Мы делили апельсин
Это скорее не пост, а проект. Будем надеяться, я не останусь в одиночестве, и сообща создадим этакое пособие для всех, кому интересно.
1. Деление футбольного поля на 2 зоны. Официальное деление всего поля поперечной полосой на свою и чужую половины. На своей половине поля не действует правило офсайда (игрок атакующей команды, получающий пас от партнера, считается в игре, если перед ним два или более игрока команды-соперника).
2-1. Деление футбольного поля поперек на 3 зоны. Подразумеваются: зона обороны (первая треть поля), центральная зона (вторая треть поля) и зона атаки (последняя треть поля). Сейчас считается важным как быстрый проход атакующей команды через вторую треть в последнюю треть поля, так и большинство атакующих действий именно в последней трети поля.
2-2. Деление футбольного поля вдоль на 3 зоны. Две зоны по краям (фланги) и одна центральная. Отсюда появилось современное толкование термина «инсайд»: атакующий полузащитник, располагающийся между центральной и фланговой зонами.
3. Деление футбольного поля на 5 зон. Таким образом учитываются полуфланги.
4. Деление футбольного поля на 8 зон. Более подробное деление, служащее основной для построение игры команды En Assemble в стиле «тики-така».
5. Деление футбольного поля на 18 зон.
Наиболее важной для атаки является зона 14. Не следует думать, что деление поля на 18 зон у всех тренеров одинаково. Луи ван Гал делил зоны, делая центральную значительно шире фланговых (зоны 2-5-8-11-14-17), а Арриго Сакки делил поле на 18 одинаковых частей, делая упор на работу в условных точках «перекрестия».
6. Деление футбольного поля на 20 зон у Гвардиолы.
Это сейчас основные способы условного деления поля на зоны. Существуют и другие способы деления, связанные с как атакующими, так и оборонительными действиями команд.
Как пример, одно из делений поля на зоны для статистического определения точности передач голкиперов и определения опасности атакующих действий команды.
Есть соответствующие деления локальных частей поля на зоны более или менее благоприятные для нанесения ударов. Как пример:
Что такое полупространства? Часть 1
Этот материал посвящен полупространствам – теме, о которой в учебниках по тактике говорится мало, но без которой современный футбол вообразить сложно. Для начала дадим определение термину, а затем кратко расскажем о его основных характеристиках.
Данный материал переведен Футбологикой. Мы потратили несколько дней на перевод материала и будем признательны за указание наших ссылок при копировании русскоязычного материала. Источник: http://spielverlagerung.com/2014/09/16/the-half-spaces/
Разделяем поле на зоны
Поле также можно разделить на простые зоны. В большинстве случаев в ширину поле делится на три части: фланги и центр. Луи Ван Гал, например, разделяет поле на 18 прямоугольников: шесть по вертикали на три по горизонтали. В каждом игрок должен выполнять конкретные задачи и нести определенную ответственность.
Схема 1. Разделение поля на 18 прямоугольников
Центральная область здесь немного шире флангов, но принцип деления тот же – середина и фланги. В зависимости от того, на какой части поля находятся игроки, и в какой из четырех фаз игры находится команда (владение, игра без мяча, переход в оборону/атаку), каждый игрок будет выполнять свои задачи, базирующиеся на четырех столпах игры Арриго Сакки (мяч, пространство, оппонент, партнеры по команде). Альтернативный метод – деление поля по тому же принципу, но на абсолютно равные участки, то есть на 18 одинаковых зон (3х6).
Схема 2. Пронумерованные зоны, включая «взрывную» 14-ю зону
Промежуточное пространство команды, находящееся в глубине поля, образует так называемую взрывную «зону 14». Многие считают ее ключевым элементом игры.
Разделение поля по горизонтали
Если разделять поле на основе тактических построений, ключевых стратегических зон и возникающих отсюда игровых ситуаций, то на поле мы получим три основных зоны: фланги, полупространства и центр.
Комментарии к схеме: Альтернативное деление поля по горизонтали: «фланг» – «полупространство» – «середина/центр» – «полупространство» – «фланг». Термин «полупространство» является калькой с немецкого «Halbraum» – устоявшегося в немецкой тренерской школе понятия.
