя имеет свои собственные племенные рисунки, которыми украшает тело. Круты быстро входят в пору половой зрелости, период детства занимает у них около десяти лет. К двадцати годам они считаются зрелыми. Старые круты могут доживать до ста лет, хотя кожа их при этом становится рыхлой и теряет крепость.

У тех немногих существ, которых удалось поймать для изучения, мозг оказался разделен на переднее и заднее полушария. Судя по всему, большее, переднее полушарие контролирует функции логики, способности к рассуждению и памяти, в то время как заднее, менее развитое полушарие, отвечает за воображение и творчество. Можно предположить, что именно этим объясняется прагматический подход крутов к жизни, а также их технологический застой. Голова крута покрыта множеством крепких, но гибких, игл, которые, похоже, каким-то образом связаны с его органами чувств. Каждая игла содержит полость, которая в нижней своей части соприкасается с корой головного мозга, и с этой точки зрения, является превосходным проводником информации об окружающей среде. Обонятельные полости в черепе крутов также весьма велики и содержат множество чувствительных участков, равно как и, впрочем, ротовая полость. Глаза крутов лишены зрачков и почти полностью белые. Судя по всему, они способны видеть в инфракрасной части спектра и чувствуют тепло, которое источает их жертва. Поэтому, круты являются превосходными охотниками, способными, как выследить жертву, так и уйти от противника.

Отходов тела круты практически не извергают. То, что не перерабатывается в процессе питания, выходит с помощью резкого и едкого пота, запах которого зависит от того, что круты недавно ели. Кроме того, что пот является обычным стабилизатором термодинамики организма, он обладает свойствами сильного антибиотика, а также способен смягчить слабые удары противника, которые безболезненно скользнут по коже. Существует предположение, что круты могут сознательно менять состав пота, который может играть роль феромонного следа, маркировки территории, знаков опасности и даже кратких сообщений для своих собратьев. Вполне возможно, что круты могут контролировать с помощью своего запаха низшие формы жизни, вроде птиц и зверей, чтобы те не пугались незнакомого запаха крутов и не бежали от них, выдавая, таким образом, позицию воинов во время битвы. С помощью этого способа общения, круты способны быстро учиться чужому языку, приспосабливая свою речь к звукам жителей другого мира, с тем, чтобы понять смысл каждого слова или фразы, а затем с помощью собственной феромонной речи сообщая собратьям об изученном. Родной язык крутов представляет собой смесь щелчков и свиста, сопровождаемый, судя по всему, информационным действием пота.

Но самым отвратительным в крутах является их склонность поглощать плоть погибших. В бою, эта склонность приводит к тому, что они поедают трупы тех, кого они победили.

Практически не существует такой вещи, которая бы не годилась крутам в пищу. Пищеварительная система крутов настолько эффективна, что может переварить любой органический материал, превращая его в энергию, которая затем храниться в специальных органах, называемых «нимуны», разбросанных по всему телу. Если в желудок крута попадает что-либо неорганическое, что нельзя переварить, крут просто срыгивает несъедобную субстанцию. Впрочем, самым странным является то, что круты способны выделять наиболее полезные цепочки ДНК из клеток поглощенной им органики. Согласно исследованиям генеторов Адептус Механикус, большая часть двойных спиралей структуры ДНК по сути являются пустыми, и служат для того, чтобы разделять спирали, содержащие генетическую информацию. Крутам каким-то образом удается внедрять полезные части кодов ДНК в собственную генную структуру. Большие круты, называемые «формирователями», процесс генного изменения в которых заложен с рождения, могут наставить свое племя на поглощение того или иного вида добычи, чтобы, впоследствии, они получили необходимые полезные части генов соответствующих существ.