Теоретически фланги (Aussen) на этом изображении можно сделать уже, а полупространства (Halbraum) и центр (Zentrum) расширить или же разделить зоны по-разному на участки. Возможно, даже разделение на семь частей, но центр всегда будет оставаться в середине. Центр, также как и в шахматах, считается главной зоной. Тот, кто контролирует его, контролирует игру. Это легко объяснить с помощью нескольких примеров.
В середине поля свобода выбора шире. Тут нет границ, создаваемых лицевыми линиями. По сути, у игрока есть восемь базовых направлений для развития атаки (вперед, назад, налево, направо и по четырем диагоналям). На фланге таких направлений будет только пять (вперед, назад, строго направо или сторого налево и по двум диагоналям). Это значит, что рабочее пространство ограничено и точность вертикальных пасов должна быть выше.
Но в середине все иначе. Команда, выстраивающая свою игру за счет большого заполнения центра поля, будет иметь больше возможностей, то есть будет более динамичной. Соперник должен защищать не только два фланга, но центр и оба фланга, поскольку из центра поля можно отдать прямую передачу на фланг.
С другой стороны, центр часто перенасыщен игроками. Тут меньше времени на принятие решения. К тому же все пространство (360 градусов) должны быть в поле зрения распасовщика. Поэтому ему легко упустить из виду партнеров по команде и соперников. Недостаток времени при контроле мяча вкупе с недостатком пространства редко являются проблемами на фланге, где построения соперника менее компактны, чем в середине. Да и фланговому игроку нужно всего 180 градусов, чтобы видеть все поле. Потери мяча на флангах таят в себе куда меньше проблем, чем потери в центральной зоне. Как было отмечено в примере с «зоной 14», путь из центра к воротам является наикратчайшим. Если, находясь в этой зоне, защита потеряет мяч – это приведет к немедленной угрозе для собственных ворот.
Но зачем вообще нужно выделять дополнительные зоны в модели фланг-центр-фланг?
Ориентированность на ворота в футболе
Ответ кроется в простой логической ассоциацией с игрой в футбол. Футбол – это о том, чтобы забивать голы. И прагматик, и романтик, так же как и болельщик или тренер, тактик, стратег или недотепа – в конце концов, все хотят видеть мяч в сетке.
Ворота находятся в центре поля, расстановки обеих команд меняются с целью установления контроля над мячом во время обороны, сокращения пространства и маркировки зон в зависимости от местоположения мяча. Если мяч на фланге, то построения команд будут отличаться от ситуации, когда мяч находится в центральной зоне.
«Полупространства» в этом случае необходимы для анализа. Рассматривая моменты перестроения двух команд, можно заметить различия не только тогда, когда мяч находится на фланге или в центре, но и в позиции между ними двумя – полупространстве.
Для наглядности представим команду с расстановкой 4-4-2, обороняющуюся против соперника с 2-5-3 в тот самый момент, когда противник только начинает строить свою атаку. Шестерка атакующей команды немного опускается назад и располагается в центре, вертикально между центральными защитниками. Игроки команды 4-4-2 находятся на своих «типичных» позициях. Они не должны их покидать – это основной принцип расстановки во время нападения и обороны. Теперь обе команды будут играть в направлении ворот обороняющейся команды. Одна команда будет в атаке, другая – в обороне.
Схема 4-4-2 против 2-5-3
В следующем примере мяч переходит на фланг. Обороняющаяся команда 4-4-2 передвигает ближайшего вингера навстречу мячу, и их расстановка меняется. Фулбек смещается в зону вингера, два центральных защитника выдвигаются вперед, в центре поля игроки располагаются дугой. Движение, обстоятельства и стратегические возможности становятся иными. Команда движется в направлении ворот, но плотность игроков в зонах выше, и в зоны сложнее проникнуть.
В последнем примере мы проанализируем, что случится, если мяч окажется в полупространстве. С этой целью шестерка (или несколько невовлеченных в игру центральных защитников) разместятся в полупространствах. И снова построения обеих команд изменятся. Следовательно, мы можем предположить, что полупространства идеально подходят под классификацию отдельных зон, в результате перемещений обеих команд возникают стратегические различия.
Мяч в полупространстве
Тогда как мы перемещаемся между этими тремя зонами, положение мяча меняется слабо. Движения интенсивы, но они не приводят к новой расстановке. Таким образом, нужно отказаться от необходимости дополнительных вертикальных измерений в схеме, различаться будут только варианты для передач и тактико-психологические аспекты (более ранние удары из района штрафной зоны и т.д.).
Диагональность полупространств
Выделение полупространств между центром и флангами меняет взгляд на стратегические и тактические особенности игры: поле обзора – один из аспектов. В центральной позиции, когда обе команды располагаются прямо напротив ворот, поле обзора игроков обеих команд будет вертикальным (130 градусов). В полупространствах поле обзора уже не вертикально, а диагонально. Игрок в полупространстве имеет столько же вариантов развития атаки, как и игрок в центре, однако ему не нужно отворачиваться от центра и играть во фланг, вместо этого он располагает диагональным видением поля в своей игре в пас, видя перед собой ворота.
Рисунок. Поле обзора
Поле обзора или зона видимости состоит из фовеального и периферийного зрения. В отличие от фовеального зрения, когда линия зрения глаза точно совпадает с конкретным объектом, и мы можем максимально точно рассмотреть все его детали, периферийное зрение дает нам грубые смазанные и искривленные визуальные образы, находящиеся вне точки фокусировки нашего зрения. По сути, все нечеткие объекты мы видим за счет периферийного зрения. Поле обзора бинокулярно покрывает 180-200 градусов пространства по горизонтали и примерно 130 по вертикали.
Вертикальное и горизонтальные зоны видимости
Эти показатели могут быть значительно увеличены за счет движения глазных мышц (предел поля зрения). Таким образом, только горизонтально можно достичь показателя в 270 градусов. Поле взгляда дает тот показатель, который стоящий человек способен ухватить зрением, не двигая ногами. При неограниченных движениях торса, поле зрения может достигать и 360 градусов по горизонтали.
Видение ворот и позиционирование полупространств создает специальный эффект. Если представить, что игрок может охватывать глазами вплоть до 50 метров от центра поля (поскольку поле рано или поздно кончается), он может фокусировать свое внимание на воротах или на пространстве рядом с ними.
Углы возможных передач из полупространства
Но если игрок, находясь в полупространстве, смотрит по диагонали в сторону ворот (или из зон недалеко от ворот или фланга), он видит гораздо больше пространства, а значит, в теории у него не только больше вариантов продолжения атаки, но и значительно больше пространства для движения.
Углы возможных передач из полупространства
В то же время зона того, что он не видит, сокращается. Поскольку игрок располагается в полупространстве и (обычно) имеет диагональное поле обзора на ворота или на открытое пространство, расстояние между ним и лицевой линией короче, следовательно, он повернут спиной к ней. Таким образом, существует небольшая опасность, что он будет атакован сзади или на него будет оказываться большое давление.
Возможность диагональных передач препятствует перемещениям оппонента гораздо лучше банальной вертикальной игры. Это случается потому, что мяч может двигаться дальше и быстрее, в то же время в момент доставки в конечный пункт динамика таких передач стабильнее. Это также диапазон диагональных передач.
К тому же полупространства располагаются не настолько близко к боковой линии, что это может быть использовано против игрока, владеющего мячом, как это часто случается с вингерами. Таким образом, полупространства – идеальное сочетание между «у меня достаточно места» и «то, что я не могу увидеть, все равно не имеет значения».
Конечно, не нужно воспринимать это буквально или переоценивать. Скорее, мы видим объяснение базовых теоретических законов в абстрактной ситуации, которая не всегда случается во время игры. Однако эти аспекты нужно принимать во внимание и оценивать в зависимости от ситуации, против каких-то команд фланговая игра может быть лучшим способом атаки.
Говоря об атаке, давайте посмотрим на преимущества полупространств при нападении. Фактически использование полупространств создает позитивную динамику для комбинационной игры и высвобождает дополнительные зоны.
Футбол
На этой странице мы описываем правила футбола. Если вам нужна какая либо консультация по футбольной площадке, наши специалисты ответят на все вопросы.
Разметка площадки. Схемы
Угловые флаги
Размеры углового флага:
Без угловых флагов игру проводить нельзя.
Без флагов, установленных на расстоянии 1 м вне пол от места пересечения средней и боковой линий игру проводить можно.
Флаги против средней линии разделяют футбольное поле на две половины и являются дополнительным ориентиром для судьи при определении положения «вне игры».
Разметка футбольного поля
На футбольном поле проводятся следующие разметки:
Разметку поля рекомендуется проводить краской, отличающейся от цвета грунта. Лучше всего использовать для этой цели мел. Разметка заснеженного поля проводится синей краской. Негашеной известью проводить разметку поля нельзя.