Впрочем, этот процесс нельзя назвать научным, и существуют многочисленные случаи, когда подобная кустарная генетика заводила крутов в эволюционный тупик. Самыми известными проявлениями подобных генных ошибок являются крутоксы и гончие крутов. В далеком прошлом, предки этих существ, круты, попытались изменить собственную генную структуру, поедая определенных существ. Изменение прошло удачно, но в процессе эволюции, круты утратили разум. Так, крутоксы представляют собой больших и сильных, но неповоротливых существ, которые предпочитают жить простой жизнью травоядных в лесах и джунглях. Гончие крутов быстрее и ловчее крутов, но, в конце концов, превратились в обычных хищников. Существуют и более малочисленные вариации, например, летающий крутосокол и змееподобный круточервь, а также и более ужасные существа. Глубоко в лесах Печи, обитают твари, бывшие некогда крутами, но теперь превратившиеся в настоящих чудовищ, которые охотятся на своих бывших родственников. Подобные места даже среди крутов считаются проклятыми, и только самые смелые воины этой расы отправляются туда попытать счастья и воинской удачи.

Родной мир

Печ расположен в Сегментум Ультима, на северо-западе империи тау, примерно в трех тысячах световых лет от Ультрамара. Условия жизни на этой планете очень напоминают Терру, атмосфера вполне пригодна для жизни и представляет собой кислородно-азотную смесь.

Тысячи лет назад, когда астероидная крепость орков, так называемая «скала», грохнулась на Печ, выжившие орки обнаружили, что окружены превосходящей их по численности воинственной расой, имеющей пристрастие к мясу разумных существ. Орков быстро уничтожили, а их тела пожрали круты. Круты заселили «скалу» и, по прошествии нескольких поколений, смогли повторить некоторые умения орочьих Меков, информация по которым была получена из их ДНК. Так среди останков орочьей «скалы», появился первый город крутов, который увеличивался в размерах, по мере расширения влияния новообретенной технологии.

Читайте также:  интерьер однокомнатных квартир 30 кв м

В течение нескольких тысяч лет, на главном континенте Печи выросло пять городов крутов, появилось множество ферм и шахт. Этот период, получивший название «Период экспансии крутов», завершился пиком развития расы, когда военные сферы крутов, оборудованные варп-двигателями, открыли существам дорогу к звездам.

В этот момент, круты снова встретились с орками, но в этот раз баланс сил изменился. Круты не смогли приспособиться к новым способам войны и новым масштабам завоеваний, в то время как орки, славящиеся своей жестокостью, жалости не знали. Они отбросили войска крутов на всех фронтах. Впрочем, каждый мир, отвоеванный орками у крутов, остался для них постоянной занозой, так как партизаны крутов продолжали постоянную скрытую войну с захватчиками. В конце концов, чтобы выжить, крутам пришлось превратиться в расу наемников, продающих свое воинское умение другим расам инопланетян. После двадцати лет войны, крутам (не без помощи тау) удалось отвоевать свои планеты, изгнав орков, основная масса которых, ограничившись небольшими разрушениями и грабежом, двинулась к соседним планетам.

Местные круты принялись отстраивать свои бывшие владения, но те круты, которые оказались вытеснены с планет, решили, что больше ничего не должны обществу, приведшему их к бестолковой войне, чуть не уничтожившей расу. Под руководством проницательного лидера по имени Ангхор Прок, они решили вернуться к тому способу жизни, которого круты придерживались до падения орочьей «скалы». Восстановления не будет, считали они, крутам необходимо вернуться к традициям предков, которые прекрасно служили им несколько тысяч лет. Компромиссом между двумя этими точками зрения стал закон, по которому каждое колено должно было служить в качестве наемников, сражаясь на стороне других рас, периодически возвращаясь на родную планету, чтобы принести любой полезный генный материал, полученный в результате побед. Некоторая часть военных сфер осталась на Пече в качестве охраны, на случай возможного вторжения врагов, а остальные пустились в путешествие по космосу. Так в галактике появились наемники-круты.