Прерывистыми или пунктирными линиями линии разметка делать не разрешается.
Официальные правила футбола
Правило первое
Размеры
Поле для игры имеет форму прямоугольника. Боковая линия должна быть длиннее линии ворот.
Из точек на расстоянии 5,5 м (6 ярдов) от внутренней стороны каждой стойки ворот, под прямым углом к линии ворот, вглубь поля проводятся две линии. На расстоянии 5,5 м (6 ярдов) эти линии соединяются другой линией, параллельной линии ворот. Зона, ограничиваемая этими линиями и линией ворот, называется площадью ворот.
Разметка
Площадь ворот обозначается в конце каждой из половин поля.
В каждом углу поля устанавливаются флаги, которые крепятся на флагштоках, не имеющих заостренного верхнего наконечника, высотой не менее 1,5 м (5 футов). Флагштоки могут устанавливаться и по обоим концам средней линии, на расстоянии не менее 1 м (1 ярда) за пределами боковой линии.
От каждого углового флага внутрь игрового поля проводится четверть окружности радиусом 1 м (1 ярд).
Решения Международного совета
Если перекладина деформируется или сломается, игра останавливается до тех пор, пока перекладина не будет починена или заменена. Если починить ее невозможно, матч прекращается. Использование веревки вместо перекладины не допускается. Если перекладину можно починить, то матч возобновляется «спорным мячом» в том месте, где находился мяч в момент остановки игры.
Перекладины и стойки изготавливаются из дерева, металла или иного разрешенного (соответствующим стандартом) материала. Их поперечное сечение может иметь форму квадрата, прямоугольника, круга или эллипса; они не должны представлять опасности для игроков.
За пределами поля для игры, на расстоянии 9,15 м (10 ярдов) от угловой дуги, под прямым углом к линиям ворот может быть сделана отметка, обеспечивающая соблюдение этого расстояния при выполнении углового удара.
Правило второе
Качество и параметры
Замена поврежденного мяча
Решения Международного совета
На официальных соревнованиях к использованию допускаются только такие футбольные мячи, которые отвечают минимальным техническим требованиям, изложенным в Правиле 2. На матчах соревнований ФИФА и соревнований, организуемых под эгидой конфедераций, разрешается пользоваться только теми мячами, которые имеют одну из трех следующих маркировок:
Такая маркировка мяча указывает, что он прошел официальную проверку и по ее результатам соответствует особым техническим требованиям, которые имеют различия по каждой из категорий и которые дополняют минимальные технические требования, приведенные выше. Перечень дополнительных требований по каждой из соответствующих категорий должен утверждаться Международным советом. ФИФА утверждает соответствующие организации, производящие проверку мячей. Национальные федерации имеют право потребовать, чтобы во время их соревнований использовались мячи с любой из данных трех маркировок. Во всех остальных матчах мяч должен соответствовать требованиям, указаным выше.
В матчах соревнований ФИФА и в матчах соревнований, организуемых под эгидой конфедераций и национальных федераций, не допускается никакой коммерческой рекламы на мячах, за исключением эмблемы соревнований, организатора соревнований и утвержденной торговой марки изготовителя. Размер и число таких штампов могут ограничиваться регламентом соревнования.
Правило третье
В других матчах может производиться до пяти замен, при условии, что:
До начала любого матча судье представляются фамилии запасных. Не заявленные таким образом запасные не смогут принять участие в матче.
Для замены игрока основного состава запасным необходимо выполнение следующих условий:
Любые другие игроки могут поменяться с вратарем местами, при условии, что:
Если запасной игрок выходит на поле без разрешения судьи:
Если игрок меняется местами с вратарем без предварительного разрешения судьи:
За любое другое нарушение данного правила:
Если игра останавливается судьей для вынесения предупреждения:
Удаленные игроки основного состава и запасные
Игрок, удаленный с поля до начального удара, может быть заменен только одним из заявленных запасных. Замена в протоколе матча заявленного запасного, удаленного до начального удара или после начала игры, не допускается.
Решения Международного совета
При условии соблюдения имеющих преимущество условий Правила З, национальные федерации вправе по своему усмотрению определять минимальное число игроков команды. Тем не менее, Совет считает, что матч не может продолжаться, если в составе любой из команд имеется менее семи игроков.
В ходе матча тренер имеет право давать игрокам тактические инструкции. Он и остальные официальные лица обязаны находиться в пределах технической зоны, где таковая имеется; они должны вести себя корректно и с должной ответственностью.
Правило четвертое
Игрок не должен использовать такую экипировку или одевать на себя то, что представляет опасность для него самого или для другого игрока (включая любого рода ювелирные изделия).
Обязательными элементами экипировки игрока являются:
При любом нарушении данного Правила:
Игрок, которому было предложено покинуть поле из-за нарушения данного Правила и который выходит (или вновь возвращается) на поле без разрешения судьи, получает предупреждение с показом желтой карточки.
Если судья останавливает игру для вынесения предупреждения:
Правило пятое
Каждый матч контролируется судьей, имеющим все полномочия по обеспечению соблюдения Правил игры в том матче, на который он назначен. Права и обязанности Судьи:
Решения судьи по фактам, связанным с игрой, являются окончательными. Судья может изменить решение только в случае, если он поймет его ошибочность или (на его усмотрение) по рекомендации помощника судьи, но при условии, что он еще не возобновил игру.
Решения Международного совета
Судья (или, в зависимости от обстоятельств, помощник судьи или резервный судья) не может привлекаться к гражданской ответственности за:
Сюда могут входить:
В тех турнирах или соревнованиях, где назначается резервный судья, его роль и обязанности должны соответствовать инструкциям, утвержденным Международным советом.
Под фактами, связанными с игрой, подразумевается засчитанный или незасчитанный гол, а также результат игры.
Правило шестое
Назначаются два помощника судьи, в чьи обязанности (в зависимости от решения судьи) входит сигнализировать:
Помощники судьи также помогают ему проводить матч в соответствии с Правилами игры. В случае необоснованного вмешательства или некорректного поведения судья освобождает помощника судьи от его обязанностей и подает рапорт в соответствующий орган.
Правило седьмое
Перерыв между таймами
Игроки имеют право на перерыв между двумя таймами. Перерыв между таймами не должен превышать 15 минут. В регламенте соревнования должна указываться продолжительность перерыва между таймами. Продолжительность перерыва между таймами может изменяться только с согласия судьи.
К продолжительности любого из обоих таймов добавляется все время, ушедшее на:
Продолжительность добавленного времени определяет только судья.
Для выполнения 11-метрового удара, назначенного в конце любого из таймов основного или добавочного времени, выделяется дополнительное время.
В регламентах соревнований может содержаться положение о двух дополнительных таймах равной продолжительности. В этих случаях следует руководствоваться требованиями правила 8.
Недоигранный матч переигрывается, если в правилах соревнования не содержится иного положения.
Правило восьмое
Мяч, забитый непосредственно с начального удара, засчитывается.
Повтор розыгрыша «спорного мяча» производится:
«Спорный мяч» для возобновления игры после временной остановки внутри площади ворот рaзыгрывается на линии площади ворот, параллельной линии ворот, в точке, ближайшей к месту нахождения мяча в момент остановки игры.
Правило девятое
Мяч считается вышедшим из игры, если:
В течение всего остального времени мяч находится в игре, включая случаи, когда:
Правило десятое
Мяч считается забитым в ворота, если он полностью пересек линию ворот между стойками и под перекладиной, при условии, что перед этим забившая гол команда не нарушила правила игры.
Команда, забившая в течение матча большее количество голов, считается победителем. Если обеими командами забито равное количество голов, или не было забито ни одного гола, то матч заканчивается с ничейным результатом.
Регламентом соревнований могут предусматриваться положения по назначению добавочного времени на случай, если матчи заканчиваются вничью, или иной порядок, утверждаемый Международным советом, для определения победителя матча.
Правило одиннадцатое
Положение игрока «вне игры» не является само по себе нарушением правил.