На сегодняшний день Печ представляет собой дикую и неразвитую планету. Леса, как и прежде, покрывают большую часть материка, но огромные города, в которых некогда жили миллионы крутов, заросли джунглями. Как таковых, городов на Пече нет, однако появилось несколько священных мест, например, расположенное на отрогах горы Каикон, огромное дерево Джагги, где почивает вечным сном великий Ангхор Прок, Дубовый Камень на Равнине Костей, где он впервые принес клятву верности империи тау, и Роща Предков в горах Камиона. Существуют и места, которых круты избегают. Одним из этих проклятых и опасных регионов являются Иготлаковы Леса, где обитают ужасные твари, эволюционировавшие из расы крутов множество лет назад. Этих мест стараются избегать всеми способами. Деревья там кривые и черные, почва грязная и отравленная, как будто сама земля понимает, какое противное природе зло, обитает там. Некоторые колена посылают в подобные места своих воинов с тем, чтобы проверить их боевые качества (у некоторых подобное деяние практикуется как ступень достижения зрелости). Впрочем, подобная практика очень редка, так как мало кто способен выжить в тех проклятых землях.

Смелость крутов произвела на Са’кеа такое впечатление, что они согласились помочь этой расе освободить занятые орками миры. В течение следующих десяти лет, войска тау сражались с орочьими армиями, вытеснив их с захваченных территорий, и, в конце концов, освободив родину крутов. В финальном сражении за родную планету, армиями крутов руководил Ангхор Прок. После победы, на священном Дубокамне, Ангхор Прок принес клятву преданности империи тау, а свои войска обратил к вере в Высшее Благо. Так между двумя расами начался период сотрудничества, который длится и по сей день.

Боевые способности

С помощью лезвий, винтовка крута может нанести ощутимый вред, хотя пробить толстую броню она не в состоянии. Большие по размеру пушки крутов, способные нанести противнику намного большие повреждения, укрепляют на спине неповоротливых крутоксов. В бою, отрядам крутов осуществляют поддержку своры свирепых гончих, а также огонь пушек крутоксов. И хотя круты являются превосходными бойцами в открытом бою, они не способны вести долгую осаду или самостоятельно участвовать в долгих кампаниях, где необходима слаженная работа подразделений, поэтому им приходится в подобных случаях рассчитывать на другие расы. Впрочем, в партизанской войне им нет равных, а самообеспеченность и способность кормиться где угодно, позволяет им вести подрывную деятельность в течение многих и многих лет.

Технологии

Социальная структура

Самым важным социальным формированием общества крутов является «колено», которое скорее представляет собой семейное образование, нежели племя в нашем понимании. Все представители этого колена являются родственниками, имеющими общего предка. Внутри колена старшинство является скорее инстинктивным стремлением подчиняться более сильному, так как чем крут старше, тем удачнее он может направлять колено с точки зрения поглощения необходимых цепочек ДНК. Подобные мудрецы, известны как «формирователи» и становятся вождями колен.

Способ размножения у крутов довольно своеобразен. Мужчина-крут кладет свои руки на спину женщине-круту и испускает из пор маслянистую жидкость-пот, в которой содержится его генетический код. ДНК мужчины смешивается с ДНК женщины, после чего маленький крут растет и развивается в одном из нимуновых органов женщины до тех пор, пока не приходит время ему родиться. Как и в случае с перевариванием несъедобной пищи, женщина рождает ребенка также методом срыгивания. Каждый год женщина-крут способна произвести на свет около семи-восьми детей, хотя только четверть из них доживает до взрослого состояния. После рождения, энергия, содержащаяся в нимуне матери, переходит к ребенку, поэтому он развивается с огромной скоростью. Таким образом, в течение всего лишь десяти лет самые удачливые из детей, входят в колено в качестве полноправных воинов. Семейные группы крутов ухаживают за детенышем в течение нескольких лет, пока он не набирает достаточно силы, чтобы самому создать семью.