Игрок находится в положении «вне игры», если:
Игрок не находится в положении «вне игры», если:
Игрок, находящийся в положении «вне игры», наказывается за это только в том случае, если, в момент касания мяча или удара по мячу кем-либо из его партнеров по команде, он, по мнению судьи, активно участвует в игровых действиях, а именно:
Нарушения с точки зрения положения «вне игры» нет, если игрок получает мяч непосредственно после:
Правило двенадцатое
Нарушения правил, выразившиеся в применении запрещенных приемов и недисциплинированном поведении, наказываются следующим образом:
Право выполнения штрафного удара предоставляется противоположной команде в случае совершения игроком любого из следующих шести нарушений, в которых судья расценил его действия как небрежные, безрассудные или чрезмерно физически агрессивные:
Право выполнения штрафного удара также дается противоположной команде, если игрок совершит любые из следующих четырех нарушений:
Нарушения, наказуемые предупреждением
Игрок получает предупреждение с показом желтой карточки в случае совершения любого из следующих семи нарушений:
Нарушения, наказуемые удалением
Игрок удаляется с поля с показом красной карточки, если он совершает любое из следующих семи нарушений:
Решения Международного совета
Игрок, который совершит нарушение, наказуемое предупреждением или удалением, на игровом поле или за его пределами, по отношению к сопернику, партнеру по команде, судье, помощнику судьи или любому другому лицу, наказывается в соответствии с характером допущенного нарушения.
Отбор мяча сзади, угрожающий безопасности соперника, должен наказываться как серьезное нарушение правил игры.
Симуляция любого вида в любом месте поля, предпринятая для того, чтобы обмануть судью, наказывается как проявление неспортивного поведения.
Правило тринадцатое
Удары могут быть штрафными или свободными.
Место выполнения штрафного и свободного ударов
Если при выполнении штрафного или свободного удара один из соперников находится к мячу ближе допустимого расстояния:
Если при выполнении штрафного или свободного удара обороняющейся командой из своей штрафной площади мяч не вводится непосредственно в игру:
Если после того, как мяч вошел в игру, вратарь повторно коснется мяча (не руками), прежде чем мяч коснется другого игрока:
Если после того, как мяч вошел в игру, вратарь умышленно сыграет мяч рукой, прежде чем мяч коснется другого игрока:
Правило четырнадцатое
Местонахождение мяча и игроков
Порядок выполнения удара
Если судья дает сигнал к выполнению 11-метрового удара, и до того, как мяч войдет в игру, возникнет одна из следующих ситуаций:
Вратарь нарушает Правила игры:
Игроки обороняющейся и атакующей команды нарушают правила игры:
Если после выполнения 11-метрового удара:
В мяч попадает посторонний предмет в момент его движения вперед:
Мяч отскакивает в поле от вратаря, стойки или перекладины ворот, а затем его касается посторонний предмет или лицо:
Правило пятнадцатое
Вбрасывание мяча является способом возобновления игры.
Гол, забитый непосредственно после вбрасывания, не засчитывается. Вбрасывание назначается:
Процедура вбрасывания мяча
В момент вбрасывания мяча игрок:
Выполняющий вбрасывание игрок не может вновь коснуться мяча, прежде чем мяч коснется другого игрока. Мяч находится в игре сразу же после его попадания в пределы поля.
Вбрасывание, производимое полевым игроком, но не вратарем.
Вбрасывание, производимое вратарем.
Если соперник нечестным приемом отвлекает внимание игрока, производящего вбрасывание, или мешает ему, он получает предупреждение за неспортивное поведение и ему показывается желтая карточка.
За любое другое нарушение данного правила вбрасывание производит игрок противоположной команды.
Правило шестнадцатое
Удар от ворот является способом возобновления игры.
Гол, забитый непосредственно с удара от ворот, засчитывается, но только в случае, если он забит команде-сопернице.
Удар от ворот назначается, когда:
Порядок выполнения удара от ворот
Если мяч после удара от ворот не покинул пределы штрафной площади:
Удар от ворот, выполняемый полевым игроком, но не вратарем
Удар от ворот, выполняемый вратарем
Если после того, как мяч вошел в игру, вратарь вторично коснется мяча (не руками), прежде чем мяч коснется другого игрока:
Если после того, как мяч вошел в игру, вратарь умышленно сыграет мяч рукой, прежде чем мяч коснется другого игрока:
Правило семнадцатое
Гол, забитый непосредственного с углового удара, засчитывается, но только в случае, если он забит в ворота противоположной команды.
Порядок выполнения углового удара
Если после введения мяча в игру вратарь вторично коснется мяча (не руками), прежде чем мяч коснется другого игрока:
Если после введения мяча в игру, вратарь умышленно сыграет мяч рукой, прежде чем мяч коснется другого игрока:
Примечание первое
Порядок выполнения удара
Примечание второе
Техническая зона, описанная в правиле 3 (Решение 2) Международного совета, обозначается, в частности, при проведении матчей на стадионах, где имеются специально отведенные места для размещения технического персонала и запасных.