Круты испытывают огромное уважение к умершим, в особенности, к своим генетическим предкам, поэтому на планетах крутов часто можно встретиться культы поклонения предкам. Старые круты также пользуются должным уважением, так как за долгие годы накапливают не только мудрость, но и огромный багаж генетического материала, который передается его колену. Но самым важным для крутов является их семья, поэтому они готовы защищать собственных родственников до последней капли крови. Впрочем, во время войны в коленах практикуется поедание молодых и старых представителей колена, с тем, чтобы обеспечить максимальное перераспределение генетического материала в пределах представителей зрелого возраста. И хотя для сторонних наблюдателей подобный обычай кажется варварским, среди прагматичных крутов, подобная гибель молодых и старых считается доблестным самопожертвованием, которое обеспечивает выживание колена в будущих поколениях.

Жалокрылы Веспида

Мир под названием Веспид лежит в трех световых годах к галактическому югу от колонии Тау Д’Йанои. Веспид – сумрачный газовый гигант, атмосфера которого пригодна для существования только тех форм жизни, что развивались в ней. В сиреневом сиянии стратосферы планеты, разрываемой бурями, лишь в тонком слое жизнь существует наперекор судьбе. Благодаря запертым внутри легким газам, по фиолетовым волнам верхних слоев атмосферы дрейфуют каменные острова. Под действием могучих ветров, каждый остров формой напоминает сталактит с плоской верхушкой. Изнутри же острова полые, словно термитник.

Именно в этом жестоком климате и развивались Жалокрылы, и они великолепно приспособлены к жизни в смертоносной атмосфере Веспида. Они парят на холодных потоках шквального ветра, раскинув хитиновые крылья. Крепкие как алмаз когти позволяют им копать туннели в парящих островах. Жалокрылы делят свою среду обитания со множеством причудливых существ, многие из которых борются с ними за обладание островами. Другие же обитают в более низких или высоких слоях атмосферы.

КОНТАКТ С ТАУ

До контакта Тау с Веспидом, раса Жалокрылов заселила около трехсот островов, на каждом из которых образовалось отдельное государство. Войны между этими государствами были обычным явлением. Хотя технология Веспидийцев еще не позволяла межзвездных перелетов, их вооружение оказалось достаточно мощным, чтобы крупномасштабные войны стали крайне нежелательными. При первом контакте с Веспидийцами, дипломаты Касты Воды испытывали определенные затруднения в общении с лидерами этой расы. Но в ситуацию вмешалась Каста Эфирных, по приказу которых была создана система коммуникации, установившая определенный уровень взаимопонимания между двумя расами.

Веспидийцы переживали время своего объединения как расы, и поэтому с радостью приняли свое место в империи Тау. Они подчинились власти Эфирных полностью и без тени сомнения. Ходят слухи, что на такое повиновение повлияли коммуникационные шлемы, которыми Эфирные снабдили всех лидеров расы. Тем не менее, никаких доказательств этой гипотезы на данный момент нет.

ТЕХНОЛОГИЯ И ОРУЖИЕ

МЕСТО В АРМИИ ТАУ

Индекс угрозы и Имперская политика

Угрозу, которую представляют собой тау не стоит недооценивать, даже, несмотря на их показную неагрессивную природу. Их постоянно разрастающаяся империя продолжает врезаться в Имперский космос, и вскоре на подобную наглость необходимо будет ответить силой, чтобы отбросить этих чужаков обратно в их прежние владения. На данный момент, пока не отдано приказа об экстерминации этой расы, и, похоже, уничтожение их может оказать сильное влияние на восточную область Империума. Кроме того, за исключением некоторых слишком уж радикально настроенных командиров касты Огня, в целом раса тау не считает Империум угрозой для себя, и столкновения между нашими расами возникают только тогда, когда колонизаторские флоты тау входят в соприкосновение с локальными командирами систем.

Источник

Развивающий портал